在如今充斥着满是3A大作的游戏世界,那逼真绝美的游戏画面似乎已然是目前游戏市场的一大噱头,好像人们已经忘记了其实有一些优秀的2D游戏的存在,而且这些游戏无论从动作连贯性还是画面观赏性同样优秀,更重要的还不吃电脑配置而且也远没有大型3A游戏那么的“爆肝”和“费脑子”;而且一些设计精美的2D游戏总给小编一些“忆当年”的情绪勾起和小伙伴们一起喧闹雀跃的开心画面追忆。
【古今江湖】是我们推荐的第229款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。
属性:赛车、竞速、拉力
简介:这是一款主打反击制敌的刀剑武侠题材横版动作游戏,游戏的故事发生在明朝嘉靖年间,以抗击抗倭为背景进行了架空创作。胜负出于毫厘之间的游戏风格与独特的国风美术将给你带来不一样的武侠体验。
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(敬请期待)
简介:《死亡搁浅 导演剪辑版》除了将原版带到PS5主机,支持触觉反馈、4K、60FPS等特质以外,还加入了全新竞速赛、靶场、送货机器人等大量有趣内容,甚至还有致敬《合金装备》的潜行动作任务到来。
简介:《NBA 2K》系列的最新作品,卢卡·东契奇担任标准版和跨世代数字同捆版封面球星,“天钩”贾巴尔、德克·诺维斯基、凯文·杜兰特则将共同登上NBA 75周年纪念版封面。
关于玩法呢?
莉莉娅的技能是砍出一道剑气,而节拍强化技能则是无敌砍出多道连斩。由于这是一个纯粹拿来补伤害的技能,在我看来其实是一种添头,而非核心机制。但妙就妙在它是添头,不需要频繁地使用,因此可以等待节拍和战斗同步的一瞬间使用。
在游戏中,玩家将扮演一名刀锋战士,返回并重建被摧毁的家乡。通过在地牢、废墟、洞穴、要塞和森林中不断的冒险,玩家可以收获相应的材料去打造自己小镇,或者制作、升级武器和装备。随着城镇的重建和升级,玩家也将解锁新的剧情和任务,并能够前往好友的城镇参观和互动。此外,游戏支持横屏、竖屏无缝切换,方便玩家适应各种场景进行游戏。相信这款产品的出现,将为不少手游玩家带来全新的游戏体验。
国产游戏表现下滑,可能是在经历周期回落
《传奇天下》在战法道三职业、刷怪打宝、红名PK、行会攻沙等经典元素的基础上,还加入了纯血火拼的赛季攻沙玩法,为玩家们带来全新的城战体验。在强大的虚幻引擎的渲染下,无论是刻画精细的生态环境,还是栩栩如生的人物模型,都将为玩家带来前所未有的视觉冲击力。此外,配合铭文加持下的全新技能特效,玩家将获得更加震撼爽快的战斗体验。
平台:Switch
《白夜极光》
在不久之前《剑与远征》还获得过“2020年度中国游戏十强游戏研发团队”的大奖,可以说在业界口碑还是不错的。就是这样一家公司,当然也是我手游的启蒙老师。
在游戏中,你可以使用精神心灵力量与游戏中被称为「the Others」的突变体怪物战斗,玩家可以选择Yuito的近战砍杀,也可以选择Kasane的中距离飞镖攻击,并且使用意志力技能来攻击敌人。
可无法质疑的是,虽然这款游戏总是置身于舆论之中,但着实地让莉莉丝小赚了一笔,并且获得了后续的开发资质,最关键的是积累了宝贵的美术以及开发经验!
《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的暗黑系列全新手游。提到《暗黑破坏神》想必大家都不会陌生,这款游戏几乎影响了后来所有的ARPG,也影响了我们这一代人。《暗黑破坏神:不朽》是该系列首次登陆移动平台,该作于2018年暴雪嘉年华正式公开,虽然一句“Do you guys not have phones”在当年让众多玩家嘘声一片,但当《暗黑破坏神:不朽》真的要出来了,不少玩家还是纷纷表示“真香”。
《无名之辈》是‘任客堂RKTime’和‘龙渊网络’两个年轻游戏团队在steam上的第一款作品,画风细腻,构思精巧,流畅华丽的战斗连招,痛快击杀的动作体验,他们确是为单机动作游戏的发展和广大玩家奉上了一片创作诚意!游戏随后将登陆iOS,让更多的玩家感受到动作游戏的魅力!
其实讲道理,剑与远征的美术以及游戏性设计属于上品那种,哪怕放到如今的手游市场里横向相比,也最起码能打死一片“无良手游”。
属性:JRPG、模拟经营
在去年年底的进口版号过审名单中,玩家们期待已久的NS轻量级MOBA《宝可梦大集结》也终于等来了上场一战的机会,这款由天美工作室群和任天堂合作开发的团队策略对战游戏,让玩家在手机上也能玩到一个有趣的正版宝可梦对战游戏。
成了说到这就点到为止,大家知道就行了,咱们接下来聊一下剑与远征的小故事。
其实立绘和建模的冲突不难理解,立绘是目的就是吸引人的,因此可以让立绘师往好看了画,而模型由于战斗动作复杂,场面混乱,又没有面部特写,再考虑到玩家设备的渲染水平,因此是没有必要做得太精细,刻意去还原立绘的。
《恶魔之魂》是FromSoftware的首款魂系列游戏,可谓是开山之作。而Bluepoint推出的PS5重制版游戏进一步巩固了它的地位。
期待已久的网易武侠开放世界《逆水寒》手游已经开测,第一天体验了一把“盲盒测试”的游戏内容
买断制游戏,重要的不是“玩”本身吗?怎么到你《霓虹序列》这里,潜能共鸣的大额属性加成需要肝,序列的专属信物需要肝,NPC的好感信物需要肝,升级基地建筑解锁功能要肝,什么都需要用大量时间去肝,并且这个肝还是可以大幅度强化游戏体验的,那么……你凭什么!
发售日:2021年9月2日(英、日文)
游戏看是一个小团队开发的,美术来说比较简单,2D卡通风格,游戏中没有什么绚烂的CG的剧情,比较朴实。
听风者也
《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》
2020年1月发布的一款单机ARPG游戏。开发者将玩家放置在一个迷雾笼罩、暗无天日的世界里。玩家将扮演一位被放逐的先驱者泰伦斯,为了寻找妻子辗转于这个黑暗大陆中。在角色战斗的手感上,该作和传统动作手游“快速”、“丝滑”的攻击方式完全不同,显得更加“低频”而“迟滞”,在面对怪物尤其是BOSS时,玩家需要及时躲避它们发起的进攻,否则可能会受到致命伤害。 以上提到的这些看似“不友好”的设计,对于喜爱硬核动作游戏的玩家却是得来不易的福音。
世嘉怒之铁拳三部曲的续作,2020年发布的怒之铁拳新作,前三部同样游戏但是画面有些老旧,怒之铁拳4不仅保持了前作的顺畅丝滑的动作设置,同样画面进行了大的优化,特别是“唐人街”那关画面小编非常喜欢,游戏性和画面性兼具的佳作。