铁骑三国志1(铁骑三国志)

2023-12-04 15:29:46
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大家好我是三战玩家“夜歌”我有很多超级有用的文章,都在公众号“三国志战略版2”历史文章里,有兴趣的小伙伴关注我查看历史文章就可以看到啦。

之前的几期文章我们对被动、阵法、兵种、指挥战法里面有用些的战法进行简单讲解。

本期我们对主动战法进行归类讲解。由于游戏中主动战法较多,我们把主动战法拆分为2个部分,即本文《战法攻略丨盘点三国志战略版超实用的S1-S3战法(4)》(包括“战、武”武将区、“盾”武将区)和本期次条文章《战法攻略丨盘点三国志战略版超实用的S1-S3战法(5)》(包括“谋”武将区、“医、辅”武将区、“控”武将区和其它战法)。

被动战法

(发挥最稳定的战法之一,且持续至战斗结束)

太平道法----事件战法:张角、张宝、张良(必换)

士别三日----传承出处:吕蒙(第一个不建议拆)

兵无常势----传承出处:祝融夫人、田丰(可拆)

文武双全----传承出处:钟会、邓艾(前期用处不大)

虎踞鹰扬----事件战法:孙策、周瑜、张昭

绝地反击----传承出处:夏侯惇、吕玲绮

气凌三军----事件战法:华雄、潘凤(看情况换)

自愈----传承出处:董袭

阵法

(阵法真少的可怜,建议策划多开发些,中国古代阵法还是很多的)

八门金锁阵----传承出处:曹仁(有就拆,第二个曹仁要留再留)

三势阵----事件战法:袁绍/孙坚/马腾/公孙瓒/曹操/刘备(四个孙坚也能换,必换)

锋矢阵----传承出处:黄月英、乐进(黄月英可拆,第一个乐进可留)

兵种

(兵种有各种加持并且会改变兵种外貌,就算带兵种的将死了,兵种加持依然存在;各兵种都有其优势,没法说哪个没用)

白马义从----传承出处:公孙瓒(可以拆)弓兵

象兵----传承出处:木鹿大王(可以拆)骑兵

陷阵营----传承出处:高顺(可以拆)盾兵

虎卫军----事件战法:典韦、张绣、胡车儿、曹昂(盾兵)

锦帆军----事件战法:甘宁(第一个千万别拆)弓兵

青州兵----事件战法:曹操/荀彧(荀彧可拆)枪兵

藤甲兵----传承出处:突兀骨(可以拆)盾兵

白毦兵----传承出处:陈到(可以拆)枪兵

大戟士----传承出处:张郃(可以拆,但前期不是特别推荐)枪兵

虎豹骑----传承出处:公孙瓒(可以拆)骑兵

西凉铁骑----传承出处:马腾(可以拆)骑兵

无当飞军----传承出处:王平(可以拆)弓兵

指挥战法

(发挥最稳定的战法之一,一般都只能持续前几回合)

抚辑军民----事件战法:刘备、糜竺、孔融、陶谦

盛气凌敌----传承出处:颜良、曹丕(出场率很高的一个技能)

御敌屏障----传承出处:郭淮

守而必固----传承出处:陈昱、曹植(非常不错的一个技能)

整装待发----事件战法:皇甫嵩、朱儁、卢植、何进(必换)

暂避其锋----传承出处:庞德、徐庶(很好的一个减伤技能)

挫锐----传承出处:孙坚、陈群(不是非有不可的技能)

骑虎难下----传承出处:刘封

横戈跃马----传承出处:郝昭、凌统(都是第一个千万别拆)

奇计良谋----传承出处:鲁肃、蒋琬(蒋琬可以拆、鲁肃建议留)

用武神通----传承出处:司马懿(第一个千万别拆)

本期对主动战法进行对应匹配。

主动战法

作为这个游戏里面的主要配置战法,玩法层出不穷,也是使用效果最参差不齐的一种战法。

其中主动战法分为瞬发战法和准备战法,

瞬发战法即发动就能打,优点不会被打断,发动就能用;

准备战法:优点输出伤害高;但是容易被技穷、震慑等技能打断;

分别对战、武、盾、谋、控、辅、医依次顺序进行罗列最实用的战法;

“战、武”武将区

(作为物理输出的DPS,在这个游戏里面扮演着非常重要的角色)

横扫千军----传承出处:关羽、赵云

战法品质:S

实用度:★★★★★

适合:“战、武”带,主动技能第一神计,地位不容撼动;

优点:有输出、有控制、对全体;

缺点:需要配合盛气凌敌才能发挥最大作用,关羽、赵云本就是首发阵容武将,对平民来说有点可惜;

卧薪尝胆----传承出处:孙权(可望不可及的技能)

战法品质:S

实用度:★★★★★

适合:“战”武将带;

优点:伤害量可观、且有控制;T0级赵云必备技能。

缺点:平民玩家根本难以企及的技能;

落凤----传承出处:张任

战法品质:A(准S级战法)

实用度:★★★★☆

适合:“战、武”武将带;

优点:输出伤害高,还有附带技穷效果;实测发动几率远高于35%。

缺点:无。作为一个A级战法,完全可以栖身S级战法行列,比很多S战法都好用。

所向披靡----传承出处:马超、许褚(马超作为7御之耻,拿到就能拆,不用犹豫)

适合“战”带(武的不是特别适合):

战法品质:S

实用度:★★★★

优点:对敌军全体,且伤害量很高;

缺点:发动几率低、为准备战法、弓兵不能用;

破阵催坚----传承出处:孙策、文丑(可以拆)

战法品质:S

实用度:★★★★

适合:“战”武将带;

优点:有减防、输出量还行;

缺点:发动概率低、且为主动战法;

万箭齐发----传承出处:黄忠、夏侯渊(可以拆)

战法品质:S

实用度:★★★☆

适合:“武”武将带;

优点:对敌军全体造成伤害、伤害量爆表;

缺点:只适用于弓兵;

兵锋----传承出处:张昭、孟获;(两个将用处都不大,可以拆)

战法品质:S

实用度:★★★☆

适合:“武”且是靠突击战法输出的武将;

优点:“强攻”的升级款,对友军也有加持;

缺点:发动几率低、状态容易加持错人;

避实击虚----传承出处:臧霸

战法品质:A

实用度:★★★☆

适合:“战、武”武将带;

优点:对统率最低的造成大量伤害;

缺点:无;作为A类战法,这个技能真心不错。

不辱使命----传承出处:潘璋

战法品质:A

实用度:★★★☆

适合:“战”武将带;

优点:发动几率还可以,伤害量也还行,还有震慑几率;

缺点:无;(作为一个A级技能就别要求太多了)

纵兵劫掠----传承出处:李榷

战法品质:A

实用度:★★★☆

适合:“战”武将带;

优点:震慑!!!

缺点:发动概率一般,伤害量一般;

轻勇飞燕----传承出处:张燕

战法品质:A

实用度:★★★☆

适合:“战、武”武将带;

优点:发动几率还行;

缺点:2-4次的输出不够稳定。

强攻----传承出处:简雍、纪灵

战法品质:A

实用度:★★★

适合:“武”武将带;

优点:发动几率还可以;

缺点:常规带强攻的都是带突击战法,但是感觉强攻占一个格子稍微有点可惜;

一举歼灭----传承出处:张梁

战法品质:A

实用度:★★★

适合:“战、武”武将带;

优点:输出伤害不错,发动几率也还行;

缺点:附加技能有点鸡肋,配合沙暴的技能不多,要是能配合起来效果还是可以的。

鲁莽----传承出处:管亥

战法品质:A

实用度:★★★

适合:“武”武将带;

优点:免控、免负面;造成伤害时还能回血,关键的是还持续两回合。很多武将梦寐以求的状态

缺点:发动几率有点看脸。

暴敛四方----传承出处:郭汜

战法品质:A

实用度:★★☆

适合:“战、武”武将带;

优点:两次输出独立判断,不会浪费输出。

缺点:附加属性基本鸡肋,两次输出独立判断也可能造成本一回合能打死的,现在没打死;

神上使----传承出处:张曼成

战法品质:A

实用度:★★☆

适合:“战”武将带;

优点:按战法描述,对敌军全体造成两回合的伤害,输出量可观。(但实测打出来的数据一般)

缺点:严重怀疑策划数据作假;

左右开弓----传承出处:韩当

战法品质:A

实用度:★★☆

适合:“战”武将带;

优点:有几率提高暴击率;

缺点:局限性太大,输出属性一般,发动概率一般;

“盾”武将区

(盾武将作为MT,在这个游戏里面扮演的角色还是能起到挺大的作用的,因为这游戏里面以物理伤害为主)但是这个游戏里面盾将还是比较抢辅助饭碗的,策划只给了少有的几个战法。(到后赛季才推出S级嘲讽技能,独行赴斗)

唇枪舌战----传承出处:王朗

战法品质:A

实用度:★★★☆

适合:“盾”武将带;

优点:嘲讽全体、发动概率高;

缺点:常规盾将都没啥智力、这点靠智力的伤害形同虚设;

千里驰援----传承出处:朱桓

战法品质:A

实用度:★★★

适合:“盾”武将带;

优点:提高统率,为全体友军分担伤害;确实是个合格的坦。

缺点:持续回合太少;

只有了解了武将,了解了各类武将适合带什么武将才能组出更加良好的阵容。

本期就介绍到这,关注“三国志战略版2”公众号,阅读《战法攻略丨盘点三国志战略版超实用的S1-S3战法(5)》,解读“谋”武将区、“医、辅”武将区、“控”武将区和其它主动战法。

本期的文章分享就到这里了,感谢大家观看。喜欢小编的朋友记得点赞、分享、关注哦。

本文概要:

1:暴力虎臣弓介绍

2:西凉、虎豹、白马、锦帆4个兵种对比

这一期文章,花席介绍带2个输出战法的“太史慈虎臣弓”玩法。

这个队伍由“繁华李云涛”投稿,他用了差不多10个赛季,一直都是太史慈带2输出战法,效果一直很好用。

一:暴力虎臣弓

甘宁:破军威胜+横扫千军

太史慈:暴戾无仁/当锋摧决+速乘其利

周泰:锦帆军+盛气凌敌

说到太史慈这个武将,你能联想到什么战法,是不是必带“折冲御侮”呢?

没错,太史慈有2次普攻,所以他是最适合带折冲御侮的武将。

但是,这并不意味着他只能带“折冲御侮”战法,毕竟连续触发2次折冲御侮会冲突,带伤害战法并不会产生冲突。

【兵书选择】

甘宁:以治击乱+神机+鬼谋/将威

太史慈:以治击乱+神机+将威

周泰:守而有道+守势+防备

【必带的兵书】

神机这个兵书是必须带的,可以提供1回合先攻效果,抵得上半个战法的效果。

白马义从:2回合先攻

神机:1回合先攻

有了神机,就不用白马,可以白嫖1个锦帆军战法。

二:实战效果展示

【先展示一个连杀战报】

1:无损蜀弓

2:残血太尉盾

3:满兵吴枪

4:爆头骑

5:其他陆逊队伍

只发2个3红陆逊的战报,其他白板的就不发了。

6:其他姜维蜀弓

同样是只发满红姜维蜀弓的战报,白板的没有借鉴意义。

速乘其利的技穷,对主动型队伍非常的克制,如果你还想克制“指挥型”敌人,暴戾无仁可以换成当锋摧决,克制指挥型的战法。

三:白马、锦帆、虎豹、西凉的选择

虎豹骑:暴力三刀,秒敌首

西凉铁骑:刀刀爆头,一片黄

白马义从:锦上添花、暴力两刀

锦帆军:救命稻草

虎豹骑VS西凉铁骑

虎豹骑:三刀流适合带百骑劫营,秒掉敌人主将,有铁骑驱驰的时候效果更好。

【突击战法选择】

甘宁:裸衣血战+百骑劫营

太史慈:当锋摧决+速乘其利(双控制)

周泰:铁骑驱驰+虎豹骑

兵书与上面一样,甘宁、太史慈必须带“神机”兵书,因为你虽然带了铁骑驱驰,但是敌人一样可能有先攻或者遇袭状态,这时候你多一个先攻,就可以先出手打敌人。

上下两张战报是连起来的,残血的条件下,连续击杀敌人2个满兵队伍。

西凉铁骑与虎豹骑区别是“暴击概率”更高,效果更全面,非爆头战功拿的更多。

甘宁:几乎叠满暴击

最低25%+50%+2.5%=77.5%暴击

最高25%+50%+2%凝神+2.5%将威+9%大谋不谋=88.5%暴击

(参考盛气凌敌、裸衣血战的90%触发概率)

太史慈:三分之一暴击概率

5%甘宁暴击+25%西凉+2.5%将威+2%凝神=34.5%暴击概率

在这种条件下,不但甘宁暴击惊人,太史慈也有了三分之一的概率暴击敌人,一回合2次普攻打出突击暴击,是非常容易的事情。

白马义从VS锦帆军

花席眼中:白马义从只适合碰瓷,只考虑3回合结束战斗的场合,锦帆军适合所有场景的战斗,可以打前三回合,也可以打全场。

这个游戏中有一句话,不是100%发动的技能,和50%概率没什么区别(开玩笑)。

白马义从就是这样,他能提供的加成只是10%效果,你可以简单的理解为打10次让你多触发1次技能。

既然写了10%概率,他就绝不会是20%概率。

参考程昱、关羽等武将,他们携带白眉战法,提供12%概率后,他们前2回合发动概率提升了多少?

【很多人觉得锦帆军伤害低】

原因1:“有一部分”伤害被隐藏

比如上图锦帆军只显示2878伤害,而太史慈的2个突击战法都是0伤害,实际上有4408技能伤害,这一部分是锦帆军的隐藏伤害。

原因2:伤害被其他技能挤压

敌人血量是固定的,你其他技能和普攻打了20000伤害,锦帆军当然打不出多少伤害,

但是当你演戏的时候,锦帆军就是你的救命稻草。

还是上图举例,甘宁技能演戏、被技穷,然后他只能靠着太史慈触发锦帆军打伤害,最终打出7286锦帆伤害,占了伤害三分之一左右。

还获得了420治疗,可惜太史慈掉血少,无法获得更多治疗。

锦帆军是3个武将都有40%概率触发伤害,

白马义从是单独为甘宁增加10%概率,

如果你坚持认为,白马义从10%的概率,可以让甘宁获得更多机会(接近70%-100%),那花席真的无话可说。

结论:西凉铁骑稳定,虎豹骑秒主将,白马适合碰瓷,锦帆军全能,有条件尽量买个骑兵宝物玩,没条件就玩白马义从或者锦帆军,根据自己想满兵战斗还是碰瓷决定带什么兵种。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:14 | 评论:0