dnf剑影加点和dnf剑影补丁

剑影,出生即幻神的职业,三种技能类型丰富了职业玩法,但是技能倾斜速度极快,也导致很多玩家对剑影的操作手感产生异样的感觉,然而这些都改变不了剑影的超高百分比带来的伤害排名。

职业定位和职业打造

剑影,纯物理百分比职业,技能没有任何的辅助加成,是一个纯C输出职业。物理百分比职业打造和剑神剑帝一致,以属强、物理攻击力和力量为主。

武器附魔:剑影没有自带属性攻击,武器附魔可以根据经济打造选择12点任意属强,普雷版本怪物属性抗性一致 ,没有谁强谁弱。

上下装附魔:过渡选择愤怒面孔-贝尔纳多、暗之恶魔艾森或者魂虫王,其次是誓卫者宝珠,毕业是满级皎玉之哈尔巴特。

头肩腰带鞋子附魔:过渡选择天界支援兵宝珠,头肩可以选择巨龙纳特拉,毕业是节日礼包宝珠。

首饰附魔:过渡任意20点属强或者全属强,毕业任意25点单属强。

辅助装备附魔:任意42点三攻附魔,其次第二个约定宝珠,当前版本可用红腿爱克托,毕业春节附魔宝珠。

魔法石附魔:过渡罗什或者心脏15点全属强,毕业普雷伊希斯20点全属强。

耳环附魔:过渡卢克暗、佧修派宝珠,毕业满级卢克光。

白金徽章选择:幻鬼之力或者太刀精通。

时装上衣选择:常驻选择二觉被动鬼咲,换装选择双魂共鸣,可备觉醒爆发。

公会勋章选择:完美的守护图腾勋章。

守护珠选择:属强、攻速、移速、暴击率。

装备和普雷装备升级选择

剑影,一二觉占比较高,所以超界轻甲4级一觉二觉的技能等级对于短期爆发输出伤害更好看,比如打桩。

但是在普雷版本并不是单纯的20秒打桩输出,玩家需要对普雷进行大量的磨血,此时重甲和板甲的续航优势将会显现出来,因为重甲和板甲对全部技能均衡提升,而两套装备的整体伤害差距不大,都能作为选择。

皮甲是剑影本命甲,但技能区间不在剑影的核心输出技能范围,但是高三速对剪影来说实战会有更好的手感,但是对比重甲和板甲续航优势不明显,而爆发更比不上轻甲。

布甲,虽然也有觉醒加成,也有高三速加成,但是在国服特色下布甲伤害并不突出。

所以剑影优先选择轻甲板甲和重甲,其次皮甲和布甲。

普雷装备选择和升级建议

每种防具对应不同的普雷装备和升级顺序

超界布甲:太阳项链>太阳戒指>大地手镯>大地耳环>太阳魔法石>太阳辅助装备

超界皮甲:太阳戒指>太阳项链>太阳手镯>太阳魔法石>太阳辅助装备>大地耳环

超界轻甲:太阳戒指>太阳项链>太阳手镯>太阳辅助装备>太阳魔法石>大地耳环

超界重甲:太阳耳环>太阳魔法石>太阳辅助装备>太阳戒指>太阳项链>大地手镯

超界板甲:太阳戒指>太阳项链>大地手镯>太阳辅助装备>太阳魔法石>大地耳环

手镯依旧以大地作为主要选择,其他以太阳系列为主,其中轻甲板甲和皮甲耳环可以优先选择大地耳环。

技能加点

技能加点小技能鬼连斩无可争议必定点满和TP的,清图续航都是非常实用的技能。

奈落、小回天和鬼灵斩三个技能是相互取舍的技能,三个技能选择其中两个,三个技能伤害和CD差距不大,小回天脱手,奈落自带瞄准并且演出速度快,并且这三个技能在20秒打桩中都可以打出两次,所以根据自己的操作习惯作为加点选择。

TP技能优先点满鬼连斩、聚源和冥灵断魂斩,而魂魄斩因为1级TP增加范围,所以最好点1级,其他则根据自己的需要选择点满。

20秒打桩

剑影想要在20秒内不断的倾斜技能,必须对三种技能相互柔化机制了解,鬼步柔化剑术技能,剑术柔化幻鬼系技能,这两个柔化都可以减少技能的前摇动作,幻鬼系技能一定要在剑术技能中合理的穿插使用,并且共鸣系技能使用时要注意幻鬼系技能是否已经完全打出伤害。

以上为20秒打桩输出技能顺序,是参考西岚打桩顺序的一个简化版本,毕竟西岚的手法很难复刻,但是这一套只要多加练习就能轻松达成。

国服体验服在3.11版本更新男鬼剑的三次觉醒内容,因为国服对三觉技能进行了优化调整,所以目前韩服的男鬼剑没有及时登录,很大的可能性是和国服同步上线了,但是国服爆料的男鬼剑内容来说,这一次又把阿修罗的节奏带了起来。

剑神

剑神三次出现三觉的时候,因为出戏的钝器导致玩家疯狂吐槽,所以国服策划突然公布剑神因为原来的钝器武器太重拿不起来,所以对三觉技能进行了重做。

三觉技能国服翻译为【万剑极诣·开天斩】听起来挺霸气的,可以明显的看到删除了钝器跳跃的攻击部分,直接砸地攻击,演出的速度快了很多。

因为其他技能都有过演示,所以只介绍国服的翻译,不再做图片展示;

    被动技能国服翻译为【无形剑意】

    95级主动技能国服翻译为【极·神剑术(无形斩)

    除了技能的重做,很多玩家关注的应该就是站街效果了:

    和我们之前猜测的一样,五把无形剑武器围在身边就是站街效果了,但是没有想到的是,剑神的站街只有武器的出现,没有任何的姿势,和其他的职业对比感觉非常的单调,可能这是为了和自己的形象低调有关,但是完全给玩家一种策划偷懒的感觉。

    红眼

    红眼因为墨迹的三觉技能,最近节奏非常大,特别是剑神三觉技能的重做,很多人都在等红眼的重做消息,但是国服体验服已经上线,也就意味着红眼不可能再次进行重做了,然而还是有一个技能进行了优化。

    95级主动技能【疯魔血魂斩】,这一个技能在国服大幅度的优化了,因为原来的锄地三斩过于墨迹,改版后删除了第二次下劈攻击。

    因为其他技能没有变动,所以也只说一下国服的技能翻译:

      95级被动技能【血气界限

      100级主动技能【血魔极道:灭世】

      不过红眼的三觉站街效果一定会被很多玩家吐槽想要补丁,因为国服的红眼站街特效是黑色的,至于原因大家都知道的,所以就看补丁大佬能不能将其做成一个补丁还原,说真的这一个黑色的站街特效看得非常的难受。

      鬼泣

      鬼泣在国服登录三觉并没有和韩服有任何的变化,所以技能演示的部分就不再去展示,因为前期我们都有完整的视频和动图演示。

      国服对于鬼泣的技能翻译为:

        95级被动技能【鬼神冠冕

        95级主动技能【鬼神剑·黄泉摆渡

        100级主动技能【黄泉之门:万鬼度灵

        从技能的翻译上来说,国服用“黄泉”二字更符合本土文化。

        鬼泣的三觉站街效果应该是设计得最好的一个,自带光环特效,从脚下出现鬼手呈递上来的卡隆之剑,整个细节非常的丰富,卡隆之剑这一把武器的外观也非常的酷炫。

        剑影

        剑影的三觉内容到了国服也没有进行调整,毕竟本身的设计就已经非常的理想了,所以没有必要去优化重做。

        那么国服对于这一个技能发翻译是这样的呢?

          95级被动技能【睥睨万物

          95级主动技能【无式·极影剑

          100级主动技能【灭魂极影剑·止煞

          剑影的技能翻译感觉还行,特别是95主动技能的无式我觉得是最理想下技能概括,因为这一个技能不是任何一个系列的,但是却能用任何一个技能流派去柔化。

          剑影的站街效果和一觉的插画姿势非常的像,不过身后的幻鬼虽然姿势一样,但是幻鬼的是拔刀动作,剑影的是已经出刀的动作,这样就有了对比感。

          阿修罗

          阿修罗,作为男鬼剑三觉的一个大赢家之一,帅气的三觉不管是队友还是自己的眼中都不错,而且形象都比较符合中国的特色,那么翻译呢?

            95级被动技能【波动视界:慧眼

            95级主动技能【波动慧眼:无为法

            100级主动技能【波动神诀:万空

            技能的翻译却没有给玩家一种国服本土特色的感觉,不过毕竟阿修罗是修炼波动的,所以翻译都有波动是很正常的,但是对于阿修罗的站街动作就要吐槽了。

            这一个站街效果完全就是把剑影的站街姿势照搬了过来,然后把武器增加了雷电特效,可以说完全没有属于阿修罗的任何三觉特点,所以阿修罗现在的这一个特效已经被玩家疯狂吐槽,希望回炉重做,就看策划的实际操作了。

[ 作者:piikee   分类:dnf]