2023竖屏手游(竖版手游推荐)

2023-07-18 21:19:43
深圳市若怀信息科技有限公司 > 游戏攻略 > 2023竖屏手游(竖版手游推荐)

2月份之前说的那么多个捅了三国窝的手游都跳票到3月份了,这种新游预告的视频里我就不再接着说一次了,这期就来跟大家伙看看3月份都有哪些新上线的手游,时间不保证准确,有的会跳票的,仅供参考。

3月20日,国家新闻出版署公布了「2023年进口网络游戏版号」,本次通过审核的进口游戏包括《闪耀!优俊少女(赛马娘)》在内,共计27款。

葡萄君:这样会不会离主流市场有些远?

众所周知日本社会节奏较快、高压严重,因此碎片化时间较多,上班族玩家会在公交、地铁通勤的时候玩手游,此时单手操作远比双手来的方便。

2023有哪些好玩的国产仙侠手游 竖屏仙侠手游推荐

【天帝传说】

黄翔:对,我们有个10人团队全部都是做机器学习和渲染算法的,专门负责开发Arena4D技术。

葡萄君:但如果产品过度依赖工业化和技术优势,也可能会出现不少问题。

目前,《扶摇一梦》已于今年1月拿到版号,3月下旬上线TapTap详情页,4月底也进行了删测工作,有望在下半年同玩家们见面。

SLG与动作

而游戏内另一个特点可能就是“泰坦”卡牌了,类似其他游戏的英雄卡,“泰坦”卡不但在战斗关卡中体型较大,最为显眼,而且还有一些特殊技能,比如复活重生,皮糙肉厚等等,战斗力很强,相应的泰坦卡消耗能量也较多,具体战斗还是要抓住时机,配合普通兵种和技能,集中打出优势。

葡萄君:我看招股书上有三款在研项目,目前进度如何?

当然游戏中会有一些氪金的元素,比如需要抽英雄之类的,也能慢慢的玩,每天可以看广告获取材料和资源。

在推动剧情的过程中,玩家将会接触的新角色,这些新角色可以成为出阵的角色,并可以从10种技能体系中选择3中学习,可以进行个性化的培养。

开年3款产品海外开测

考虑到玩法的多样性,游戏采取了循序渐进的方式,每到一定的等级,开启相应的剧情章节以及主、支线任务,神器、武功、礼包等等要素也是分阶段解锁,既避免了新手上路时的“消化不良”,也给予江湖之路不断前行的动力。

郭宇恒:体育、尤其是操作类体育产品的内容上限更高,用户能通过操作进行PVP或PVE,每一局基本都是全新体验。而卡牌这样的游戏说白了看数值,1级时拿着木棍打普通怪,跟100级时拿着史诗武器打Boss的体验是一样的。

03

现在人最缺的就是时间。女人们开始看“爽剧”,后宫里不用勾心斗角,一集干死一个嫔妃;男人们玩游戏则追求轻量级——少时不舍昼夜的爆肝已是过去,现在于精力于时间都已经不允许,但又想重温旧时荣耀,那么部分工作就让游戏本身来代劳。

黄翔:目前对其他游戏品类没有任何涉猎,毕竟开弓没有回头箭,我们在细分赛道必须投入全部精力,埋得够深才能做超过玩家期待的游戏,当前行业环境就是如此,不进则退。我们的研发、运营、策划全都是围绕体育游戏展开的,转型其他品类没有优势。

图源:游族2022半年报

每一个账号都允许创建四个角色,每一种职业都有一段酷炫的开场秀。

曾科:技术和产品这两者并不矛盾,好技术能带来优质体验,但不意味着我们会忽略产品本身。

一是在汇编层面就把渲染代码压缩到极致;

这款手游要说有什么对玩家比较友好的体验,就是前期关卡不但短小而且战斗简单,玩家基本上可以轻松上手,并逐渐入迷。

像足球这样的游戏,球员在动捕时需要更大的场地跑动和对抗,否则一旦加速就会超出动捕范围,因此即使现在规模的动捕基地,依然不够完成某些动作,下半年我们或许还会将它扩大一倍,让球员能在长边跑动70米。

总体来看这款手游作为一款小制作手游,玩起来轻松爽快,几乎没有压力,不过这种极浅的玩法深度后期肯定摆脱不了数值 为王的套路,有些类似【我功夫特牛】。

天龙端游(左)与荣耀版手游(右)画面对比

有武侠名著作为背书,保证了游戏丰沛完整的世界观。在这款金庸正版授权的《天龙八部荣耀版》中,同样讲诉的是一个在波澜壮阔历史背景下武林群侠纷争不断的故事。游戏流程主要是靠任务来驱动的,大部分都和原著有着千丝万缕的联系,像一些琅嬛奇遇、血战聚贤庄等经典剧情则依照小说重现,是书迷也不可错过的精彩片段。

在研发全球化的同时,定制化则落到了发行的头上。发挥产品全球化优势的同时,也同样会利用游戏在画面风格、内容等方面进行本地化发行,比如《绯红神约》便针对二次元受众较多的日本地区,依靠画面来主打宣发,并邀请彩虹社Vtuber进行直播;《战火与永恒》日韩发行时也充分利用了当地的本土文化氛围来定制发行策略。

葡萄君:这次卡塔尔世界杯对体育产品的影响大吗?

和许多日本手游一样,Last idea采取了国内少见的竖版界面,日本手游多采用竖版界面有一些现实和历史原因。

跟暗黑3这种一次性付费的刷子游戏不同的是,Last idea刷的越多体力消耗越大,想要得到更好装备的心也就越迫切,进而会在游戏中花更多的钱。与“免费的就是最贵的”道理一样,不让玩家抽卡的Last idea反而有很高的消费上限,不得不说其商业模式设计地很巧妙。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:43 | 评论:0