2017三国志手游(九州三国志手游)

2023-06-10 15:20:23
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气节诚可贵,福利价更高;若为自由故,那也不能抛!作为一个如此热爱三国之人,岂能为区区西方鬼节尽折腰?但是,这别致的南瓜主城,还有这诱人的福利,好叫人心动啊~来自西方的万圣节造访《三国志2017》,海量尖叫福利强势助力狂欢,让你体验不一样的西域狂欢盛世!

万圣节主城皮肤上线 中式主城变惊悚城堡

《三国志2017》由日本光荣特库摩正版授权。游戏保留了原作三国志系列大气磅礴的写实风格,同时引入万人同图竞技新模式,打造出别具一格的游戏体验。在游戏中,各位主公大人可修建城池、招募名将,体验割据一方的乐趣,也可缔结联盟、拓展版图,完成一统中原的伟业。再现SLG烧脑火拼盛况,万人国战即刻起航!

值得点赞的是,开发组还打通了PC端和移动端的存档,让一些老玩家不需要再重新肝一次游戏。比如说你可以通过iCloud将手机端的存档导出到PC上,再放入PC端游戏使用,同时也可以反向操作将PC端的导到移动端。安卓则可以将手机连接至电脑,通过电脑打开存档文件夹,直接将存档复制进存档文件夹。

除了线上福利,官方在开赛以来就一直组织球迷们线下观赛,在八强赛时,《三国志·战略版》更是联合阿根廷驻华大使馆邀请球迷一同观赛,比赛前后,大使馆内组织了球迷们参与友谊颠球赛、一起演唱《Vamos,Vamos Argentina》。当阿根廷队获胜时,场内更是重现经典蓝白雨,阿根廷驻华大使都激动地吹响“梅吹”来庆祝。

孝公并没有参与过该游戏的内测,也没打算去。一是费时,二是该游戏的推行速度并不快,感觉应该是遇到很多问题,能不能正式推行还是个问题,兴许又是一个吸一口血又跑路的货色。

印象中身骑白马的英俊男人除了唐僧就是赵云了,不过相比唐僧的文弱,赵云可是一位骁勇善战的大英雄。白色的斗篷搭配银色盔甲,更显其人敏锐与气质卓然;而眉宇间的傲意、微扬的唇角、半握的拳头无不体现着这位三国英豪的满腔壮志。

在徐徐展开的长卷上坐落着城池,在烛火摇曳下透着历史的厚重感。这里尽心还原了三国历史上的经典战役,你会跟随着不同的主公去攻破虎牢关、火烧濮阳夜袭曹军、徐州勇战刘备……每场战役都从不同的视角出发,带来最原汁原味的游戏体验。

汉升老爷子快要跌落到二流梯队了,93的武力值真的很一般,逐鹿九州MOD的最高满分是120呢。比马超稍微好的地方就在于弩兵有连弩,西南地区的战斗价值还是不赖的,北伐就只能做副将了。

西线“无”战事

姜子牙和鬼谷子双星争辉,三到五名神仙打架,并列的都是各自时代最顶级的大脑。孔子和老子是河南人民的骄傲,思想文化领域的伟大贡献让他们在军事计谋方面加分不少,至于曹魏五大谋臣除了程昱也都入围。这个榜单没有不优秀的人,只能怪高手遍地,把竞争形势搞得太卷。

游戏的steam版本早在2017年上架,截止2019年3月已经更新了90个补丁,游戏也发生翻天覆地的变化和进步,目前玩法已经很完善了。等到最后真正的成品出来,说不定还真能构筑起一个完全中国风的三国策略游戏。

在孝公看来,阿里正试图用不同的产品去满足三国题材游戏用户的需求。

《代号S6》是款怎样的游戏?

《少年三国志:零》致力于给玩家带来原汁原味的三国体验。在群雄并起的乱世之中,天下大势从零开始,由你书写自己的辉煌!

关羽(统88、武105、智78、政72)

张飞(统83、武105、智70、政60)

马超(统80、武100、智67、政63)

赵云(统77、武99、智74、政64)

黄忠(统79、武93、智71、政59)

诸葛亮(统94、武46、智100、政100)

这是一款国人开发的一款端游移植作品,端游差不多都有了10年历史了,开发者都是用业余来研发的,包括程序,美术,UI等等,是一款真正的独立产品。

先说二线战场。大友军侵入肥后以后,举步维艰。南朝的阿苏惟澄凭借坚城险途顽强抵抗,阻断了大友氏时抄底隈府城的企图。大友与阿苏无日不战,徒然抛洒血肉,却一无进展。

这就不难理解三战最近愈发让人失望的更新速度和质量,敢情原来是被工作重心放到另一款游戏上。《三战2》并非空穴来风,灵犀最年来对三战的态度已经很明确是在“求稳”,在率土这个大前辈在前面领路,后辈们只管跟着走就行,只要我抄的速度足够快,超不过前辈也能齐驾并驱不是?

当然游戏后期还是让玩家将注意力集中到了大地图军团之间的攻伐混战。这也是COK类开放式的大地图玩法的必然选择。玩家以初期选择魏蜀吴三国阵营为基础,加入相应阵营的帮派中,并以帮派为核心,向外扩张。此类玩法对于熟悉战争策略玩家而言容易上手,不过没有还原出经典的大中华地图的确还是有些可惜的。

从游戏发展来看,《三战》马上就要迎来三周年庆典,虽然依旧在同类中保持着领军地位,但不可否认的是,在游戏的深度的硬核体验发展和选择下,核心SLG用户会得以保留,但它在一定程度上也放弃了其他需求不同的用户,这其实就是目前主流强强整合的趋势结果。

美术非常具有年代感了,很像十几年前的像素贴图手游,但是这些都是开发者们的原创,没有版权纷争,非常的不容易。

因为是一款单机手游,玩家需要及时保存,否则丢失了存档就崩溃了。

主公势力选择也比较多,除了比较著名的汉天子,曹操,刘备等等,还有诸如,刘宠,张举,少数民族等名不经传的势力,查了一下百度,居然都是历史存在的真正角色,这就有点厉害了。

南北朝时期九州各地割据图

二爷可是五虎上将之首,在三国的故事线里面,除了吕布之后就数他了。当然在武力方面足以独步西南,遗憾的是统率值都还不到90点,这可有点对不起“名将唯羽”的评价。仔细看看他的兵法结构,步兵和水军可以打出中段,骑兵甚至只有初段,距离一流将帅的标准存在明显差距。

整个夏朝最为世人熟知的必定是治水英雄大禹了,从目前的史料来看,大禹并没有真正意义上带兵打过仗,游戏给出的设定都是基于他治理水患的表现。当然智计和政治这两块的数据设定还是足以信服大众的,脑瓜子转得不快或者基建搞得不好,那也不可能胜任抗洪抢险的活儿。他没有打过水战,而是直接和水战斗,在水军兵法等级上开启了斗舰,初期率众向江南一带发展还是比较有优势的。

作为一款独立向的手游,【中华三国志】完全没有氪金向,甚至连广告都没有,这就非常厉害了,看的出来他们是一款真正的热爱游戏玩家和制作者。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:53 | 评论:0