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gta5暗杀任务股票赚钱攻略还有gta5线下炒股最新攻略

2023-12-28 07:37分类:技术指标 阅读:

今天聊一款游戏界最冷门的开放世界类GTA游戏之一,它设定在1978以及2006年的纽约,讲述了主角被人利用并等待20余年后出狱复仇的故事,剧情听起来稍微有那么一点点老套,但是体验依然不错,而说道这里对它很熟悉的朋友就已经猜出来这款游戏了,没错,就是由雅达利公司在2006年发售的这款横冲直撞地平线,也称横冲直撞平行线,也称车神4

该款游戏由于在国内十分冷门,加上热门的时候又是零几年,现在在网上已经很难找到更多关于该游戏的信息了,但我记得在零几年的时候网络上对该款游戏的交流,视频等内容还是比现在要多一些的,相比于车神4,他的前作车神3似乎更加知名,该系列游戏虽然以车神命名,但并非竞速游戏,而是一款类似GTA的开放世界游戏,该系列在推出前两作之后大受好评,所以又相继推出3款续作,但目前只出到了5

横冲直撞平行线游戏前中期设定在纽约最混乱的年代,70年代,根据资料显示该年代是纽约犯罪率最高,毒品泛滥的一个年代,也是文化逐渐现代的一个年代,这也就是为什么GTA6会有设定在70年代自由城的说法,相比于GTA系列,该款游戏直称游戏设定城市就是纽约而并非他名,游戏场景包括曼哈顿,布鲁克林以及皇后区等地,有一些游戏不做任务会显得十分枯燥,但这款游戏并非有这种通病,游戏中可以参加赛车比赛,也可以赚钱改车之类的,就像GTA圣安地列斯这款被大家列为GTA系列可玩性最高的游戏,同时这款游戏的种种设定,界面也给人一种GTA的感觉,当然他是不能和GTA系列比较的

说起剧情,游戏主人公是一位叫做小子的年轻人,留着一头长发,戴着眼镜,穿着皮夹克和牛仔裤,他在纽约是一位雇佣司机,他的职责类似于GTA5中执行抢劫任务时雇佣的车手,主角有一个经营改装车库的朋友叫雷戴维斯,雷戴维斯决定把主角介绍给纽约市的大佬,一位经营脱衣舞俱乐部的老板,斯林克,以此帮助主角在纽约崭露头角,斯林克首先给主角分配了许多人物以此来考验他,但最后都成功了,最终斯林克又把主角介绍给了他的两个生意朋友,在一次任务中,主角帮助他们救出了关在监狱里的犯罪大师,一个类似莱斯特的角色,名为candy

这次事成之后主角又被介绍给了科里根,也就是斯林克等人的老板,而科里根却是一名腐败的卧底侦探,科里根称他打算从纽约市中的哥伦比亚黑帮手里接管可卡因业务,candy制定了一个绑架哥伦比亚黑帮老大的计划,可想而知这次主角玩脱了,事成之后科里根杀了哥伦比亚黑帮老大马丁内斯,并且让主人公当了替罪羊,就这样主角在监狱中服刑28年,并计划着出狱后报仇

主角出狱以后世界已经大变,在游戏中你可以看到1978年存在的世贸大楼消失,以及众多游戏场景,人物,色调,载具,甚至改装车的套件均有变化,最明显的就是玩家可以改装底盘灯了,有一些1978年还可以造访的地标在2006年已经不可入内,而且对于游戏场景的改变,要知道,该游戏的地图是比前作车神3中三座城市,尼斯,迈阿密,伊斯坦布尔加一起还要大的,所以个人认为年代跨度这么大的设定,在当年甚至现在都算是十分先进,虽然画质稍差,但在零几年时也算中规中矩

出狱后的主人公与雷戴维斯团聚,而科里根在主角入狱期间当上了纽约市警察局局长,至于斯林克和CANDY等人,他们继续干着不法勾当,这其中有一位斯林克的老合作伙伴墨西哥人混的最差,主角出狱以后第一个把他解决了,并把他的尸体故意让科里根找到,这次事后,雷戴维斯把主角介绍给了CANDY的雇员玛利亚,然后主角又追杀了斯林克和另外一个与斯林克有生意来往的搞毒品人士

但经过这些事之后,CANDY发现玛利亚与主角的来往,所以打算让玛利亚进入自己布置的陷阱,但主角救了他并杀死了CANDY,回到雷的车库后科里根会见了主角,并称雷戴维斯正在为他干活,但雷戴维斯策划了对科里根同伙的暗杀,以抹去他与马丁内斯绑架案和随后谋杀案的所有关联

随后科里根杀死雷戴维斯,当玛利亚来阻止科里根时科里根逃跑了,主角也得知马丁内斯的女儿就是玛利亚,而玛利亚知道主角是替罪羊,他为candy工作就是为了寻找真相,现在主角和玛利亚的目标是追杀乘坐直升机逃跑的科里根,在击落科里根的飞机后,玛利亚要求自己来亲自解决科里根,而主角选择默默离开,结束了这一切

大家都知道GTAONLINE是一次意外的成功,因为在当初R星并不认为GTA5线上会取得如此大的成功,而这款游戏在2006年就已经提出要开发多人游戏功能,但可惜的是最终没能落实

如果给游戏整体打分的话,我可以给个7.5分,测评数据参考了一些当年国外权威媒体的结果,该游戏虽然年代已久,但也是不少玩家童年时期游玩过的佳作之一,包括他的前作也有很多玩家在当年体验过,值得一提的是GTA6的部分爆料消息,游戏内容与这款游戏有一点相似,但鉴于这款游戏关于毒品的内容也不算少就见怪不怪了,如果有一天你不知道该玩什么,可以尝试回味这款经典佳作,但由于该作太冷门,攻略和游戏介绍,汉化等方面都不齐全,只能靠自己慢慢摸索了,但这也不正是众多玩家童年时期的情景吗?在你童年时期玩GTA罪恶都市,圣安地列斯时想必也是靠自己慢慢摸索通关的,这也正是一些游戏的魅力所在

 

前些天有关《巫师3》开发商CDPR市值突破315.2亿波兰币,并成为华沙证券交易所第三大公司的消息(第一二名分别是波兰连锁银行PKOBP以及波兰保险公司PZU),想必各位玩家略有耳闻。


就在这两天,国外论坛Reddit网友发现CDPR的市值仍然处于一个快速爬坡的阶段。目前市值已经成功突破了80亿美元(约合526亿人民币),成为了欧洲第二大游戏公司。而排在CDPR之前的,则是市值约95亿美元的法国游戏公司育碧(土豆厂)。


除了这份数据之外,早在2019年年底,波兰蠢驴母公司CD Projekt就表示它们在过去10年时间里,其股票就有着高达21000%的涨幅。股票翻了这么多倍不说,公司市值也飞速上升仅次于育碧老大哥,能拥有这样的成绩,不管是公司和玩家都很清楚这其中是单机游戏《巫师3》的功劳。


《巫师》系列改编自波兰国民级奇幻小说《猎魔人》,游戏第一部最早发行于2007年,随后在2012年和2015年分别发行了两部续作。不过《巫师》强两部都没有翻起太大的浪花,从媒体再到玩家口碑都是四平八稳的状态,毕竟在这之前波兰蠢驴并没有开发游戏的经验,从1994年一直到2002年间他们搞的都是本地化的代理发行。


随着时间推移和经验的积累,中间也几度经历过破产危机的蠢驴,磕磕碰碰后在2015年发行了《巫师3》。


而《巫师3》相对于前两作,甚至拿到整个游戏界来看,其各方面突破都让业界和玩家咋舌。细腻的画面、丰富的开放世界玩法再到宏伟的剧情、丰满的人设,不仅媒体好评如潮,几年间还在全球各地拿走大大小小800多个奖项,至于销量方面也突破了2000万套,同时Steam好评率也成为历史第二(98%)。


当然,CDPR建立其的口碑还不止于此。随后这几年中《巫师3》多款DLC白给不说,两款堪称完整游戏的大型DLC更是白菜价处理,平时打折起来也丝毫不手软(国内外号“波兰蠢驴”的由来),而在玩家社区、社交网络上活跃,CDPR瞬间就和用户打成了一片。


无论是从业界评价还是从市场反馈来看,《巫师3》都是游戏界最叫座又叫好的作品之一。相比之下GTA5一款单机游戏能收入60亿美元(2018年数据),《巫师3》的出现似乎更为凶悍:公司市值从17年的18.4亿美元飙升至目前80亿美元,公司较15年收入翻4倍。能赚钱不说还给公司创造这么多附加值,这样的游戏真心不多见。


从小说、游戏再到前段时间的电视剧,中间还衍生出了《巫师3》小玩法昆特牌的单机、手游,蠢驴能抓住《猎魔人》这个IP是运气也是实力。今年《赛博朋克2077》又即将发售,以蠢驴在《巫师3》中所展现的开发实力,无数玩家都在期待着这款开放世界大作的发售。


而当游戏日报君反观隔壁还在原地踏步的育碧时,不禁担心当《赛博朋克2077》发售之后,育碧这位老大哥第一的位子是不是就不保了。


都说单机游戏不如网游、手游赚钱,但蠢驴似乎用行动证明了一件事:哪怕以前只是个搞代理的“二道贩子”,只要能拿出真正好的作品,口碑和钞票都会赚到盆满钵满。不知道各位玩家认为蠢驴市值破80亿美元,值得么?

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