星穹铁道(崩坏_星穹铁道兑换码)

本篇文章给大家谈谈星穹铁道,以及崩坏:星穹铁道兑换码的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

为何都说星穹铁道走不远?其实这才是根本原因,信不信由你了!

星穹铁道现在势头很高,自从上线以来力压群雄。就连自家游戏原神都比不过,可想而知有多厉害。

可是业内人士透露,星穹铁道只是一个“附庸品”,很难有长久的发展。接下来将对此进行分析,你认可哪种说法?

一、没有开放世界精彩

原神是单机游戏,但是具有组队功能。而星穹铁道则没有社交功能,加好友也是为了帮衬而已。也就是说明星穹铁道才是实打实的单机游戏,就这一点就限制了发展。

玩过星铁的都知道,玩法限制太大。不能跳、不能飞,不能突破壁垒,非常的烦躁。这类玩家真的让人喜欢不起来,或许只是跟风玩而已。

现在有多少人觉得无聊才懒得上线的?没有几十万也有上万吧!

二、没有可持续玩法

星铁的核心玩法是什么?有谁能说的出来吗?

第一,没有探索进度,因为宝箱、机关都是有限的,处理完就不会再有了。

第二,体力恢复慢,消耗快!180体力其实5分钟就弄完了,之后还能做啥?

第三,活动没有挑战性,如果没有时间限制,一天就能弄完。

所以星铁还是因为没有可持续玩法,这会大大降低玩家的积极性,最终产生退游的想法。

三、角色差异化明显

由于这是一款回合制游戏,所以很容易就能看出角色之间的差距。比如景元这个角色就非常拉垮,如果同等装备下,可能伤害只有希儿的一半。

很多人都说需要专武才厉害,可是如果每个角色都有专武那也伤害高啊?所以这个假设不成立!

这个问题非常严峻,因为现在有的角色处于下水道,可能过多久依然无法改变。所以运气差的玩家,大概率会选择退游。

四、角色玩法固定

文章开篇前就说过,玩法没有开放世界精彩。尤其是角色玩法方面,很多都是固定无法改变的。

如果对标原神,两者就是云泥之别。原神角色可以触发属性伤害,多达10种以上伤害,各种搭配琳琅满目。反观星铁这边,释放技能就是流水线,无任何操作。唯一的亮点还是天赋被动,比如希儿的追击机制。不过还是太弱了,几乎没有任何作用。

总结:总体来说星铁这款游戏并不是很成熟,尤其是在玩法方面。有的玩家玩了一个月,现在处于半退游状态。原神别人玩两年才达到长草期,星铁就一个月?别太离谱!

领300星琼《崩坏_星穹铁道》6月7日上线1.1版本,5星银狼罗刹登场

好游快爆消息:《崩坏:星穹铁道》将于6月7日更新1.1版本「银河漫游」,主要更新内容:新5星角色「银狼、罗刹」将至,新光锥亮相!


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1.1版本前瞻爆料汇总

1|活动跃迁预告

◆ 第一期

5星角色:银狼

4星角色:丹恒、艾斯妲、希露瓦

限定5星光锥「雨一直下」概率提升!

◆ 第二期

5星角色:罗刹

4星角色:驭空、佩拉、青雀

限定5星光锥「棺的回响」概率提升!

2|新场景公开

历史文化博物馆揭晓!在这里将发生什么样的故事呢?

3|玩法、活动更新

多重活动上新,完成活动获得星琼、行迹/经验材料、信用点等丰富奖励!

免费的10连抽来啦!活动期间签到满7天即可获得奖励:

支持场景自定义喷漆涂鸦并拍照的「猎星游戏」:

开拓者们可以成为博物馆的经理!经营博物馆达成对应目标,可获得丰富奖励:

不同关卡将迎来各异的特殊机制,动用脑筋通关抱走奖励吧:

更多活动将至:

4|同行任务开启

和游戏里的角色们同行冒险吧,完成指定任务可获得对应奖励~

5|社交系统

后续可以在游戏里,直接和好友发送聊天消息啦~


好游快爆内还为各位开拓者准备了《崩坏:星穹铁道》地图资源查询器、角色配队实用攻略、模拟宇宙攻略大全等满满干货!

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畅玩《崩坏:星穹铁道》高画质需要什么配置?实测8款安卓旗舰告诉你

《崩坏:星穹铁道》可以说是上半年最具讨论度的手游新作了,作为一款3D箱庭世界回合制游戏,它画质和美术也是不失米哈游一贯的精良水准。不过它的配置要求同样丝毫不低于之前的《原神》《崩坏3》等大作,许多玩家上手后反映手机卡顿发热严重,自己原来的旧手机甚至只能开全低的画质才能勉强流畅运行。

那么想要在这款游戏中高画质畅玩,究竟需要一台什么配置的手机呢?为了弄清这个问题,笔者找来了涵盖目前所有热门旗舰/次旗舰SoC的8款手机为大家逐一测试,它们分别是:iQOO 11(骁龙8 Gen2)和魅族20(骁龙8 Gen2)、vivo X90(天玑9200)、iQOO Neo8 Pro(天玑9200+)、Redmi K50至尊版(骁龙8+ Gen1)、vivo X80(天玑9000)、vivo S15 Pro(天玑8100)、vivo S15(骁龙870)。

01/ 测试条件说明

测试手机统一连接WiFi,开启高性能模式,屏幕亮度调整至手动最大,室温为27°C左右。

游戏场景选择的是“仙舟罗浮-星槎海中枢”,该地图场景建模复杂且NPC密集,是这款游戏目前渲染压力最 高的场景之一,每台测试手机都将在此地图进行10分钟循环跑图测试。

分析环节将根据PerfDog测试软件侦测到的以下四个数据来评价手机的性能表现。

平均帧(FPS):游戏平均帧率,满帧为60帧,越接近代表越流畅。

稳帧指数:反映帧率平稳的指标,越小越好,>8时代表卡顿明显。

功耗(W):游戏运行时的整机平均功耗,数值越大代表发热耗电越严重。

帧能耗(mW):手机运行游戏时平均生成每帧所需的功耗,作为芯片能效参考,数值越低越好。

*tips:本文涉及大量测试数据及性能分析,想省流可以直接跳至篇末看选购建议。

02/ 挑战「非常高」画质--全军覆没

首先,我们在预设

「非常高」档位的画质下,看看目前新一代旗舰平台的四款手机表现如何。

iQOO11

可以看到,即使搭载骁龙8 Gen2的iQOO 11,在这一画质下游戏平均帧率也才刚刚达到50帧,稳帧指数6.9,已经十分逼近8的卡顿临界值了。

并且,此时手机的运行功耗已经来到了6.6W左右,机身高温点达到了47.2°C,发热耗电都非常明显。

魅族20

相较于iQOO 11,同样搭载骁龙8 Gen2的魅族20性能释放则倾向于更加保守,整机功耗限制在了5.9W左右。因此它的平均帧率也更低,只有47帧,稳定性也突破了8.4的临界值,游戏中能感觉到明显的卡顿。

不过由于释放相对保守,它的机身温度相对也没有那么烫手,高温处为44°C左右。

vivo X90

搭载天玑9200的vivo X90平均帧率为44帧,稳帧指数同样达到了8.3,存在明显卡顿。

vivo X90的运行这款游戏时的功耗为6W,性能释放水平也是比较中规中矩的,正面机身温度45.6°C,背面44.4°C。

iQOO Neo8 Pro

再来看到搭载天玑9200+的iQOO Neo8 Pro,虽然表现仍然算不上很流畅,但它的帧率竟然反超了两台骁龙8 Gen2机型,在这一画质中达到50.8的平均帧。

此时,它的功耗释放达到6.35W,要略低于iQOO 11一些,机身温度为45°C左右。

汇总上面四款机型的测试结果,我们发现在代表芯片能效的帧能耗数据方面:

使用2K屏的iQOO 11,功耗也会明显比同为骁龙8 Gen2但搭载1080p屏的魅族20来的要高,说明屏幕规格会对下面的功耗测试结果造成一定的影响,整机能效仅作为参考;

不过同为1.5K屏的手机,iQOO Neo8 Pro的帧能耗却要明显低于vivo X90,帧率表现也提升了一个台阶,甚至不输于骁龙8 Gen2机型。由此来看,天玑9200+的提升应该不止是官方超了个频这么简单,在能效上应该也有着一定的进步。

不过从数据也能看到,四台最 新款的旗舰机型,顶多也只能跑到50帧左右,并且稳帧指数也十分逼近严重卡顿临界值,无法流畅运行,发热耗电也都比较严重,其它性能更低的机型已经没必要继续测试了。这说明至少在不使用散热背夹的情况下,《崩坏:星穹铁道》预设的「非常高」画质并不适合现阶段的手机运行

另外,观察Perfdog的后台性能数据还能发现,几款手机在运行游戏时的CPU频率和占用率都不高(约20%),而GPU占用则超过了80%,也说明相比起《原神》来说,《崩铁》对CPU性能的要求更低、对GPU性能的要求更高。

03/ 「高」画质测试

既然「非常高」画质下游戏几乎不具备可玩性,那我们接下来将测试重点调整为预设的「高」档位进行,此时的画质损失其实并不大。

iQOO 11

降到高画质后,iQOO 11已经能够跑到接近满帧,稳帧指数2.1,流畅度已经比较良好。

此时的手机平均功耗降至6.25W,机身发热情况也有所改善,背面最 高温46°C左右。

魅族20

魅族20的流畅度同样有较为明显的提升,但在游戏后半段依然出现了过热降频的情况,帧率波动比较大,平均帧率57.4帧,稳帧指数3.5。

不过观察表面温度则没有大幅降低,看来魅族20的性能策略可能更倾向于优先将表面温度控制在44°C左右,基于这一前提再追求尽可能多的性能释放,此时整机功耗为5.5W。

vivo X90

vivo X90平均帧率53.2帧,稳帧指数也降低到了5.6。

此时整机平均功耗5.66W,机身正面44.5°C,背面42.6°C。

iQOO Neo8 Pro

iQOO Neo8 Pro的平均帧率为54.8帧,稳帧指数4.7,要比X90略好一些。

而它的功耗基本是和X90差不多的,5.64W,机身温度43.5°C左右。

Redmi K50至尊版

再来看骁龙8+ Gen1次旗舰机型的表现,Redmi K50至尊版的平均帧率竟然也是超过了两台骁龙8 Gen2机型,达到了平均59帧,稳帧指数2.4,令人比较的意外。

当然这并不代表骁龙8+ Gen1就强于骁龙8 Gen2了,之所以会出现反超的结果,有很大一部分原因是K50至尊版的性能释放非常激进,整机功耗达到了6.1W,此时机身的正面温度达到了45°C。

vivo X80

而天玑9000在这款游戏中的表现就比较一般了,高画质下的平均帧也只有47.1帧,稳帧指数高达9.1,游戏过程中的卡顿感是非常明显的。

游戏过程整机平均功耗5.83W,机身温度达到了44.6°C。

vivo S15 Pro

再来看到天玑8100的表现,vivo S15 Pro运行的平均帧率为46.9帧,稳帧指数为8,表现和X80基本一致。

不过在相似的帧数成绩下,天玑8100平台的功耗更低,整机运行在5.5W。

vivo S15

骁龙865/870作为曾经的一代神U,目前在广大用户手里应该还有相当多的保有量,不过它在运行这款新作时,已经是显得力不从心了,只有降到低画质才能足够流畅。

vivo S15这款手机的性能释放也是比较保守的,整机平均功耗只有4.76W,这使它在游戏高负载下,表面温度保持在了42°C左右。

我们再将所有的测试数据汇总一波,进行总结:

在「高」画质下,搭载骁龙8 Gen2和骁龙8+ Gen1的机型,无论性能还是帧能耗方面都有着符合预期的稳健表现,基本都可以满足流畅运行的标准。不过实际帧率还会受到手机不同的性能策略影响,对流畅度要求比较高的玩家可以多留意具体机型评测中关于手机性能调度方面的测试。

反倒是天玑9200系列,尤其是天玑9200+的进步让人比较意外。天玑9200+相比天玑9000的游戏流畅度提升十分显著,功耗控制也更加良好,从能效表现看也几乎是追平了骁龙8 Gen2,成为骁龙旗舰平台目前为数不多的有力竞争者。预计如果有后续天玑9200+有性能调度更强的机型,实现帧率的反超也不无可能。

至于余下的三款SoC,表现则都不太理想。不过如果你预算实在有限,也能够接受降低画质运行,那么相对而言选择天玑8100(类似的天玑8000、天玑8200也可作为参考)比起骁龙870及以下的处理器会更加合适,它在功耗更低的同时帧率也较为稳定。