dnf剑影穿什么甲最好或dnf剑影是固伤还是百分比

2024-03-24 08:39:02
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十一周年的活动搭配新职业预约活动,目前来说入手新职业可以快速的成型泰波尔斯史诗毕业,所以有很多玩家纠结,剑影选择哪一套防具最理想,我们对五套防具进行了伤害数据模拟。

PS:伤害计算模拟非实战数据,数据仅供一个参考分析,伤害为装备数据和技能数据进行计算,实战会有误差,并非绝对。

伤害测试前提

因为考虑普雷团本,我们测试伤害数据模拟为20秒输出,那么剑影在20秒内的技能使用次数分别为:

鬼步/鬼连斩:5次

幻鬼:一闪/魂破斩/鬼灵斩/回天/奈落:2次

其余技能均为一次。我们测试的伤害数值为总计数值对比。

板甲:幸运的五彩石

板甲搭配万物的生灭和江山如画首饰,那么当前装备数值为:

追加黄字伤害12%,追加暴击伤害44%,力智加成31%,三攻加成31%,最终伤害80%,白字附加伤害56%,属性白字伤害30%。在这样的装备数值下,我们模拟20秒打桩伤害。总伤害为:292.4亿,技能伤害分布如图所示:

轻甲:亿万年的星光

亿万年的星光搭配江山如画和万物的生灭,那么当前的装备数值为:

追加黄字伤害26%,追加暴击伤害44%,力智加成18%,三攻加成33%,最终伤害80%,白字附加伤害42%,属性白字伤害30%。在这样的装备数值下,我们模拟20秒打桩伤害。总伤害为:301.2亿,技能伤害分布如图所示:

皮甲:永恒的季节

永恒的季节搭配江山如画和万物的生灭,那么当前的装备数值为:

追加黄字伤害29%,追加暴击伤害37%,力智加成34%,三攻加成35%,最终伤害80%,白字附加伤害99%。在这样的装备数值下,我们模拟20秒打桩伤害。总伤害为:294亿,技能伤害分布如图所示:

重甲:精灵的荣耀

精灵的荣耀搭配江山如画和万物的生灭,那么当前的装备数值为:

追加黄字伤害31%,追加暴击伤害49%,力智加成63%,三攻加成55%,最终伤害80%,白字附加伤害42%。在这样的装备数值下,我们模拟20秒打桩伤害。总伤害为:291.9亿,技能伤害分布如图所示:

布甲:苍穹之云

苍穹之云搭配江上如画和万物的生灭,那么当前的装备数值为:

追加黄字伤害38%,追加暴击伤害73%,力智加成44%,三攻加成18%,最终伤害80%,白字附加伤害58%。在这样的装备数值下,我们模拟20秒打桩伤害。总伤害为:289亿,技能伤害分布如图所示:

总结

从总伤害数值上来看五套防具的伤害对比为:

轻甲301.2亿>皮甲294亿>板甲292.4亿>重甲291.9亿>布甲289亿

从总伤害上来看,五套防具的总伤害实际上差距非常小,其中轻甲伤害达到了300亿,与布甲对比差值12亿,与重甲差值9.3亿,与板甲差值8.8亿,与皮甲差值7.2亿。所以五套防具齐了哪一套都是可以的,但是皮甲速度快手感好,也可以作为选择。

但是从综合上来说,重甲也有速度加成,并且DPS高,加成全面,总体上来说输出更稳定。而国服特色下,轻甲板甲的属性伤害上限更高。

就手感上选择:

皮甲>布甲>重甲>板甲>轻甲

对于普通打造玩家来说,五套防具选择顺序推荐为:

皮甲>轻甲>板甲>重甲>布甲

对于极限打造的玩家来说,五套防具的选择顺序为:

轻甲>重甲>板甲>皮甲>布甲

作者:黑桃狸

7月8日小伙伴们就可以与新女儿——刃影见面了,现在提前多了解一下刃影的技能,确定一下是否与自己的习惯一致,要不要大量投入当做大号来养就显得尤为重要了。今天笔者就带小伙伴们初步了解一番刃影的特色吧。

    职业特色

刃影的整体感觉并不是多快速,而是非常的丝滑,在技能演出短的同时,每个技能之间的衔接又恰到,许多技能可以让小伙伴很方便去衔接下一个技能,有些类似于剑魂的瞬斩护石,不过刃影天生就是这样,所以小伙伴的游戏体验将会很不错。

由于刃影技能段数较少并且演出较短,所以爆发能力非常强,特别是在爆发很重要的国服中,刃影将会有一个良好的表现。

不过有时候优点也会成为缺点,正因为刃影技能连续性很高,所以上手门槛还是比较高的,对于小伙伴的手法有一定要求,不然就会浪费技能连贯这一优势了。

其实刃影也不是完美的,虽然技能倾泻速度快,但是刃影大部分技能范围不是特别大,并且部分技能会让刃影自身与怪物贴到一起,这就导致了在实战中刃影距离BOSS很近,容错率就会相对变低,一个不小心就可能就会被秒杀了。

    核心机制

刃影具有两个核心机制,分别为收刀术和鬼缚丝,其中收刀术让刃影部分技能可以柔化,进一步增加可操作性,而能释放出鬼缚丝的部分技能则拥有抓取和拉扯效果,能够带来短暂控制和迅速靠近敌人的功能。

可以发动收刀术的技能左下角会有红色剑标,小伙伴可以提前记住哪几个技能可以发动收刀术,到时候练习连招的时候就将这几个技能放在需要柔化的技能后面。

PS:刃影的柔化需要小伙伴自己手动掌握柔化实际,过早会导致前一个技能无法打出伤害,特别是刃影的二觉也是收刀术,这点要尤为注意,对于想要三觉绑定二觉的小伙伴来说,三觉可以直接柔化一觉,如果按快了就会导致一觉没有伤害。

    职业强度

刃影技能倾泻速度快,并且新职业技能数据高很正常,在一个或两个版本中成为TOP0的职业应该是没问题的,即使在后续的平衡中让伤害不再这么突出,不过技能形态优秀这点会依然存在,作为纯C也不会遭到类似鬼泣的那种削弱,所以小伙伴们可以放心打造,刃影绝对可以伴随你多个版本。

    技能情况

刃影的中高阶技能相对于部分职业来说基础CD更短,在技能数据较高的情况下,无论是搭配3332的爆发还是歧路流的续航都有良好的表现,而在希洛克的选择下,由于刃影小技能表现优秀,所以突出觉醒的卢克西可能没有守门人或暗杀者表现好。

被动技能可以提供暴击伤害,同时装备太刀时还能增加暴击率,这点对于速成的小伙伴来说非常友好,不用再花那么多细节去完善暴击率了,基本都可以轻轻松松达到100%暴击。

刃影可以说集合了剑影和特工的优点,整体可玩性和上下限都比较高,符合大部分小伙伴的胃口,另外现在红字书获取难度很低,对于固伤职业非常有帮助,小伙伴们可以轻松达成全身红10的刃影,其他细节只要多多注意,最后打出的伤害一定非常可观。

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:384 | 评论:0