石器手游吧(石器手游外挂)

如今以3D模式重建的《石器时代》手游正式推出,游戏中的一幕幕把我们又带回了那个懵懂无知的年代。

画风突变的《石器时代》,感觉却是相当亲切

有的收费挂刷图。。就是辣么稳定= =。

相对于比较小众的横版卷轴游戏,FPS游戏可谓是外挂的重灾区,尤其是在FPS游戏网络化之后,神仙级别的外挂更是层出不穷。

有凭空变出小汽车的魔术师。

和端游一样,出生村落的选择影响着游戏的开局体验

外挂的进阶

连连看1秒消除挂:这个挂很有意思,使用该外挂后,1秒钟,就能完成所有消除任务,获得胜利,对此我有个疑问,为什么有人玩连连看也用挂?不过据说后来有大神开发出了更加强大的外挂,连1秒消除挂都斗不过,这个外挂是:直接胜利挂!比赛只要开始,他就赢。

例如《逃离塔科夫》为了减少外挂,就进行了锁区的操作,因为大部分使用外挂的都是中国玩家。尽管这可以看做Battlestate Games对于中国作弊者们的一次惩罚,但却在一定程度上失去了中国市场所带来的庞大利润。

工作室的商人、寻求挑战的黑客、不想投入太多精力却想碾压众人的玩家......庞大的受众体自然带动了整个外挂的开发行业。

“不图不挂,素质游戏”。对于普通玩家来说,开挂能得到的只是虚假的称赞。如果你是真心喜欢这款游戏,真心喜欢和你一起玩这款游戏的朋友,那请你回忆一下初衷删掉手里的外挂吧。

当然,沉迷最直接的影响不是学习成绩下降了,而是网游妖魔化的年代,家长们纷纷祭出控制时间或者禁止游戏的法宝。当时的网络已经改成了用猫上网,为此家里认为把猫藏起来就以为能够控制我玩电脑的时间。

同为"刷子"游戏,就不得不提育碧的《全境封锁》,不同于《暗黑》系列以PVE为主的游戏模式,《全境封锁》中引入了PVP模式,也使得游戏中的外挂变得更加令人难以忍受。

最早的网络游戏雏形是MUD,纯文字的网游。没有图形,只有文字。最早的MUD创建于1979年,在那个时代,普通大众是不可能通过计算机去玩游戏的。直到90年代初期,MUD游戏还只是少数能接触计算机的精英或者从事计算机相关工作的人员才能接触到的。那时候大家都是用Windows带的Telnet来登陆MUD游戏,操作复杂,功能实现麻烦,放到今天估计没人玩得下去。这种情况直到Zmud出现才得以改善。

也许有朋友觉得FPS游戏才会有挂,因为FPS外挂很出名,可以说FPS游戏做外挂是简单一点,但是也不是说其他类型的手游就做不了外挂。

要知道,这种监测方式几乎与市面上的某些"流氓插件"毫无两样,因此这种方法也引起了很多人的质疑。事实上,"游戏流畅性"与"反外挂力度"一直都是很难权衡的问题,有人说,当云端游戏的模式推出后,外挂将被彻底抹杀,但那一天,究竟多久才能到来?

当然,很多平台也推出了反外挂系统,比如Steam平台的VAC系统(Valve AntiCheat)、《绝地求生》采用的BettlEye系统以及国内的腾讯反作弊系统tenprotect。

1.《泡泡堂》要说RPG游戏出现外挂是很正常的现象,但就连《泡泡堂》这样的休闲游戏都有外挂,不死、穿墙、穿泡泡、无限泡泡、隐身、无限鞋子、透明泡泡,人类的求胜欲望简直到了一定的境界了。但是不通过自己的操作堂堂正正的获胜真的有趣么?肯定有人会回答有趣。


2.《劲舞团》外挂--想把妹得看你的外挂赢不赢的了我的外挂。

把妹就玩《劲舞团》,但舞技太烂手太残怎么办?当然是外挂,连PERFECT外挂带你飞,不管什么速度的歌曲,不管什么舞步,通通连P给你看,有时候放放水照样能得第一名。遇到同样开挂的对手,比的是谁的外挂更厉害,就算比不过别人,还能用外挂把对手强行踢出房间。

3.《传奇》

4.《石器时代》外挂--没有它练级太痛苦

5.《金庸群侠传OL》外挂--让人人成为高手

6.淘宝上泛滥的《冒险岛》外挂销售

7.《奇迹》

奇迹自从收费后,玩家大增,使九城不得不开放更多的新区,这反应了人多过于集中是会对游戏产生影响的,当然,这同时也说明了奇迹游戏其自身确有的魅力!这样一款给人第一感觉相当优秀的游戏,也难逃外挂的缠绕。奇迹的外挂也可用BT来形容,瞬间移动、吸怪抢怪、自动拾取物品等等。曾经通宵练死练活,好不容易打点祝福、灵魂什么的,让外挂一夜之间就全都给毁了。外挂之后满仓库的宝石,使得极品属性的装备成了硬通货。最终奇迹官服几乎无人问津,而众多的私服却运营良好,在线人数颇多,实在是具有讽刺意味。

8.热血江湖

9.《永恒之塔》

10.《DNF》,想要啥功能,我都能做~

说到《地下城与勇士》的外挂,那可真是多的数不过来,各种各样的功能都有,比如全屏怪物秒杀、全职业觉醒技能、无敌、无限负重、出粉装的时候自动秒杀队友、改变装备强化数值+255、无限疲劳、强行交易等变态功能。不得不说,这款游戏的外挂的功能只有你想不到的,没有它做不到的。

11.《穿越火线》外挂--透视让菜鸟翻身千里之外干翻大神

12.《龙之谷》外挂--感受一下所有BOSS都能任虐的快感

无所不能的WPE

融灵4星及以上的未精炼饰品,可以获取强化该饰品花费的石币与饰品精炼石。

《暗黑破坏神》系列一直是个以"刷"为主的游戏,《暗黑三》更是在原有的游戏基础上加入了天梯榜这类多人的要素。

这样的文字游戏很多人都没有见过

冒险岛自动测谎挂:《冒险岛》的外挂制作者越来越没有节操了,曾经普通玩家可以用测谎仪消灭用外挂的玩家,而现在,外挂玩家直接飞出屏幕外,你根本测谎不了他,而这些外挂玩家的外挂会自动对所有进入该地图的玩家进行测谎操作,让你寸步难行!

要说以前玩CS的时候开个加速齿轮也就罢了,《穿越火线》的外挂基本上包含了透视、加速移动、瞬移、子弹加速、必定爆头、飞天、上弹加速、闪光无效、无后坐力、一刀秒杀、三段跳多种功能,遇到这种开挂的对手,即便你是世界冠军也毫无办法,人家千里之外拿杆狙击穿墙送你走。

更可怕的是,还有瞪谁谁就成盒的真死神。

很多人说,传奇死于外挂,但是还有比外挂更狠的叫私服

Zmud,一个由Zuggsoft公司出品的MUD客户端程序。按照今天的标准来看,Zmud绝对是一个纯外挂。因此我们几乎可以认定,Zmud就是外挂的鼻祖!那么为什么说Zmud是一个外挂呢?因为在当时MUD的操作和运行太过复杂,而叒你安装一个Zmud,就会得到质的改善,犹如让原始人的刀耕火种一跃进入工业时代一般,从Zmud诞生时期,不用Zmud去玩MUD已经变成了几乎不可能的事。Zmud提供了包括:别名( Aliasaes)、动作(Actions)、宏(Macros)、快捷键( Keys)、按钮(Buttons)、脚本(Scripts)、地图( Maps)等等一系列功能。(是不是已经有一种外挂雏形的感觉了?时至今日,大部分外挂还是需要这几个最基本的元素的吧?)而和MUD本身的复杂操作形成对比的是,Zmud的基本操作非常容易。它和许多聊天软件类似,具有自动连线功能,能够记录一些IP地址、快捷键和之前说过的话…但如果仅仅如此简单,它一定也很快就会被取代的。Zmud的高明之处在于,易于使用,难以精通。因为使用Zmud可以做出具有判断能力的Trigger(触发式机器人),来实现自动练功的目的。但是那个时候想要写出一个合适自己使用的机器人可不像现在的脚本编辑器那么简单,而是要熟练掌握各种相关变量(Variables)、函数(Functions)等等知识。这对于一般玩家来说简直比高考还难。所以即便在那个时候,可以写出适合自己的练功机器人的人也不多。而且如果你能成功写出一个外挂机器人,你不但不会被鄙视,反而会被认为是一个高手而受到大家的顶礼膜拜。