魔禁手游角色稀有度怎么提升 魔禁手游攻略

2024-03-08 19:09:31
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为了对学园都市内各项设施进行更新和维护,给适格者们带来更好的体验,服务器将于10月13日早上8时进行临时停服维护,本次维护预计用时2小时。若未能正常完成,则开服时间可能根据实际情况进行调整,届时请留意后续更新的公告详情。

10月13日更新内容:

1、新增场景事件:区域阵营对峙。对面的小伙伴,快来和我相爱相杀吧,我这只幻想杀手可是涂满毒药的哦(舔

2、零花钱可以同时购买天天领1号和天天领2号了。这样天天领啊领,领完后就真的可以装一卡车呱太了(¯﹃¯)

3、10.14-10.15,角色【结标淡希】加入卡池并up。

据某位不愿透露真实姓名的一方通行非常肯定地透露,结标是个正太控,所以那些身为正太的适格者可能更容易抽到她吧~

4、结标淡希【泳装】、【歌手装】上架时装商店。说到歌手装,听说最近那位一方通行成为了偶像你们知道吗?

5、增加关卡倒计时的显示

“看我最后一拳——”

“嗯?我怎么跪了。”

“什么?时间到了?嗨呀我忘了掐秒表了,好气啊!”

像这样的情况不会再有了呢。

6、400万下载量奖励(紫色羁绊经验卡X12)开放。看来你们真的有给小伙伴安利魔禁啊(欣慰的笑容.jpg)

7、适当降低杂货铺内绿色羁绊卡&写真图出现概率,提升紫色羁绊卡&写真图出现概率。真的不是因为负责杂货铺的的策划小哥,连续好几天打开杂货铺都是一片原谅色哦。人家是有对象的,这样真的好吗?

8、杂货铺可刷新内容新增羁绊卡:

【五和-08】金色品质 主属性:生命 副属性:暴击伤害+防御+随机

【马太·利斯-08】金色品质 主属性:暴击伤害 副属性:防御+生命回复+随机

杂货铺可刷新内容新增写真图:

【5.绝望的一击】金色品质 属性:体质+生命

【15.情侣合照】 金色品质 属性:信念+防御

9、话说现在市面上胶卷这个东西已经很少见了,本体都已经这么稀有了,那出货率也要高点是吧:大幅提升兑换商店-胶卷内出现金色写真图的概率。

10、10月17日0点开始,弹珠台内卡池新增一张全新的金色羁绊卡【上条当麻-08】

11、上次掉到太平洋的那些棒球机沉入大海后,新订购的一批棒球机终于到了,现已加入棒球场。上周谁说的什么鸽?我们不是,没有啊,别瞎说啊。

12、前面那位小哥,这两张金羁绊卡是你掉的吗?10.17-10.18 弹珠台内以下羁绊卡出现概率up:

【上条当麻-08】 金色品质 主属性:生命 副属性:移动速度+暴击率+随机

【初春饰利-08】 金色品质 主属性:科学增伤 副属性:防御+生命+随机

13、社团战的结算界面中,新加了一个“承受伤害”的栏位

社员A:“这次社团战会长的承受伤害好像最高的呢。”

社员B:“因为会长一直在被当成篮球打啊。”

社员A:“教练,我也想打篮球。”

社长:“……”

优化内容:

1、修复闪光记忆训练不显示推荐等级信息的问题。防止某些萌新进某些关卡时,竖着进去横着出来斜着打滚旋转跳跃闭着眼地吐槽开发组不是人啊不是人。

2、优化剧情关卡评价中时间参数对评分的影响,降低评分难度。

3、修复知识竞赛部分题目及答案错误。

“嘛,偶尔也会眼花嘛!”然而好像每次更新内容都有这条……文案小姐姐都已经一边穿着女仆装一边敲公告了,请你们原谅她吧。

4、(刚拿出女装还没说什么,某位程序大大吓得马上)修复了称号界面按照时间和品质排序显示的问题。喂,我们还没说要修什么你就……

5、修复部分场景显示问题。比如什么狂放不羁的树自己跑到了人行道上阻碍交通之类的,又把它推回去了。

6、提升部分公共任务敌人的血量,让他们不要这么早领便当,多被打几拳可以多加根鸡腿嘛。

7、没有为什么,只是好看而已:寻找信封活动中,信封进度条显示为百分比。

8、数值小哥觉得这周好像没有怒刷一波存在感,所以修正了社会见学部分关卡解锁等级不正确的问题。然后眨了眨blingbling的小眼睛看着你们,仿佛在说“我是不是好棒棒,快夸我吧”。

9、你们什么也没看见→_→:(数值小哥又)修复了风斩人工天使状态下追击技能失效的问题

魔法禁书目录手游属性加点对角色的影响是十分大的,能不能将角色培养起来加点很重要。那么魔法禁书目录手游角色加点要注意些什么呢?各种属性对角色又有什么影响?下面就一起来看看魔法禁书目录手游角色加点攻略详解吧。

1:角色差异

每个角色的底版都不一样。相同的等级但是数值上会有差异。(如下图)

所以加点来来的收益也是不一样的。比如史提尔加1力量加10点攻击。土御门就只加8点攻击。

(所以从属性收益上来看也能看出每个角色的定位)

2:属性加成

角色每次升级都会增加1点所有属性(力量/体质/耐力/敏捷/精粹)所以不要担心全加力之后就很脆。其他属性还是有一些的。

除此之外会在给角色1点可分配的属性点来供玩家自行培养。

力量:影响角色的攻击和属性伤害(普通/魔法/科学)

体质:体质影响角色的最大生命值和生命恢复速度

耐力:耐力影响角色的防御力和所有类型抵抗(普通/科学/魔法)

敏捷:敏捷影响角色的暴击/暴击伤害和移动速度

精粹:这个是一个很特殊的属性。也叫第三资源,每个角色的精粹能力都不一样。比如上条是格挡,小黄书是被打变身,史提尔是符文等等。

精粹会影响角色精粹中的一个或者多个点(如果增加第三资源回复速度。伤害。上限。减CD等等)

所以有的角色精粹有用,有的就稍微差一些了。但是精粹会在饰品的第三个栏位中增加的,所以不用担心精粹很低这种事。

3:各个属性对应的解释:

一图流就看懂了。(所以类型伤害和类型抵抗是有用的)

4:前期的角色综合加点:

这里因为我不是欧皇没有全部角色。

但是大体还是愿意和大家说一下的,

当麻&土御门(肉类角色):增加体质,耐力此类即可。主要是吸引仇恨的。所以按T培养就行了。

风斩冰华:这个角色和小黄书差不多,被打变身。由于变身前基本没伤害,所以需要加一些精粹进去和力量对点。

其他角色:基本都是纯力量。需要精粹的靠饰品可以去加。

5:属性的其他获取途径:

羁绊卡可以获取额外的属性。

饰品也可以获得额外的属性。

写真图也可以获得额外的属性(而且是所有角色哦~)

以上就是魔法禁书目录手游角色基础属性及属性加点的详细攻略,希望能帮到大家。更多魔法禁书目录手游攻略,请关注>>魔禁口袋巴士专区 <<

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