IT之家 8 月 12 日消息 今日上午,SensorTower 发布了 2021 年 7 月成功出海的中国手游排行。
在游戏圈里面有一类玩家非常特殊,他们经历了街游到端游,端游再到手游的游戏变化历程,他们就是90后玩家。
比如,相信很多人依然在这款益智游戏的坑里没有爬出来吧?毕竟,它可是帮着King Limited成功成为知名(且有钱)的游戏公司的超级功臣啊!
1、腾讯游戏
把腾讯排在第一名绝对无人质疑,就算很多玩家经常骂腾讯的无耻抄袭什么的,但不可否认的是,只要腾讯出某款游戏再稍作宣传,那玩游戏的人数必然不会少,因为大家也经不住微信和QQ的广告轰炸。当然腾讯的代表精品也很多,《王者荣耀》、《英雄联盟》、《DNF》和《和平精英》等,就算你没玩过想必也是听过的。
2、网易游戏
3、完美世界
4、西山居游戏
5、米哈游公司
6、英雄互娱
7、莉莉丝游戏
莉莉丝游戏公司大家可能稍显陌生,但旗下游戏同样都是经典,从第一款自主研发刀塔传奇开始,莉莉丝游戏公司就迅速成就了互联网的神话。随后坚持全球化的核心战略,公司推出的几款游戏都畅销海外,还登顶过中国游戏公司海外收入榜的冠军宝座。莉莉丝游戏公司的代表游戏是《小冰冰传奇》、《剑与家园》、《剑与远征》和《万国觉醒》等。
8、游族网络
9、巨人网络
10、三七互娱
网易《逆水寒》手游
第十名:《荒野大镖客:救赎2》,销量4600万份
第九名:《宝可梦 第一世代红绿蓝黄》,销量4700万份
作为史上最值钱的IP,第一世代的宝可梦绝对是给玩家们留下印象最深刻的一代,时至今日还有不少玩家利用模拟器重温经典,上榜实至名归。
第八名:《超级马力欧兄弟》,销量4800万份
第七名:《守望先锋》,销量5000万份
第六名:《马力欧赛车8 豪华版》,销量5687万份
第五名:《绝地求生》,销量7500万份
第四名:《Wii Sports》,销量8290万份
第三面:《给他爱5》,销量1.7亿份
第二名:《我的世界》,销量2.38亿份
第一名:《俄罗斯方块》,销量5.2亿份
从未被超越,游戏性拉满,实至名归的销量第一!
当然,这款游戏之所以经典,还有一个原因,是因为国内玩家的变态玩法。
除了原本就有的机会外,游戏中还引入了各种神明与大量卡牌概念,这就让玩家在游戏中的策略体验大为增强,在什么时机使用什么卡牌,以及对什么使用。就成为了大富翁玩家最喜欢钻研的打法。
毕竟有了这些玩法,玩家才能在游戏中玩的更久。
本文所有数据来源均来自《极光大数据:2017年Q2 APP榜单》
今年依然是米哈游《原神》继续发光发热的一年,不仅在国际上拿下了仅次于《王者荣耀》的流水和热度,而且还在TGA 2021获得了最佳移动游戏的称号,就……希望以后能多来点这样的好消息,我们能多领点石头抽女儿。
新增用户430万+
欢乐斗地主是腾讯移动游戏平台的首款实时对战棋牌手游,是根据扑克牌游戏“跑得快”改编而成的三人游戏。该游戏以斗地主活动为背景,通过扑克牌来决定游戏的胜负。
这部游戏最大的特点,当然就是游戏内容,就是以一个击杀魔王的勇者,如何将自己女儿养成成为不同方向人才的过程。
这个十年里,我们使用的还是从386、486到奔腾的电脑主机,没有互联网,传输游戏的方式还是使用光驱甚至软驱。
排名第十:大富翁2代
第一,就是增加了角色概念:
第二,就是引入了更多的游戏元素:
第三,则是增加了股市等更多的玩法内容:
如果有大富翁玩家,和你说自己不是靠盖满地皮取胜,而是依靠股市买卖才积攒了足够多的金钱最终拿下第一。那他说的基本上就是一个事实。
这也就是为什么它最终只能排名第十的原因了。
排名第九:美少女梦工厂2
如果你要问,现在女孩子最喜欢的游戏是什么,那么暖暖系列一定是排名第一的。
不过,也可能正是因为如此大的内容量级,让这款游戏后续的系列作品成本陡增。以至于最终作品只是出到第五部(2007年),就再也没有了下文。
排名第八:三国志5
上榜理由:三国志系列转向电脑高清化的第一作,也是系列中评价最高的作品之一。
首先呢,在画面表现力方面,虽然现在看来三国志5的画面也不咋地。但是在当时,这可是第一款对应800*600解析度的三国志游戏。和之前640*480的游戏相比,这个分辨率自然能够让画面显得更为精良。
其次,三国志5代,是第一个接受CD音源的系列游戏。要知道在此之前,从1代到4代都是midi音源。
最后呢,这一代的三国志5,也吸取了包括霸王大陆在内,很多其他三国游戏的玩法特点。包括武将单挑大会,以及名声对应行动力指令数等等。都是历代三国志系列中所没有的。
所以,虽然三国志5本身的经典程度没有其他游戏那么高,但是整个三国志系列,还是大家最熟悉而且喜欢的一个经典游戏系列。因此,我们才将这款游戏排名在DOS时代经典游戏的第八名。
排名第七:帝国时代2
上榜理由:最伟大的即时战略游戏之一,和传统魔兽、星际的道路不同,走出了自己的独特RTS之路。
不过哪怕产品最终的高度并没有达到预期,但是产品的经典程度和特色还是非常鲜明的。所以直到2021年,游戏发行商微软也依然没有抛弃这个品牌,还推出了系列的第四部——帝国时代4。
因此,帝国时代2,在这个榜单里排名第七(虽然这款产品已经必须要求win95了,但是也算是那个时代的经典之一)。
排名第六:三国志英杰传
从稳定通关,到满级通关,再到N个满级角色通关;大家在玩了20年后,已经将游戏的目标从通关,改为了2299,2399这种尽量多的满级角色通关。并且为此开发出了许多奇葩打法。
就冲这一点,这款游戏的经典程度,也可以排在所有游戏的第六位。
排名第五:大航海时代2
如果说三国志英杰传的经典指数是9,那么大航海时代2的经典指数就是10了。
无论你是喜欢扬帆四海,体验消灭海盗的快感、或者是当一名海盗,享受劫掠的乐趣;亦或者你的愿望是探索整个世界,发现新奇的珍宝与动植物;再或者,你的兴趣就是低买高卖,成为世界第一的商人,拥有无尽的财富。
再加上能让自己记住所有大洲的所有港口城市、以及完全了解那段时间的欧洲历史——你还有什么理由,不让这款游戏成为经典排行的第五名呢?
排名第四:命令与征服&红色警戒
虽然不是第一款RTS游戏(第一款是沙丘2),但是命令与征服还是广义上的RTS游戏鼻祖。
答案是,包含了第二代的红色警戒,总体销量达到了3500万套。
虽然游戏平衡性差,操作体验不好的问题,让这个系列作品最终输给了魔兽系列,没能成为RTS整个游戏的王者。但是以它的经典程度。命令与征服系列,依然可以成为这个系列排行榜里的第四名。
排名第三:魔法门英雄无敌3
所以哪怕到了今天,依然有很多人在玩英雄无敌3,甚至还为此开发出了类似WOG之类的各种MOD。
排名第三,是我们对于这款经典战棋游戏最终的定位。
排名第二:魔兽争霸2&星际争霸
前者逐渐演变到了魔兽争霸3,并且发展出了DOTA与魔兽世界两个分支;
有了这句话的保证,这两款游戏自然可以排名到所有经典游戏的第二位。
排名第一:仙剑奇侠传
上榜理由:虽然影响力不如暴雪的游戏、表现不如帝国时代、深度不如英雄无敌,但是对于国人来说,这款游戏就是第一。
比如第一款以爱情为主的仙侠作品;第一款能举办音乐会的游戏;第一款改编成电视剧依然大热的游戏;第一款国内仙侠大IP能发光发热20多年的游戏等等。