三国志游戏攻略分享(三国志游戏厅版)

2023-10-02 21:35:40
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本篇咱们先介绍内政界面的“人才”项指令。

任免”项一共包括搜索擢用名品奖赏流放学习、介绍七个指令。

一、搜索

“搜索”功能和历代的三国志也基本一样,可以搜索出来在野武将、名品(宝物)、技能书和金钱这些东西。

没啥新意。不像是三国志9的搜索,时常有惊喜。

搜索出来将领的时候,不像三国志11会给你一个是否登庸的选项,而是采用了直接登庸的方式。而且就算是当时没有登庸成功,也不会有三国志11中的禁仕期惩罚,还是很人性化的。

名品(宝物)只能在特定的城池搜出来,有点类似于三国志9,但是也不像三国志9必须搜索特定地块,直接搜索城池即可,比较方便。也不像三国志11各种MOD中一城可搜天下宝物这种不切合实际。

每一人次搜索需要消耗一个指令书,不过,指令书每个回合并不累计,不用就浪费了。所以,每个回合把自己放空,才是王道,就算是啥也搜不出来,也有可能搜点钱出来不是?前期还是不无小补的。

如果嫌自己搜索麻烦,也可以点左下角的“自动搜索”,相对比较省事。

而且,如果所属城池有未发现的在野将领的时候,“搜索”选项后面还有个醒目的感叹号提示,这也比三国志11人性化了很多。

只是,人家还没被发现就提示了,总有点感觉……

二、擢用

“擢用”其实就是“登庸”的意思,可以把在野的、俘虏的,还有别人家的将领搞到自己手下来当差。

和历代三国志差不多,目标忠诚度越低成功率越高。当然,也有义兄弟、亲密等等特殊关系的影响。

另外,登庸所用时间也非常关键。如果时间拖得太久,可能目标会被赏赐,也可能会被派出去。

和三国志11不同的是,如果目标被派出去了,也会默认终止登庸。所以,太远的,就别去了,没意义。

还有一点就是,如果你没有百智军师,那千万别听军师瞎忽悠。

你就是用吕布势力想去招张飞,不靠谱的军师都敢给你推荐俩人去干这个活。

三、名品

名品其实就是历代的“宝物”。

搜索或者缴获宝物之后,可以通过这里赏赐给心仪的将领,也可以用持有者那里没收回来。

同样的,赏赐时会使目标武将获得名品的属性加成以及增加大量的忠诚度,没收时则正好相反。

四、奖赏

这个也是一个历代都有的功能,就是通过发钱的方式来提高目标将领的忠诚度。

而且这一代的100忠诚,有个“死忠”BUFF,并不像其他历代的时候,如果有啥特殊关系,100忠诚都可能叛逃什么的。

我原本是不想跟他干的,可是他给的实在是太多了。

所以,经济允许的情况下,保持手下都是100忠诚度,是很有必要的。

五、流放

也是一个老功能了,就是把手下或者俘虏的敌将开除了。

而在314中,我觉得我非常烂的一个功能,几乎没啥用。

因为在314中,需要大量的将领来发展城市以及城市所属的府。即便是你人很多,但是安排发展的人物在执行其他任务的时候,发展效果减半,所以能不动用这些人尽量不动用。这样就需要更多的人手了。

所以,即便是属性比较垃圾的人物,往往也都有使用的价值。

而俘虏的敌将,你放回去就是资敌的行为,而且说不准敌方势力还会花大价钱来赎人,怎么可能白放呢?

再加上314中,俘虏武将又不消耗俸禄,那就更没有放的理由了。

但是也有一些特例,下一篇聊计谋的时候,咱们再说。

六、学习

“学习”就是利用搜索到的各种技能书,来给相应的将领学习。

可以手动选择目标将领和所需学习的技能书,可以给你心仪的将领增加很多的变化。

而且不仅如此,这个功能还有一个作用,那就是刷“施政方针”的经验了。随着施政方针的升级,可以解锁更高的成本数和解锁更多的栏位。

而“学习”一次,就可以加100点经验,算是效果非常好了。

七、介绍

“介绍”其实就相当于311中的“中介”,可以让手下将领结成义兄弟或者结婚。

规矩也和之前差不多,除了血亲和厌恶关系,基本上都可以结成。只是多了一条必须在本势力出仕至少2年的限制。还要消耗10000的资金,必须是君主所在的主城出钱。

也就是说,新来乍到的,是不能直接“介绍”的。

上一篇咱们也聊到过,314中最厉害的搭配,就是“连携”了。而连携的话,就需要互相之间有特殊关系,比如亲爱、血亲、义兄弟、夫妻等等。而亲爱和血亲关系是天生的,你不用修改器根本改不了。

所以,如果你想让两个原本毫不相干的人物可以凑到一起,就只能通过结义或者结婚的方式。

所以说,“介绍”关系相比于之前历代在别的方面可能有所不如,但是在干仗方面,那是强的一塌糊涂。

另外,在311中结婚还有年龄限制,具体数值我忘了,印象好像是三四十岁,反正是不能差距太大。因为本文是大略介绍,我也没有详细测试。也不知道314中是否继承了这个限制。

结语

本篇咱们就先介绍到这里,下一篇咱们介绍“计略”那一项。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

游戏厅时期有传言说,只要去掉BOSS一级,就可以额外获得一定的分数。

多年后,玩家们也在论坛上进行了讨论,以获得首级是否有额外加分。大多数玩家认为这只是美好的愿望。毕竟,当时的玩家也看不懂英语,也不知道最后的统计是什么点。

小编在模拟器上进行了多次对比后发现,收集后,将出现10000个胜利点。游戏厅时期的传闻不是谣言,而是事实。

下面的分数,完美是血量完美分,胜利是杀死BoBo的分数。摘得第一名就能得到10000。一般攻击只有1000。

过关的时候还有一个“活动点”。不是谁打死了老大,而是谁在这个关卡做得好,杀的敌兵最多就能得到。

为什么《三国志》要专门设计首级链接?

也许是想让玩家在老板垂死地挣扎中死去。毕竟,留有血的老板是最粗暴的。采取首级的最好方法是抓住后使用“手”,但这也是最危险的。

当然,不是每次都需要抓住,近距离释放技术也有可能。

大多数老板都可以直接获得第一名。

那么还有一个问题。如果老板都能直接掉头,士兵也可以吗?(希德比舍尔斯。)

答案是肯定的!

游戏中的所有杂兵基本上都可以直接摧毁身体。用武器可以切成两段,用技术可以直接轰炸成渣。

几年前,我们注意到,敌军身体被破坏后,肠子和很多看不懂的部件会爆炸。但是仔细看,你会发现敌兵的人头也飞了出去,只是不清楚而已。

如果能一次干掉一堆,就会轰掉一堆头。

因为游戏不会过度渲染血腥,所以即使我们看了这些场景,也不会有什么不适。

反而以摧毁敌兵的身体为乐。特别是被一个敌兵连续打击了几次后,心里总觉得要好好报复。

事实上,在最初的设计中,曹操的头也可以去掉。遗憾的是,这个设计最终被放弃了,

如果我们通过作弊把曹操换成其他人物,使用技术就能打爆这个隐藏的头。当年取消这个设定,估计是因为不管曹操怎么说,他都是一方的主人。这种结局不合人设。

相反,在一些改编游戏中,大神们故意将这个设置添加到游戏中。玩家可以轻松消除曹操供求。《三国志》徐黄冠的箱子是怎么来的?为什么不能自己打?

多年来我们都有一个困扰,八关明明亲眼见过隐藏的箱子,为什么多年后始终不出来?是因为当年玩的盗版吗?完全没有正品吗?

不是的。最后几关肯定有隐藏的箱子。7关有圣剑,9关有草,8关有日本刀随机弹出。你就知道到底什么取决于运气了。

在刚刚上场的那段时间里,敲击一下身高就能马上掉下来,但过一会儿再走或者场面过去的话,就完全消失了。

所以,当BOSS刚刚出现的时候,我们直接敲击就可以掉下来,也可以掉BOSS。

这个方法可以触发100%的箱子。

但是让我好奇的是,当时也有过时间拖延很久后再打箱子的先例。我不知道我是不是记错了。

这里落下的武器有很多种,完全取决于运气,但是即使有武器,效果也不是很好。毕竟忍者士兵太多,根本没有发挥的空间。

游戏厅时代很少见到人。结果几乎没有机会去华容道,这只鹰出现的几率很低。运气好到一定程度才会出现。

要想杀死这只鹰,最好跳起来打,反应要快。尽量不要站着打。为什么?

如果站着打,吃东西得不到满分,这是30000多分!

多年来,我一直不知道这只鹰出现的先决条件到底是什么。可能是随机的,真的很难说!

是的。这些都是时代的美好回忆。

今天,当我们再次看到这些游戏时,我们总是感叹岁月不饶人。当年街机玩家已经进入的中年了吧,玩游戏的时间越来越少,但对游戏厅的思念与日俱增。

这段时间能看到这么多街机游戏真是太好了。游戏厅里的小圆点仍然记忆犹新。毕竟这是我们最美的青春!

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:21 | 评论:0