arknights同行长路与明日方舟同行长路有奖励吗

2024-02-28 14:42:32
369手游网 > 游戏攻略 > arknights同行长路与明日方舟同行长路有奖励吗

泰拉世界存在着一种矿物,大部分呈黑色半透光晶体,因为蕴藏着巨大能量,被人称为"源石"。此类物质被用于法术领域,也是制作各种法术道具与施术工具的基础材料。然而,成也萧何败也萧何,源石在带来巨大革新时,引发了天灾,一众罗德岛干员需要救助受难人群,处理矿石争端并对抗整合运动。在这场声势浩大的战斗中,术师无疑是重要组成部分,他们负责远程法术攻击,精确打击敌人,在应对一些高防御敌人时会产生更好的效果。在众多术师中,刻俄柏成为了不少玩家关注的焦点。在当前版本中,刻俄柏强度如何?又有哪些技巧?接下来,文章将会从强度、技能、天赋、干员搭配出发,详细分析刻俄柏。

强度分析

所谓"知己知彼百战不殆",面对炮火纷飞的战场,唯有明白"能干什么"、"不擅长什么",才能在残酷的战斗中找到自己的位置,而强度分析就是还原干员的真实面貌。

刻俄柏是第二个六星单体法师,整体强度属于T1级别。首先,她完美发挥出了单法对单点的优势,并且携带不同技能使得索敌逻辑更加多样,能应对更多的战斗场景。在人物技能的加持下,刻俄柏有输出、有控制,还能实现战略打击,可法术可物理让他能够有效应对各种形式的敌人。综合来看,刻俄柏是六星中第一个真正意义上的单体法师,优秀的基建技能帮助她更好地提升产能,实现细水长流。输出与生存往往不可得兼,作为术师干员,刻俄柏基础血量较低,同时抗性不足,一旦暴露在敌人的攻击范围内,很容易被秒。

通过强度分析,刻俄柏的优势与劣势基本显现,相信各位玩家已经对她形成了一个初步印象。接下来,将会从细节出发,剖析刻俄柏的使用技巧。

技能分析及使用技巧

技能一分析

很冰的斧

技能效果:下次攻击的攻击力提升至180%,同时优先攻击没有被阻挡的目标,攻击时附加束缚效果。

使用技巧:根据技能效果,"很冰的斧"能够有效应对没有被阻挡的目标,所以比较适合有幽灵、工蚁组长的场景。面对无法被阻挡,同时又跑得飞快的敌人,刻俄柏是不二人选。借助于单体控制效果,玩家能够有效打断敌方的进攻,同时还能消耗血量,可谓是一举两得。需要注意的是,即便是在技能充满的前提下也无法攻击隐身怪,所以该技能不具备反隐特性,在危机合约隐身碎岩者应搭配其他干员才能实现控制效果。最后,索敌机制只是优先攻击,也就是说只有技能充满的那一下会优先攻击未被阻挡的目标,这一点需要注意。

专精分析:专精技能后,攻击力提升:170%-180%-190%-210%,技能消耗降低,束缚时间延长,充能次数+1。一般来说,专精3才能实现最大化收益,无论是控制时间还是技能消耗都有会很大改观。该技能适用于对单点控制有需求,同时应对危机合约特殊词条,玩家可以根据战斗目的进行选择。

技能二分析

很热的刀

技能效果:大幅缩减攻击间隔,同时优先攻击防御力最高的目标。

使用技巧:"很热的刀"是刻俄柏的核心所在,也是主要的伤害来源。首先,人物攻速大幅提升,随后优先攻击敌方防御最高的目标。特别是在专精3之后,刻俄柏在40秒内持续40秒技力,搭配上充电宝,能够长时间维持高攻速的狂热状态。凭借着技能特性,刻俄柏可以最大程度利用被动效果打出伤害,在锁定高护甲单位之后,能够将伤害最大化。需要注意的是,因为该技只增加攻速而不涉及攻击力,所以搭配华法琳、空等辅助可以进一步提升战斗效率

专精分析:通过专精,刻俄柏的攻击间隔进一步缩短,最低可达到0.33,同时技力消耗小幅度降低,技能持续时间延长。从技能特效出发,如果玩家需要一个高攻速单法,那么可以考虑专精"很热的刀"。

技能三分析

很重的枪

技能效果:扩大攻击范围,攻击力+160%,伤害类型转化为物理。优先攻击防御力最低的目标,使其失去特殊能力3秒。

使用技巧:远程、沉默、高伤害是"很重的枪"的主要特性,利用这些优势,能够有效应对一些战斗场景:①优先打脆皮,因为物理攻击的算法是减法,能够保证高额输出,有效打击脆皮;②利用沉默效果,刻俄柏可以应对冰冻术士、自爆虫,在远程范围处理能够稳定游戏节奏,为后续输出提供保证。其实,只要不是视野范围内双抗很高的敌人,该技能就可以造成不错的伤害。相对来说,较高的消耗换来了较长的持续时间,伤害最高可达三倍,同时优先攻击防御低的目标,正如技能名"很重的枪"一样,具有很亮眼的输出效果。

专精分析:不同于技能一、技能二,很重的枪专精收益相对较低。如果玩家需要高台位的特化沉默类干员,可以考虑专精该技能,其他用途则不推荐。

天赋属性

第一天赋:剥壳

攻击时对目标额外造成相当于防御力25%/29%/40%/44%的法术伤害。从天赋特性来看,刻俄柏能对高护甲单位造成高额伤害。一般来说,高甲单位的魔抗偏低,但对于低甲单位的收益则较低。剥壳的输出效果并不是十分稳定,所以实战中更应该利用天赋二。

第二天赋:独行长路

当周围四格内没有其他友方单位时,攻击力+8%、攻击速度+8。无论是攻击力、还是攻速加成都为刻俄柏带来了稳定的输出,为了有效实现该效果,刻俄柏需要注意站位问题。实战时,尽量让刻俄柏稍微远离队友,同时又能吃到天赋。因为"四周"是指上下左右,拉到斜对角也是可以的。

基建技能分析

当前版本,刻俄柏被不少玩家称为"新一代制造者王者",搭配上红云并且在精2的情况下,刻俄柏拥有41%的制作能力,环顾游戏内的所有角色,很难找到与之匹敌的对手。如果是四个制造站,可以完美在红云体系下替代黑角。

干员搭配

作为一款团队型游戏,阵容搭配是一个重要方向。因为刻俄柏的三个技能都是决战技能,同时又比较依赖技能提供的加成与索敌机制,从这方面考虑,白面鸮、莫斯提马这类能够缩短冷却的干员是不错的选择。被动削减敌人法抗的小火龙、增加术师攻击力的小绵羊,能够与刻俄柏起到相辅相成的效果,强化输出能力。如果吃拐,华法琳比较适合,快速击杀敌群,有可能在一波技能期间吃到两次攻击加成。

总结

刻俄柏是一个全面发展的术师,一方面她可以像辅助一样控制敌人打伤害,另一方面可物理可法术的输出结构,让刻俄柏能够应付更多的战斗场景。凭借着优秀的技能机制,刻俄柏成为了一个多才多艺的干员,在当前版本之下可以发挥出巨大的能量。

7月26日,索尼互动娱乐(上海)在梅赛德斯-奔驰文化中心举办了“2017 PlayStation中国”发布会,游戏茶馆的记者在现场见证了《大圣归来》这一大IP将登陆PS4平台。两年前,记者在同样的地点见证了PS4、PS Vita入华的发布会。在那一年,微软Xbox One也正式在国内发售。

《大圣归来》PS4版作为索尼发布会压轴公开

两年过去了,游戏主机市场并没有太大的发展,依然处于布局阶段。根据《2016年中国游戏产业报告》,游戏机+单机游戏市场一共也就占国内游戏市场0.5%,与手游市场占据近乎国内半壁江山相比,实在微不足道。

好在无论索尼、东方明珠的合资公司,还是微软、百事通的合资公司去年处于盈利状态,这也有了继续玩下去的资本。

玩家依然首选海外版主机

无论索尼还是微软,引进海外游戏依然是非常难的一关。免不了一些游戏会经历即使多次修改,依然无法过审的情况。就算能顺利过审,国行游戏上市时间已经远远晚于海外版本。

目前,微软Xbox One国行上共有41款游戏。索尼PS4国行上共有50款游戏,PS Vita国行上共有16款游戏,PS VR国行上共有20款游戏。

很显然,这点游戏数量是无法吸引大量玩家的。

另一方面,国行主机虽然都可顺利运行海外版游戏,但是都无法直接连接外服商店(PS4国行可通过备份还原海外账户的方法连接外服)。这就意味着玩家无法购买海外数字版游戏、无法下载DLC等等。

不过玩家可以另辟蹊径,购买下载海外游戏数字版。PS4玩家可以在PS4国行上通过备份还原海外账户后,正常连接海外服商店;Xbox玩家可以通过登陆Win 10海外商店,购买支持XPA的游戏,然后Xbox One国行就可正常下载。

国行主机在登陆外服、运行海外版游戏差异一览

正在考虑购买PS4的玩家小王告诉记者,港版PS4 Pro依然是他的首选。“主要是方便,拿着就可以玩了。不像国行,还需要其他手段才可放心玩”小王说。

对于国行的保修,小王表示并不在意,他认为现在主机故障率太低,而且PS4 Pro刚刚推出,返修机实在太少。

“港版主机便宜一点,现在很多港版游戏也自带简体中文,而且港版主机也可以运行国行游戏。我想如果国行主机近期没有大降价或者送游戏的话,我应该不会买国行PS4 Pro”小王告诉记者。

感谢《最终幻想15》 索乐文化、百家合去年都盈利

从东方明珠公布的财报来看,去年PlayStation业务继续保持盈利的同时,Xbox业务也扭亏为盈,这是一个很好的势头。

去年东方明珠游戏业务收入5088.37万元,收入同比上涨112.24%。东方明珠通过与索尼的合资公司索乐文化获得投资收益12.92万元。

负责Xbox游戏发行的百家合去年扭亏为盈

与微软的合资公司百家合在去年也扭亏为盈,2016全年收入1766.53万元,盈利183.83万元。对比2015年,百家合亏损6091.88万元。

索乐文化和百家合分别负责PS和Xbox游戏国内发行,这两家盈利说明国行游戏卖得还不错。

在财报中,东方明珠也特别提到游戏收入上涨主要是因为游戏发行收入增长所致,尤其是《最终幻想15》全球同步发售在国内市场引起热烈反响。可以大胆推测,国行主机上销量最好的应该就是《最终幻想15》了。尝到了甜头的东方明珠,今年将按照《最终幻想15》模式,全球同步引进世嘉的《索尼克:力量》。

开发者普遍具有主机情节 优质产品盈利足够养活团队

引进海外游戏不容易的同时,索尼、微软也在尝试支持国内开发者,让国产游戏来丰富国行主机游戏库。

为此,索尼推出了“中国之星”计划扶持独立开发者;微软除了已有的ID@Xbox外,近期还针对国内开发者推出了“方舟计划”。

来自深圳的柳叶刀科技就参与了索尼的“中国之星”计划,目前正在为PS4开发一款多人FPS游戏。柳叶刀团队的主创基本都来自育碧、暴雪、腾讯这样的大厂,跳出来制作独立游戏就是为了做点自己想做的东西。

柳叶刀联合创始人邹聪告诉记者,加入索尼“中国之星”计划,可以获得免费的中间件支持,虚幻引擎授权费用上也有所减免。“索尼还会提供技术测试支持,这正常也是一笔不小的费用,所以与索尼合作降低了游戏开发成本”邹聪告诉记者。

加入“中国之星”计划产品,也会获得索尼的推广资源,在各大展会上露脸,增加媒体的曝光度。“索尼所要求的,就是我们的游戏要在PS4上独占一段时间”邹聪继续解释“中国之星”政策,“这其实是个双赢,索尼收获了好的产品,我们游戏获得了各种支持。”

在“中国之星”首批游戏中,已有《除夕》(万岁游戏)和《行者》(刃游网络)两款VR游戏确定由索尼互动娱乐(欧洲)代理发行,将登陆欧美市场。

索尼发行国产游戏海外版本,也是国内开发者非常看重的。铃空游戏的《临终:重生试炼》是目前主机平台上销量最好的国产游戏。铃空游戏商务总监彭津透露,他们的游戏主要收入还是来自海外。

《临终:重生试炼》是国产主机游戏中销量最高的,足够养活团队

“我们游戏的题材更符合海外玩家的口味。另外,国行的玩家目前还不多,国内大部分的玩家还是港服的为主”彭津告诉记者,“索尼最近对国行的推广力度很大,相信人数会慢慢多起来,但是目前还不多。”

《临终:重生试炼》今年推出海外版时,顺利拿下了各大地区PlayStation Blog头条推荐和各服商店首页大图推荐。

当被问及PS4平台的销量能养活团队时,彭津给予了肯定的答复。“销量超出了我们的预期,足够养活整个团队。现在《临终》系列新作也在开发中。”

就记者所接触的主机开发者来看,普遍都具有主机情节。像前文所提到的《除夕》开发商万岁游戏,其创始人就是原Square Enix设计师。同样的,彭津告诉记者,铃空游戏内部主机气氛浓厚,几个主创曾经也是育碧、暴雪的员工。“几个创始人喜欢主机游戏吧,对于目前国内的手游趋势,并不是很喜欢”他说。

主机入华两年来,国内主机市场依然非常小众。长路漫漫,还望这群守望者们能坚持初心,走向全球的大市场。■

(关注微信“游戏茶馆”,了解全球手游新动态)

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:39 | 评论:0