卡牌手游排行榜第一名(卡牌手游排行榜前十名网络游戏)

2023-06-26 18:04:52
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译/风马

移动应用市场研究公司Appmagic的数据显示,在正式上线一个月后,Second Dinner工作室制作、朝夕光年发行的漫威卡牌策略手游《Marvel Snap》的全球下载量已经达到1220万次,刨除平台分成后的营收大约为1094万美元。

不过更多地玩家还是认为,卡牌游戏还是得看口碑的吧,不能光看热度和玩家基数,哈利波特手游虽然热度很高,新意也很足,但是完全不能和传统的竞技卡牌打一打,而炉石在近几年的口碑真的不算太好,还是和哈利波特同一时期出的漫威对决更有得一拼。

想象一下,如果你是一个热情满满的小学生,今天兴冲冲地去参加奥特曼卡牌比赛,路上还在幻想着自己登上领奖台的画面。

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(七)《酸橙和米粒的幸运数字》

最关键的是,漫威对决的玩法,是真正地征服了这些卡牌玩家,据爆料,漫威对决有1400万亿种卡牌搭配,而每一种卡组都是相互制约,互相限制,所以这款游戏的平衡性也做得非常好,再加上漫威对决后期策划的调控,更是让漫威对决的平衡性达到了一个新的高度,现在的天梯基本上是百花齐放,什么卡组都能上阵Battle一番,就这平衡性,被评为2021年度最佳也不为过!

比起影之诗,黑潮之上的热度并没有那么高,甚至还没有百闻牌出名,但是这确是一款引领卡牌新方向的二次元手游。在很多卡牌都走向弱化对局的时候,黑潮反其道而行,增强游戏竞技性。

要说二次元与游戏的完美契合最高的游戏类型,必定就是卡牌游戏了,从最初二次元手游的崛起,再到后期二次元手游到百花齐放,卡牌游戏一直都起到了非常重要的作用,可以说是二次元是手游第一波,都是被卡牌游戏给带火的。就比如当年网易的《阴阳师》,可谓是火遍全网,也正式拉开了日系动漫二次元手游的先河,随后的《碧蓝航线》、《少女前线》等等一系列的卡牌二次元手游,也都掀起了不小的波澜。

  近几年,手游市场收入飞速增长,已经形成一定规模,这是大家有目共睹的事实。然而手游市场一直在跨越式增长,与之相关的手机、用户以及资源是否也跟上了步伐呢?答案是否定的。

《异星要塞》是一款小制作的射击弹幕闯关手游,玩家控制一辆战车,穿越关卡,机关,消灭外星怪物,解救同类,获得装备积分,最终消灭Boss,游戏内关卡多样,还能刷装备,武器,变得越来越强力,闯关也不需要消耗体力,玩起来没有压力,也可以玩很久。

游戏里的其他创新:英雄技能、武器耐久、疲劳效果和低上手门槛等。

12月30日,《蛋仔派对》推出《喜羊羊与灰太狼》的联动活动之后,游戏收入排名逆势增长,最终位列12月中国iOS手游下载榜榜首,收入榜第18名。

RPG品类一直是日韩发行商重点竞争赛道,凭着多年丰富的开发运营经验,许多老牌游戏例如《怪物弹珠》、《天堂》系列手游、《智龙迷城》仍然在畅销榜名列前茅,其玩法、变现模式也在与时俱进,包括引入抽卡机制、赛季通行证等。

    “这让玩家苦中作乐,觉得战败也像一场胜利。”BB解释道,“你只是战略性地撤退,并没有被对手打败。我们意识到,通过在呈现方式上做出一些改动,我们可以强化玩家的这种感觉……你没有输,只是成功地逃走了,你是个天才!”

    此外,回合制RPG、放置RPG以及动作RPG与抽卡机制同样具有较高的匹配度,因此引入抽卡机制的游戏收入份额也都超过80%。

    今年上线的一款航海类型的手游,像素画风,看上去是一款小游戏,实际上游戏玩法内容很多,跑商,副本,海战等,自由度也不错,航海地图较为还原,中后期还有养成玩法,也有多人组队等联机系统。

    在找到明确的方向前,让团队像快艇那样快速行动;

    实际上后面两款产品上线时间并不久,还无法推测出长线运营成果,但分拆赛道并结合点点互动的海外业务发展史来看,可以发现它已经找到了两条能跑通的运营之路。

      基于相似的理念,Second Dinner始终坚持高度集中、简洁的设计方法,这在《Marvel Snap》的名字和背景设定上都有所体现。开发团队认为:与其生搬硬造地为游戏编写背景,或者硬塞一个糟糕的故事进去,倒不如完全不考虑剧情。另外,开发团队之所以决定将游戏命名为《Marvel Snap》,是因为在游戏名称的众多备选项中,它是最直接的一个。

      日韩RPG手游发行商表现强势

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      桌游《大杀四方》(Smash Up)的场地效果;

      本期共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP 100,合计吸金超过21亿美元,占本期全球TOP 100手游发行商收入39.3%,详细报道如下。

      特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。

      IM30旗下《Rise of Empires: Ice and Fire》、《Last Shelter: Survival》等游戏收入的增长,使得发行商收入环比提升26.6%,创历史新高。美国是该发行商最重要的市场,贡献了其总收入的44.3%——在美国市场,IM30位列12月策略手游发行商收入排行榜第2名,仅次于Supercell。

      本期朝夕光年收入再度增长28.3%,其中海外市场手游收入占比超过80%。旗下《MARVEL SNAP》(漫威:瞬战超能)的总收入已突破4000万美元(合约人民币2.7亿元)。

      放置卡牌手游《Valor Legends: Dog Rescue》收入再创新高,成为本期点点互动收入最高的手游产品。加上《Family Farm Adventure》等产品的表现,发行商收入环比增长17.5%,上升至第19名。

      《弹弹堂大冒险》于12月中旬在国内市场上线后,仅用了半个月便跻身本期中国iOS手游收入榜第10名,开发商第七大道则空降中国手游发行商收入榜第22名。

      12月初,紫龙游戏旗下SRPG手游《Archeland》(아르케랜드)登陆韩国市场并冲入畅销榜TOP 10。发行商收入相应环比增长83.2%,重回榜单第24名。

      12月底,国漫IP授权手游《镇魂街:天生为王》在国内上线,发行商中手游收入环比增长109.5%。

      榜单之外,入围全球收入TOP 100的中国手游发行商依次是哔哩哔哩、4399、游族网络、英雄游戏、竞技世界、中手游、Mattel163、Hortor Games、多益网络、冰川网络、雅乐科技、心动网络 和 友谊时光 共43家厂商。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:31 | 评论:0