手游三国志游戏(手游三国志幻想大陆)

2023-07-31 15:50:47
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​老牌策略游戏《三国志》系列今年迎来了第35个年头,光荣特库摩在这值得纪念的一年公开了《三国志》系列周年纪念手游新作,名称暂定为《三国志 新作(仮)》,本作进行了为期5天的封闭β测试,一起来看游戏内容吧!

游戏中,玩家将成为君主,在广阔的大陆上发展自己治理的城市,夺取据点和宝物以全国统一为最终目标。《三国志 新作(仮)》拥有内政、军事、人才这三大要素,或许是因为移动平台特殊化的缘故,游戏的内政系统非常简约。玩家通过升级政厅、仓库、民房、木材厂等设施,引导城市走向繁荣。设施水平越高,城市的收益也越高。为了使各种资源能够平衡地生产出来,一个设施的升级大多以其他设施的升级为前提,一个设施不能一个劲地扩大。等级上升的设施可以任命武将为内政官,如果选择能力高的武将或适合的武将,设施所具有的效果会被提升。对于一个设施,最多可以分配3人。

从游戏发展来看,《三战》马上就要迎来三周年庆典,虽然依旧在同类中保持着领军地位,但不可否认的是,在游戏的深度的硬核体验发展和选择下,核心SLG用户会得以保留,但它在一定程度上也放弃了其他需求不同的用户,这其实就是目前主流强强整合的趋势结果。

游戏依旧保留了兵种三克制,骑兵胜弓兵,弓兵胜步兵,步兵胜骑兵。玩家在战斗开始前可以确认敌军的兵种、移动距离、移动时间、士兵数量等信息,然后根据这些信息来编成部队出征以击破。出征和中止都会消耗被称为军令书的道具,为了不浪费军令书,玩家需要随时细心注意。游戏的初期为了让玩家熟悉玩法,准备了大量的任务,通过任务可以得到丰富的道具和钱。

为了方便各位尽快上手该游戏,笔者将结合实际体验有针对性地给出一些建议,哪些武将需要培养?什么样的阵容更强?相信本文能给你帮助

三幻和其他放置卡牌游戏一样,也有攻击、防御、血量、暴击等基础属性,玩家在游戏推图的过程当中,必然会因为战力所限导致自己阵容的攻击比副本怪的防御要低的情况出现。

1、武将类型:攻击、突击、辅助、防御

2、武将技能:普攻、怒气技能、被动技能、觉醒技能、幻武技能(陆续开放)

②怒气技能:即三幻武将的主动技能,需要怒气值满才能释放,攻击、被击及其他机制可以积攒怒气值;怒气技能基本都是伤害或者治疗,还可能附带各种BUFF\DEBUFF等等,是体现该武将价值的第一部分

3、武将羁绊:分为列阵羁绊、普通羁绊

①列阵羁绊:有触发条件,有的只要求羁绊伙伴在阵即可(三幻有不少1V1、2V2等情景,此种情况下即便伙伴没有上去打,只要在阵容6将当中就可触发),有的则要求羁绊伙伴上场战斗才行(比如需要伙伴攻击、释放怒气技能或者血量低于一定程度等等)

据悉,《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年 ,为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。1985年12月,第一代“三国志”上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。

评价:

至于前期的战法,全部上A级战法即可,黄忠需要满战法,急袭促击、手起刀落等战法前期就够了。非核心输出武将,前期没有觉醒的必要。

阵容灵活度★★★★★

“看剧打游戏,我是王西居”

常见的有:诸葛果(回怒、控怒、异常命中)、曹丕(回怒、减抗)、蔡文姬(治疗、回怒)、华佗(治疗、解控)、甄姬(女团减伤)、貂蝉(先手控制、控怒)、SP赵云(锁血盾)、高顺(群伤增伤)、邓艾(突袭后排)等等

✳真伤类:能造成真实伤害的武将

PVP表现 ★★★★★

怎么避免这种情况?陆逊站前排,然后上曹仁给陆逊套盾。但同样这样也是一个比较看脸的选择,如果碰到对位马超赵云,多半也是被秒,且站前排也容易被郭嘉控制。所以具体站哪里,要看你所处的竞技环境,不同区服和排位所遇到的对手并不一样,灵活的选择站位,如果你看战报很多秒后组就果断站前排,以维持胜率,反之亦然。

战棋类游戏向来不是重氪玩家的氪金首选,因为氪金未必能得到他们想要的碾压局。氪金的爽感在这款游戏里是有限制的。同一阵容下白板和满红的差距完全可以被手动消除。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:12 | 评论:0