倩女幽魂手游挂机职业(倩女幽魂手游职业选择)

2023-10-16 23:43:19
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《倩女幽魂》手游是网易雷火游戏旗下的新一代国民手游,仍由《倩女幽魂》端游的团队制作,不但继承了端游的一系列玩法,还在这基础上进行了针对手游的一些改进和创意玩法。《倩女幽魂》端游的玩家一定不要错过,从手机上重新找回当初的感觉。

笔者先提前放出结论:《倩女幽魂》手游继承了端游的玩法,学习了《梦话西游》《大话西游》手游的成功经验,获得了一次新生,值得一玩。

下面开始详细分析:

一. 游戏简介

游戏画面

《倩女幽魂》手游采用了45度角定格俯视的视角,并提供了多种画面设置方案,方便玩家根据自己的手机性能来设置。游戏的整体色彩搭配很舒服,长时间游戏不会觉得审美疲劳。技能的特效也是相当绚丽的哦!

游戏音乐

背景音乐一出,笔者立马找到了以前玩大型端游的感觉,这对很多老玩家尤其是倩女老玩家来说非常亲切。场景变换时的配乐搭配也相当出色,给人身历其境的感觉。

从画面和配乐上来说,《倩女幽魂》手游的质量是相当不错的,舒适,精美。(玩过其他厂商的一些手游你就能感觉出来!!!)给网易雷火的美工加个鸡腿!

小提示,玩过《倩女幽魂》端游的玩家可以快速浏览一章节。

目前游戏开放了射手、甲士、方士、医师、魅者、异人六大职业,登录游戏后,玩家可选择任意角色,输入名字后完成创建。有“取名纠结症”的玩家,可以点击屏幕下方的骰子,让系统为自己的角色直接命名,还可以插入特殊符号让名字更好看。

射手:远程物理输出

甲士:近战物理输出,坦克

方士:远程法术输出

医生:奶妈(可以很暴力)

魅者:控制

异人:召唤系,远程法系输出,辅助(或者说是暗黑2的死灵法师)

初步来看,游戏中各个职业的选择玩家都很多,各个职业也各有特色,比如魅者属于偏PVP的职业。《倩女幽魂》手游的PVE和PVP都不错,玩家可以根据自己的喜好自由选择啦。

游戏的操作方式沿袭了MMORPG手游的传统,采用指点操控和虚拟摇杆两大操作模式。玩家可以利用左下角的虚拟摇杆操控角色移动,也可以点击屏幕来移动游戏角色。

游戏的装备系统根据其文字颜色分为6种,分别为白、金、橙、蓝、红、紫装(品质依次增强)。

白色装备:没有任何附加属性的装备。

金色装备:有1条随机词条。

橙色装备:有2条随机词条。

蓝色装备:有3到10条随机属性的装备,属性越多,出现的概率越低。

红色装备:有3条固定属性的装备,第四条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性。

紫色装备:有4条固定属性的装备,第五条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性。

游戏中最好的就是(鬼)紫色装备,鬼装加上满7条好属性是玩家最终追求的目标。

装备系统还包括了强化,镶嵌宝石,洗练属性等常见的方式。强化的效果可以零成本转移哦。不同的宝石组合能获得特殊的生石之灵的效果,会获得额外的属性。

游戏中还有各式各样可爱的宠物等着玩家们去培养。

灵兽的属性,可分为以下几类:

力量型:擅长物理攻击,拥有较高的力量属性分配点和力量资质,容易出英勇性格。

智力型:擅长法术攻击,拥有较高的智力属性分配点和智力资质,容易出聪慧性格。

根骨力量型:血防较高的物理攻击灵兽,拥有较高的根骨属性分配点和根骨资质,容易出谨慎或忠心性格。

根骨智力型:血防较高的法术攻击灵兽,拥有较高的根骨属性分配点和根骨资质,容易出谨慎或忠心性格。

玩家需要根据每只宠物的性格来培养,他们都是独一无二的!

游戏的帮会系统也是一环重头戏,很多游戏活动都以帮派为单位进行。

每个帮会有自己的帮会城市和帮会频道,帮会的帮会城市和聊天频道都是独立的。每个帮会成员都可以回到自己的帮会,利用自己的帮会频道和帮会内的人互通消息;

帮会成员可以在帮中学到各种辅助技能,如五禽戏,冥思,健身术,活力术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力;

帮会成员可以通过完成帮会任务获得经验,金钱,帮贡奖励,帮会任务的奖励可是非常丰厚的;

帮会中还为帮众提供了各种福利,如领取分红。

游戏还推出了100vs100的帮战系统,让喜爱大团队PK的玩家拥有一展实力的舞台。

二.玩法简介

故事任务

故事任务分为正传任务和剧情任务。

正传任务就是游戏的主线任务,是玩家前期经验的主要来源。玩家在通关正传任务的BOOS关卡后,就能开启相应的剧情任务。英雄剧情副本是装备的基本来源之一,推荐玩家组队挑战。

日常任务

日常任务囊括了师门任务、分享、一条龙、战龙堂等等,是不是很有《梦幻西游》的味道?《倩女幽魂》手游针对这些任务做了优化,有不少都支持挂机完成,省时省力,很符合手游党的胃口。

战场玩法

战场玩法目前开放了两种,一种是晚上8点到9点都有的战场——关宁战场。玩家报名校场战斗后,系统将根据玩家等级自动分入五个不同组别:50-69,70-89,90-109,110-129,130-150。熟悉的卡X9等级系统,让每个玩家都能找到适合自己的游戏节奏。

另一种是每周一、三、五21:30开放的强对抗战场高昌迷宫,难度更大,奖励也更丰富。

《倩女幽魂》手游还包含了市场交易,时装,成就,法宝等等玩法,这里就不一一介绍了,相信各位都很熟悉。

什么?你不了解,看来你是这类型游戏的小白了,推荐入坑试玩,良心推荐。

三.测评

笔者在玩《倩女幽魂》手游的过程中,能深深地感受到梦幻、大话手游对其的影响,在很多玩法和模式上都能找到相似点。但需要强调的是,《倩女幽魂》手游并不是单纯的复制这些系统,而是总结了前两作品的经验,进行了大量优化,从下面几点能很好的体现出来:

玩法轻松,省时

手游的一大特点就是时间粹片化,玩家往往利用一些碎片时间进行游戏。《倩女幽魂》手游的日常任务设计就很符合这一特点,单任务一般控制在5-15分钟内,需要频繁操作的日常任务总时间控制在1小时内,能纯挂机完成的日常任务占了很大比例。一天的总游戏时间控制在3小时内(很多可以挂机完成),不会给人是游戏在玩你的感受。

举例,一条龙日常任务,如果你不想当队长(队长需要额外操作,但有额外奖励),就可以全程挂机完成,任务过程中退出游戏界面,甚至关闭游戏程序,一条龙任务依然能顺利进行。换句话说,你不用一直开着游戏程序挂机,可以随意刷微博,看朋友圈。这个设置单看并没有什么亮点,但是你横向对比同类型的手游,就能感受其中的好处。同类型的手游在执行挂机任务时,玩家必须保证不断线,否则任务无法进行。

手游玩家多是追求简单,轻松的游戏方式,《倩女幽魂》手游在这点上就有进步。

各阶层玩家的体验最优化

X9卡级的系统最早从《梦话西游》开始,这个基因一直流传在网易游戏内。你是免费玩家或是小R玩家,推荐卡69;中R玩家可以选择卡89、109;大R玩家则随意啦。

目前很多MMORPG手游的体验设定依然是延续了卡牌手游的体验设定:高消费玩家享受更多游戏体验。无上限的等级,无止境的强化,数值的绝对碾压,让很多免费玩家、中小R玩家沦为大R玩家的陪玩,无法享受到更高级别的游戏体验。

而倩女的X9卡级系统在一定程度上解决了这个问题,玩家根据自身的情况选择适合自己的等级,在很多情况下保证了各X9等级的玩家体验最优化,不会一直出现被高等级玩家的数值碾压。当玩家达到自己设定的X9等级时,就可以把精力放在自身装备,宠物的培养上,体验到角色成长的喜悦。MMORPG游戏一大体验乐趣就在于自身角色的培养上,无止境的日常,无止境地追赶等级只会消耗尽玩家的精力和耐心,最终弃坑。

重口难调,但是尽力让每个玩家的体验最优化,网易的这套系统经过多年的实践考验,成为了自身一大优势。

玩家社群的服务体验

《倩女幽魂》手游很好的延续了在端游积累的资源优势,很快做起了玩家交流社区,内容十分丰富完善,在游戏中遇到的很多问题都能得到解决,诸如各类查询器。玩家社区还配套了图文板块,视频板块,让新手更直观的了解游戏。这些游戏外的服务内容领先其他手游产商一个层次。拥有一个构架完整,稳定的游戏团队,才能在方方面面做好游戏,并在多款游戏上体现出来。

这一段各位可以说是软文,不过这是我的直观感受。网易能在2015年的手游市场反超腾讯,不单单是靠两个西游的强大IP,更多潜在的因素体现在方方面面的细节上。

小结

1. 推荐人群:《倩女幽魂》端游老玩家、《梦话西游》《大话西游》玩家、想入坑手游MMORPG的新人们(《倩女幽魂》手游的品质还是不错滴)

2. 每日游戏时间大约在3小时(大部分可挂机,不过多劳多得哦!),适合碎片化体验,不累人

3. 各消费阶层的玩家都能得到很好的游戏体验,不用担心被大R血虐,适合喜欢角色养成的手游玩家

4. 从目前游戏内容来看,偏向PVE,当然也有野外PK,不过大家都忙着刷刷刷。当然笔者体验的是测试版本,期待公测版本和后续内容更新。

相信很多的玩家都会对词条选择迷茫,不知道哪些好哪些不好,这里我教大家如何挑选自己需要的装备,鉴定装备的好坏。

首先我们把平时见得到的词条罗列:5大基础属性,以及对应的直接属性加成。

分别是根骨,气血上限,精力,法力上限,力量,物理攻击上限以及物理防御,智力法术攻击上限以及法术防御,敏捷,命中和躲避。

物理/法术致命/抗致命,物理/法术/最终伤害减免

各种控制抗性/强控,各种属性抗性,小抗,各类百分比加成抗性。

武器专有的最大最小攻击,攻速,破盾。副手专有的大抗格挡

还有就是无钻不修了。不过本文不说无钻和不修的属性,不适合大众。。。

其中,不同门派追求的不同。5大属性除了精力,是大家都要堆的。每个职业的属性对应的加成是不同的,比如一点根骨对甲来说,加30血,对方士只加12血。所以方士堆气血上限这个词条要比堆根骨有用,甲士则相反。每个职业都有最优成长的属性。大家再了解之后可以主堆最优属性。而敏捷是特例,所有职业都一样。

除了主属性,不同职业需要堆的其他词条也不同,不同的部位因为有些词条不同,词条选择也不同。

甲士

主堆防御,物理攻击,气血,控制抗性,抗致命。属性抗,命中

闪避也最好堆一点,不要排斥属性抗。而致命对甲士来说并不好,除非土豪有很高很高的攻击,才会推荐堆致命。

除此之外,终伤减免也是甲士很好用的一个词条,对于高强化高防御的甲来说,抗性和终伤减免是最好用的减伤。喜欢pvp的玩家也可以走强晕路线。

甲士副手,优先大抗,喜欢门派的适当堆格挡。下三路多堆抗爆。

医生

和甲士很像。不过医生对于终伤减免没有追求,对控制抗性要求很高。

主堆气血法攻防御,控制抗和属性抗。医生对项链有特殊选择,由于人口基数大,魂神十分贵,所以堆单一技能就是比较好的选择。连翘寄生和护心作为奶妈十分关键的技能,需要用项链来堆等级。

魅者

主堆命中,气血,法攻。对于后期成型的魅,推荐强混作为强控流派。

项链也需要来堆技能,有条件魂神,强控流派就需要迷仙引+6这类神器了。

所有部位也是优先敏捷命中,气血上限和强控属性,武器要求多攻速词条。对于不爱PK的魅者则推荐清平乐+6这种输出神器,武器则有魅者专属的百分比幻攻加成。除此之外,红色法宝玲珑心也可以洗到魅者喜欢的幻伤加成。

射手

这里只说正常的流派。。。有种强控非主流射手不推荐大家去玩。

推荐词条:物理攻击,气血上限,致命,敏捷。

射手主要以高攻击高致命为主,然后配合气血上限的生存能力。武器则是无钻,最大和逆天为最优,其次是7绝和攻速与致命。

异人

主堆防御攻击气血。因为宝宝直接继承主体的3个属性,所以异人要堆这三种属性来强化自己和宝宝。十分不推荐致命,因为宝宝不继承致命。但是双手异人装评又很难上,对于很多玩家,其实玩的已经很好了但是为了翅膀来堆致命,我觉得得不偿失。

方士

主堆攻击,致命,气血上限。和射手很像,对于武器的要求很高。致命流方士是现在比较流行的一种,首饰抽三致命。这种方输出很霸道,相对的其他属性就会很差。后期推荐高强的双手仗来质变输出能力。前期则需要副手的属性提升生存能力。

侠客

推荐词条气血,敏捷,攻击防御,各类属性抗性,混晕沉默控制抗。pk流则推荐强晕流。侠客是小甲士。和甲士比只是根骨成长低了一点,力量成长里的防御低了一点,但是输出能力和辅助能力又比甲士强。词条选择和甲士也基本一样。不过侠客对于致命的需求要高于甲士,甲士需要高攻击破防,侠客则有雄心的加成,本身就有不俗的攻击力,所以需要致命来提升输出。

刀客

刀客也是一个很强的控制门派,但是是近战。推荐词条:攻击,敏捷,气血,防御,控制抗属性抗,和最关键的强晕。刀客的陷阱不需要像魅者一样使劲堆命中,有玩家测试,正常的命中足够一控一大片了!后期成型刀客强力推荐走强晕流派,词条选择也是以强晕为主。武器则以多条攻速词条来降低陷阱的冷却时间。输出刀则推荐各种属性都要堆。。需要生存能力的输出,玩不起啊。。。

偃师

这个职业接触的较少,但是作为物理版异人来说,攻击力气血防御是必堆的。除此之外,根据测试来看,命中和攻速也是影响偃师绝技输出能力的重要属性。而物理致命对于偃师来说只有双手有点屌用。因为偃师主要是输出,推荐强束缚来提高输出能力。

最后提醒大家一点,词条是装备的附带,不要为了词条而忘记了装备的基础。希望大家都能挑到适用自己的装备哦!

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作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:7 | 评论:0