众所周知,近年来,做实体店创业非常难,设备成本投入大,店铺租金压力大,人工成本高等原因压垮了一批又一批的创业者。
现代年轻人娱乐方式多样化,足不出户也可以享受各种快乐,比如游戏。方便的特性使手游成为人们的首选,成为年轻人生活中不可分割的一部分,致使它的市场变得更加广阔,其中有很多商机有待发掘,手游代理也是一个不错的发展项目。
值得一提的是,《仙剑世界》将应用百度的文心一言技术,在游戏内实现NPC交互的功能和更加便捷的用户UGC创作。
随着自研新游的陆续上线,中手游在游戏研发将进入兑现期,在2023年将释放出强大的业绩增长动力,将与全球发行业务一同齐头并进,带动中手游的业绩快速回升。
赋能实体经济、创作者及消费者
接下来会以《跃迁旅人》、《NIKKE》、《欲神幻想》来进行说明。
获得玩家认可的,是游戏简介中对“不逼肝不逼氪”的种种美好承诺,类似游戏无体力限制,没有副本等解放玩家体验的反传统MMO的设计。不过游戏明面上确实没有实打实的副本需求。不过地图中多样的秘境玩法其实也可以算是副本的一种,玩家仍然需要进入这些“秘境”等玩法中获取提升自身能力的装备以及各种材料。
在上周的前瞻直播中,官方介绍了《鸣潮》测试期间将会拥有的角色,并且展示了角色的战斗及特效动画,无论是画面还是战斗方面,看起来都算得上是同类产品中的高水准制作。
而叠纸和米哈游其实是比较相似的,都是做内容的公司,而他们的探索方向都是怎样更好的表达内容。而开放世界是一个绝佳的表现内容的舞台。
但其实和跃迁旅人相比,nikke已经算做的好的了。跃迁旅人的养成体验更加糟糕,挂机满提升也超级缓慢,而且没共鸣水晶。而付费核心的抽卡也出了大问题,投放过量。角色的升星很容易,基本上冲个月卡通行证就能在一两周快速完成升星进入跃升阶段,而新卡出货也由于前期投放基本不花钱就能拿满——哪怕坑深,数值也不是这么做的。另外,战斗数值的体验更是糟糕,卡的人欲仙欲死。
总的来说,《奇点时代》的整体玩法虽不出彩,但在恋爱游戏这个大框架中起码在及格线之上。
这款游戏在港服目前显示为 399 港币(约 350 元人民币),支持简繁中文,并对应中文配音。
开放世界游戏指可让玩家自由探索、互动性较强的游戏,玩家可以自由地在一个虚拟世界里漫游,自由选择完成游戏任务的时间点和方式。
编辑 郭庄 余冬梅
“随着版号恢复常态化发放,政策面逐渐向好、行业环境回暖,我们相信2023年会是充满希望和机遇的一年,游戏行业也将迎来全面复苏。”肖健称。
美术上别具一格,福瑞、人外,乃至出色的像素风,应有尽有,玩家间也是一顿好评;
目前游戏仅实装了 3 个职业 7 个人物,各个人物的建模水平都不算低,人物立绘精致好看,完整的角色设定也赋予人物灵魂与内核。
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肖健认为,在海外市场的竞争中,中手游有数点优势,如中手游坚持全球一体化发行模式,在产品立项评估时,就会考虑在全球多地区发行或全球性发行,且确立港澳台地区(含东南亚地区)、日本、韩国和欧美地区是主要发力的海外区域;此外,中手游积极签约全球性的顶级头部IP,未来外界能看到中手游与更多国际IP合作的消息。
此外,Krafton似乎计划将在2024年或2025年推出《黑色预算计划》。该公司将其列为6款“战略”游戏之一,与其他即将推出的游戏一起,如PvPvE沙盒游戏《淘金热计划(Project Gold Rush)》。
不久前中手游董事长曾透露,旗下自研产品,国风仙侠开放世界元宇宙游戏《仙剑世界》将会在4月20日发布概念PV,4月27日发布实机PV,并且在5-6月开启首测,游戏预计在今年上线。