DNF技能加点模拟器跟dnf技能加点推荐

2024-03-29 17:20:42
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dnf鬼泣搬砖如何加点 强力搬砖工鬼泣参上

水门同学PK技术的确厉害,看了很多他的PK视频,因为我的鬼泣一直都没放弃,不过我崇尚的还是搬砖。

但鬼泣搬砖单数的时候,技能伤害是硬伤,像我刷蓝迪王者,很多的时间都是浪费在BOSS身上的,鬼泣的技能除了冥炎之卡洛之外都是近身技能,很容易被BOSS破掉,所以打BOSS的时候比较废时间,这里呢,小编还是建议想用鬼泣搬砖的玩家们弄高强武器,不知道八周年你们得到了强多少的强化券啊?反正我是够惨的,五个号,全是强10的。

我认为,鬼泣的武器至少也的+12以上的,否则打BOSS就是一个废啊,鬼泣搬砖最重要的就是利用好神官吉格。

那么有哪些技能是可以得到吉格的帮助的呢?

包括所有的阵、鬼影鞭、鬼影闪、死亡墓碑。

通常在刷图的时候神官吉格都会蹲在地上,脚下是一个有用伤害的黑圈,当你放上述技能的时候,它才会动起来,但除了鬼影闪和鬼影鞭以外,放以上余下的技能时,它也只是在原地放技能,所以当神官吉格距离你较远的时候,你可以用鬼影闪或者鬼影鞭把神官吉格召唤到自己的身边。

然后再放你的主力输出技能-死亡墓碑。所以啊加点的时候,死亡墓碑、鬼影鞭都是必满的技能,而且刷图的时候鬼影鞭也是最最常用的技能,感觉神官吉格的死亡墓碑更帅不是吗?

装备上,小编建议遗忘6+强散,至少是遗忘6吧,因为遗忘6加强的是死亡墓碑。

CD冷却时间是12.秒,差不多两个图用一下吧,刷图的时候也不要忘记大墓碑的存在,大墓碑的CD冷却时间是42秒,一把图用两次吧,其实除了BOSS房间难搞定,其他的小图都好说,另外的三件有什么就穿什么吧,8周年不是刚送手镯吗,余下的再简单搭配一下呗!

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四叔也就是永生者,作为国服的隐藏一线职业而存在,特别是因为国服技能宝珠的存在,强度远比韩服的要高,而今年的金秋礼包鞋子的技能宝珠又提升到50级,再加上四叔开放三次觉醒,这一波加强可以说已经达到了超一线的行列,那三觉版本的四叔应该如何加点呢?

技能树加点

在三觉版本前四叔的技能SP非常充裕足够点核心输出技能,剩下的SP可以自由分配,而在三觉版本后,虽然新增了技能,但SP还是非常充裕,但小技能的选择上有了要求,这里推荐的技能加点,大家可以看出来一些不同。

加点分析

第一:暴击率有没有必要点满?

暴击率是否要点满主要看个人的装备搭配,以幸运三角噩梦和军神搭配为例子,被动镰刀精通增加暴击率的情况下,点了6点的暴击率就达到了99.5%,所以就没有必要点满,因此大家需要根据自己的实际暴击率去做选择。

第二:小技能选择点满回旋飞镰还是裂地锤?

这两个小技能均获得了三觉被动的优化,回旋飞镰的伤害可以瞬间打全,所有伤害稳定,比裂地锤稍微高一些,但是这一个技能无法脱手所有不建议选择点满;而裂地锤这一个技能在被动优化后,变成了一个大范围的攻击技能,并且直接生成石柱爆炸,伤害虽然比飞镰低一些,但是技能的CD短,还能脱手输出,清怪补刀和技能形态都要优于回旋飞镰。

第三:为什么要点1级的复仇之刺和厄运之轮?

复仇之刺是一个功能性技能,在受到攻击时释放有强制打断效果,并且在释放的过程中有一段无敌时间,可以利用这一个机制躲避单段攻击技能,可以看做类似于鬼剑士的小崩。厄运之轮点1级纯属用来娱乐的,这一个技能有护石的情况下可以作为一个主力输出技能。

第四:三觉绑定一觉还是二觉

个人建议绑定二觉使用一觉,因为在技能宝珠的加成下,一觉主动技能审判的伤害持平二觉,但是审判有3种施放方式,在考虑三觉技能演出时间长,25秒想要打出更高伤害,那原地施放审判可以瞬间爆发输出。

蜗牛简评

对于四叔开放三觉后的强度,目前测试还不错,但因为三觉技能演出的时间过长,很多技能衔接需要改变,并且原地普通攻击的次数相对来说也少了一些,但在国庆技能宝珠的加成下,四叔一样还是超一线的职业之一。

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:16 | 评论:0