耐玩的放置手游(2020耐玩不烧钱的手游)

2023-10-10 12:48:29
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无天佛祖这个名字,各位道友们是否觉得熟悉呢?

由黑子老师在《西游记后传》中饰演的无天,可谓是剧集中的“大反派”,他野心满满、意图占领天庭统治世界,也因此成为了不少道友的“童年阴影”。剧中,他花了30集的时间想要说服悟空帮他做事,最后却惨败于其手上!

然而,现实中的黑子老师却可以随随便便对悟空呼来唤去,还凭此轻轻松松打败不许佛获得十连胜! 问就是因为他玩的是《神仙道3》!现在只需登录,即可免费领取无双伙伴——斗战胜佛!

说起《神仙道》,玩过页游的玩家一定不会陌生。在游戏中,玩家将融入一个仙侠的世界,一路斩妖除魔,经历众多冒险关卡。各位道友可以在妖魔鬼怪的战斗中体验游戏的打击刺激感、与三大门派修仙者互动以体验游戏的沉浸交互感,还能通过游戏中丰富多样的系统获得各类新奇体验。这种种体验,共同为玩家打造了一个刺激好玩而又有血有肉的仙侠世界。

十二年一梦神仙道,而今重逢续前缘。现在,超3亿注册用户的经典IP正版续作 神仙道3手游 来了!

《神仙道3》一款闲来打发时间的卡牌单品,游戏基调还是以休闲的主旋律为主。适合平时上班上学忙起来的时候,有碎片时间就可以拿出来玩的工作和学生党,受众范围还是较为开阔的。作为一款反套路的东方神话策略卡牌手游,汇集了源自《西游记》《封神榜》《山海经》《聊斋志异》等多部国学典籍的经典人物;还融合了皮影、壁画、剪纸等中华传统艺术元素。

《神仙道3》在核心玩法上沿用了IP最具特色与策略感的九宫回合核心战斗机制,但也同步在玩法减负上做出了更顺应时代的创新。

游戏所主打的九宫格战斗方式,是对神仙道老ip玩法精髓非常好的继承。小小九宫格排兵布阵有学问,玩家可以通过先攻后手的组合、气势战法的调配、前后横纵等多种站位、战斗技巧合理搭配,依托策略出奇招取胜。玩家也得以无门槛获得拥有放置不无脑、轻松有策略的游戏体验。

注意站位的同时,阵容搭配也十分重要,游戏内的伙伴有种族概念,分为“人族”,“仙族”,“妖族”,“鬼族”,“神族”,“魔族”六族。六大种族之间存在克制的关系,选择不同的种族进行阵容搭配会有不同的属性加成,玩家可以注意自己的搭配合适的时机给对方致命一击。

而在玩法减负上,《神仙道3》更是从多个维度大出奇招。

从战斗体验入手,多倍速和自动推关所带来的丝滑操作,让玩家无论什么时候什么地点都可以拿出来体验一番。玩家得以专注于手上事情的同时,也不会丢失游戏的乐趣。蓬莱页面中财运提升到等级3之后,可以自动解锁推关功能,该功能可以为玩家解放双手自动推图并且领取奖励,真正实现一只手就可以推关。还是觉得太慢?试试加速或者跳过功能吧。《神仙道3》在每个关卡中都设计了加速与跳过功能。觉得看剧情麻烦?跳过!觉得战斗太慢?跳过!觉得速度不够快?跳过!没错就是这么贴心!

从资源收集入手,游戏打造了特色神宠系统。主页中间奔跑的小怪兽即为“神宠”,它可以在游戏挂机时自动收集资源,玩家上线后点击就可以回收,不让你的每一分钟浪费,即使处于离线状态,《神仙道3》也可以为你游历三界,遍收资源。

更值得一提的是,从角色养成入手,《神仙道3》还新增加了伙伴等级共享系统,大大减少了玩家重复练级的时间让游戏的上手难易度飞一般地降低,简单易上手。主角升级伙伴同样升级,一人得道鸡犬升天!再也不用为练某个角色而烦恼了。

神话合家欢、轻松出奇招,是《神仙道3》玩法体验的关键词,它既是制作团队递给新玩家们的一张邀请券,也是赠予老玩家们的一封真情书。而在即将正式上线之际,也为各路来访的道友准备了洗尘接风的好礼。

一重豪礼,神族红卡“斗战胜佛”免费送,真应验了那句“小手一招,神仙全到”;

二重豪礼,神仙团为道友献三期赠礼,合计送上600抽福利,助道友仙气附体,抽出本命神仙;

三重豪礼,月光宝盒千抽重置,百次十连任道友选择,轻松组建满意阵容;

四重豪礼,司命仙女在线福利,每日首出极品必出心愿伙伴;

五重豪礼,八天登录有豪礼,每日福利不重样,每天修仙好礼不断;

六重豪礼,通天之路百抽加码,阶阶有好礼,修为越高,福利越好!

《部落与弯刀》,在2020年,这款游戏刚刚上线steam并处在EA阶段的时候,游戏就凭借名字就引起了我的注意。在简单游玩游戏几十分钟后,我便沉浸在了这个异域大漠的世界中。

游戏的正式版已经在21年12月上线,手游版也将于今年6月16日上线。在进行了几个小时的手游版试玩后,我对这部作品才有了更充分的认识,发现了这部作品的独特之处。

和EA阶段相比,游戏的整体框架还是那股熟悉的味儿。在这个世界中,你随处能遇到NPC,向你诉说自身的烦恼。一个洞穴,一个营地,也都藏着一段故事,或者一段奇遇。世界各地举办的比武大会,你也能够参加。你能够依附于其他势力慢慢积蓄实力,也能够自立为王四处征伐。总之,你最终的目的,是集结自身所有的力量,统一这个四分五裂的大陆。

游戏种各种突发事件等待你探索

另外,游戏还有建筑系统,在游戏的探险中,能够发现很多诸如“木材”“生铁”一类的建筑材料,能够建设自己攻下城池,进一步提高税收和城市的产出资源。

而游戏的战斗,在我首次接触时,也让我眼前一亮。

由于游戏的地图并不大,得益于此,游戏的战斗视角能够和大世界的操作保持了一致,都是仰45°的经典视角。

而作为一个低魔世界,游戏中虽然有着冷热兵器的存在,各种魔法层出不穷。游戏的战斗机制类似于《暗黑》这样的系统,加上大量的范围和非指向性技能,角色的整体操作给人的感受很有些LOL 的味道。

这样的战斗放在游戏整体的框架中,有着不错的亮眼表现。玩家有着足够的操作空间,依靠操作和风筝,能够解决几十倍数量于自己的敌人。尤其在前期,这样的战斗能够带来很愉快的游戏体验。而后期注重队伍的搭配,同样有着不错的深度。

话虽如此,游戏还有很大的进步空间,空洞的地图设计以及糟糕的操作手感是亟待解决的问题。地图要素分布的不合理是我遇到的最大问题,沿着狭长通道一路前行,到头却是一个死胡同,这样的体验实在让人沮丧。

不过这样高自由度、系统庞杂的游戏,总是需要很长的进行打磨和调试,这需要制作组和玩家的共同努力。《kenshi》做了十多年,反复听取玩家意见打磨,《部落与弯刀》从EA阶段至今也只过了两年而已。

神作不是一朝一夕炼成的

不过另一方面来说,玩家可不管你这些,我们所追求的,只是游戏的“好玩”。《部落与弯刀》最迷人的特质,莫过于它整体的游戏框架,并且这一点在手机上也可以轻易实现。

大部分端改手的游戏面临的并非是手机性能问题,而是游戏整体的操作模式。端转手并不总是成功的,你很难见到有FPS游戏在手机上大火。当初的《英雄无敌3HD》之所以在搬上手机后有着十分优秀游戏体验,是因为游戏只要依靠点击就能够顺利完成所有操作,这使得游戏的移植并不需要太多的重新设计。

《英三》的手机移植体验十分成功

在这方面,《部落与弯刀》就有着得天独厚的优势。近些年手机端moba类游戏的发展无疑为类《暗黑》的战斗方式提供了很好的模板,这套成熟的操作系统能够完全保证游戏战斗的趣味性,玩家也无需学习成本。在我看来,游戏的整体操作的便利性,反倒比PC版更好。

虽然PC端打不过巨佬,填补手机端的一个游戏品类的空缺,岂不是美事一桩?(不过收费倒是一个问题,要是出一个付费的逆天角色,一人就能统一大陆,那这游戏怕是要凉。)

这个我当时在EA阶段就有的模糊想法,没想到现在倒是实现了。

《部落与冲突》将在6月16日发布游戏的手机版,登陆TapTap和App Store。而我最担心的收费问题,汉家松鼠无疑采用了一种最合适的模式,买断制,并且内部没有任何氪金内容。

好家伙,这年头的买断制手游可是不多见,我本来看到买断还留了个心眼,生怕制作组学EA再来个“微交易”,事实证明我多虑了,游戏明确发声不会有任何内部氪金系统。游戏售价也不高,原价25元,首发只要18元,届时Steam版也会同步开启40%折扣的活动。也就是现在大半个月卡的钱,并且支持退款。游戏上线后的内容也会与pc版保持同步。

这一波操作可以说相当有诚意了。

虽然我游玩的是测试版,但也体验到了和PC体量相一致的内容。游戏中的技能、角色、npc、伙伴、军种,这些要素一个不少,足以体会到游戏的核心内容。

游戏的优化也值得称赞,我游玩的手机的处理器是晓龙835,在最吃配置5、60人战斗场面中基本没有出现掉帧卡帧的情况。游玩这款游戏并不需要担心机能的问题。

另外吐槽一下这个紫色的翻滚键,作为经常使用的按键未免太小了

游戏的战斗操作也能给我较好的游戏体验,毕竟在moba手游搓了这么多年玻璃,游戏中的技能虽然不少,但还是顾得过来的。只是游戏的手感、人物的动作,这些在pc中就存在的问题,在手机版中自然没有得到改善。

整体来看,《部落与弯刀》这一次的手机移植确实很有诚意,光光一个买断制我相信就足够打动大部分玩家,而你甚至还能退款。我对这款游戏能够登陆手机还是非常期待的,16号花一顿饭钱,上手机试个水,我觉得没什么问题。

作者:admin | 分类:手游app排行榜 | 浏览:8 | 评论:0