珍兽如意上什么护符与珍兽如意打书技巧

2024-01-31 19:32:57
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新手宠物选择与打造

宠物作为神武里最重要的一部分,拥有几只好的宠物无疑可以让你的战斗力得到最大的提升,那么新手在前期资源匮乏的阶段如何选择与打造一些性价比高的宠物呢。

洗宠物需要用到还童丹,等级越高的宝宝需要的还童丹越多,变异宝宝更是需要两倍的还童丹才能洗一次,如果你有幸拥有一只变异的宝宝想要洗出好的资质成长和技能更是需要大量的还童丹,但是有付出自然也有回报,变异宝宝的强大是毋庸置疑的。

那作为一个新手,前期盲目的追求变异宝宝那是不现实的,毕竟能越早打过各种活动和日常才是最重要的,接下来我会为大家介绍如何选择和打造新手宠物。

首先我们要知道宝宝的构成是资质成长和技能,

资质决定宝宝的属性 成长分为红紫橙蓝绿我们可以理解为资质决定了属性后再乘以1.22 1.23 1.24 就是最终的宠物面板这样子。 然后就是技能,资质和成长决定了宝宝的上限,那么技能就是让你的宝宝去达到这个上限甚至超越,合理的技能搭配可以让宝宝的战斗力得到不同层次的提高,像图上的菩提小组是首充任意金额赠送的法宝宝,对于新手来说是前期过渡非常适用的宝宝,这里不得不称赞一下策划的良心,像我当初玩的时候只有一个龙女。菩提小祖一共有6个技能,自带4个技能和护符的两个技能。大多数的宝宝不算护符佩戴的技能都是只有四个技能,个别宝宝如无常霜狼九色鹿和新出的熊猫小酒仙则是5技能,变异宝宝有几率在洗宠时获得+1随机技能{除开特殊技能如善恶有报,舍命一击等},且变异宝宝的资质上限高于普通宝宝所以这也是大家追求变异宝宝的原因。这里就不得不提到宝宝的技能个数俗称格子是大于成长和资质的,但是在有多技能的前提下资质和成长当然越高越好的。更多的格子可以让你的宝宝拥有更多的技能自然也就越强力。顺带一提,天生满技能4技能或以下的普通宝宝如果没有洗出满技能是可以通过打书顶格子达到四技能的,若是变异宝宝满技能为6技能的可以通过顶格子达到5技能,顶格子尽量选择便宜的低级兽决。

了解之后我将分为90以下的卡级宝宝和99的宝宝先给大家讲述宝宝的选择,再讲宝宝的技能打造。须知携带等级越高的宝宝消耗的还童丹越多。

1.90以下的强力宠物

无常是90以下最适合佩带的宝宝,天生5技能变异的话可以达到6技能且资质不俗。攻击和速度资质都有1500+非常适合速攻剑气宝宝的打造,因为格子多而且可以吃元宵,所以也有不少的玩家将无常打造成法宝宝或者血功耐攻血法等宝宝,总之卡级用无常就对了!因为其培养的花费很高而99级又有更好的宠物选择所以只推荐90以下的卡级玩家选择。

天兵是一只非常棒的血耐宠物高达1587的防御和体力资质,在前期自身因为修炼装备不足很容易死的时候,很适合培养一只血耐加点的天兵用来承担伤害和给自己喂药拉人。甚至可以用到99级都不是问题!

2.99玩家的宠物选择

说死亡骑士是99宝宝的代言人一点都不过分,高达1625佩戴饰品后可以达到1645的攻击资质,不俗的防御体力速度资质,帅气的外表。所有99玩家的梦想就是拥有一只{不我想要10只!}变异红心满技能高资质的死亡骑士,而且死亡骑士拥有神武里为数不多的特殊技能舍命一击,十分强力!

弈仙是神武新出的宝宝,从图中可以看出作为一只攻宝宝奕仙的各项资质也是非常不错的,但是最重要的是它拥有特殊技能双星闪,我们可以理解为只要有血量蓝量释放他就是一个100%触发的高级连击。

之前大家都在抱怨99的法宝宝选择太少,之后就新出了一个十分强力的法宝宝雪舞!变异后1664的法资,且拥有特殊技能翻江倒海,最最关键的是雪舞小姐姐真的很好看呀特别是染色之后。

神兽和珍兽是适合任意等级佩戴的宠物,获取的方法不同于以上的宠物,需要凑齐50个神兽之灵或珍兽之灵随机兑换相应的神兽和珍兽。且珍兽神兽的资质和成长是可以随着人物等级的提升花费一定代价在神兽使者处进行提升俗称进修,而且珍兽神兽的特性是可以永生{没有寿命限制}不会因战斗或死亡减少忠诚度,可以说是能陪伴你神武一生的宝宝。十分推荐大家拥有一只,多只也是没关系的!毕竟还挺可爱的,而且战力也不俗。

讲完宝宝的选择接下来我将告知大家宝宝如何打书,新手玩家钱不多该如何打的方法。

宝宝我们一般分为功宝宝法宝宝和一些带有特殊作用的宝宝如千速卡速宝宝,功宝宝法宝宝里又会分为血攻耐攻敏功血法耐法等。听上去很复杂其实就是宝宝的加点和打书搭配不同而已。作为新手,主流且适用,满足日常活动需要的宝宝我们一般需要最少3-5只。一只开场使用的剑气宝宝,一只站的住场{不容易死}的功宝宝,一只拉人喂药的宝宝,和系统赠送的龙女还有首充送的菩提小祖。我们就可以去参加很多日常活动了。

在前期资源不足的情况下,我们不去选择变异宝宝,洗出一只资质还不错的死亡骑士就可以了,就算没有四技能我们也用,通过顶格子顶到四技能,佩戴一个有剑气的月光护符如果小技能是必杀强力夜战等就更好了,我这个护符比较垃圾洗出了剑气+法连,法连实际上是并不能触发剑气的哦,但是我也选择了使用,配合上打书必杀,强力,气势,强壮/保命/幸运/神佑复生即可。成本很低但是很实用。

罗成是副本积分商店里拿信誉兑换的宝宝,防御和体力资质都十分不错,并且自带高级防御技能和高级勇敢可以不用打书在加点方面稍微加点体力和耐力就可以很肉,条件允许有多余的剑气护符的话也可以给罗成使用。

蛮熊虽然是低级的宝宝,但他的体力和防御资质还算不错,最重要的是它的携带等级很低所以消耗的还童丹十分少,并且有特殊技能迟钝,可以保证在战斗中最尾速复活己方队友或自己从而不会出现拉起来后又被怪打死的情况。天兵也很适合作为血耐加点或全血加点的肉宝宝。打书方面的话并没有太大要求,尽量保证生存即可强壮防御保命幸运都可以上。

再加上系统赠送的龙女和首充的菩提小祖我们就可以进行大部分游戏活动的体验了,但是这也只是最基础中的基础,我们只是节约前期本就不多的资源,后面还是需要我们去打造一些需要花费大量还童丹和神武币的宝宝。

后面我们需要先培养出一只像这样的神兽,珍兽也可以。毕竟在下副本和打生肖天罡中宝宝是很容易阵亡得,死的太多了会没有寿命的~打书方面根据宝宝的技能格子2-3个攻击性技能+1-2个防御性技能就可以了,然后再配带一个剑气的护符,这个时候我们是需要打高级书的,再打低级书就太小气拉,毕竟是要陪伴很久的宠物。

这些也是我们后面所需要追求的变异宝宝~死亡骑士变异后佩戴上饰品是不是很帅气呢,希望这个攻略对大家有所帮助,祝大家游戏愉快~早日打造出自己喜欢的宝宝。

  《神武4》变身卡改动,几家欢喜几家愁,十几年基本小删小改,没想到这一次直接把大量变身卡效果改了。

  下面给大家盘点一下所有变身卡的改动,老版本效果笔者没有详细记录,仅凭记忆只能记到技能。

  蝴蝶/羊力:变异没改。非变异低法波→高法波-5%防

  蛟龙:变异没改。非变异小震慑-5%血→高震慑-10%血

  现在高震慑、气势在2回合之后,还有30%几率再触发,日常都非常好用,打日常变变异卡太奢侈了,现在非变异也是高震慑效果不错,蛟龙卡以后应该是法系日常变身卡了。

  狐精:灵敏→高机智-5%血-5%防(变异高机智-5%防)

  高机智卡之前是只有神兽孙小圣,现在多了个狐精,杀神的时候可以变一下克制勇敢。

  财迷鬼:灵蕴→高级灵蕴-10%防-5%血(变异高级灵蕴-10%防)

  效果变成跟风伯一样了,哦对了,现在不变异的风伯卡也是高级灵蕴,以前是小灵蕴。

  妖鬼:恐怖→高冥思-5%速(变异高冥思+15灵)

  神武再也没有恐怖卡了,虽然本来也没什么卵用。

  牛头:追击→夜战-10%血(变异夜战-5%血)

  这夜战居然是小夜战,然后还降血,好家伙被其他夜战卡全面吊打了,这里提一嘴逍遥神牛是高级追击-10%速度。

  无常:驱鬼→高夜战-5%防(变异高级夜战)

  无常卡身价直接爆涨,以后无常=章鱼卡跻身服战卡层次。补充一下,猴子和轩辕剑灵是驱鬼卡。

  松果:高精准→高偷袭-10%血(变异高偷袭-5%血)

  直接变金刚狼卡了

  芙蓉:冰霜-5%防→高级冰霜(变异高冰霜-5%防→高冰霜+20灵)

  直接变服战卡,打破了雨师卡的冰霜垄断。

  画魂:魔法反击-5%血→高再生(变异高再生+20速)

  不错不错,打后期的阵容辅助可以变。其实高再生经常被低估,实战中能出现五次收益就已经比15%血高了,只不过没办法防前期的点杀,不过想杀个辅助有那么容易吗?

  翎羽:高级精准+10速→高级精准+50攻击

  漂亮姐姐卡增强,对所有人来说都是好事,玩一鼓作气的天策再也不用变浣熊了。

  神兽小马:高追击-5%防→审判+20速

  直接咸鱼翻身,审判20速就是又一张贪狼卡了。

  小熊猫/洪荒/虎女:高勇敢→高勇敢+30防,和招财旺/睚眦(怒鳞)一样。

  五张高勇都是加防卡,有点单调了。

  小肥羊:10%血+30防→15%血+20防

  变成服战卡了,5%血对辅助来说可比10点防御好用太多了。

  珍兽如意:高级再生+15灵→高级再生+20灵

  变成和水灵一样了。

  天蓬:逆击→逆击+20速,和狻猊(坐狮)一样。

  说到狻猊,龙生九子资料片几个宠物名字都改了,狻猊-坐狮,睚眦-怒鳞、囚牛-长琴,蒲牢是连夜改回,可能是跟即将到来的新资料片有冲突。

  下面这几个是非变异效果没改,只改了变异效果的,直接统一向服战卡靠拢。

  变异飞翼/瑶池:高飞行→高飞行+20灵,和时光鸡一样

  变异九尾/弈仙:高感知→高级感知+20攻,和月光一样

  变异僵尸:15%血→15%血+20防,和海象一样

  凤凰:高慧根+15灵→高慧根+20灵,和火羽一样

  妙音/呆枭:变异统一改成15%速-5%灵,和月影兔一样。

  萼华仙子:灵性-20防→15%速-5%防,和灵鹤一样

  以上就是今天的所有内容,笔者一开始觉得变身卡改得毫无逻辑,后面突然发现法系非变异的变身卡增强很多,看来策划依旧在增强法系日常这一块下足功夫。

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