梦幻西游速度符好卖吗(梦幻手游4星地煞速度)

2023-12-01 03:49:04
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玩过梦幻的小伙伴都知道,游戏就好比一个小型的社会,里面有游戏玩家,也有商人,游戏经济系统很完善。梦幻西游能够发展到今天依然火爆,游戏商人也有功劳,他们也属于游戏经济的一部分。那么问题来了,游戏商人真的有必要存在吗?

任务场景已经没有什么再继续削弱的空间了,现在梦幻赚钱大户就是商人了,商人在提供便利的同时也抬高了消费成本。

最近也有人爆料增强游戏内当铺(类似世界拍卖行的功能),这个操作可以通过手续费来回收梦幻币。而商人摆摊的点卡赚不到了,但是可以加速口袋刷出物品的流通速度,而且没有中间商赚差价的话,对于刷口袋的老板亏的肯定更少,口袋的消费会增加,理论上口袋的增益或将会持平点卡的损益。

对于号价来说,这样改会迫使高等级号价格下跌,入坑门槛降低,但对已经有高等级号的人也有一定好处,那就是符的价格会上涨,高等级体活回点卡不是梦。

当铺升级对五开和散人的玩家感觉都是利好,对消费玩家也是利好,想卖随时都能卖出去,想买随时也能买到。对王姨也是利好,能减少游戏负载,服务器压力也小了,至于口袋你们怎么卖都是你们说的算,凭良心来了呗。

但也个人认为商人还是有必要存在的,拍卖行固然方便,但是你忽略了很多商人本身也是玩家,这是个点卡游戏,你有没有想过那些摆摊军火号和高宝图号,胚子号要贡献多大的点卡?基本上更新后第一时间上线的就是他们,且不说他们是不是工作室,抛开奸商,他们也为很多玩家的需求提供了便利,至少是作为搬运工而存在的。

出拍卖行无非是换种方法当商人,拍卖行每个商品单独的,商人只要盯住一个物品,把低价的全部买入,然后摆高价,试问散人如何分辨这个价格是否是正常水平?到时候还不是商人说了算。

假设物品商人未介入前卖5w,商人平时多次少量买入,某一天大量买入,把15w以下的全买了,然后把自己的货摆14,对于不经常买的散人,如何分辨这个14w价格虚高呢?后边卖物品的散人看到14w的价格,即便知道14w虚高,但你觉得他会摆5w吗?即便摆了,也会被商人买走。商人5w买,14w多多少少也能卖出去的。

因为手续费的存在,5w的东西散人也不会大量摆十几w的,因为卖不出也是需要掏少量手续费的,所以商品大部分价格都聚集在最低价区间,只要能一次性把这个区间所有商品卖空,商人就能盈利。

策划在发布会上已经说过了,商人是作为梦幻经济的一部分的,梦幻的经济系统和别的游戏不一样,你们说其它游戏根本就没什么内循环,只能靠往上提等级,开放新装备版本地图,或者弄个怀旧服或者赛季制,根本不是一个经济系统类的游戏。梦幻你就要参考现实社会,里面是有中间商的,不可能说你直接去工厂去拿货,不同的中间商卖的价格也不一样,有的人亏,有的人赚。假设你在现实生活中知道所有物品的成本,东西你还会买么,那人人买的都赚了,社会成什么样了,不可能人人都赢。

梦幻西游手游69级该怎么打地煞呢?下面就一起来了解一下。

单魔王队伍19回合,硬件一般,魔王稍微好点,三辅助方寸,都是60特技装,宝宝也只是千伤大法,人手一只。

这是我自己普陀号,属性是无符无卡的,评分宝宝也都在肯定就这么一套装备,可以自己推算。

队伍硬件队长号最差,我老婆号,基本算是0元党。我其次,方寸第三,就是60罗汉头,60愤怒腰带,加简易装备。大唐没破血,宝宝残缺,情况最好的就是魔王跟外援。

好了,以上背景介绍只是为了更好的铺垫打四星并不需要多好的硬件,当然输出不能太差

属性方面,这次主要针对地府怪说一说,,神封速度差不多950到1000,会有乱敏,我方寸打符950速度,地阵速度位,稳一速。

主怪差不多800速度,队伍辅助平均850速度,普陀最好是拿辅助一速,毕竟要拉人,能治疗最大化。长生750左右,神鬼七百左右,铁血550到600之间。

带三辅助是因为消耗小,硬件要求低。要是带双输出,那对属性要求,宝宝方面都要有一些质量要求。

地府怪阎罗秒四,基本普陀刷个灵动,有两个地府毒,可以扛住所有法术伤害,不需要开罗,前期基本也很难开出来,玄法也要放特级。

前期关键点还是在于方寸,像我打因为三辅助,开场都是方寸失心一个神封,再定身一个神封。这样基本不会需要消耗五龙,除非神鬼三封。

然后就是拼输出了,普陀头两回合就是灵动,给人加,再给宝宝加,保证了一个法抗跟群法输出的问题,带大唐基本三回合内能弄死一只神封,这样方寸就可以定身龙宫玄法了。

这里要说一下,三星也好四星也好,要封玄法建议优先封龙宫怪,毕竟秒五。

带大唐就是中规中矩,没什么特别的技巧什么的,法宠开场点着神鬼秒,神封死光了就点着上面的铁血秒,因为上面的铁血会清宝宝,铁血法抗也低,早点压血量,能分散自在跟气疗的回血,好早点干死一个长生,四星难受也难受在想弄死第一只长生太累。

带魔王就比较有意思了,版本更新后魔王飞沙走石强势崛起,魔王降临配合飞沙走石就是一把爆炸,法系速度超过600压制铁血速度,速推掉上面的铁血,铁血就再也别想出手了,当然600速度有时候乱敏会慢于铁血,那流云就得备一个了,中期可以稳定队伍人员速度,毕竟60装备不是白带的。

这队伍的优势还是双地府,能回血,一回合毒两千的稳定输出。要是人手三波1100伤的大法,我估计运气好最快能14回合左右。

最后狮驼怪就不说了,同理,但单魔王不好打,宝宝飞的频率比地府怪高很多,要是人手三波群发可以一战,要不然很累。辅助还得耐操,不然碰到双狮驼,主怪还爱飞机的情况,就是一把酸爽。

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作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:7 | 评论:0