手游排行榜2022跟梦幻西游手游宝宝攻略

2023年1月消息:移动应用市场研究公司Appmagic公布最新报告。去年全球收入最高的前20款手游中,中国厂商成为最大的赢家,前十名占据半壁江山,并且包揽前三。

排在榜单6-10位的依次是Coin Masters(金币大师)三国志:战略版Pokemon GO梦幻西游怪物弹珠。其中,《精灵宝可梦Go》营收为7.04亿美元,已经连续两年出现下滑。对于一直没能打造出新爆款的Niantic来说,无疑是坏消息。这也让外界对AR游戏市场未来产生质疑,Omdia预测2026年AR游戏市场25亿美元,此前这个数字为67亿美元。

Niantic一直在尝试寻找突破方向,与NBA合作开发的全新现实世界手机游戏《NBA All-World》将于1月24日推出,和漫威娱乐联手打造的《漫威宇宙世界》预计也将在今年与用户见面。但这种“出圈”的联动能否成功,还有待时间验证。

排在第5位的Roblox,去年收入约为8.62亿美元,同比下滑了近1亿美元。这是一款大型多人在线创作游戏,月活跃玩家超过1亿;在9至12岁的美国青少年当中,有2/3的人曾经玩过,是2022年美国市场下载量最高的手游,这与元宇宙概念的流行密不可分。

在该平台中,每个人都有自己的数字身份来进行社交,甚至获得的Robux货币可以与真实货币转换。此外还支持VR设备,增强用户的沉浸感。因此,Roblox被认为是目前与元宇宙最为接近的“世界”之一。背后的Roblox(罗布乐思)市值一度超过动视暴雪,成为北美最有价值游戏公司。

三消游戏的绝对领头羊Candy Crush Saga(糖果传奇),去年不仅收获了1.68亿次下载,为2019年后的新高;年收入首次突破10亿美元(10.26亿美元),同比增加超过1亿美元,排在全球手游畅销榜第4位。

研发公司King总部位于瑞典,成立已有20年(2015年被动视暴雪以59亿美元收购)。最开始只是一个页游小游戏平台,随着社交游戏兴起,他们决定为Facebook平台设计专门的游戏。2012年4月推出《糖果传奇》,短短几周内就吸引超过400万名玩家。十年后的今天,这款简单的三消游戏仍然经久不衰,深受世界各地玩家喜爱。

原神以15.6亿美元的收入位列第3,相比上一年(12.6亿美元)增长明显。另据SensorTower的统计数据显示,自2020年9月推出以来,移动端收入已超过40亿美元。

在有着“游戏界奥斯卡”之称的TGA颁奖典礼上,《原神》喜提“TGA 2022 玩家之声”大奖,并获得“最佳移动游戏”与“最佳持续运营游戏”的提名。值得一提的是,这款国产手游还成为2022年推特上讨论最多的游戏,国产游戏在全球范围内能有这样的影响力实属不易。

腾讯发行运营的PUBG Mobile(及国内版本《和平精英》)虽然收入同比下滑了大约3亿美元,仍以17.3亿美元排在榜单次席。王者荣耀依旧是全球最吸金的手游产品,已连续六年超过10亿美元大关,去年收入更是高达22.24亿美元(约合人民币153亿元),同比大涨26%,创下新的年度收入纪录。

有业内人士分析认为,《王者荣耀》作为一个老牌游戏收入年年增长,一方面是因为腾讯有微信、QQ等庞大的流量入口,再加上强社交属性做得很好,玩家黏性很高。另一方面,《王者荣耀》世界冠军杯等电竞赛事的举办,以及《Honor of Kings》海外的测试、上线,使其影响力和吸金能力进一步提升。

说到法宠,那么肯定有法系技能,目前法宠的法术技能大法技能,一共有四个群秒技能,分别为泰山压顶、奔雷咒、地狱烈火以及水漫金山。

其实我们知道,在不考虑属性吸收的情况下,这几个技能的作用效果都一样,为什么往往泰山压顶的宝宝,一直都是最热门且价格最贵呢?

甚至就是在大法兽决方面,以我们区为例,泰山兽决的商人收购价为330-350w,而其他大火、大水等兽决基本上价格在100w出头。

其实造成这种差异的最大原因,无非就是施法时间,对于现在的五开玩家来说,时间和效率重于一切,这也是“网红鼠”之流诞生的原因。

小强找到了一位大佬的数据,他使用同一种宝宝进行了对比实验,实验对象是如意仙子,由于自带3种技能,只少了大水,简直就是最合适的宝宝。

大佬依次用不同技能去秒木头人,来测试施法时间;又依次不同技能秒大海龟,来测试击飞时间,并把施法时间精确到0.1秒,剔除施法前和施法后的时间。具体的测试结果如下:

泰山压顶施法耗时2.8秒,施法加击飞2.8秒,击飞消耗时间0.0秒。

奔雷咒咒施法耗时2.9秒,施法加击飞4.3秒,击飞消耗时间1.4秒。

水漫金山施法耗时2.9秒,施法加击飞4.3秒,击飞消耗时间1.4秒。

地狱烈火施法耗时2.9秒,施法加击飞3.8秒,击飞消耗时间0.9秒。

根据上面的数据来看,泰山最大的优势就在它的击飞消耗时间为0,跟别的技能比起来,可以说,相差巨大。

因为之前小强在写“网红鼠”的时候,就说过,每一次网红鼠的出手其实仅仅快了1秒的时间。

这一秒的时间不断地叠加累计之后,就会有明显的效果。

举个例子,杀1个环2回合,5个法宠施法8次,理论10次,第2回合只有半场,所以算8次,击飞算4-5次,那么一局下来就是5-7秒的差距。

如果是100环呢?宝宝大约造成500次击飞X1.4秒延迟=700,100环耗时3小时浪费700秒;如果是刷15小时,岂不是浪费3500秒了?

五开带五个泰山刷一天能节约将近1小时,五开带五个水雷刷一天要浪费将近1小时。

当然,按照惯例,小强依旧要推荐性价比最高的,那就是大火,地狱烈火。

我不知道各位的区价格如何,但是小强的区,除了泰山,其他三种群法的兽决价格基本上是一样的。

而这个价格大约是泰山的三分之一,或者二点五分之一,用和水漫金山、奔雷咒一样的价格,买到地狱烈火(触发了击飞,会快半秒)不感觉比泰山更划算吗?

这也是为啥须弥画魂基本上都是大火,很少再去改泰山的原因之一,因为大火虽然确实没泰山那么极限效率,但比起另外两个来说,也不是不能接受。