三国题材的游戏从红白机时代就有了,而且游戏玩法很是丰富,角色扮演、策略、多人竞技等等等等的玩法都可以套用在这个超级大IP之下,今天呢我们要来推荐的就是在这个游戏越来越多,玩法越来越复杂,设备越来越便捷的时代下,那些与众不同,独树一帜的三国题材手游,看看他们到底特别在哪里,好玩在哪里。
《三国战纪OL》
日常玩法:
游戏的玩法是以物理撞击为核心,也就是说你需要带着你的英雄人肉搏击,通过冲撞对手来完成伤害,梦回WINDOWS自带的弹球射击游戏,不同的英雄有不同的技能,搭配的好弹起来还是相当畅爽的!
Q:您觉得这样一款产品想要维持长线运营的核心是什么?
这个武将可以说是强度非常高,已经达到阴间程度,并且具有娱乐性(类似左慈)。
类型:策略 回合 三国 语言:简体中文
开区时间:周一至周六每天下午3点30准时开启
截至目前《汉末霸业》在TapTap销量已超过71万
《梦三国》是一款根据同名即时战略网络改编的MOBA手游。虽然游戏类型不同,但它继承了原作很多特色,比如超神的英雄养成,英魂的技能系统和装备系统,英魂地图的细节加荣耀的地图版块等。游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
前作曾经受到大好评,此次的续作致敬的游戏就更多了,包括《塞尔达传说》、《最终幻想》《炎龙骑士团》、《勇者斗恶龙》、《龙骑士》和《英雄传说》、《生化危机》等经典作品,让你一次角色扮演个够!
不过,除了修葺房间、升级设施、管理雇员之外,这六位房客身上似乎也背负着一些不为人知的秘密,你的生活随着他们的到来也发生了翻天覆地的变化……杂食向CP随便搞,就,这么好的事儿赶紧的冲着我来吧!
游戏地址:前往下载
Q:团队招聘人员的话,会看重应聘者哪些方面?
另外一个方面就是我们会为玩家提供一些diy的功能,玩家可以制作不同朝代的剧本,我们会根据剧本的完成度放到创意工坊或者我们的经典剧本里面,让其它玩家也能够玩到。这样一来能提高玩家的在线时长,另外也可以激起玩家的创作欲望,增加耐玩度。
《天天三国》频道今日要闻: 曹操为了赢得貂蝉的青睐去了韩国整容 郭嘉因为高考失利又补习了一年 周瑜玩火失败烧了自己的房子 ...
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类型:策略 卡牌 三国 语言:简体中文
那么,非要说这款游戏跟其他修仙游戏有啥区别?大概就是制作组还原了古早WAP文字游戏的内核吧,其他的就见仁见智了,毕竟同类型游戏实在太多了。
巴别时代历时三年诚意续作《放开那三国3》携重磅惊喜到来。多元流派激爽狂斗,打破阵营界限,激活羁绊无需上阵。3D拟真英飒武将,任君...
有喜欢的可以点点关注,相互交流,不定期更新资讯、攻略、皮肤壁纸、实战视频。
回到三国志(GM全免送真充)是一款三国题材的挂机战争策略游戏,身临经典的三国剧情,招募三国名将为己所用,以君主之才排兵布阵,与诸位乱世枭雄斗智斗勇,既能青梅煮酒,又能挂帅出征,为热爱历史战役的你打造一个梦幻三国的美景,撰写全新三国演义!
在游戏中玩家可以单人或最多四人组队,在重复游玩性极高的机制下愉快享受。此次手游本体为付费买断制,售价30元,包含随版本免费更新的全部关卡、武器、和秘卷道具,以及三个初始英雄。
《塔防三国志》
测试时间:5月10日
测试时间:5月18日
上线时间:5月7日
浪子韩柏:《汉末霸业》的续作还是一款三国策略游戏,这也是我们最擅长的方向,但是跟《汉末霸业》也有很多的区别,现在还在研发阶段,不方便透露太多。另外一款像素风游戏是结合了Rougelike的DBG游戏,是以英法百年战争为背景。
九游《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实古代三国战争。你将在这片古战场登庸全系三国名将,搭配五大兵种以少胜多。于...
一技能弘仪也是非常好玩的,超级折磨菜刀,上次见羊徽瑜弘仪界魏延,界魏延放了两个AOE,全程哑火,气的直接托管。
新服能吸引玩家的首先看福利,这款手游每日登录名将任你挑,完成每日签到还能获得大量元宝奖励。如果还能完成成长任务,直接送5星名将马云禄。玩家在体验主线任务及玩法的过程中,还可解锁招募虎符、大量元宝等福利。
剑客下山(送满V送关兴)是一款三国题材的卡牌手游,真实还原原著剧情,畅享争霸天下,攻城掠阵,体验“割草无双”地快感!百万级特效,让你流畅爽快战斗睥睨三国!
横扫魏蜀吴是一款好玩的Q版三国题材的策略塔防手游。经典战争策略与塔防元素的全新结合,让玩家体验在三国战场中指挥千军万马与敌共战的热血场面。更有多种养成方式让你培养自己的最强武将。还等什么,喜欢三国塔防的各位可不要错过了哦。
战报、授印
除此之外,相较于RTS常规的资源整合,玩家将从流程操作中获得解放,专注于带兵杀敌攻城略地,享受更快的战斗节奏。PS.前几天《魔兽世界》手游不是做成塔防伤了不少人的心吗?或许可以另辟蹊径在这款游戏中找到WOW的快落。
组队boss战、城防守卫战,千里走单骑
说到三国志首先想到的就是光荣株式会社(Koei)出品的系列游戏,第一代《三国志》85年出品比我本人还大了一岁。从盗版泛滥到正式接触正版游戏我发现光荣游戏。。。死贵死贵!动不动500+RMB起步还是普通版,对于现在的不耐操的光荣游戏总觉得不值。如果说现在光荣的《三国志》系列哪一部最好玩,绝对有人会说是有《三国志11》。在准确点是强调水墨风的《三国志11》威力加强版。我本人也认可这一说法,311发售是在06年,那时在国内用户多游戏少,网吧是推广游戏最佳场所。
还有一款也许大家不知道,《三国志8》是IGN历史最高分的一款游戏9.0分,在剧情选择上玩家有更多选择空间,玩法上略微比其它几代简单易上手。在不讲究“自由度”的年代,它已经有了模范带头的作用。相比华丽突出的画面朴素古典的画面更贴切古代三国志这个题材,国内玩家也普遍接受。如果只能用一句话来评价的话:8代多出一种角色扮演的感觉,而现在的12、13这些是强调战略与战斗上表现,有玩法但代入感极低。
经典的游戏不能不说《真三国无双4》,这款游戏在连招开发与BOSS对抗和刚体上有着不俗表现。《真三国无双4》是系列最早可以无限连的一代,针对虎牢关一役单挑最高难度吕布是衡量玩家实力的标准关卡。结合1、2、3代叫《真三国无双4》变得更成熟,随后出现的《真三国无双OL》也是基于4来开发的,小火了一段时间。当初OL游戏没有交易系统,好友之间互送装备都是在交易所卖1金币,而如果你买的慢很有可能就落到其他玩家手里,而我钟情在那里反复进出搜索10金币以内高等级武器,给其他玩家“劫杀”。损人不利己的行为叫我感到“好玩”现在想起来依旧好笑。