梦幻西游手游特效大全以及梦幻西游手游特技选择

作为梦幻西游系列游戏之一,《梦幻西游三维版》毫无悬念地继承了端游里的特点,其中就包括了装备的特效。

不过,很多玩家都会疑惑,装备特效?有何用之处呢?虽然说,游戏中的特效是被动效果,和特技的主动使用不一样,但是一个好的特效是可以让装备的价值大幅度提升的。今天,小编就来和大家一起看看游戏中装备的特效情况。

特效1:焕然一新

出现范围:全部装备;

使用效果:修理失败3次时,失去该特效并将修理失败次数变为0,耐久上限还原到500;

特效评价:实话说,这个特效用处不大,土豪修理装备都是使用珍珠的,装备就不会出现修理失败的情况了。相比之下,焕然一新的这个效果就没啥用了,而对于平民来说也就是省了几个银币而已。

特效2:易修理

出现范围:全部装备;

使用效果:普通修理失败时,有50%几率将结果降低为小瑕疵,特殊修理会额外增加20%的耐久度;

特效评价:这个效果与焕然一新的效果差不多,但是,特殊修理可以增加20%耐久度,是挺不错的。

特效3:伪装

出现范围:衣服;

使用效果:变身卡效果消耗降低20%;

特效评价:这个特效很不错!可以降低变身卡每日的消耗,对于喜欢使用变身卡的玩家来说这个特效非常适合,绝对是量身定造的特效。

特效4:神农

出现范围:头饰;

使用效果:战斗中使用药品所回复的气血和魔法额外提升15%;

特效评价:这个特效可以增加战斗中服用药品的效果,虽然是只限于血量和魔法,但也很不错了。

特效5:神佑

出现范围:武器;

使用效果:倒地后15%几率触发:立即复活,气血回复至1点,并且获得一个自身等级*18的护盾,持续6秒;

特效评价:这个特效的效果有点类似于召唤兽的神佑复生,有这个特效可以在死亡时给普陀减轻压力,毕竟普陀的复活术CD时间很长且无法多次使用,如果几个队友一起死亡了,那对普陀来说压力是很巨大的。所以,这绝对是一个不错的特效。

还有人不知道梦幻西游手游特技的具体效果,这里整理出来方便大家随时查阅哈。

1.回魂咒与起死回生太没用了,还不如一个佛光。

2.还记得海底秘境的蜃气妖么?挫敌之锋锐(河东狮吼)。

强我方之防御(圣灵之甲);

恢复我方血量(四海升平);

一回合相当于白打;

蜃气妖你不要怒气么。

好啦 发正文了哦!

装备特技效果与怒气消耗一览

特技己方单体回复气血类

气疗术(30)回复20%,不超过被回复者等级*15

心疗术(60)回复30%,不超过被回复者等级*20

命疗术(90)回复40%,不超过被回复者等级*25

特技使用者回复气血类

气归术(60) 回复40%气血,不超过人物等级*25

命归术(130)回复60%气血,不超过人物等级*40

特技使用者回复法力值类

凝气诀(60)回复10%+150点法力值

凝神诀(90)回复15%+250点法力值

特技己方全体回复气血类

四海升平(135)回复25%气血,不超过回复人物等级*18

慈航普度(150)全体复活且气血全面,使用者气血-90%法力值-100%

特技己方单体复活类

回魂咒(80)复活,回复20%点气血,不超过人物等级*12

起死回生(100)复活,回复50%气血,不超过人物等级*30

特技己方单体增益类

野兽之力(40) 提升物理伤害20%,持续10回合

光辉之甲(40)受到物理防御结果降低15%,持续10回合

太极护法(60) 五回合被法术攻击时减少伤害50%

流云诀(40) 提升10%目标速度,持续10回合

特技己方全体增益类

魔兽之印(60) 提升物理伤害结果15%,持续10回合

圣灵之甲(60) 受到物理防御结果降低10%,持续10回合

罗汉金钟(150) 三回合被法术攻击时减少伤害50%

啸风诀(60) 提升5%全体速度,持续10回合

特技敌方单体减益类

放下屠刀(30) 降低20%物理伤害结果,持续10回合

破甲术(35) 受到物理伤害结果增加15%,持续10回合

凝滞术(40) 降低10%目标速度,持续10回合

笑里藏刀(40)降低目标70点怒气

特技敌方全体减益类

河东狮吼(60)降低15%物理伤害,持续10回合

碎甲术(60) 受到的物理伤害结果增加10%,持续10回合

停陷术(60) 降低5%全体速度,持续10回合

散失咒(125) 一定几率驱散全体敌方目标的增益状态

特技异常状态解除类

水清诀(50)解除目标所有异常状态

冰清诀(100)解除目标所有异常状态,回复25%气血,不超过回复人物等级*18

玉清诀(125)解除己方全体所有异常状态

晶清诀(150)解除己方全体所有异常状态,回复15%气血,不超过回复人物等级*18

特技伤害效果类

破血狂攻(80)对目标连续物理攻击两次

弱点击破(50)忽视大量物理防御,附加2回合重伤效果

破碎无双(80)物理攻击目标时减少目标的法力值