梦幻西游手游贴吧,梦幻诛仙手游宝宝图鉴

2024-02-01 01:42:44
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游戏里囤货是非常常见的事情,商人用资金大量收购一些物品导致市面上这类型的物品、道具短缺,如果没有产出又有源源不断的需求,那么价格自然而然的就会往上涨。这样的商人不止在梦幻西游里,很多游戏里都有!就在去年12月份左右,梦幻新资料片带来了一堆新的召唤兽,从而使得超级金柳露和兽决的价格都大涨,在此前囤积几百仓库超级金柳露、兽决的商人,马上多开摆摊清仓,没过多久就又跌回了原价,商人却赚得盆满钵满。

囤货有赚的案例,但也有亏本极为严重的案例!那年“桂花糖”这个道具刚刚出现的时候引起了很多人的注意力。许多囤货的人都在贴吧发帖,甚至都准备抱团炒作这个东西了,直接涨价摆888万一个。最终无数人血本无归,不少商人都因此退出了梦幻。

今年的电影国庆档里有一部“姜子牙”的动漫热度很高,而梦幻西游官方马上跟这部动漫联名,于是就放出了“四不相”这只限量祥瑞。造型方面确实不错,很多人都在出现的第一时间购买了,更有高端五开直接买下5只!

这只祥瑞的造型相比九尾冰狐很多人都认为好看不少,于是就有人开始囤货了。最近贴吧里最火的一条帖子,就是有位老哥砸400万R囤四不相祥瑞的限量礼盒!

有网友也想囤货,但是也发表了自己的观点,那就是他花400万去囤货就是想劝退一些散人以及其他的商人。浪淘沙锦衣礼盒价格倍涨的就留下了一个很大的教训,那就是礼盒在同一个服务器销量有限,转区售卖一个角色只能携带一套!

尽管有大佬砸400万囤积礼盒,但依旧无法抵挡住那些想搏一搏赚海景房的玩家。这位贴吧老哥就是,准备用光自己所有的存款,然后再贷款囤礼盒。

有玩家计算,目前贴吧里曝光的囤四不相礼盒的累计加起来有1000万R了!这还仅仅只是曝光出来的,还不包括那些无聊囤个几套的散人玩家,能不能涨是一回事,就算后期价格上涨用游戏币成交处理起来也是个难事!

现在卖游戏币消耗的三界功绩非常多,100万R的礼盒价格翻倍的情况下就是200万,处理游戏币得花费无数的三界功绩,走线下交易一旦被举报烤火,直接就全部没收!

梦幻新诛仙:灵兽灵诀图鉴及实用性指南,不常用的灵诀有哪些?

法术:

法连/高级法连:法术攻击时,25%概率连续施放两次,第二次伤害结果降低50%/不降低

法暴/高级法暴:法术暴击率提高15%/25%

威能/高级威能:提升自身灵点*0.06/0.1的法攻,但受到的物理伤害结果将增加10%。

震荡/高级震荡:每次法术攻击伤害结果在80%/95%至135%/140%之间震荡。

法穿/高级法穿:法术攻击时,忽略目标10%/15%的法防。

玄法/高级玄法:出场前2/3回合,法术伤害结果增加20%/30%;非首发出场将增加1回合效果。

共鸣/高级共鸣:对有元素状态的目标造成法术伤害时,法术攻击暴击率提高6%/10%;如自己有法连/高级法连,每命中1个具有元素状态的目标,提高3%/5%法连概率。

物理:

物连/高级物连:普攻时,40%/60%概率连续施放两次,此技能会使自身物理伤害结果降低20%。

物暴/高级物暴:物理暴击率提高15%/25%

物穿/高级物穿:物理/攻击时,忽略目标10%/15%物防。

灵巧/高级灵巧:不会被反扑和震伤,物理伤害结果提高10%/15%,对携带格挡/高级格挡的目标增加10%/20%物理伤害结果。

乘胜/高级乘胜:普攻击倒目标时,会继续攻击另一个随机目标,伤害降低50%/不降低

蛮劲/高级蛮劲:物理伤害结果提高15%/25%,但受法术伤害结果增加10%。

助攻/高级助攻:每回合有10%/15%概率在队友攻击时助攻一次。

修罗/高级修罗:出场前2/3回合,物理伤害结果增加20%/30%;非首发出场将增加1回合效果。

噬血/高级噬血:物理攻击时,吸收目标所掉气血的25%/35%

元素/高级元素:灵兽造成物理伤害时转化为元素(火/冰/电/毒/水)物理伤害,不施加状态/且有75%概率对选中的主目标额外施加3回合元素(灼烧/寒冷/电流/中毒/潮湿)状态

保命:

精魅/高级精魅:不受封印和负面状态影响,且无法受到治疗效果/可以被治疗。倒地后不离场,无法被法术或道具复活,5回合后自动满血复活。

重生/高级重生:倒地时,有20%/30%概率复活为最大气血的50%/满血复活。每次复活后,重生的恢复效果减半,最低恢复最大气血的20%。与精魅、高级精魅并存时,重生将失效。

轮回/高级轮回:受到致命伤害时,50%/70%概率保留等级*3/5气血,每场战斗最多触发2次。与重生精魅护命类技能共存时,轮回将失效。

功能:

神罚/高级神罚:伤害结果增加0%/5%,对携带重生、高级重生的目标增加25%/35%伤害结果;击倒目标时,目标无法重生。

镇魂/高级镇魂:对精魅伤害结果增加50%/100%。击倒精魅时,直接将其清除离场。

慧眼/高级慧眼:可以看见隐身敌人,对隐身目标伤害结果提高10%/15%

生存:

格挡/高级格挡:受到物理攻击时,30%/40%概率格挡降低50%伤害结果。在与玩家的战斗中,每回合至多生效3次,且有概率衰减(触发效果后降低生效概率的1/4,且下一回合初重置生效概率)。

护体/高级护体:受物理伤害结果降低15%/25%

护灵/高级护灵:受法术伤害结果降低15%/25%

隐身/高级隐身:物理伤害结果降低15%/10%。进入战斗时,自动进入3/4回合隐身状态(使敌方无法看见自己,可在隐身状态中使用普攻、防御、保护或者战斗道具。其他行为会失去隐身状态)。

健壮/高级健壮:气血上限提高15%/25%

吉星/高级吉星:受到物理暴击率和法术暴击率降低15%/25%,气血上限提高5%/10%

自愈/高级自愈:每回合首,自动恢复气血=等级*1.5/2.5+10

魂佑/高级魂佑:倒地时,恢复主人/主人和一个随机友方气血=等级*7+30。拥有精魅、高级精魅的灵兽倒地同样生效。

反击:

反扑/高级反扑:受到近身攻击时,35%概率自动反扑,反扑伤害是正常伤害的50%/100%

震伤/高级震伤:收到近身伤害时,35%概率震伤对方,对方将受到其攻击伤害30%/60%的震伤。

鬼道/高级鬼道回合初解除自身所有封印和负面状态/免疫封印和负面状态。如果攻击者触发噬血,则按本应噬血量的100%/150%对攻击者造成伤害。

速度:

迅捷/高级迅捷:速度提高10%/20%

迟钝/高级迟钝:速度降低10%/20%

特殊:

亲和/高级亲和:增加15/25点元素(火/冰/电/毒/水)亲和。

远古记忆:使灵兽习得一个未掌握的天生技能。

主动技能:

烈火/烈焰冲天:造成单体/群体火系法术伤害,30%概率额外施加3回合灼烧状态/30%概率对主目标额外施加3回合灼烧状态,初始2个单位,45级后可攻击3个单位。

冰晶/冰风暴:造成单体/群体冰系法术伤害,30%概率额外施加3回合寒冷状态/30%概率对主目标额外施加3回合寒冷状态,初始2个单位,45级后可攻击3个单位。

雷击/雷霆万钧:造成单体/群体电系法术伤害,30%概率额外施加3回合电流状态/30%概率对主目标额外施加3回合电流状态,初始2个单位,45级后可攻击3个单位。

毒咒/毒泽绝域:造成单体/群体毒系法术伤害,30%概率额外施加3回合中毒状态/30%概率对主目标额外施加3回合中毒状态,初始2个单位,45级后可攻击3个单位。

水攻/惊涛骇浪:造成单体/群体水系法术伤害,30%概率额外施加3回合潮湿状态/30%概率对主目标额外施加3回合潮湿状态,初始2个单位,45级后可攻击3个单位。

剑气纵横:造成群体物理伤害。初始2个目标,45级后可攻击3个目标。

目前总共上线了102种灵诀,包含52种高级灵诀和50种低级灵诀,在所有灵诀中,基本上每一种都有自己的需求场景,但还是有部分灵诀因为自身局限性很少有使用到的机会,比如共鸣、助攻、乘胜、自愈等等。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:18 | 评论:0