IT之家 7 月 10 日消息,《原始征途》手游 iOS 版现已开启预约,预计将于下半年公测。据官方介绍,《原始征途》是巨人征途原班人马打造的热血国战手游。
据介绍,这款游戏 1:1 高清复刻征途端游复古写实的游戏画面,紧贴移动互联网时代随时随地、轻松畅玩的大趋势,太庙搬砖、刺探敌情等征途经典乐趣还原,万人国战的激情再现与万国争霸的全新玩法概念。
聊完是硬件参数,接下来咱们用实测对比一下两款产品的实际性能水平。首先是两款产品的跑分成绩:
土豪线:50万
那么,在这30年的历史中,有哪些游戏氪金程度最狠,大佬最多呢?而在这些游戏里,氪金大佬要花到什么程度才能算是强于其他人呢?
中R水准,能够比较好地体验游戏内所有内容,基本不会受到PVE的实力限制,但是只能比不花钱和花小钱的玩家厉害,在大佬眼里只是勉强能够跟班的级别。
维护方式不同:网站运维的工作涉及网站和服务器的安装、维护和升级,同时需要对服务器的性能、系统运行状态等进行监测和优化;而游戏运维的工作范围更广,包含对网络环境、服务器、端口、程序等多个维度的监控。
第一阶段是联运,对接不同厂商,包括一些大厂的产品在各大渠道的落地。
第二阶段是独代,中顺和盈2016年定制独代了《北凉悍刀行》国战类型产品,流水一直到现在都维持长线。
第三阶段是丰富品类,中顺和盈独代发行《火柴人联盟2》,从2017年下半年到现在维持的流水也比较稳定,DAU也持续稳定在百万级别。
第四阶段是出海,从2018年开始,中顺和盈将几款重点产品发往海外——除了《火柴人联盟2》,还有MMO类型《将军在上》,卡牌《召唤师》等。目前中顺和盈的出海已经在繁体地区、韩国、越南落地,并且在欧美地区也有尝试,到了2019年初中顺和盈的海外月流水已经破千万。
1、聚焦国内发行:一个季度专注打造一款产品
2、聚焦海外拓展:未来是公司的主要增量增长点
而国内稳住的同时,往海外走是中顺和盈未来的重点。王博介绍,目前出海流水占公司收入的接近四分之一,而他们的目标是希望以后会占到八成。他指出,国内已经有不少标杆作品在海外取得了过亿流水,“我们未来的方向是一个全球化的产品发行,这种生态会相对比较持续。而我们现在投资的产品都是拿的都是全球版权。”
张景春指出,中顺和盈有很多重度游戏,也是早期国内发行国战类手游的公司之一,他接下来的一个重点工作,就是除了联运,还会组建买量团队,实现两条腿走路。“另外,除了传统渠道,也需要绿色服务型公会,更好延长游戏的生命周期,保持玩家持续活跃度。”
安兔兔跑分
意思就是如果你想抽到孙权,那么五万起步,十万才算靠谱。