近日,出海霸主级SLG手游《万国觉醒》的强势回归引起了一阵热议,首发仅半个月就在国内收获了近3亿的收入。另一方面,游戏也依旧在海外保持着不菲的月流水。
一直以来,以《万国觉醒》、《王国纪元》、《State of Survival》为首的SLG产品都是国产手游出海的主力军,并牢牢占据着这一品类76%的全球市场份额。与此同时,作为赛道领头羊的中国企业也在积极探索着SLG的更多形态。
"所以手里要是有8000金珠建议抽20次"
继《剑与家园》和《万国觉醒》之后,莉莉丝又一SLG潜力新作《战火勋章》终于迎来了官宣,这也是莉莉丝第二款自研的SLG产品。12月8日,莉莉丝宣布《战火勋章》正式定档,预计将于2023年4月启动国服公测。
作为莉莉丝第二款自研的SLG手游,《战火勋章》采取了市面上少见的现代军事战争题材,主打真实3D画风与架空的现代化兵种混战,其特色为陆空大纵深战场、步坦炮多兵种协同玩法。
比如为了写实,《战火勋章》有内燃机、石油、冶金等一套完整的军工体系,并引入了PC端4X游戏常见的科技研发概念,增加游戏的代入感。与此同时,为了避免“种田”时间太长消磨玩家积极性,《战火勋章》中的建筑前期养成可一键升级不再需要等待时间,科技研究也并非按部就班,而是可以多个科技同步研发。
赛季奖励中最令人期待的或许就是这辆“朵朵小摩托”啦。虽然作为一辆道具车,它的技能一般,但就只看这颜值,也足够去入手了。而且它的获取方式是周签到获取,也就是跟本赛季的“天仙子黑妞”一样,用签到徽章+酷币购买,预计也是8888酷币。
因此,在“双拳难敌四手”的《战火勋章》中,联盟的重要性得到了进一步提升,对于游戏社交生态的健康和壮大起到了很好的促进作用。而众所周知,社交的爱恨情仇向来又是驱动玩家沉浸游戏之中的关键要素,几乎每一款优秀的SLG产品,都是一个高度活跃的网络社区。
众所周知《三国志战略版》是阿里巴巴旗下公司出品的游戏,而"双十一"是阿里巴巴每年最大的活动,所以估计是上面开口,必须要有活动,所以才有这次卖卡。
可能一部分玩家朋友对以上奖励并不感冒,那么下面所提到的奖励一定能够吸引大家,那就是荡剑币!
《战火勋章》高达数百万平方公里的广袤世界中,一一还原了山川、河流、铁路、村庄等地图元素,指挥官们需要围绕其中的各级交通枢纽展开角逐。指挥官们既可以通过自由行军,实时调兵赶往前线,也可以通过移动基地车搬迁,或是战略转移功能实现大范围转移,将自己的基地快速迁往战略地带。
除了以游戏内高品质的细节、硬核世界观以及不断创新的玩法,游戏外的内容营销也极大促进了《无尽的拉格朗日》的不断逆袭。
至于通行证中80级的雪球车,小雨之前已经把外观和技能告诉大家了,而另一个80级的奖励皮蛋,小雨真的是无力吐槽了。从跑跑手游公测至今,有多少个皮蛋换皮的车手了,出这么多除了让人审美疲劳还有什么意义呢?
《无尽的拉格朗日》背景设定在战后百废待兴的时期,每位玩家以开拓者的身份不断探索新的星系和宇宙空间,为重振拉格朗日网络出谋献力。在此过程中,开发团队为拉格朗日世界注入了丰富的人文内涵,具体表现为游戏内各种原创宇宙节日的设定。
限定卡包有你需要的卡,例如孙尚香、贾诩、郝昭这种,手里有金珠就要抽,因为"自选剧本"已经明确不会出现S2-S3赛季卡包,所以孙尚香、贾诩这一类武将在PK赛季是抽不到的。
而在游戏的付费机制上,倒是与传统SLG相似,周卡、每日补给、成长基金等各种礼包应有尽有。但由于主打合成玩法,付费点很大程度上被转移到了英雄的培养和强化等方面。
通行证40级奖励是上图中这个蓝色章鱼。它在端游中的技能为“高概率防御导弹攻击”,不过这个高概率经常因为几率低而饱受玩家诟病。另外在手游中已经有了防御导弹的宠物“太空兔”,不知道蓝色章鱼会不会做出技能调整。
降低传统SLG门槛,合成玩法上手更轻松
此外,游戏内玩法也推陈出新,不断丰富。除了特洛伊晶体收集协议、数据抢救等协议玩法之外,最新开放的身份协议更是加深了玩法的多元性,玩家可自主选择成为“中立者”或“勘探者”进行宇宙探索活动。而在今年520发布会上,游戏还预告了即将上线的“遗产”概念,开发团队不断创新玩法,为玩家带来多元角色体验,满足玩家的不同需求,从而吸引更多玩家加入。
《战火勋章》瞄准的是此前少有涉及的现代军事战争题材,但同时又融入了架空元素,给玩法内容提供了更大的创作空间。
一种可能是策划怕被玩家骂所以不卖卡,另一种可能是策划想维护游戏平衡所以不想卖卡。
《无尽的拉格朗日》之所以能从众多历史题材中挣出一片天地,除了过高的质量内容外,还有坚持不断创新的进取心。而创新,则体现在游戏为各位玩家打造了一个独特又宏大的原创世界观。
S2-S3赛季限定卡值不值得抽呢?
如今,结合了合成玩法、更加轻度化的“超休闲SLG”《口袋奇兵》首次进入了出海手游前 30。据悉,该游戏海外版上线近一年,收入稳步提升。其中,美国市场的收入占 36%。且目前排名仍在畅销榜TOP100之内。
而与资深军武UP主「杨叔洞察」进行合作推出的讲解航母、舰船武器的军事科普节目,更有效吸引了喜爱科技、军武、国防、太空领域的用户视线。
基于现代战争为舞台,《战火勋章》向玩家提供了步兵、轻/中/重坦、火箭炮、反坦克炮、榴弹炮等近十种兵种类型,兵种设计也力争还原现实,具备不同的射程、行军速度、射击精度、穿甲深度、等效装甲、伤害等属性。
为了避免挫伤玩家游戏热情,在游戏的守城战中,即便战败玩家资源也不会被对方掠夺。同样从限制迁城次数和部队数量、取消反击机制等设计来看,《战火勋章》明显有意在平衡玩家之间的战力差距,避免出现过去SLG游戏中常常发生的一名大佬碾压一个同盟的情况发生。
那么,这款打着“超休闲SLG”旗号的究竟与传统SLG有何不同,为何能在海外市场取得亮眼的成绩?
有粉丝说抽这个绝对是保底,这个真的就看个人运气了,运气好的可能会抽到孙尚香、贾诩,运气不好可能就是张姬、马云禄一类的。
游戏先后推出了纪念比邻星开拓计划,推动向外开拓思潮发展的“双子节”,玩家可在活动中走地球-比邻星之路,体验先辈在探索宇宙中的艰辛与不易。
有趣的是,《战火勋章》在题材和玩法上的创新尝试的确吸引了不少用户关注。早在官宣国服定档之前,已经有一批SLG核心玩家、历史和军事爱好者开始注意到了《战火勋章》。
结语