dnf驱魔力驱装备选择及dnf驱魔觉醒流

2024-03-31 19:30:19
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前阵子有位一斧子砍出千亿伤害的力驱突然闯入玩家的视野,一时间引起了广大了热议。要知道,输出型的大叔职业在游戏中是并不多见的,大多还是以辅助为主。而力驱作为大叔角色下的一个分支职业,居然会有如此高的伤害,难免会让大家对于力驱这个职业的强度颇感兴趣。而为了能让大家更加了解这个职业,小编在这里也会给大家做一个比较全面的职业介绍。

驱魔职业介绍

相对于驱魔这个职业来说,其实是有两种不同分支的。分别为法驱和力驱,但从目前的一个游戏情况来说,力驱的玩家人数是远高于法驱的。从职业特性上来看,力驱的主要特点在于皮厚,爆发高,比较适用于刷图。而法驱职业在加点上主偏向于一些连招技和控制技能,伤害强度不高,所以比较适用于PK场。但目前的版本主要玩法是以刷图为主,这也是为什么力驱的选择人数会远高于法驱的最主要原因。

力驱的装备介绍和加点

防具套:铁马,七宗罪

武器:荒古战斧最佳

加点推荐:

物暴,净化,巨兵精通,空斩,四无色技能以和狗,以及一觉被动都要全部点满,但在加点之前大家一定要分清楚物理和魔法技能,力驱的加点并不需要考虑魔法伤害的技能。

1—20级技能

力驱走的是爆发流,这个阶段的技能并无太大增益,所以并不需要怎么加点,大家可自行选择一些伤害较高的技能进行加点。

30级以后技能:

相对于后续的一些加点,大家只要分辨物理技能和魔法技能就可以了。优先选择一些比较重要的伤害技能,之后再去补其他技能,像法驱的聚怪技能可按自身需求加点,点到1级就可以了。

力驱的伤害介绍:

测试条件:有换装,蛋糕+顶级三药,三神器效果触发,武器开魔能,普通附魔,打造一般

装备以及怪物:105弗曼,星辰套装

一觉伤害12亿左右,二觉伤害14亿

伤害分析:从驱魔的一个伤害水平来看,丝毫不弱于现版本任何一个热门主C职业。所以作为一个主C职业来进行打造是没有丝毫问题的。

作者:黑桃狸

10.14版本中驱魔终于得到了加强,而34C的改动也进一步加强了驱魔,虽然技能形态较差是公认的,但这种与众不同反而吸引一些小伙伴们,那么在职业平衡过后何不练上一个驱魔这种元老级职业。下面跟着笔者来深入了解一下驱魔吧。

首先笔者为刚加入驱魔大家庭的小伙伴解释一下,驱魔的力驱和法驱主要在于释放的是脉轮圣光还是脉轮烈焰,因为经过多个版本,力驱法驱的技能加点大致相同,仅在于所选buff不同。

    攻击类型转换

驱魔由于有力驱和法驱之分,技能同样有两条分支,所以技能有些写着物理而有些写着魔法,小伙伴们看到某些加点攻略会发现无论力驱还是法驱加点都比较相似,这时千万不要以为力驱用魔法技能伤害会很低,因为驱魔的技能打出是物理伤害还是魔法伤害与技能描述无关。

驱魔的攻击类型是物理还是魔法有攻击类型转换决定,普通时则沿用技能描述上的,选择物理时则所有技能变为物理攻击,魔法反之。

这也是有些新手驱魔打不出伤害的原因,很可能忽略了这个小问题,这样就导致自己部分技能无法打出自身实际的伤害。

    触发型觉醒被动

与大部分二觉被动直接增加伤害不同,驱魔的二觉被动需要靠某几个技能来触发,并且每次持续60秒。力驱和法驱的触发技能不同,小伙伴们可以看一下图片中的几个技能,在打桩或输出时将其中一个技能作为起手,确保后续技能都可以吃到二觉被动的增伤效果。

驱魔的一觉被动也需要触发,小伙伴们可以通过屏幕右下角的图标来判断是否吃到一觉被动,虽然经过多次优化后想要触发非常简单,但是无论力驱还是法驱第一个技能往往不能让红条达到满,所以小伙伴连招开始时第一个技能不要丢大技能。

结合一二觉被动,所以力驱小伙伴可以用空斩打触发被动,而法驱小伙伴可以用式神:白虎来触发。

    技能形态

驱魔许多技能在不同脉轮下有着不同的形态,其中尤为重要的是二觉主动技能,该技能在脉轮烈焰下为单hit技能,而在脉轮圣光下为脱手多hit技能,小伙伴可以利用此机制,在力驱状态下想要缩短输出时间,就可以瞬间转为脉轮圣光释放二觉,再立刻转回脉轮烈焰。

    是否三觉

如果小伙伴们刚刚把驱魔练起来,那么笔者推荐暂时先不三觉。由于三觉演出时间较长,而且驱魔一二觉非常强力,结合极短演出时间能够做到顶级爆发,如果以后有所改变再三觉不迟。

虽然驱魔技能范围没有其他职业那么大,但是一个职业拥有两种玩法,可玩性极高,同时作为34C既可以选择巨龙套低成本参团,也可以选择高打造成为主C,绝对可以成为小伙伴们追求的主号哦。

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:14 | 评论:0