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vr_ar概念龙头股(ar概念股排名)

2023-08-08 02:54分类:K线图 阅读:

虚拟现实技术其实很早就已经开始发展,也称为VR。不过过去科技并不发达,这项技术应用并不明显,而随着生产力的日益发达,科学技术日新月异的进步,让VR也遇到前所未有的春天。互联网的发展,让虚拟现实成为了现实。过去计算机模拟虚拟现实环境,现在集合了仿真技术可以带给人现实的环境沉浸感。VR技术现在运用于各个领域中。

一、歌尔股份

核心逻辑:2021年预计业绩增速为44.1%,VR业务高速增长驱动半年报业绩超预期,AR有望打开长期空间。

2021年半年报业绩超预期,同比净利润依旧翻倍增长。受益于TWS业务、智能硬件业务的销售收入增长和盈利能力改善,此外,虚拟现实产品亦将带动智能硬件业务快速增长。公司预计2021年上半年将实现归母净利润15.61~17.96亿元,对应2021Q2净利润为5.95~8.30亿元,同比2020Q2的4.87亿元增长22%~70%。

二、水晶光电

核心逻辑:2021年预计业绩增速为22.4%,扣非净利微增,AR业务现历史性突破。

2020年扣非归母净利润同比微增,公司21年营收同比增长目标为20%~50%。此外公司“5+3”战略布局雏形初现,AR业务发展信心坚定并已取得历史性突破。20年水晶继续加大研发投入,研发费用率同比增加1.2pct至6.5%,并在产品结构不断优化的基础上初步形成了围绕光学元器件、薄膜光学面板、生物识别、新型显示(AR+)、反光材料五大产业群,其中水晶AR业务发展信心坚定,配套研发生产的AR-HUD首次获得国内高端汽车品牌的产品认证,取得历史性突破。

三、韦尔股份

核心逻辑:2021年预计业绩增速为55.6%,AR/VR再起热潮,拉动CIS新需求。

韦尔股份是国内CIS图像传感器龙头,全球份额排名第三。公司2018年收购美国豪威,切入CIS图像传感器赛道,主要业务包括CMOS图像传感器、半导体分销和原半导体设计等。2019年公司在全球CIS图像传感器市场份额达16%,排名第三,仅次于索尼和三星。公司收购豪威后整合效果优异,经营状况稳健,盈利水平大幅提升。

豪威率先布局AR/VRCIS。AR/VRCIS主要用于感知交互。Oculus Quest2 VR头显设备设有四枚6DOF鱼眼镜头;Hololens AR眼镜共配有六枚摄像头。豪威科技采用Camera Cube Chip(CCC)技术的微型定焦摄像模组OVM7251和OVM6211,可支持AR/VR眼球追踪和面部识别。

产业政策方面,10月11日上海市人民政府印发《上海打造未来产业创新高地发展壮大未来产业集群行动方案》,提出要突破XR关键技术,加快XR终端产品和应用软件开发,发展软硬一体的智能交互设备产业链。

 


 

政策押宝AR/VR

据介绍,在硬件方面,微美全息已研发多款XR产品,针对为企业、用户等场景所打造。应用场景方面,可包括沉浸式广告、协作和3D设计等等,此外微美全息将VR/AR用于娱乐、教育、旅游等领域,适合在办公室或远程办公情景进行长时间AR会话。

今天上午,A股消费电子板块走强,国美通讯、歌尔股份、惠威科技触及涨停,漫步者、振邦智能涨超5%。其中,VR和苹果概念股龙头歌尔股份(002241)今天上午10点37分飙升至涨停,截至午盘封死涨停,目前报价18.61元/股,成交超50亿元,最新市值637亿元。

长期以来,歌尔股份因代工苹果AirPods耳机备受资本青睐,但在去年6月被指遭踢出“果链”后,公司股价旋即遇冷。歌尔股份去年全年累计下跌68.78%,因此也入围了2022年“十大熊股”。

歌尔股份涵盖精密零组件、智能声学整机和智能硬件三大经营板块。歌尔股份2022年三季报显示,公司主营收入741.53亿元,同比上升40.47%;归母净利润38.4亿元,同比上升15.23%。特别是智能硬件板块,相比上年同期增长95.87%,第三季度营收环比增长超过70%。

根据咨询机构IDC的预测数据,2021至2025年间,全球VR(虚拟现实)产品出货量有望达到约41.40%的年均增速,AR(增强现实)产品出货量有望达到约138%的年均增速。

目前,歌尔股份可以为VR产品提供光学透镜、光学模组、显示模组等零组件和产品的解决方案。在VR领域已先行布局超10年的歌尔股份,如今已步入收获期,凭借先发优势和成熟经验,公司不仅与Meta、索尼、Pico等建立了长期的合作关系,而且深入参与客户VR设备的研发、设计及生产环节,占据全球中高端虚拟现实头显80%的市场份额,成为虚拟现实红利期的第一受益者。

 

 

  奥飞娱乐:公司主营业务主要分为四大部分:内容创作、媒体经营、游戏研运、消费品制造与营销。内容创作业务,包括漫画、动漫影视、连续剧、电影内容的研发与推广。公司已建立囊括卫星电视频道、PC及移动端动漫媒体渠道,搭建“线上”、“线下”多屏传播平台。公司已构建研发与发行一体化的游戏运营平台。公司所研发的游戏产品由内部发行团队向各大游戏平台进行推广和运营。游戏产品采用下载免费/下载收费、道具收费等模式,取得的收入在研发商、发行商、平台商及支付服务商之间进行分配。公司通过自主创作或授权开发,生产制造玩具及婴童用品,其中玩具包括动漫玩具与非动漫玩具,婴童用品包括婴童益智玩具、耐用品、出行用品等。

据TrendForce最新预测,2022年全球VR设备出货量将达到858万台左右;2023年全球VR设备出货量将反弹至1035万台,同比增长20.6%。AR 设备在 2022 年也有了较大的进展,出现了第一代真正面向 C 端用户的消费级 AR 眼镜。

此外,Meta最近大规模招聘AR/VR技术人才的风声,也让各社交平台议论纷纷。在第三季度公司财报电话会议上,Meta首席财务官大卫·威内尔证实,Meta的“下一代消费者Quest头显”将于2023年下半年发布。

根据索尼介绍,这款虚拟现实设备和游戏机连接只需要一根USB-C线缆。索尼首批还提供10款游戏的内容,包括第一方的《地平线:山之呼唤》以及第三方的《生化危机:村庄》等。上个月,索尼开启了PSVR2预订,但需获得邀请才能订购。不过据最新消息,现在无需邀请即可预订这款新VR头显。PSVR2的推出将让不少消费者有更换VR设备的动力。

3)偏光片厂商三利谱,向Pico供应Pancake用光学膜,收获光学升级红利;

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