梦幻西游手游魔王带什么宠物好和梦幻西游手游魔王与龙宫

在《梦幻西游》手游中,不同的门派有不同的特色,其中输出门派上手较为简单,是不少萌新玩家的热门选择!

近日就有一位去新区的玩家想加入月宫或者魔王寨门派,不过由于是萌新玩家,他对这两个门派还不是很了解,今天灵儿就给大家带来一期基础的门派攻略,希望可以帮到一些初入三界的小伙伴们。

月宫:

1、灵活的战斗机制

月宫是一个点杀和面杀兼备的门派,在战斗中灵活性非常强,这也是它最大的门派特色!在使用法术时,会在新月、上弦月、满月、下玄月之间进行月相转换,新的小伙伴们可能看不懂,不过这和接下来介绍的技能息息相关。

月刃技能可以连续两次攻击目标,并降低目标一定的物法伤害,而月影摇光技能则是攻击3个敌方目标,另外这两个技能都是月相越满,伤害越高,并且相较于其他两个物理门派,释放之后不用休息!

2、较强的控场效果

月宫是物理门派在技能中唯一可以增加封印命中率的门派,除了直接释放月凝可以冰冻敌方目标外,在桂花醉状态下,释放月影摇光也有概率冰冻目标,而在新月步状态下,受到伤害时也有概率对敌方释放月凝!

这意味着不管是主动释放月凝还是攻击敌方都有概率冰冻敌方,甚至被攻击时也有概率反控敌人,另外月相越残缺,角色的封印命中率越高,在战斗中巧妙地利用月相变化,可以打出出其不意的效果!

3、独特的标记效果

标记是月宫的另一大特色。

被月刃攻击过的目标会被标记,使用月影摇光和和广寒清辉会优先攻击被标记的目标,另外在月宫的经脉中,有不少能强化标记伤害结果的技能,并且对宠物造成额外伤害。在实战中标记效果会让敌方非常头疼,不仅可以守尸被标记单位,而且清宠能力非常不错。

介绍完了月宫,接下来我们再看看魔王寨。

魔王寨:

1、暴力美学的典范

法术波动和法术暴击是魔王寨最大的门派特色。

魔王寨两个基础伤害技能飞砂走石和三昧真火都有法术波动的效果,配合魔王降临和经脉中增加法术暴击率的技能,往往可以打出非常恐怖的输出,另外触发法术暴击时,还有概率给目标附加灼炎效果,不仅能持续扣血,还能降低法术防御,输出能力非常强大!

2、攻防兼备的印记

独特的印记也是魔王寨门派的另一特色。

魔王寨共有四种印记,不仅可以提供护盾效果,而且每个印记都能不同的功能。其中守护印记·治疗可以回复团队血量;守护印记嘲讽则起到嘲讽效果;烈焰印记·攻击则可以使用魔王法术攻击敌方,烈焰印记·增益则回合结束后释放魔王降临。另外还可以消耗两个普通印记,召唤出更为强大的先祖印记。

在激活了先祖庇佑经脉技能后,角色开场就可以直接召唤出先祖印记,形成以多打少的局面。

今天关于月宫和魔王寨的基础知识就介绍到这里了,看完之后不知道大家做出心中的选择了吗?赶快拿起手机加入你中意的门派吧,要想解锁更多门派玩法,还需要大家共同去探索哦!



随着门派技能的调整,梦幻今年推出了新玩法门派侵蚀技能,相当于人物技能的进阶。但对于这种新鲜玩儿,很多小伙伴都不懂得如何配置。这一期我们主要来探讨一下法系的侵蚀技能的配置技巧。

神木林秒6被砍也挺久了,剩余09能秒6的门派只有龙宫、地府、女儿村以及化生寺,能通过五孔有系数加成的:神木林(衣服) 魔王(项链)花果山(武器) 。抛开地府与女儿村,低投入能起立的就只剩下魔花果以及魔化生了。

从20年回归至今,只玩过魔化生和最后一个月的神木林,从玩法到搭配,给你们分析一下魔化生这个门派。当然包含难度玩法,但是不包括pk玩法,因为我就下班玩玩刷刷本,所在区地煞氛围较差,故放弃了,但是魔化生能杀地煞,这是毋庸置疑的,但是点的效果肯定不如强势的魔王寨。

先说侵蚀技能,算得上是任务经常能用到的,因为秘境迷宫啥的还是会手动一下,乌鸡副本也是可以手操,因为多秒3个还是有诱惑力。最近也是出了新玩法,我洗了三次必出噬魂的就洗到最完美的位置了。

说下日常经脉,一般死挂机的任务就选择第一套销武,想手动了就222,可以用侵蚀,伤害是第三套222不带慈悲<销武<222带慈悲,每档大概差100多点,销武偶尔会miss一个单位。

钟灵石带过陶醉、健步如飞以及五行等等,最终的结果就是只推荐五行钟灵石,就是金石之坚这类的五行钟灵石,怪物是有一个防御五行的。当你的武器或者钟灵石五行克制怪物的防御五行,就会提升武器(10%)+钟灵石套装(几级套%),前提是你武器的五行和钟灵石套的五行一致。

划重点,有个符石套装叫回眸一笑,四孔可以再提升3%,可以叠加2套,也就是6%。以我为例,目前我是6级金石之坚套装,配合武器的金属性,加上2套回眸一笑,遇到克制的就是22%伤害提升。而且五行有法系非常需要的速度属性,除了宿敌之外,应该没有另外任何一种钟灵石套装可以既提升速度又提升输出的。

其实玩过化生的都知道,你去秒木桩,抛开隔山,秒出来的几个数都是非常固定且平均的,所以不多说,直接上图。

我们可以看到左下角是波动到了2918(暴击,不暴击就是1459),也就是克制了,这里没带天宫测,带了天宫应该可以看出木桩五行,其中1194是基础,1239是隔山触发,那么(1459-1194)/1194=22.19%。第二个1501为触发隔山,那么有意思了,我们知道,魔化生秒6的情况下,对面有五种五行,那么克制对面的概率为20%,期望收益就是22%乘以20%也就是4.4%,平均一个单位的提升就是差不多小魔心的存在。