《宝可梦GO(Pokemon Go)》的开发商Niantic刚刚宣布,将与NBA合作开发一款全新的增强现实(AR)游戏。这款名为《NBA All-World》的游戏将允许玩家在城里四处走动,通过移动设备与其他玩家进行比赛,甚至还会提供一些虚拟定制选项。
“《NBA All-World》开启了篮球的新时代。”Niantic在其公告预告片中写道,“走出门,穿上当今NBA球星的球鞋,与世界上最优秀的玩家进行1v1对决。探索你的社区,同时参加迷你游戏,成为球场之王。留意运动鞋和装备掉落以灵活变通。提高您球队的表现,与世界上最好的球员一起代表您的国家。”
《部落冲突》
手机游戏开发商禅游科技宣布已通过港交所聆讯,预计本月初开始招股及路演,募资3亿港元(合3820万美元)。国泰君安是本次发行的独家保荐人。禅游科技更新的招股书显示,其2018年营收为5.54亿元,年内利润为1.08亿元;2017年营收为4.59亿,毛利为1.57亿元,期内利润为6639万元。(新浪科技)
目前贝尔维尤工作室已经停止工作,做好关闭准备。而长滩工作室关闭与否视其刚发行的产品《Car Town Racing》的情况而定,如果绩效不达目标,也将面临关闭。长滩工作室如若关闭,预计将裁员33名左右,而整体裁员将达到140余人左右。
对于一个国家,可进行的操作除了最基础的进攻以外,还有用间、拜访·、贸易·、联盟这四种操作。其中用间和拜访不需要任何条件·,而贸易和联盟则需要两国交好,两国之间的关系和态度达到一定的水平,才能够进行。
中国特色的策略经营型手游
进入游戏之后,我们首先要根据提示,对自己国家内的一系列基础设施进行升级,国家的一些基础情况也会在左下角显示,对国家的衡量标准主要是在三个方面,分别是民心、军心和腐败三个层面上,同时国家的总人口、兵力、粮食储备、金钱储备会在左下显示右上角显示,玩家要通过基础设施的建设和一些随机事件,来影响国家属性和数值的变化,来壮大国家的实力,提升个人的威望。
游戏有体力值的设定,一共一百体力,体力消耗完之后,则不可进行发起战争等操作,需等体力恢复此后才能进行游玩。不过根据玩家评论反馈,体力的恢复时间和消耗的速度,还不够平衡,等待时间过长,还需要开发商进行数值上的调整。
此次诞生成为MMORPG的《泽诺尼亚》,以独特的游戏画面和魅力十足的角色射击,重新诠释《泽诺尼亚》系列剧情的庞大的剧情为特点。游戏计划通过服务器之间的大规模PVP玩法“侵袭战”等竞争玩法和贴近用户的运营吸引玩家。
点击右下角的威望可以进行技能点的选择,从政治、军事、民生三个方面,只要满足了一定条件,消耗所需要的资源,就可以点亮指定的技能点,给国家加上对应的buff。但是同时也会影响到科技、文化和腐败这三个指标的变化,对国家产生属性上的影响。
当玩家占领了某一座城池之后,该城池的属性也需要玩家去操作调整,并不是占领下来就永远不变的了,民心背离,军事不修则很容易导致地方局势不稳,很容易出现造反或投敌的现象出现,在策略的程度上为游戏又增添了一定的难度和可玩性。
在战斗之中,除了地形和天气的影响,军心也是衡量战斗力一大部分,当队伍的军心不足时,战斗力会大大减弱,甚至会有逃兵的现象出现。因此,战斗也不仅仅只是简单的数值的比较,更有站位策略上的衡量。
Supercell对全球玩家的亿分感谢
索尼表示分享公司将孜孜不倦的追求创新,同时不断努力扩大受众,让PlayStation面向更多人。公司计划将精选游戏带到PC上,但在主机之外所做的努力绝不会削弱我们对PlayStation社区的承诺,也不会消减我们继续创造令人惊叹的单人游戏、叙事驱动体验的热情。
Niantic展示的30秒预告没有透露任何游戏玩法,但玩家们普遍猜测《NBA All-World》将采用与Niantic之前的游戏类似的机制。通过在映射现实世界的地图上布置兴趣点,玩家与玩家的竞争以及对某些资源收集竞争都可能会出现。
官方网站的常见问题解答指出,本作将“很快”在“有限的市场地区进行Beta测试”。测试期将迭代《NBA All-World》的核心游戏体验。现在已经开启预注册,尽管尚未列出《NBA All-World》首先推出的国家/地区列表。
这四款游戏无一不以优秀的游戏素质证明着其创意的成功和其独特玩法的魅力。而现在,Supercell的最新作《部落冲突:皇室战争》也已经国区发售了,虽然是一款免费游戏,但是谁能说这不是一款好游戏呢?
游戏在故事和历史设定上是绝对的长处,但是就目前存在的玩法上的问题,和系统逻辑上需要进步的地方,却依然是重中之重,毕竟玩家不是来听你讲上下五千年的故事的,而更多的是想通过这个游戏,在较为真实的故事背景下,创造属于自己的历史。
2015年公司凭借《金·卡戴珊:好莱坞》,第一季度收入为6950万美元,当时腾讯以1.26亿美元购买了Glu Mobile 14.6%的股权。然而短短一年期间,Glu Mobile的营销状况就开始直线下降,2016年第一季度亏损达860万美元,致使公司在上半年裁员100多人,也关闭了其在北京以及圣马特奥的工作室。
但是游戏的缺点也很明显,地图太过简陋,挂机的设定也很游戏的节奏不大符合,游戏的兵种数量有限,战斗重复性高等都是玩家在先前测试中有提到过的问题。包括游戏中的很多设定的逻辑都还存在不完美之处,甚至存在和战斗关联性不高的现象出现。
《部落冲突:皇室战争》
除了主动进攻以外,游戏中还要进行防守,需要远程调兵,如果守军不多或者调兵不及时的话,那么那一片土地就相当于不攻自破了。这样一来,当玩家地图疆域较大时,就很容易出现拆东墙补西墙的情况。
另一方面,《泽诺尼亚》作为韩国游戏公司GAME VIL(现Com2uS)旗下的代表RPG系列。以2008年的第一部《泽诺尼亚》开始,共推出过七部作品,累计下载量达到过6,300万次,也是韩国RPG手游历史上画过重要一笔的作品。
《泽诺尼亚》作为Com2us旗下的MMORPG手游新作,在预约开始仅一周就吸引了100万玩家前来预约。
从P社的反应来看,事发之前他们应该是没发现这个问题的,所以他们的过错最多也就是审查不力。该手游的开发商GameBear之后发表了道歉声明,并表示将对所有游戏再次进行审查,等解决所有问题后再重新上线游戏。