仙剑三尸块攻略 仙剑三游戏手机版

星沉月落夜闻香,素手出锋芒。前缘再续新曲,心有意,爱无伤。

江湖远,碧空长,路茫茫。闲愁滋味,多感情怀,无限思量。

是不是很熟悉的诗词啊,对啊当年不知道有多少人,从见到这个诗词之后便走进了一个不一样的世界,仙剑奇侠传的世界,我不知道别人,反正就是我自己来说的话,这个游戏可能是我此生的唯一一个不管时间怎么走,不管科技怎么变化,不管游戏如何变更,在我心中当之无愧的NO.1,以上仅本人观点,不接受反驳,嘿嘿嘿。

从打开这个界面开始,配合这御剑江湖的音乐,我就已经发现自己无法自拔了,纯古风的音乐开始,点开新的故事,我的故事也就开始了,景天从一个当铺的小伙计一步步的随着雪见踏入那个江湖,跟着妹妹龙葵一步步的认知自己的前生,看着长卿和紫萱一步步的懂得了爱情,一路上有欢笑,有眼泪,感觉自己完全融入在里面的感觉真的很棒,感觉自己并不是在玩一款游戏,而是自己也在经理这所以的一幕幕,从邪剑仙的恨不所得,从霹雳堂主的罗如烈的熊熊野心,再到重楼的所爱,所惜,每一个人物都表现出了自己的所有,真的让人很难不沉沦在里面,每一个灵珠的收集,就会一个绝美的故事展现在你的眼前,不论是土灵珠的那种感动,还是水灵珠的那种绝望,亦或是火灵珠的那种欣喜,都是绝无仅有的一种感触。

从渝州作为起点,九龙坡,蓬莱,锁妖塔,天界,霹雳堂,海底城,地府,黄泉路,这些一个个的迷宫,一个个的怪物,有神仙,有妖怪,有鬼魂,无一相同,但是玩下来的感觉却不是我只是为了通关,我只是为了走出去,仅仅是和主角一样的想法,在锁妖塔只是为了拿到镇妖剑,帮助蜀山度过难关,在地府只是为了救回自己心爱的那个她而已,在剑冢也只是为了打败邪剑仙的那种无奈,真的不是单纯的一个游戏,真的通过的游戏给我们展示了一个世界,一个有鬼有神,有爱有恨的仙侠世界。

这里面的战斗界面,装备打造,物件收集,在我当时没有玩过什么游戏的我来说,简直惊艳到了我,有技能,有法术,还有熟练度,不一样的玩法可以玩出不一样的感觉,有很多配合技能,在当时没现在这么多攻略的前提下,哇!玩出来一个简直可以兴奋的一直这样玩一天,就放到现在来说,回合制的游戏里面这样的设定依旧还是主流的存在,在那个年代,玩单机游戏都基本是boss掉落,或者场景购买的装备武器,但是这里面前期是一样的,但是引用了尸块去做装备的这种惊为天人的举动,毕竟特定的法术打特定的怪物才会掉落的物品,在我看来在当时真的是跨时代的一种玩法,再加上里面不时出现的小游戏,这游戏难怪会封神,而且还引入了五行相克的系统,让人玩起来真的欲罢不能。

整整已经过去了13年了,我基本每年都或多或少的会玩上一会儿,不论是什么电脑,都会有这个游戏的一席之地,感觉自己真的不愿意从这个游戏里出来,一句句诗词,让人惊艳又朗郎上口,可能上学的时候,古诗都没有这些诗词影响深刻,再加上那一首首背景音乐,配合上让人梦回牵绕的剧情,很难很难让人忘记,就是这样的一款游戏,它陪着我成长,陪着我的第一次知道了爱恨情仇,陪着我第一次懂得了的珍惜,陪着我第一次想到了责任,这才是国产游戏的骄傲!

(以上真的只是个人观点,并没有说其他游戏就不如仙剑奇侠传三了,只是这个游戏对我的影响深刻程度远远超过了其他的游戏,以上)

在仙剑系列中,想来很多人都记住的是《仙剑奇侠传1》,毕竟作为初代,《仙1》在当时绝对算是开创了先河。

无论是赵灵儿和李逍遥荡气回肠的爱情,还是林月如倔强而任性的坚守,都对当时的我们而言冲击极大。

然而除了《仙1》,《仙剑奇侠传3》也是很多人无法割舍的另一种情愫吧。

先来说说游戏本身,不同于前面几作,《仙3》在游戏画面上的革新更为大胆一些,仙剑游戏也初次才用了3D建模,虽然看着还略显粗糙,但对于那是的玩家而言,已经算是不错的进步了。

当然,仙3的Q版人物也是褒贬不一,好坏皆有人言,这个放下姑且不说,谈一下这个游戏有趣的地方。

不知道大家有没有发现,仙剑3的名字感觉挺好听的,不论是景天,雪见,龙葵,紫萱等等,然而后来真正让我觉得脑洞大开的是,这些名字全都是中药命名的,得知如此后一方面佩服策划的想象力,另一方面,对于国风仙侠游戏而言,如此命名产生的彩蛋也着实让人欣喜。

而仙3的古董鉴定同样让人觉得有一种国风游戏的亲切感,真品和赝品的两相比较,更让人对这款游戏的深度有了一定了解。

除了这些小彩蛋外,小球球个人认为,仙3的剧情,同样经典而感动,姑且不说雪见的剧情,单单是龙葵以身殉剑那一段,当时直接玩得泪崩,而紫萱那矢志不渝的感情,也同样让人唏嘘。

我想,一款游戏,能做到如此,能让玩家动情,姑且先不论其玩法或者其他什么,就已经足够好了,相对于那些画面精良,动作流畅但毫无内容的游戏而言,仙三更多的体现出了它的延续性。

对游戏以及游戏以外的延续,甚至形成自己的独有文化,在多年以后,还被人提起并津津乐道,这款游戏无疑是成功的。

而时至今日,仙剑这个IP虽然不行了,但提到早期的这个系列的游戏,甚至游戏衍生出来的电视剧,都一样被人怀念。

所以,如何评价《仙剑3》这个游戏呢?球球认为这样说比较合适:

在仙1大火,仙2失败的情况下,仙3对于仙剑整个系列,都起到了承上启下的作用,可以说,如果失败,大家或许就看不到后面的仙剑了。

对于玩家而言,仙3这款游戏,我想,用一句诗来形容会不会更好:

“与君初相识,犹如故人归。”