梦幻手游方寸器灵四件套推荐(梦幻西游手游方寸法防低)

2023-09-27 22:03:37
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本次战斗平衡调整无论是门派技能、经脉,还是宠物、法宝、变身卡等调整,都势必会对原有的PK局势产生极大影响。同时,由于精锐、勇武、神威三个组别PK大环境各不相同,所以本次调整对各组别的影响也有区别。

今天我们就一起来探讨下本次调整对精锐组的影响吧。(以下观点由玩家提供,欢迎大家在评论区进行讨论)

一、门派篇

NO.1 物理

大唐加强了,要去转大唐吗?大家不妨一起分析下。

本次战斗平衡调整大唐所有加强点都在点杀方面:(1)加物理伤害;(2)横扫被保护时加伤害;(3)程咬金变身卡;(4)加单刀伤害。

月宫技能、经脉均未作大改动,仅仅改动了新月步,以原本并不常用的抢速方式换来另一种应对法系伤害的方式。此外,点杀、面伤自由切换是月宫最大的优势,这意味着精锐以月宫为核心的打法依然可以延用。并且受益于惊雷碎胆器灵的改动,精锐月宫可以说是暗暗加强了一下。

实战中大唐与月宫遭遇:大唐有速度优势时,压制月宫会有间隔,毕竟横扫要休息;而月宫有优势时,则可以实现不间断压制。

狮驼多出现于快节奏的速推队伍,基本上是纯粹的面伤门派,唯一要注意的是,镶嵌“冥空”经脉后使用气冲时要有取舍,是要集中打出更高爆发还是需要更广泛的面伤。

小结:物理门派大唐确实加强,但强在点杀;月宫基本无改动,甚至暗暗加强;狮驼依然可以快乐地飞飞飞。

NO.2 法系

法系门派核心问题有两个:

(1)烽火套龙宫还能玩吗?

(2)精锐双魔王一物理阵容还能玩吗?

先说(1),烽火龙腾龙宫玩法核心在于龙腾的高概率+高伤害。

龙腾法连概率:

1、变身卡:9%+龙腾额外概率,无改动。

2、经脉:神龙摆尾·激活10%,无改动;遨游·激活10%改动至6%。

就概率而言,改动并不明显,仅仅降低4%。

龙腾伤害:

1、 龙冥、龙影未改动,所以龙腾第一下的伤害无改动。

2、 烽火六件套+50%法连伤害;神龙摆尾龙腾附加等级*2(138点)伤害结果。

PS:龙腾宠物伤害基数是一千大几百(比如1500),所以这个138附加幅度其实很小。

龙腾第一次伤害未改动,龙腾第二次伤害改动,估计是由之前的1.5倍伤害调整至1.0倍左右。

(龙腾伤害1678)

小结:烽火龙宫龙腾清宠玩法,龙腾概率调整不大,但龙腾法连伤害调整较大,清宠玩法有待实战验证;龙卷龙宫全面增强,烽火龙宫依然会很强力。

再看(2),精锐印记魔王多是双魔王加一物理的阵容,依靠清宠打出优势后,终结比赛。但印记改为护盾后,首先面对龙卷时就被天克(龙卷秒护盾加伤害),其次双魔王一物理阵容十分惧怕速推打法,面对新版本点杀强劲的大唐,耐点印记魔王不一定能顶得住四扫。

(双魔王或难以招架速推)

小结:印记魔王削弱,爆发群秒魔王依旧给力。

NO.3 封系

封系门派变化对精锐无太大影响,依然还是方寸占据主流。此外,下个版本PK节奏加快,杀人为主,清宠为辅,方寸失心配合点杀,无解离魂都极其适合快节奏的战斗。

小结:方寸依然会是封系首选门派。

NO.4 辅助

普陀治疗量加强,在精锐甚至有取代化生的趋势。

化生的改动不仅仅在于对残血单位治疗量的调整,“观心”经脉的调整使得化生加野兽、流云等技能受益降低。

地府或许是本次战斗平衡调整最大的受益门派。在本次调整前,精锐地府就已经有不错的登场率了,可依靠六道、舍身强化己方月宫伤害进而完成速推。而本次调整又加强了大招锁人能力,地府在后续快节奏的战斗中会更加吃香。

(地府开局舍身)

小结:辅助组成更加多元化,普陀、化生、地府都有出场机会。单追求治疗量而言,精锐甚至可能会出现双普陀阵容。

二、宠物篇

原火灵兽最高可以有24%(3个火焰)火系法术伤害结果加成,现调整为12%火系法术伤害结果加成,并有20%概率吸收火属性法术。

小结:火灵兽整体伤害降低,但变得更稳定。原套装增益效果是0-24%(0-3个火焰),调整后改为稳定的12%收益,有得有失。

三、器灵篇


之前版本惊雷碎胆器灵四件套效果

调整后的惊雷碎胆器灵四件套效果

惊雷碎胆器灵的改动会有较大的影响,在改动后惊雷碎胆四件套器灵可以稳定提供5%忽视物防能力,对物理输出是极大的提升。

此处灵儿偷偷告诉大家一个获得超高忽视物防能力的办法:惊雷碎胆四件套+月灵变身卡,5%+15%,无论是月宫月刃还是大唐横扫,这样超高额的物防忽视对物理伤害都会有超大提升。

二、实战分析

(测试服齐天大圣12月6日擂台争霸赛精锐决赛)

作为测试服精锐组擂台赛决赛,观战方阵容为方寸+化生+地府+月宫+龙宫,而对战方阵容为方寸+化生+普陀+大唐+小雷音,出场门派极其丰富。

第1、2、3回合,双方战术都比较保守,选择稳定清宠;

第4回合,观战方突然发难,地府大招死亡对战方大唐,观战方全员集火,顺利完成击杀。

后续战斗中,观战方地府多次使用大招锁人,对战方也十分忌惮观战方地府,时刻注意笑里控怒,但最终还是输掉了比赛。

今天的战斗平衡调整PK格局分析就到此结束了,欢迎各位积极留言评论,也欢迎对本次战斗平衡调整有自己独到见解的宝宝积极投稿哦,谢谢大家!

在大多数玩家眼里,打造一个输出暴力的角色是需要花费不少钱的,特别是那些已经达到帮战以上的角色,投入少则几万块,多则几十上百万。但打造高端低等级角色并不需要花费那么多钱,一两万块就可以配置出一个高端的69级或者59级任务角色,可以说通杀一切任务。然而最近却有一位玩家抱怨,花费了6万元配置了一个69级方寸号,属性却达不到自己想要的结果,到底哪个环节出现了问题呢?一起来了解一下。

首先说明的是,配置的角色目前已经是修炼全满,师门技能以及辅助技能全满,坐骑成长完美。下面直接给大家展示一下配置的装备属性。

之所以花费了6万多块钱,主要就是投入就是武器配置上,配置了一把100级无级别刀,单加魔力19,锻炼了11级太阳石,开满双4孔,伤害455,命中385。

然后就是铠甲部位的属性,携带的是70级简易装备,附加了体魔双加23,同样打满了7级宝石开满双3孔,熔炼体质2点,防御10点,综合防御141。

再来了解一下腰带配置情况,附加逆天双蓝字,特技天衣无缝,特效无级别限制,点化了灵鹤套装效果,锻炼了11级光芒石,开满双3孔,熔炼气血23,综合属性为气血613,防御47。

鞋子装备的属性如上图所示,同样配置了一件附加逆天双蓝字的装备,特技凝滞术,特效简易,锻炼了7级黑宝石,熔炼敏捷5点,防御7点。

再者就是项链的属性情况,配置了一件70级无级别装备,宝石达到了11段舍利子,综合灵力174。

头盔部位相对其它就是比较普通了,60级无特技特效的头盔装备,宝石镶嵌以附加伤害属性为主,点化灵鹤套装效果。

展示完普通装备之后,继续来了解一下灵饰装备的属性配置情况。戒指部位附加双法术暴击一法伤属性,耳饰附加了双法伤一法术暴击属性,精炼了6级星辉石,无特效点化。

然后附加人物属性面板截图,69级方寸山,全魔加点,法伤仅1047,防御609,法防837,花费了6万块就达到这点属性,号主也感到很费解,难道钱没花对吗?

个人认为属性还有很大的提升空间。灵饰装备已经达标了,换链子也不在价格考虑范围内,唯一能换的就是换个四孔头,武器和头双四孔开石破惊天增加伤害,然后把符石都换了。另外,无级别血腰带感觉不如速度腰带,这身属性打完4级血气方刚,再把细节弄好,气血依旧能上4000。如果非要用血腰带,可以考虑简易愤怒或者简易特技。

当然,单纯从提升法伤角度出发的话,衣服换无级别,能多打三四段舍利。耳饰主属性换法伤,戒指换成双法伤,方寸秒的少,法爆收益低,这样配置的属性应该会更高一些。

作者:admin | 分类:手游app排行榜 | 浏览:26 | 评论:0