翻转打手游戏规则(打手游戏秘诀)

黑手党3进阶技巧分享,这款热门大作到现在还是有很多玩家在玩的,也不缺不断的有新手玩家入手游戏,下面为大家分享一些黑手党3进阶技巧,对游戏还不是很熟悉的玩家速速来参考一下,想成为高手是很简单的。

入门进阶技巧汇总

1.黑三的成就无难度限制,想要全成就但是对自己没信心的直接简单辅助瞄准高就行了,全程轻松。

2.要使你的电脑或主机以最佳状态运行游戏,就在选项,显示,全局环境处选择最佳,这时,可能你的电脑可以运行更好的画质,但是为了电脑健康和流畅度,不会运行最高画质。

3.本作的开锁系统大多数情况可以无视,因为有另一个系统,那就是踹门,绝大多数锁着的门能一个q近战踹开,但是如果你不想引起附近的敌人或者警察注意,老老实实地给我开锁。

4.游戏前期会提醒你车辆战斗,在车里拿出枪,如果你周围有敌人或条子,会自动锁定,这时按f切换(手柄按键真不知道是哪个,但是应该有提示)目标,轮胎,人,或者发动机和油箱,你副武器拿的是手枪或者冲锋枪的话,一般直接打人,高速行驶情况下,射轮胎,场面感十足,自己试试,如果拿着霰弹,直接发动机油箱打爆送他们上天。

5.开车时还有ctrl撞击效果,当你开着大型车辆或者速度很快时,迎面按下c键更大几率直接撞爆任何小型中型车辆,特别猛,有护甲时慎用,用一次你的护甲就要说再见了。

6.野蛮击杀不需要三下近战全击中,长按近战q键高亮时放开就能打出,省时省力,推荐多用用野蛮,一,这时是无敌的,二,施展完,周围的敌人都吓懵了。

7.刚上手的玩家可能觉得子弹非常不充裕,而且后坐力极大。用好每一颗子弹,尽量爆头,多捡捡敌人的子弹,和无脑突突突相比,也别有一番风味。到了游戏中前期分给卡珊德拉地盘,就能使枪械更好用,子弹更多,到时再改变你的战斗方式也不迟。

8.本作车辆碰撞十分不友好,想抄近路请三思,特别是穿着护甲的时候,开得奔放点护甲一下就没了。

9.如何快速破坏一辆车?除了炸药,直接打油箱更省资源。小型车只记得打侧面的车屁股,非霰弹枪四枪,霰弹只需一枪,大型货车中部下方有个铁盒盒,也是四枪,至于其他车辆,多摸索一下就能搞清楚了。

10.当你的三连q击中敌人但是敌人身上并没有出现处决的提示时,你的下一个三连会被全数防住,并且敌人会把你推开并使你产生巨大硬直,在混战中非常要命,因此推荐打不出q处决的话直接野蛮算了。

11.当你的血条空了,你会进入一到两秒的无敌时间,因此濒死时不要着急,赶快找掩护回血或者注射肾上腺素,切记不要在敌人火力下吃血药,针还没打完你的血条又空了。

12.很多人遇到突发情况往往不知道该按哪个键,翻车了怎么办?开锁想取消怎么办??别急,看看左下角,b键翻转车辆,q键取消开锁,多看看左下角的按键提示,有益健康。

13.建议地盘打的顺序,前期解锁自家头目时,先去打维托的,助手存钱这一功能必须先解锁,打下凡尔登角之后的顺序推荐提柯夫沃→巴克莱→弗里斯克→市中心→法语区→南城。

最先打提柯夫沃的原因,这里的那个两个地盘流程是最短的,特别是偷车任务,打下偷车据点赶快分给维托解锁助手收回扣能力,这时推荐去赛车,边赛车边收回扣,减少后期升级的压力。而且可以尽早解锁本作第二快的车,德里奥茶花女。

先把巴克莱和弗里斯克打下来,因为奥利维亚的boss战是三个高级干部中最简单的(相比比较简单),早打下一个高额收入的地盘分配起来也更灵活。

14.两个概念,地盘和据点,一个地盘有两个据点,打下据点并且完成boss战才能真正解锁这块地盘,当你打下一个据点时,你可以决定谁来掌管,但是到分地盘时才决定这两个据点最终归谁。很多萌新的问题,他把打下的据点分给a,另一个据点给b,然后分地盘时给c,这样两个据点就全部归c了,另外两人被你耍了,空手而归。

15.注意一下,升级四号档后有几个据点的跟随中间人找到藏匿的钱的任务有时刷不出来,载入储存点就行了。

16.如何干掉自己人?开车撞呗。撞不死??谁叫你自己撞的,首先瞄准好你亲爱的队友,径直开过去,快撞到时长按e下车,这时人下来了,车继续往前,然后你队友就挂了

17.如果你手头缺钱,建议所有头目和线人全部杀掉,虽然残忍,但是招募他们其实也没什么用,花点时间运一下货赚的钱比招募那几个傻屌头目多多了。

18.据点的收入,刚开始解锁你的三个助手时每个据点最大收入是50000,当你打下这些据点时,基础收入是30000,招募一个头目可能加个2000左右的钱,但是做一次支线,也就是运货一次直接20000,使据点收入达到饱和,如果你有时间运货,就不要放过那些臭头目线人了,本就不是什么好人,变成我的现金活下去吧。

19.把三个助手全解锁后就是巴克莱市中心提柯夫沃,这三个图的据点每个最大收入60000,打下来时40000。最后三个图每个最大70000,打下来时50000,所以不推荐招募头目,你一个据点就算把所有能招募的都招募了,收入也不会满,想也解锁更多技能还是要运货,与其这样,不如让他们活在我的口袋里,变成我的枪来的实在

20.圣母的话就算了,一个都不杀然后傻傻的运货吧。

21.细分一下兵种,杂兵,打手,线人,头目,混蛋,助手和高层干部,一个一个来。

1)杂兵,也就是炮灰,细分也有好几种。普通杂兵,拿手枪的,火力和血量都很平庸;霰弹枪兵,远距离不会攻击,会不断地找掩护靠近你,到了攻击范围一般会扛着霰弹枪直接向你走来,血比普通杂兵厚,近距离火力极强,困难后期一枪打掉你防弹衣;冲锋枪兵,无论远近都有火力压制能力,不过精准度一般血量一般。狙击手一般会与你保持距离,在远处放冷枪火力一般,但是威力巨大,后期打中一枪基本你就大残了,推荐优先解决,不过这个兵种是杂兵中最少的。

2)杂兵,哨兵,可以说是最麻烦的兵种,靠近他他会直接扑向电话叫人,大多数时候援军有好几车,建议优先干掉,不然麻烦的是你。杂兵还分南方帮和真正的萨尔的手下南方帮的装备和血量都比不上正统黑帮。

3)打手,任务不同叫法不同,血量比任何杂兵都高,攻击欲望很强,并且拿的武器也更好,大多数是狙击手,总的来说就是高级杂兵,不喜欢潜行的玩家建议在打据点前把打手全清干净,有打手和没打手据点的火力不是一个档次的。

4)线人,就是你整天拷问的那些,如果人多建议先把线人打残再料理杂兵,人少直接上,不小心使线人逃跑必须马上打残,最好别让他进车,进车了也没关系,赶快跟着他进车,再下车,再打残他,就不用进行飙车了,因此如果你不潜行,先打线人。

5)头目,据点头目,血量超厚厚的没法说,攻击欲望很强。

6)混蛋级别就两个人,boss里奇·多赛特和迈克尔·格雷科,虽然官 方把格雷科归在助手类别,但我认为这瓜皮和里奇一个鸟样,就一小混混。

7)助手级别有屠夫罗曼·巴比埃里,托尼·迪拉佐,恩佐·康帝和可怜的“弗兰基”弗兰克·帕加尼,高层干部。

全是马尔卡洛家族的,分别是奥利维亚,汤米和“娄叔叔”路易斯,全是人渣。

22.巫毒娃娃和手雷配合有奇效。

23.可以对剧情击杀的boss进行野蛮击杀。

炼金作为一个能坦能C的坦克,以“最不能追的英雄”闻名召唤师峡谷,凭借高移速和高坦度在团战中来去自如,难以限制,堪称LOL最强搅屎棍。而当前版本巫术系的天赋艾黎与炼金也是相当契合。

被动:

剧毒冲流:辛吉德借助附近英雄的向后气流,在经过他们时获得爆发性的移动速度加成。比起原先每一百法力值加二十五生命值的被动,新被动给了辛吉德更高的机动性和灵活性,让他更不容易被风筝。

W技能的缚地效果也是个不错的属性,让这个没位移没爆发的坦克没那么容易被风筝。

作为英雄联盟元老级的英雄,辛吉德S8仍然在召唤师峡谷散播他的骚气。今天我就来为大家介绍一下这个英雄的细节玩法。

符文推荐符文一

第一套是炼金正常打架通用的符文。对于启迪系的神奇之鞋,一直有很大争议,有人认为必点有的却认为这是个极大的坑。炼金是一个极其需要移速的英雄,在打绝大部分英雄的时候回家都需要做出杀人戒续航+草鞋来增加机动性。神奇之鞋虽然有额外的10点移速,但时间不能自主选择。在第一次回家到拿到这双鞋的时间都会缺少移速。

不过在8.3版本的补丁神奇之鞋被削弱之后,选这个符文的就应该更少了。

行进速率这个天赋比较冷门,但相当之契合炼金。只要朝对手脚下扔一个强力胶就可以触发符文的加速,走到被减速的对手身边接着触发自己的被动第二段加速。加上大招疾跑就可以飞起来啦~

符文二:

这是一套抗压肉装的炼金,点出爆破拆塔,钢铁皮肤星界躯体可以抗压,也方便断线。出了肉装不追求优势和击杀,就点出了神奇之鞋。其实炼金这个英雄出装和符文非常多变(我会在下文出装上具体说明),一个英雄可以玩出十几种套路,大家不需要拘泥于这两套。

符文三:

这套符文我打了一个下午,相当欢乐,不管是打近战还是远程开着大招和正义荣耀上去打出正义荣耀+平A+冰川的冰冻枪三段减速(配上ctrl+2开启嘲讽效果更佳)

炼金的特点在于打团时始终可以超高速移动在敌方人群之中,被他骚扰的C位很难有输出的机会。

打团时要时刻注意队友的位置,如果过肩摔背回敌方C位但队友没能跟上集火秒掉,这也是非常亏的,反而可能导致你被集火秒掉。还有不是对面的谁都可以无脑背回来的。笔者曾经用过肩摔帮对面诺手五杀过,杀完了他还公屏谢谢我...

炼金细节及技巧炼金细节:

炼金的EA:在E起人的时候A一下地板,该英雄在经过你头顶时你会A出一下。虽然炼金是一个AP坦克,但是白赚的平A不能浪费哦。

因为前期炼金比较缺蓝,所以清兵线时尽量按下Q之后迅速关掉,这样毒气依然存在,但只会扣一下Q的蓝。

炼金的技巧

W技能的用法:敌人背向你逃走时,你可以在敌人身前扔W,这样敌人即使反向逃跑你也可以错身而过一个过肩摔将他禁锢在W技能上。

草丛毒气:原理和努努的大招一样,走进了草丛对手失去英雄的视野就看不见毒气的存在,贸然追击的敌人看不见地上的毒气直直的走进草丛,就会多吃很多毒气。

炼金的技巧进阶版1.E技能还有过墙摔这种玩法,当你在敌人和墙之间,你俩连成的直线与墙垂直,且这堵墙较薄时,E技能可以把敌人摔过墙,方便你跑路。

过肩摔

2.炼金的E技能可以打断敌方英雄的位移,窍门是预感敌人要位移时,E技能对敌人释放,这时炼金会自动走上去直到把敌人背摔回来。这不是光靠反应就能百分百成功的操作,有些没有前摇动作的技能只能靠意识(或者说预感敌人要位移了)来打断对手的位移

把Q出去的武器背回来

同样的操作可以打断蛮王的E,刀妹的Q,瑞文的第三段Q和E

3.炼金的二级是非常强势的,合理利用小兵仇恨和平A,能杀死很多英雄。如果是在低端局,强烈推介技能带疾跑点燃,不光是剑姬瑞文这类英雄,二级是杀死石头人、蒙多这些纯肉英雄很好的时机。

4.隐形毒气:在键位设置里Q和T绑在一起,同时按下Q和T。  用途:游戏前期骚扰特别有效,隐形毒气消耗很小,而且比看得见的毒气小,对手必须走上去而不是只是轻轻沾到一点儿。 如果你身上没有毒气BUFF,但Q有那么瞬间CD了,就是成功了。

清楚炼金的定位

大家一定要明白,炼金的定位虽然是团战英雄,但越到后期是越乏力的。想想自己一条路上的其他英雄,都是什么百分比的真实伤害百分比的破甲,无线成长的生命值和Q技能,越打血越多越打越能打的怪物层出不求。而自己只能拼了命用两条腿跑步和放屁,日子过得实在是苦啊~

炼金的对线技巧对线AP上单:

AP类的上单对手主要有吸血鬼,瑞兹,乌鸦,冰女,石头人,泰坦,大树。这些英雄中大多数在六级之前的消耗能力优于炼金,在换血上容易吃亏,并且都有不错的控制能力,配合打野对炼金的发育有致命的威胁。

这时候就考验自己对局势的判断能力了,是要去断线还是控线抗压,炼金的打法与符文密切相关,尤其是打法师更是如此,在选人阶段就要有清晰的思路:这盘我是带点燃艾黎打优势还是带坚决传送抗压。

对线AD上单:

炼金打手长有控的英雄是相当吃力的,打大部分近战AD都有优势。

瑞文:一般六级被消耗过一次的瑞文再用第三段Q想Q上来耗血的时候瞬间开启RE是很有机会单杀的。 炼金在操作上没有太大难度,只要打断了瑞文的第三段Q,瑞文只有EW哪怕果断开大也少了最主要的输出技能,跑也跑不过开大的炼金,在他发现自己血量掉的不正常想逃命的时候已经逃不掉了。猴子武器这些英雄在炼金面前都是一样的,灵活用E技能可以恶心死很多传统上单。

剑姬:剑姬是炼金最难缠的对手,W技能的招架使炼金的E很难有用武之地。打剑姬二级是一个非常重要的分水岭,二级能杀掉剑姬后面还能跟剑姬绕绕圈,等级上去了打剑姬是很难受的。这时候我们就要控制好我们的杀意:装出一副直勾勾要走上去背人的意思,但走到脸上就停住普攻,偏出了剑姬的W炼金换血才能不亏,要是W被挡了,自己还被晕住,就只能管剑姬叫爸爸了。

需要注意的是,剑姬前期很难被炼金单杀,有了装备后,中期会让炼金很难熬。因此,炼金要么尽早参团,要么选择带兵线牵制。

出装上可以选择用忍者足具来针对,三速鞋依然是备选方案之一,毕竟对炼金来说,移速决定输出。

装备解析炼金的终极六神是什么呢?炼金是一个前中期的英雄,利用自己的高移速和坦度帮团队创造优势和机会才是一个炼金该做的。所以除了二级鞋必须出尽早出,炼金出什么装备都是可以的。

AD多出护甲

AP多出魔抗

跑得过算我输:

英雄搭配最佳搭档:

时光的加速和炸弹都可以大幅增加炼金奔跑的视觉效果,大家可以想想一下六七百码的炼金带着炸弹冲到对面AD脸上的畅快。

克制英雄:

VN的高机动性,隐身和射墙是所有坦克的噩梦。炼金也不例外:追上去要被射墙上,跑竟然还跑不过。对面如果是VN炼金的生存环境就很难受了。

其实克制炼金英雄的有很多,炼金虽然跑得快,到底还是没位移容易被风筝。有风筝能力的都可以克制炼金。

结语:以上就是笔者给大家带来的炼金的一些细节玩法,这个联盟最骚气的英雄,一起去尝试下吧。