长生图横扫天涯(横扫千星)

2023-08-14 04:57:12
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2022年起点新晋大神名单公布:男频八位,女频四位,人数再次缩减

2022年起点新晋大神的名单终于在今天公布了,相较于往年,这一次的大神约公布晚了快两个月。

去年公布大神约是在5月11日,赶在了515起点周年纪念前,今年是6月23日,起点二十周年的活动纪念都过去了一个多月了。往年一般是放在四月中下旬公布,这两年是因为疫情问题耽搁了。

另外这次的大神名单人数再次缩减,我是真没想到的。

往年起点男女频的每年新增大神都在二十人左右,只是从2021年开始,人数就大幅缩减了。

去年男女频各九人,一共十八位,今年就变成了十二人,其中男频八位,女频四位,不知道明年会不会再次缩减。

下面还是简单带大家看看今年的新晋大神情况吧。

1、白金四位:男女频各两人

今年的新晋白金人数也减少了两位,不是六人而是四人了。当然最近几年阅文白金每年的增速都是四到六人,男女频对半分。

①今年男频新白金主要由卖报小郎君和言归正传这两位有着十万订成绩的仙侠大神占据了。我之前十分看好的纯洁滴小龙并未能占据一席之位。

看情况他也要复刻曾经的跃千愁晋级白金的道路了,2018年跃千愁在写《道君》的时候经常打榜,结果2019年未能评上,等到2020年他写《前任无双》的时候反倒是评上了。

纯洁滴小龙目前在写《明克街13号》,成绩还是非常不错的,上线之后也一直在打榜,每月稳定在月票榜前五,畅销榜排名基本也是如此。如果不是之前他掺和了猪肘之争,口碑方面还要更好一些的。

卖报小郎君去年才凭借《大奉打更人》晋级大神,今年就直接升级白金了,升级速度和横扫天涯一样快,连续三年,一年一个样。

卖报小郎君目前是起点主站均订最高纪录保持者,六月初的时候他披露过《大奉打更人》的均订到了十八万两千了,新书《灵境行者》当时也是七万五的均订成绩,快速升级也在情理之中。

相比之下言归正传要弱势一些,他的封神作《我师兄实在太稳健了》完结了一年后才达成十万均订。其后的《这个人仙太过正经》均订只有三、四万的样子,并不算突出。目前在写的《天庭最后一个大佬》也只是万订的水平。

当然总体来看,言归正传的表现依旧算是稳定,十万订的成绩也确实加分。毕竟起点成立二十年,主站十万订的到现在也就五本。

②女频的两位分别是千桦尽落和闲听落花,前者不是起点女频的,属于阅文其他女频的作者,后者算是起点女频出身,闲听落花给人一种很知性的感觉。当然这两位的小说我都没看过,就不赘述了。

2、新晋大神十二人:男频八位,女频四位

今年的新晋大神我知道人数不会多,但我本以为会和去年的人数一样的,尤其在我提前知道男频大神都有这些人的时候,毕竟数起来都有八位了,女频起码也要对标吧。

只是阅文不走寻常路,人数再次缩减,更让人意外的,这次竟然没有给新媒体作者发大神约。难道头部作者那么赚钱,也拿不到一个大神约吗?

●男频的八位按顺序下来分别是:佛前献花、姬叉、历史系之狼、七月未时、轻泉流响、听日、阎ZK、幼儿园一把手。

①佛前献花是凭借小说《神秘复苏》签约大神的,这本小说的热度真的不低,在起点都占据热搜第一好长时间了。

小说原名是《恐怖复苏》,发在仙侠分类的灵异小说,作者恐怕也没想过能凭借这本小说晋级大神的。毕竟在网文监管下,这本小说一度要提前完结。

另外小说有着“写鬼超神,写人超鬼”奇葩的说法,作者在写鬼的剧情方面更加得心应手,写人的部分就见仁见智不那么友好了。

②姬叉是大家非常熟悉的后宫文写手了,不过因为聚焦了太多人的目光,他经常被举报问题困扰的。去年的时候也因为各种问题与大神约擦肩而过。

今年则是因为之前换了马甲,写了单女主新书《女主从书里跑出来了怎么办》证明了自己驾驭其他题材方面的实力,因而比较顺利的拿到了大神约,这也算是一偿夙愿了。

目前这本单女主文还有两三个月就会完结,下本小说他将回归后宫题材,希望那个时候他会更加成熟一点吧。

③历史系之狼今年直接大神,属于是后发先至了。因为在写的历史类新书《家父汉高祖》成绩非常突出,其均订在起点这个分类都能排在前三了。之前有披露均订成绩是五万四,现在应该更高了。

只是目前因为现实里的事情,《家父汉高祖》暂时停更了,希望现实里的问题能早日解决,一切顺利。

④七月未时今年能签大神约,我想很多人都是不服气的,我也是如此,没办法他的黑点也是多得要命。

他本身是《平平无奇大师兄》的作者黑夜弥天的马甲,之前主要在飞卢活跃,所写作品总免不了后期崩的结果,而且也确实会运营数据。

别人运营数据一般都是藏着掖着默不作声闷声发大财,就他特别跳,喜欢跟读者刚,质疑他就是酸,什么成绩好是写得爽,成绩没刷。

我觉得刷没刷,他那粉丝榜一水的十万粉丝值盟主,他自己难道不看的吗?

订阅刷没刷我没证据不好说,但是粉丝榜盟主、月票榜排名肯定是刷了的。

刷到前面曝光度有了,后续新增的订阅算不算是刷榜的作用呢?

《大魏读书人》完结的时候他说均订有三万一,现在也没有合并账号,就这个笔名签约了大神。

阅文到底有没有手段去监测一本小说的成绩真假,我们也不知道。只能说他今年签约了大神,算是恶心了很多人了。

另外看他每次自称七月的时候就感觉怪怪的,要知道在这之前大家更喜欢称呼历史大神“七月新番”为七月的。

总之他是今年新晋大神里最具争议的成员了,其他人都还好说。

⑤轻泉流响晋级大神在大家的预料中,他是去年起点十二天王的第一名,《不科学御兽》现在的均订成绩在起点连载作品里也能排在前三。目前均订还没到七万,估计下个月就能达到了。他也重新带起了起点御兽文的热度,可以说是非常厉害了。

没记错的话,他也是这期大神里年纪最小的,98年年底出生的。不过年纪轻轻他的身体也不太好,这本小说结束后,估计也要进行一个整修。

⑥听日晋级大神也不算意外,他在起点的成名作是2018年开始写的《小世界其乐无穷》,当初也被读者认为有机会角逐新人王。不过他早早退出了,相比于其他几部作品,他的成绩也确实差一些。

小世界之后写了两部小说,只是一本太监,一本算是半太监。直到写了《术师手册》这本定制文才重新起来。

唯一可惜的就是写到后面因为过分借鉴别人剧情设计的问题,导致口碑打了折扣。

⑦阎ZK晋级大神,主要靠的还是目前在写的小说《镇妖博物馆》,小说属于神话故事和历史解构题材,主角作为一个长生者不断的轮回在每一个时代,创造了很多令人心折的故事。

故事的主题主要讲的还是神人之争,我有几个月没看了,有时间要捡起来再看看了。

⑧幼儿园一把手晋级大神也在大家的预料之中,这位虽然有着短小的毛病,但胜在稳定,名下五部小说本本万订。

目前在写的《这个明星很想退休》后面没有前面吸引人,数据虽然看着也有运营的成分,但没有七月未时那么招黑恶心人就是了。

●女频的四位大神则是饭团桃子控、南之情、伊人为花、郁雨竹,说实话我都很陌生。除了第一位算是起点女频的主力成员,后面三位主要都在外站女频活跃。


以上就是今年起点新晋大神的情况了,起点今年也没有公布大神成员的总名单,有些大神转站了,不注意的话我们也不知道的。

目前我只知道妖夜、妖月夜这两位创世大神离开阅文去其他站了,其余的还有没有离开的就不清楚了。

那么本期就到这里,我们下期再见。

也许你并没全部玩过 但是这些游戏代表了每一次进步

近日外媒GameSpot回顾了自1996年至2017年的22年间评选出的全部年度游戏,从最初的暗黑破坏神到塞尔达传说最新版荒野之息,这22年间最伟大的游戏都是什么呢?让我们一起回顾一下吧。

1.暗黑破坏神 1996

《暗黑破坏神》一出世便技惊四座,在美式RPG都以叙事和扮演角色为主要内容时,暴雪制作出了完全以打怪刷装备为核心元素的《暗黑破坏神》。

这款游戏极易上手,但在装备搭配与战斗技巧上有颇具深度,让当时玩家无人能抵御它的诱惑。

2.横扫千军 1997

《横扫千军》在1997年凭借惊为天人的画面、3D建模、海陆空三栖立体作战和超大的战斗规模征服 了玩家。

不过现在,我们只能通过它并不成功的精神续作《横扫千星》略微感受到当年的震撼了。

3.塞尔达传说:时之笛 & 冥界狂想曲 1998

自1998年-2001年,GameSpot分别选出了主机和PC平台的年度游戏。1998年主机平台的获胜者是《塞尔达传说:时之笛》,这款作品确立的3D动作游戏玩法在今天仍被普遍采用。

如今最火热的游戏系列之一《黑暗之魂》在战斗方式和地图探索上的设计主要借鉴的正是《塞尔达传说:时之笛》。

而1998年的年度PC游戏桂冠被《冥界狂想曲》摘得,这款AVG以墨西哥传说中的“死灵节”为题材。

深刻探讨了关乎生死的哲学命题,和如今正在热映的电影《寻梦环游记》倒有几分相似。

4.灵魂能力 & 无尽的任务 1999

对格斗游戏并不擅长的小编不敢枉评《灵魂能力》系列,只知道这款3D刀剑格斗游戏肯定有着极强的爽快感,具体如何大家可以等待明年的续作《灵魂能力6》推出后自行品味。

而关于《无尽的任务》,它在《魔兽世界》推出前是最火爆的网络游戏,但并没有机会接触欧美网游的小编同样不敢多说。

5.时空之轮2 & 模拟人生 2000

《时空之轮2》是PS1上最经典的游戏之一,画面效果在当时堪称无人能出其右,游戏剧情虽然涉及让无数编剧头大的穿越时空题材,但却做到了严谨有趣,迷住了无数投身其中的玩家。

至于《模拟人生》,能在游戏中体验完整的第二段生命,这还是头一次。

6.GTA 3 & 英雄萨姆 2001

《GTA 3》几乎是首次让开放世界这一理念深入人心,要知道我们现在是为家常便饭的开放世界在2001年的制作难度是难以想象的,而Rockstar的开发者们却做到了这一点。

同样在2001年推出的《英雄萨姆》则凭借爽快至极的战斗获得了广大玩家的认可,双持武器射爆敌人的爽快感在今天玩家们游玩《德军总部2》时仍然能够深切感受到。

7.银河战士Prime 2002

将2D游戏转换为3D是一个老大难问题,比如《恶魔城》和《魂斗罗》系列等景点经典游戏都没能成功完成3D化变革。

但是,《银河战士Prime》不仅让《银河战士》系列成功完成3D转换,更是做到了让游戏的战斗比原来更加有趣。结合了流行的第一人称射击玩法后,《银河战士Prime》的战斗更加紧张刺激,而原本游戏强调的探索感得到完美保留,让所有质疑这款续作的玩家吃下了定心丸。也难怪今年任天堂公布《银河战士Prime 4》时,粉丝会无比激动了。

8.塞尔达传说:风之杖 2003

《塞尔达传说》系列又一款游戏获此殊荣,足见这个系列是多么伟大。这款《塞尔达传说:风之杖》在2003年就迈出了向开放世界前进的第一步,游戏中的主角林克可以驾驶帆船在海洋上遨游探险。

然而,这一超前的理念加上林克的怪异形 象在当时其实并没有被广泛接受,直到今年的《塞尔达传说:荒野之息》,玩家们才终于爱上了一个开放世界中的《塞尔达传说》。

9.魔兽世界 2004

说到《魔兽世界》,你们可能比更加热衷单机游戏的小编了解的更多,这里不再赘述,只想说当初见到《魔兽世界》首段开场CG中的画面时,真的被深深震撼到了。

10.生化危机4 2005

除了游戏性和剧情的完美结合,《生化危机4》最伟大之处应该是它定义了第三人称射击游戏的越肩视角和玩法,在大多数厂商还在游戏画面中随意塞进主角背影就号称自己是第三人称射击游戏时,三上真司带领开发组开发出了至今仍在被沿用的成熟射击游戏机制,当然也让《生化危机4》获得了口碑和销量上的双丰收。

11.战争机器 2006

和《生化危机4》一样,《战争机器》也定义了第三人称射击游戏的掩体射击玩法,冲刺进入掩体→举枪射击→杀死敌人,这一简单粗暴循环是游戏的核心理念,同时也给玩家们带来了简单粗暴的爽快感。

12.超级马里奥银河 2007

在玩家们以为《马里奥64》开创的3D动作游戏玩法不会再有大变化时,任天堂用《超级马里奥银河》给了所有人一个惊喜,这款游戏中,马里奥不再受到向下的重力的限制,而是被每个星球独立的向心重力拘束,由此产生的无数新游戏机制让最疯狂的玩家也难以想象。

13.合金装备4:爱国者之枪 2008

《合金装备4:爱国者之枪》对老玩家来说肯定是情怀满点的催泪神作,但新玩家却可能玩得一头雾水,游戏中遍布的对之前几部作品的致敬和对前作留下线索的解释当然让老玩家不断产生恍然大悟之感,但新人则只能感到自己的游戏过程被一段段不明就里的播片打断了。

14.恶魔之魂 2009

谁也没想到,发售时完全不被看好,首发销量也极差,险些根本就没发行日版之外的海外版本的《恶魔之魂》竟然被GameSpot选为了2009年的年度游戏。

这款极度硬核的RPG发售后逐渐吸引到了一波波死忠不断研究,并最终逐渐扩展到了大众玩家群体中,而系列的最新作《黑暗之魂3 》更是成为了如今最卖座的游戏之一。或许,玩家们真的没有游戏厂商想象中那样害怕高难度吧。

15.荒野大镖客:救赎 2010

策马奔驰在美国西部的狂野,这感觉实在太美妙,如果再加入跌宕起伏的剧情,西部范儿十足的枪战和决斗,那一款游戏就更没有理由不成功了。

《荒野大镖客:救赎》正是凭借着讨巧的题材和精良的制作水准在当年大获成功,希望明年推出的《荒野大镖客:救赎2》能继续为我们带来一段更加精彩的西部冒险吧~

16.上古卷轴5:天际 ?2011

《上古卷轴5:天际 》几乎囊括了2011年的全部年度游戏奖项,这款在开放世界中塞满了内容的RPG轻易就吸引了玩家们在其中投入成百上千小时的时光。美中不足的是,这款游戏直到今年还在推出PSVR和Switch版本,让人怀疑《上古卷轴6 》可能会成为另一个有生之年系列了。

17.风之旅人 2012

《风之旅人》拿下2012年年度游戏多少让人感到意外,这款规模不大的独立游戏没有惊心动魄的战斗和跌宕起伏的剧情,仅凭一片黄沙和两名旅者就俘获了玩家的心。

18.塞尔达传说:众神的三角力量2 2013

如果说《风之旅人》在2012年获奖是因为缺少竞争对手,那么《塞尔达传说:众神的三角力量2》击败《GTA 5》、《最后生化者》和《生化奇兵:无限》拿下GameSpot年度游戏则显得说服力略有不足了。

本作当然是一款优秀的冒险解谜游戏,但相比上述三款神作还是略有差距的。

19.中土世界:暗影魔多 2014

恰逢主机从PS3/X360向PS4/X1世代更迭,2014年几乎没有像样的大作问世,这让改编自《魔戒》的《中土世界:暗影魔多 》占了便宜。这款ARPG游戏固然动作流畅,战斗爽快,但重复度高的流程,无趣的boss战和并不精彩的剧情让它只能在和同样质量平平的《龙腾世纪:审判 》的较量中获胜了。

20.巫师3 2015

与2014年相反,我们在2015年迎来了《血源诅咒》、《辐射4 》、《合金装备V:幻 痛》、《超级马力欧制造》和《巫师3》的超豪华游戏阵容,其中任意一款作品都是年度游戏级别的,然而最终《巫师3》仍然有惊无险地横扫各大游戏奖项,证明了它绝对是整个游戏史上最出色的游戏之一。

21.守望先锋 2016

《守望先锋》在2016年同样席卷各大奖项,但它却受到了各种非议。许多玩家认为这款没有单人剧情,完全以网络对战为核心的游戏并不适合被选作游戏界2016年最杰出的代表,但在小编看来,2016年无论是《神秘海域4》还是《毁灭战士》,恐怕都不足以战胜在角色设计和玩法上都登峰造极的《守望先锋》了。

22.塞尔达传说:荒野之息 2017

2017年,GameSpot将年度游戏奖项授予了《塞尔达传说:荒野之息》,这意味着《塞尔达传说》系列已经四次被GameSpot选为游戏界一年中最杰出的作品了。

事实上,这款作品确实当得起这份荣誉,它开创了开放世界游戏的新方向,让玩家们在游戏世界中能够真正进行一场探险,而不是按照小地图上的标记机械地完成寻找目标→杀死目标的简单循环。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:36 | 评论:0