梦幻手游狮驼孩子兴趣怎么培养(梦幻手游狮驼孩子技能)

2023-10-21 14:21:57
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相信玩家们在在前几天的梦幻西游手游官方爆料中,得知门派要出新技能了。不出乎意料之外,在网易520游戏热爱日这种终于的日子里,门派新技能也随之测试开放。

龙宫-解封

梦幻西游手游 龙宫新技能-解封

技能介绍:冰冷的海水,可以让人头脑瞬间清醒

技能功效:解除友方单位的封印状态,提高其3回合的抵抗封印

升级效果:0-100级 增加目标抵抗封印的强度

点评:谁说龙宫竞技场弱?谁说龙宫遇到方寸就要跪?你封一个,我解一个,而且解完增加抵抗。这回方寸不只是埋怨命中率低的问题了。

大唐官府-杀气诀

梦幻西游手游 大唐新技能-杀气诀

技能介绍:将全身杀气凝聚于武器上,厚积而薄发

技能功效:附加5回合的杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害

升级效果:0-100级 增加附加的额外伤害

点评:这难得是传说中的溅射套装?打你一下,还溅你一脸。虽然对另两个单位的额外伤害多少未知,但至少也算是一个群攻技能吧。大唐挂横扫抓鬼的效率明显提高了不少。

方寸山-失忆符

梦幻西游手游 方寸新技能-失忆符

技能介绍:失传已久的符咒,让敌人瞬间失去记忆

技能功效:封印目标特技,并有概率让敌人的法术释放给错误的目标

升级效果:0-100级 提高敌人施法错乱的概率

点评:听起来好像很霸气,但事实上能用到的地方不多。

首先,这技能只能在PK场上 。谁见过怪物会放特技的?

然后,还要是高端局的PK场上。平民玩家才没那么有空打消耗局。

接着,你要敏锐的思维判断对方下回合会不会放特技。

最后,就算前面的条件你都满足了,你也成功的错乱了对方的特技。但却因为这次错乱,你另一个更重要的队友惨遭毒手!

毕竟,现在是在测试阶段。失忆符能让对方失忆的回合数,相信也是今后改良的方向之一。

普陀山-自在心法

梦幻西游手游 普陀新技能-自在心法

技能介绍:大慈大悲,救人为难之中

技能功效:结束目标单位的普渡众生状态,根据剩余的状态回合数恢复一定气血

升级效果:0-100级 增加气血回复

点评:什么是普渡众生状态?就是玩家头顶上有朵花在转,每回合都回复一定气血,传说中的灯。从字面意思上看,就是一种损人又利己的技能。既能把对方的灯给灭了,还能给自己恢复气血。你可以想象,但两个普陀PK,会出现的状况可能是:你点灯是不,灭了你的灯。哎呀,敢灭我灯,我继续灯。继续点是不?我继续灭。。

再从字面意思上看,“结束目标单位”并没有说明可以结束多少个单位,要是一片一片的结束,那可就牛×多了。

阴曹地府-修罗隐身

梦幻西游手游 地府新技能-修罗隐身

技能介绍:隐藏自己和伙伴,对地府弟子来说轻而易举

技能功效:给己方附加隐身状态,降低物法防御,持续3回合。隐身下不能使用特技,如果使用法术或酒则立即显形。一个单位4回合内只能被隐身一次。

升级效果:0-100级 降低减防效果

点评:虽然这个技能不能实质性的提升地府实力,但却能让地府的重要性秒增。可用到的玩法很多,比如带小号过环怪剧情,地府可以先隐身小号避免被秒。再比如PK场,LG被失心符封住时,可先把LG隐身起来,等失心符效果完后再继续战斗。

甚至还可以地府搭配龟速龙宫。前三回合隐身的龙宫负责补给,第四回合出手秒。因为前三回合都是隐身状态,对手很难判断你是龙宫还是普陀,所以在第四回合隐身消失后,对手也不敢贸然点杀你。

狮驼岭-连环击

梦幻西游手游 狮驼新技能-连环击

技能介绍:集中全部力量,给予敌人最后的疯狂一击

技能功效:变身状态下,多次攻击敌人单体,变身结束并休息一回合。非变身状态,使用变身。

升级效果:

0-49级 增加使用时的伤害,50级可攻击4次

50-69级 增加使用时的伤害,70级可攻击5次

70-89级 增加使用时的伤害,90级可攻击6次

90-100级 增加使用时的伤害

点评:自从官方公布狮驼岭出连环击时,有不少玩家声称狮驼岭要完胜大唐了,但也有部分玩家说狮驼岭开始废了,连环击就一个垃圾技能。但在小编觉得,连环击在目前新出的6个技能里,算是一个很不错的技能。

第一,狮驼岭本身就是后期之王。不管是90级的鹰击秒6,还是90级的连环击6下。都证明了狮驼岭的出路是在后期。

第二,连环击不适合在日常活动中使用。因为日常活动难度不大,使用连环击后需要休息一回合,而且下回合还需要花多一回合来变身。反过来的意思就是,大唐每两回合能横扫一次,而狮驼岭每三回合才能连环击一次。

第三,虽然连环击需要的回合数较多。但在后期的高端局上,点杀将会被上演的淋漓尽致,而这时的连环击便是继横扫后的又一点杀好手。

总结,在目前阶段连环击确实不可怕,但到了后期崛起的狮驼岭,才是最可怕的。

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梦幻西游:召唤系技能的用处在哪里?

除了女魃墓这种专门的召唤系以外,还有几个门派也有召唤系技能的,这些技能都有什么用处?

比如花果山的呼子唤孙。

召唤出来是一只巨力神猿。

比如魔王寨的召唤牛妖。

还分了两个技能,一个物理攻击,一个法术攻击。

还有狮驼岭新出的驯狮流派,开局自带一个萌萌哒的小狮子。

可能王姨觉得,这种召唤法术的设定不能浪费了。于是后面搞出个女魃墓,专门的召唤系门派。

以前没有那么多召唤技能,可能是梦幻底层的框架,一方最多只有10个单位的限制。

后来从助战NPC不占用队长宝宝位置,乌鸡国一次15个怪,侠士水陆打鬼环节改动开始,突破了这个10单位的限制。

女魃墓这种门派就顺应时代出场了。

那么除了女魃墓以外,这种召唤技能还有什么用处?

第一个是,据说远古时期的单P,属性还没有这么膨胀的时候,大家都弱鸡,召唤出来的牛妖打人还是很疼的。

不过花果山是个后出新门派,召唤巨力神猿能干嘛呢?

第二个是,我以前单开花果山,打单人山河画境的时候,宝宝不够,只能靠召唤的猴子破金身。

山河画境后面有几个怪有金身,还有双层金身的。

第三个是,狮驼驯狮这种,速度=人物速度,但由于人物开了天阵降速,驯狮一定是比人物快的,就起到抗伤害,避雷针的作用。

最后,对玩家没用,对NPC可不一定没用,魔王寨玩家日常师门巡逻示威的时候都习惯了,动不动召唤出一大堆,拖家带口一波流。

还有文墨的时候,砍木头的环节主怪也是魔王,时不时也会召唤出一大堆。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:22 | 评论:0