我在恐怖游戏里躺赢了以及躺平发育游戏网页版

2023-12-17 21:36:08
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“威士忌,这么着急将我叫过来是为了死的快一点么?”

“怎么不跑了?你该不会是指望我手下留情吧?”

木村二郎血红的瞳孔中,苏牧的身形在不断的放大。

两人的距离不足三十米!

“当然不是,我看你运动量太少好心过来溜溜你!”苏牧说着将大副的怀表拿在手中,身体慢慢的向后退去。

就在苏牧要马上转身逃跑的时候,靠近他的木村二郎加快了奔跑的速度,一头撞入了一片黄沙包裹的领域。

漫天的黄沙在木村二郎的头顶上飘过时,苏牧隐约的看见了他头顶上的一排字体!

这排字体似乎有变色功能,成功的融入了环境之中!

在这奇异的黄沙之下才显露了一丝踪迹!

那是什么?

没等苏牧反应过来,他的虚拟面板就自动打开为他解答了心中的疑惑

【玩家三剑定天山专属必死规则:被剑法杀死!】

追捕者的必死规则?!

是了!规则说的是每一位玩家都有专属的必死规则!

追捕者也是玩家!

所以他们每个人的脑袋上一定有与我们同样的必死规则!

只不过他们的必死规则触发的概率基本上为零!

就拿木村二郎来说,在场的躲避者估计没有一个能用剑术杀死变身之后的他。

这规则等于不存在!

别人知道了追捕者的必死规则也拿他们毫无办法!

但是我不一样!我可以修改必死规则!

话说,这个追捕者必死规则透明化怎么看起来这么像防作弊模式?

这些变色的字体怎么看都像是防我的。

没等苏牧继续思考,前方的破空之声打断了他的思考。

木村二郎已经到了苏牧的身前,他手中的雨伞已经刺向了苏牧的腰间!

苏牧仓促之中身体向后倾斜,重心向后倒,险而又险的躲过了木村二郎的刺击。

全球直播间的人看着这一幕可是心惊肉跳

“威士忌大神在干嘛?这种时候还走神,我差点以为大神被一刀劈死了!”

“大神刚刚怎么突然发呆了?好像是在思考什么?”

“威士忌大神别嚣张到最后被木村二郎给抓住然后劈死了!”

“听你们这么说,我还真有点担心,威士忌大神是不是擅长推理不擅长战斗啊?毕竟大佬只是个f级!”

苏牧之前的出神也没有瞒过木村二郎,木村二郎没有多想,他认为这是苏牧单纯的在侮辱他!

“走神也想跟我较量?看我先削断你的双腿!”

“那就来吧!”苏牧借助之前的躲避已经来到了古树旁边,见木村二郎继续用剑刺来,他直接绕着古树与木村二郎转起了圈圈!

在逃跑的同时,苏牧连忙在心中默念道:“修改木村二郎的必死规则,改为走路就会死!”

【规则不符合常理请重新输入!】

不行么?

苏牧想着继续修改:“木村二郎说话就会死!”

【规则不符合常理请重新输入!】

“木村二郎只要出剑就会死!”

【规则不符合常理请重新输入!】

这也不行?到底是什么呢?

苏牧皱着眉头边想边又一次惊险的闪躲过了一剑。

直播间里看苏牧表现的所有观众人都傻了

“妈个鸡,我的心都快跳出来了,大神就真的不急?窝巢,边走神边躲剑?”

“大佬在思考什么啊?难不成在预判木村二郎下一次攻击?这几波都是大神算好的?”

“不可能吧?这也能算?要不是这棵歪脖子古树很大,威士忌大神早没了!”

“完了,我感觉这样下去大神就算是撑了两分钟也会被木村二郎给抓住啊!”

毛熊国的负责人看到直播画面中苏牧的闪躲有些不解。

“奥古斯丁,木村二郎可是一个A级的存在,怎么可能连一个f级的人都打不过?”

奥古斯丁盯着苏牧的影像沉思了片刻,说道:“系统规则将木村二郎的实力至少限制了六成以上,他现在勉强是个C级”

“而且他现在明显不熟悉现在这具怪物的身体,在晃动手中的雨伞时,他起码有三次甩伤了自己。”

“另外,看他现在这副狂怒的表情,这具身体似乎还有极大的精神负面作用,他这么久了也没想着用自己的技能。”

“比起木村二郎的事情,我比较感兴趣的是,威士忌到底在想什么,什么比完成任务还重要?”

视线回到游乐园古树旁,苏牧和木村二郎的逃杀还在继续

在又一次躲过木村二郎的剑之后,他看着木村二郎手中的雨伞突然灵光一闪。

剑客是吧?那就拿剑客的尊严当规则试试!

“玩家三剑定天山专属必死规则:不能在十三剑之内将威士忌拿下就会死!”

【规则生效,修改成功!】

果然成功了!

苏牧眼睛一亮!

好了!那么接下来就是秀操作的时候了!

苏牧迅速回身,趁着木村二郎攻击之后的一秒钟拉开了与他的距离。

“喂喂!行不行啊?就你这也是剑客?刺了我这么多下完全没点用啊!”苏牧说着站到了一棵古树的身后。

“没用?!那就再来!我的身体可不会累!你想玩是吧?来!刺不中又怎么样!耗死你!”木村二郎说着拿起剑再次追起了苏牧。

第一剑刺中树木!

第二剑也是如此!

回过神来的苏牧完全没有给木村二郎半点机会!

直播间里的一部分人见到这个情景异常的熟悉!

“这副场面我是在哪里见过吗?我们上课的时候老师好像讲过一个类似的啊!”

“绕树?绕柱!这尼玛不是荆轲刺秦王的翻版吗?!”

“诶?好像是啊!你这么一说也没错啊!威士忌大佬绕柱跑,木村二郎疯狂刺击一直不中!”

“说翻版也不对吧?这样下去明显还是威士忌大神会输啊!现在可没有人来护驾,木村二郎又不会疲惫!威士忌大神明显是必死之局!”

木村二郎显然也是这么认为的!他相信只要他坚持这样追杀一定能将威士忌杀死!

但他内心总有一个声音在大声咆哮着:“杀了他,快点杀了他!不能再等了!一定要他死!死!”

木村二郎总感觉要是不按照心里急躁的声音行动,他就会遭受什么危险。

“我会受什么危险?这具身体可是无敌的存在!我怎么可能会有危险?!难道是这具身体的负面作用?”

木村二郎想到这里通红的眼睛逐渐恢复正常,脑袋略微的清醒了一点

“对了!我为什么不用技能!用技能不就直接抓住威士忌了吗?我在干什么啊!”

“出剑的速度在狂降不说,整个身体完全在遵循本能猎杀,脑子对于身体的控制权被剥夺了?”

“不行!必须尽快结束战斗!”

他想着将手中的雨伞抛向了大树的另外一旁!苏牧逃跑路线的正前方!

“威士忌!逮到你了!”

锋利的雨伞切开了古树的半边表皮,从另外一边穿刺了出来。

苏牧在即将被刺中的一瞬间停了下来,转身微笑的看着木村二郎。

“第十三剑,再见!”

“什么?”

轰隆!

炸裂声响起!

木村二郎带着不可置信的表情看着自己的身体。

“我,我怎么可能会死?我是追捕者!无敌的追捕者!”

“追捕者又怎么了,说到底你还不是一个玩家,是玩家就不可能无敌,无敌了这个游戏怎么玩?”苏牧说着转身向着木村二郎挥了挥手。

“走了,学校找宝箱去了,最后说一句,你的剑术真的不咋地。”

木村二郎炸裂化为了灰灰!

【玩家威士忌击杀追捕者木村二郎!】

【剩余追捕者六人!】

全场震惊!

其余六个追捕者齐齐的停止了手中的猎杀!

全部带着不可思议的眼神望向了天空。

“刚,刚是我听错了吗?老大被杀了?!”

“什么情况!出现BUG了吗?我们追捕者怎么可能会死?!”

“威士忌?那个被空间直播过的躲避者?他现在跟我们在一场游戏?老大被玩死了?!”

直播间里的观众们听到了系统播报之后一片茫然。

“威士忌大神是怎么杀死木村二郎的?”

“道具?不可能有这么强的道具吧?”

“木村二郎怎么死的?玩家都会死是什么意思?有大神解答吗?”

各国官方无数正在关注着这场挑战的A级强者们在短暂震惊过后,有了一些猜测。

“玩家!是了!问题出在了玩家这个词上!每一位玩家都有一个专属的必死规则!追捕者也不例外!”

“威士忌之前的思考,难不成是在寻找怪物的必死规则?通过每个怪物的外貌,衣服和打扮?”

“这也太恐怖了,最后看威士忌他停下表现的胸有成竹的模样,绝对是已经完全摸透了木村二郎的必死规则!”

“这人到底是从哪里冒出来的?十八岁少年一鸣惊人?该死!一定要找到他!”

华夏国际机场,大批不同国家的间谍正在排队入境。

所有人都不约而同的望向机场的一处航班,他们将乘坐那辆航班飞快的赶往苏牧所在的城市!

这一架飞机上,除了机组人员就没有普通乘客!

挑战赛上,距离所有的追捕者都放下了手中的事情,忽略掉了旁边窜逃的躲避者,全部跑向了中心广场汇合。

木村二郎在他们心里可是无人可以战胜的存在,这六人早已经习惯听从指令行事。

现在木村二郎被干掉了,他们的主心骨没了,整个队伍也就乱了!

必须得集合商量对策!

还有一个重要的原因是他们最强的老大都被威士忌给干掉了

他们被干掉的几率岂不是更大!

抱团是他们现在唯一的念头!

六人集聚之后,立马开起了小会。

“这,这到底是怎么了?老大是怎么被干掉的?”

“我们接下来该怎么办?必须出个主意!我可就一次免死机会了!不想用在这里!”

“该死!平常都是老大带头,我们莽上去就是了,现在要我们想主意,怎么可能?”

“那怎么办?那个威士忌可是把老大干死了!我们六个加在一起都不一定打的过啊!”

几人商讨来商讨去也没有想出一个对策,不由得越发焦躁。

“我说,我们是不是要躲一躲?要是威士忌来到这里,我们不是当场去世?”

“躲?不是吧?我们还要躲?我们是追捕者!追捕者!不是躲避者!”

“那你说我们该怎么办?抱团追杀躲避者?这五个区域扫荡一次起码要用一天时间,黄花菜都凉了!”

“啊!这怎么玩?我们六个没有信心打过一个躲避者,干脆直接自杀吧!”

六人越聊越沮丧。

就在这时,他们所有的系统界面上出现了新的消息。

【追捕者身死!该局触发隐藏奖励!】

【追捕者私人频道开启!】

【你们将可以自由选择一位躲避者成为你们的内鬼!】

【你们将获得神秘庄园的某些特定情报!这些将会有助于你们更加顺利的进行追捕任务!】

隐藏奖励?

选择内鬼还有特定情报!

居然还有这种特殊规则!

六人对视一眼瞬间狂喜!

有内鬼和一些特殊情报他们未必不能获得这次的胜利啊!

这明显是空间给他们的翻盘机会!这一定要抓住!

“内鬼?我们直接将内鬼定为威士忌不就是了!”有人立马兴奋的说道。

“对啊!直接将威士忌定为内鬼!我们这把又有人带着躺赢了!”

“好主意!快,将我们的内鬼人选定为威士忌!”

六人兴奋的在内鬼一栏输入了苏牧的代号。

【叮!此人物不能成为你们的内鬼!请在下列名单中选择!】

系统说着将所有躲避者的名字全部列出,并且将分组也一同列出。

“不能,选择威士忌?要不我们就选择他的队友吧!”

“这也算是在威士忌身边安插一个棋子,到时候说不定可以起到巨大的作用!”

“是了,让我看看威士忌的队友是..瑶瑶和荆棘花?两个女的?选哪个?”

“要不就荆棘花吧?赌一把那个瑶瑶名字听起来太软弱了,说不定是个花瓶,耽误了我们的计划可就不好了!”

【是否确定荆棘花为你们的内鬼?】

“是!”

城堡处的一片骨头墙壁后面,还在和瑶瑶一起准备出去看看情况的荆棘花脸色突然一顿,脚步停了下来。

瑶瑶见状有些不解,“荆棘花姐姐怎么了?”

“没,没事,我们继续走吧?对了你刚刚不是说要找威士忌的吗?我们去看看找不找的到”荆棘花脸上露出诡异的笑容。

“诶?好呀!荆棘花姐姐你终于想通了?我们一个队伍可不能伤了和气!走吧!”瑶瑶并没有发现什么异常。

“对!我们一队的人要齐心!之前是我做错了,我们赶快去找他吧!”

追捕者聊天框中:

荆棘花:“说吧,我们怎么做?一定要将威士忌一次性解决!”

金明慧:“将威士忌引到城堡中出现的地牢里!在那里我们自有办法杀了他!”

“你寻找的威士忌的过程中,利用威士忌队友的身份,要所有的躲避者向着学校的后面走,那里有一道被封死的门,告诉他们打开这道门就可以直接离开!”

荆棘花:“了解!我会随时报告躲避者聊天框里的内容,合作愉快!”

1月13号,罗斯基在刷抖音的时候无意间注意到一款恐怖生存塔防的小游戏《躺平发育》。当时只是觉得游戏非常有趣,有成为春节档爆款的潜力。于是便找到了该游戏的研发团队北京蜜獾工坊的CEO李眉宇进行了交流。

不过令人没想到的是,该游戏的iOS版《猛鬼宿舍》在没有买量投放仅靠自然量的情况下就快速进入iOS游戏榜Top10,并一直维持在游戏榜Top4的位置连续多天。而在随后1月15号与蜜獾工坊团队第二次的交谈中,李眉宇告诉罗斯基,“本来想低调发育,慢慢优化产品,但现在大家都看到了只能躺平。”而且还他忧虑的谈到,游戏上线仅3天,扒包(扒代码)山寨的产品已经出现,目前已展开维权工作,希望通过向平台的投诉来尽量解决。

此外,罗斯基还注意到在头部平台出现了利用《躺平发育》素材进行其它产品买量投放的行为,不知道在买量平台严审素材及买量包的情况下是如何过审的。还有在头部平台搜索猛鬼宿舍、躺平发育关键词会出现平台推荐其它山寨游戏的行为。在这种平台保护力度下,不知道开发者们还怎么安心做好游戏。

玩法很上头:一款靠达人视频和自然量带火的休闲游戏

《躺平发育》是一款恐怖生存的塔防小游戏,App版名为《猛鬼宿舍》,小游戏版与App版的差距主要是名字。游戏的玩法非常简单,玩家进入游戏后在房间内抵御进攻。由于游戏中的恐怖氛围以及生存压力的刺激,并伴随着一定的随机性对抗+操作策略,使得游戏本身十分具有魔性以及较为强烈的沉浸感,非常容易上头。

游戏场景:“每当夜晚熄灯时分,宿管就将化身猛鬼闯进宿舍楼,学生们只能躲进床铺,建立起设施和防线,共同抵御猛鬼。”

(游戏内提示)

在变现上,游戏采用广告变现,视频激励点为人物和道具的获取。

《躺平发育》在1月11号上线抖音小游戏,同时在手Q、OPPO小游戏中心等平台也有发布小游戏版,此外在AppStore、TapTap、摸摸鱼、好游快爆等渠道上线了App版。截至发稿前,《躺平发育》和《猛鬼宿舍》的抖音话题热度已经超过8亿,位列iOS游戏榜Top4、TapTap热榜Top1等。

(截至发稿前,抖音话题热度已接近9亿)

或许大家对抖音话题热度的感知只是播放量,罗斯基这里分享一下抖音视频播放量与小游戏打开和休闲App游戏下载的均值转化率参考让大家感受效果。目前抖音视频播放能带来抖音小游戏打开率均值一般在5%,吸量视频的效果会更好。通过抖音发行人计划挂下载链接,抖音视频播放到休闲App的下载转化率均值为0.1%左右。更为主要的是,目前话题增长速度非常快,每天维持在过亿次的曝光增长。我们结合此前的一些案例参考估算,该游戏的热度还将持续2-3个月以上,也就是整个春节档都会持续。

而《躺平发育》之所以能快速爆火,除游戏本身上头且魔性的玩法外,与抖音小游戏平台的导量机制也有很大关系。抖音小游戏对新上线的小游戏都会有任务推广机制,达人可以通过新发布小游戏的视频制作发布任务来获得平台收益,当然游戏吸量数据越好平台给予的奖励也就会越高。在抖音小游戏中心任务之外,1月15号,《躺平发育》上线了抖音游戏发行人计划,按播次数结算,仅2天时间就有单个视频收益已经超过15000元。

(《躺平发育》游戏发行人页面与最高收益播放视频)

半年做一款 来自北京的15人规模的小游戏团队

《躺平发育》的研发团队北京蜜獾工坊成立于2016年,创业早期做过ARPG手游,2018年转型开始做微信小游戏,2019年进入抖音小游戏生态。可以说蜜獾工坊一直专注于小游戏方向,截止目前公司开发的小游戏已经有几百款,较为知名的产品有《文字战争》、《小羊回村》等等,其中也有一些单款收入超百万人民币。

作为规模在15人的北京小游戏团队,蜜獾工坊也是经历几个不同阶段的小游戏发展。现在的产品策略是基于游戏乐趣立项,去寻找差异化的体验,并进行全平台发行。李眉宇告诉罗斯基,以前做小游戏就是把经典玩法进行搬运,但慢慢的大家寻找到了一些差异并逐步形成合适自己的打法类型。蜜獾工坊的立项也是在经历了不断成功失败,每年的立项思路也都在变化,当一种方式行不通了就会转换。现在团队做产品速度是越来越慢,成功的难度也越来越高。面对玩家审美的不断的提高,蜜獾工坊虽然做小游戏,但速度从原来两周做一款游戏到现在要四五个月一款的耐心打磨。

《躺平发育》立项于2021年中,源于团队一直想做恐怖游戏。在玩过躲猫猫系列后,希望能找到躲猫猫+有深度的玩法相结合的方向。借鉴《魔兽争霸3:冰封王座》RPG自定义地图《巨魔与精灵》的类似玩法,也就是地图分为两个对立体系,一方以防守为主,而另一方以进攻为主,并融合躲猫猫的游戏性,才做出了现在的《躺平发育》也就是《猛鬼宿舍》。

巨魔与精灵 地形篇

虽然《躺平发育》的玩法看似简单,实际上蜜獾工坊也是经过了小半年的版本调优,比如对体验感的把握,恐怖氛围的渲染以及音效的调整、打击感的处理等等。当用户沉浸进去,就可以体验到紧张、诡异以及略带恐怖的感觉。而在产品上,《躺平发育》还在继续调优,包括几个新版本内容如自走棋类淘汰、多人合作闯关、猛鬼视角以及非对称对抗等玩法在准备。只是游戏刚上线测试就突然火了,只好快速发布,同时只能让团队加快内容迭代速度。即使如此,在小游戏版上线的第3天,一些扒包扒代码的山寨产品快速出现。

对此,李眉宇也表示出自己的忧虑,“本想低调发育,但现在只能是躺平了”。在他看来,在一个玩法出来后,大家都会相互借鉴做二次开发这是正常的,而直接破解包、直接扒代码的行为就十分过分。所以他们的策略是重点深耕抖音,并进行全平台发行。因为抖音小游戏的机制对新游非常友好,只要达人喜欢,通过任务台、发行人就可以传播出去。如果是特别的、吸引人的游戏,通过这些机制可以形成马太效应,迅速爆发。

对于未来,李眉宇也谈了自己的看法,他认为大家对娱乐的需求一直都在,休闲游戏是很好的打法时间的方式。轻松愉悦以及碎片化时间需求是不变的,虽然有一些困难的地方以及政策因素影响,但未来整体乐观。小游戏在抖音还处于早期,高质量的小游戏比较少。大多数CP都是抄欧美榜单,同质化严重,买量上也缺乏竞争力。如果抖音小游戏出现很多原创的好的内容且具备竞争性,是可以跟手游竞争的。我们想长期在抖音上做的产品思路也是这样。作为在抖音上成长起来的小游戏CP,也希望整个生态发展得越来越好。

作者:admin | 分类:手游app排行榜 | 浏览:11 | 评论:0