装备回收人民币的游戏是真的吗还有装备回收人民币的游戏

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玩家充值11万却难变现 流水36亿元游戏被指虚假宣传、引诱消费

危机重重。

近日,多名手机游戏“贪玩蓝月”的玩家在“黑猫投诉”上投诉称,贪玩蓝月存在虚假宣传、引诱消费、退款无果等问题。

抖音等短视频平台上的贪玩蓝月广告显示,该游戏由古天乐等多位明星代言,广告中有“装备高价回收”“无需充值”“装备随便爆,在线能回收,元宝秒兑换!”等类似醒目宣传语。但玩家们称,玩了游戏才知道,“什么高价回收,都是骗人的”“ 活动都要充钱参加”“进游戏就一直诱惑你充钱”。新京报报道称,截至今年3月,一名玩家已在贪玩蓝月充值11万多元,爆出的游戏装备却难回收变现。

应用商店信息显示,贪玩蓝月App的“开发者”为江西贪玩信息技术有限公司(以下简称“江西贪玩”)。官网显示,江西贪玩是国内领先的互联网游戏公司,旗下拥有网页游戏、手机游戏、H5游戏和海外游戏四大运营平台,总部位于江西上饶。

虚假宣传?

新京报报道称,投诉玩家表示,在贪玩蓝月里面,想要靠按部就班地打怪、做任务来提升自身战斗力,是一件繁琐而低效的事情。同时游戏内还经常会弹出那些充值的页面,提醒玩家充值可以更快的提升战斗力,让玩家在打怪时效率更高,人物形象上的特效更酷炫,而且充值还可以获得VIP,充值金额越多,VIP等级越高。

除了常规的VIP充值以外,游戏内还会经常出现各类抽奖活动刺激玩家消费。抽奖次数越多,可以获得的奖励会越好,中奖几率越大。此外,贪玩蓝月里面还存在战斗力很高游戏“托儿”,这些托儿能轻松击杀普通玩家,抢夺装备,以此刺激普通玩家充值。有玩家表示,最“上头”的一天,因此充值两万元。

玩家们原本以为,反正广告里都说了,打出装备最后能回收变现,充点值也不算什么。但后来发现,贪玩蓝月的装备回收都是有前提条件的:可回收的装备必须是在游戏活动期间成功完成任务后获取的,这些装备的回收价格,从300元宝到600元宝不等。

在玩家们看来,这只是游戏公司为了糊弄玩家而准备的。因为在贪玩蓝月里面,前期要想打怪,都要充值,每天几十、几百都是算少的。而装备回收只是偶尔才出现,而且每次参与以后,最多得到一件装备,最贵的也就是换600元宝,折合下来才6块钱。钱少不说,而且也没有实现像广告里说的“一键回收”“随时回收”,“只有能自由交易,玩家才可以把装备实现流通,换成元宝,这游戏才算有意义”。

恺英网络表示“不背锅”

时间财经发现,打开贪玩蓝月App,其首页显示的名称为“蓝月传奇”;虽然应用商店信息显示,贪玩蓝月App开发者为江西贪玩,但贪玩蓝月App首页标注的著作权人为浙江盛和网络科技有限公司(以下简称“浙江盛和”)。

浙江盛和成立于2011年,2016年开发出多人角色扮演网页游戏蓝月传奇。该款游戏在内测期间就引发广泛关注,上线后反响火爆,在游戏上线初期,月流就超过1000万。浙江盛和2015年净资产为-319万元,2014年及2015年连续亏损,2016年蓝月传奇上线后,开始盈利。浙江盛和也因此引起了上市游戏公司恺英网络有限公司(以下简称“恺英网络”)的注意,并于2017年被后者收购。

恺英网络2017年年中财报显示,蓝月传奇最高月流水突破2亿元,截止2017年6月累计流水超过20亿元,是毫无争议的年度最赚钱页游。

恺英网络在2019年半年度报告摘要中称,蓝月传奇自上线以来稳居畅销榜前列,截止报告期末累计流水超过36亿元。目前蓝月传奇已占据累计22个月以上占据开服数榜第一的强势地位,这款游戏采用精准营销宣传手段目前已成为页游界的经典案例,是市场上最成功的网页游戏产品之一。

期间,恺英网络将蓝月传奇的代理权高价转让给部分游戏平台,江西贪玩游戏就是其中一家。于2019年7月辞职的前恺英网络董事李思韵是杭州贪玩网络科技有限公司(以下简称“杭州贪玩”)的股东,而杭州贪玩大股东陈炜持有江西贪玩5%的股份。

江西贪玩获得蓝月传奇的运营权后,为了打响自己的游戏平台,开始围绕" 贪玩蓝月 " 这个新名字进行海量宣传和投放,请来张家辉、古天乐等多位艺人,推出“我系渣渣辉”等系列魔性广告,达成洗脑传播效果,成为2018年现象级的手游营销事件。

除贪玩蓝月外,江西贪玩旗下还有“至尊蓝月”“龙腾传世”等游戏,由同一批明星代言,除去横屏竖屏的区别,以及一些游戏画面上的差异,几款游戏基本一致。

恺英网络2019半年报显示,截至2019年6月30日,江西贪玩共欠恺英网络2亿多元,占恺英网络应收账款总额的18.46%。恺英网络2018年报中,江西贪玩则欠恺英网络人民币超1.8亿元。报道显示,上饶市一名副市长曾介绍,江西贪玩2020年1月至2月的营收额为约10亿元,同比增长23%。

关于投诉中提及的虚假宣传、引诱消费等问题,恺英网络向时间财经表示,贪玩蓝月的运营方是江西贪玩,恺英网络只负责游戏的研发,之后的运营,从发行到推广(包括广告)等都是由江西贪玩负责,恺英网络不参与其中。不过,恺英网络并未回复游戏本身是否存在问题。

是否江西贪玩私自对贪玩蓝月进行了虚假宣传、引诱消费等操作?时间财经联系江西贪玩方面,截至发稿未获得回复。此前,江西贪玩法人代表史和友表示,自己只是作为法人代表在该企业挂名,关于贪玩蓝月是否涉嫌虚假宣传一事,自己并不了解,“我人在江西,公司业务都在广州,我不了解业务,你们可以去联系客服,打不通的时候可能是休息了。”

“蓝月”危机

值得注意的是,恺英网络近年内部动荡。恺英网络2019年6月12日公告称,公司控股股东、实控人王悦因涉嫌操纵证券市场罪被上海市公安局正式逮捕。2019年10月26日,公司公告称,公司董事长金锋因涉嫌内幕交易罪被上海市公安局逮捕。公司2019年11月14日披露,金锋已办理取保候审手续。2015年恺英网络借壳上市后市值一度高达500亿元,如今市值仅为62.4亿元。

而恺英网络和江西贪玩的“核心资产”--“蓝月系”游戏所面临的麻烦,也不只是玩家们的虚假宣传投诉。近年,恺英网络及其旗下公司、江西贪玩与娱美德公司、韩国传奇IP公司之间发生多次诉讼。

恺英网络2018年年报显示,娱美德公司、韩国传奇IP公司诉上海恺英网络科技有限公司和江西贪玩蓝月传奇大电影案。原告诉请判令两被告立即停止不正当竞争行为;判令两被告连带向原告赔偿经济损失人民币100万元(包括合理费用)等。2017年9月6日上海恺英收到上海市闵行区人民法院寄送的起诉状及诉讼材料。

恺英网络2019年半年报显示,娱美德及传奇IP公司控诉恺英网络子公司浙江盛和、上海恺英、杭州九玩的《蓝月传奇》手游著作权侵权,请求判令三被告立即停止侵害著作权行为以及不正当竞争行为,并赔偿费用支出暂计1000万元。

恺英网络2019年12月21日公告称,12月19日,恺英网络控股子公司浙江九翎收到代理律所提供的《传奇IP开庭陈述》,该案件已于仲裁庭开庭审理,传奇IP株式会社主张,截至12月18日浙江九翎应向其支付76.62亿元。

这些诉讼背后是韩国娱美德公司与世纪华通子公司盛趣游戏围绕传奇IP的纷争。

恺英网络2016年从娱美德公司获得传奇IP授权,但盛趣游戏就此起诉恺英网络;恺英网络后续选择与盛趣游戏合作,并不再向娱美德支付费用,娱美德由此起诉恺英网络。

证券市场红周刊评论称,恺英网络若未能处理好诸多诉讼,那么其核心产品将面临无法正常运营的风险。一旦仲裁结果不佳或诉讼失败,巨额的索赔款很可能给上市公司带来更加可怕的后果。(北京时间财经 乔治)

获利400余万,组织买卖游戏币构成赌博罪;游戏厂商需核对内置广告 _ ...

一周说「法」系列文章将搜集当期游戏行业的相关资讯,并以法律角度进行盘点和解读。

01 安徽消保委调查小游戏内嵌广告,虚假宣传问题突出

近日,安徽省消保委对40款小游戏广告开展了为期三个月的专项调查,涉及百度智能、快应用等平台。

其中有38款小游戏都搭载了广告,占比高达95%,且广告与通关道具、游戏复活、通关信息提示等绑定,一些广告观看前不告知、观看中加时长、观看完难关闭,涉嫌通过技术设置变相强制玩家观看。

同时,调查发现,虚假宣传在小游戏广告中尤为突出,主要表现在虚假宣传应用高收益、产品优惠和夸大产品功效上。调查中有27款小游戏在广告中存在虚假宣传问题,占比高达71%。

图为调查数据

诺诚评论:

对于小游戏内嵌广告虚假宣传问题,网赚类游戏是最常见的,例如“只要下载APP,爬塔/走路/玩游戏/手机充电就能赚钱”,“100%提现到VX!每层加400%,爬塔领8888红包”。

这类宣传广告视频展示玩小游戏红包收入都达到百元甚至千元以上,但调查人员实际进入体验后获得两次提现的金额仅有0.03元、0.05元。

广告文案宣传的游戏收益与实际游戏收益严重不符,违反《广告法》第四条关于广告不得含有虚假或者引人误解内容的规定。

近日市场监管总局修订发布的《互联网广告管理办法》(以下简称“办法”),也进一步细化了互联网广告相关经营主体责任。

相比此前《互联网广告暂行管理办法》(以下简称“暂行办法”),《办法》第四条明确将“发布广告”作为广告发布者的认定条件,删除了《暂行办法》第十一条中针对互联网广告发布者的认定条件。

这也意味着,小游戏的运营方作为广告发布平台,不能单纯以无法预先核对互联网广告内容、决定广告发布来抗辩自身并非广告发布者,仍需要按照法定的“广告发布者”身份,核对互联网广告。

具体来说,广告发布者要对广告内容的真实性、合法性进行核对,将广告内容与有关资质证明文件(主体资质、行业特殊经营资质、授权权限资质等)进行对照,并对广告落地页进行审核:

①跳转、链接到的页面所属的媒介是不是广告主自设或者拥有合法使用权的;

②前端广告内容与链接内容的关联性,是否指向同一市场主体或同一商品、服务;

③链接内容是否含有法律、行政法规禁止生产、销售或提供的商品、服务。

02 加拿大法院认定EA游戏内战利品箱不构成赌博

EA游戏战利品箱在加拿大卷入诉讼纠纷。原告马克·萨瑟兰 (Mark Sutherland) 根据不列颠哥伦比亚省的商业惯例和消费者保护法,指控EA公司存在“欺骗性和不合情理的行为或做法”,代表不列颠哥伦比亚省的所有用户提出索赔。

原告Sutherland主张EA通过出售战利品箱,参与非法赌博活动,违反了《刑法》第七部分的规定。原告认为,战利品箱具有“内在”价值,因为它们可以通过游戏内和第三方市场进行销售。

图源网络

然而,法官指出,战利品箱只能通过EA自己的拍卖会出售,以换取虚拟货币。通过被告的内部拍卖,不存在获得或失去任何具有现实世界价值的东西的前景。与赌场的筹码不同,战利品箱中的虚拟货币和虚拟物品永远无法兑现成现金。

法官表示,“鉴于投注或赌注必须涉及赢得或失去真正的金钱或金钱价值的机会,只有通过第三方市场购买和销售虚拟物品的指控可以构成这一要素。

然而,该指控与将游戏视为战利品箱、投注或赌注视为购买和打开战利品箱的诉请无关。作为非法赌博的指控和赌注元素的基础交易应是最初战利品箱的购买和开箱。”

图源网络

“正如被告所强调的,通过第三方市场购买和销售战利品盒的指控与集体成员完全没有联系。被告的情况也是如此。没有任何诉状表明集体成员购买被告的战利品箱是为了通过第三方市场购买和销售虚拟物品,更不用说参与第三方市场了。

同时也没有提出被告是为了与这些市场相关的任何目的而发布、推广、分发或销售这些物品。当然,被指控从事非法游戏的是被告,而不是集体成员”。

因此,Fleming法官得出结论,未支持原告的相关诉请。但关于EA游戏中战利品箱的“欺骗性行为”的诉讼将继续进行。

EA方表示,“我们很高兴审判法庭驳回了非法赌博的指控。法院的裁决重申了我们的立场,即我们的游戏中没有任何东西构成赌博”。

03 游戏“银商”组织上下分获利400余万元,构成赌博罪

近日,霞浦法院审结一起通过网络游戏平台的上、下分代理形式组织不特定多人参与网络赌博的案件。

经审理查明,柳某设立工作室,雇佣被告人董某弟、韦某、刘某平,利用电脑、手机、银行卡,专门从事网络游戏平台的上、下分代理(俗称银商代理),通过网络联系,利用网络游戏平台的代理权限,以微信、支付宝中的红包、转账等方式为网络游戏玩家提供人民币与游戏币之间的兑换服务,违反规定以人民币向游戏玩家回收游戏币,并通过购买、销售、回收的不同兑换比例赚取差价,以此方式组织不特定多人参与网络赌博。法院认为被告人董某弟、韦某、刘某平的行为均构成赌博罪。

诺诚评论:

本案中的银商属于独立中间商模式,即银商与游戏平台没有任何关联,自行招聘、组织人员设立独立工作室,对外宣传,招揽客户到其工作室兑换游戏币,服务多个平台游戏,通过低价收购游戏玩家手中的游戏币高价出售给其他玩家,在为玩家上下分过程中赚取差价。

目前在司法实践中对于此种银商的定罪仍然存在一定争议,如果以开设赌场罪进行定罪量刑,可能存在量刑畸重的情况,导致罪责刑不相适应,所以考虑以赌博罪对银商定罪量刑,本案中法院就是以赌博罪对银商进行定罪量刑。

但是对银商以赌博罪进行认定本身存在问题,银商买卖游戏币的对象是不特定对象,招揽参与游戏的也是不特定人群,不符合组织三人以上聚众赌博的行为,本身不能构成赌博罪。

另一方面,对游戏平台来说,如果有证据证明游戏平台与银商有联系,则平台很可能被认定为构成开设赌场罪且为主犯。即若“平台”中存在为银商、玩家参赌而提供便利的功能,则平台方很可能牵扯其中,同时,若平台对玩家、银商的行为具有“明知”,平台风险也较高。

04 《会说话的汤姆猫》因欺骗误导强迫用户被工信部通报

近期,工信部组织第三方检测机构对群众关注的生活服务、休闲娱乐、实用工具等移动互联网应用程序(APP)及第三方软件开发工具包(SDK)进行检查,发现55款APP(SDK)存在侵害用户权益行为。

其中,由广州金科文化科技有限公司运营的游戏“会说话的汤姆猫”APP(版本:3.10.0.86)存在欺骗误导强迫用户的问题。

图为工信部通报

据悉,汤姆猫IP下多款游戏页面上方,一直有内嵌广告不断出现,且不易完全关闭。“会说话的汤姆猫”APP甚至每隔几分钟就有广告自动弹出,用户需完整看完广告才可退回到游戏界面。