推理游戏题目及答案跟线上推理游戏

2022年过得前所未有地快,今年一共读了36本推理小说,其中7部国产、4部欧美、25部日本。从中选出十本作为今年的TOP10,与大家分享。

第一名我确实是今年才读…即使被剧透也是令人震惊的神作,今年引进的市川忧人短篇集里有两篇都能看到它的影子。


未选入TOP10但印象深刻的:

《高层的死角》森村诚一

看得比较痛苦。前三分之一第一起案件酒店密室,被金田一少年抄袭,但金少改良表现得更好;后三分之二第二起案件为时刻表诡计,除了如何11小时往返东京-福冈之谜,还夹杂了大量与酒店有关的不在场证明技巧,如此专业,很容易想到作者有酒店业背景。1969年出版的本书时代感过于强烈,许多概念在如今看来已无现实基础,这也怪飞速发展的当代社会。而作者在结尾感叹现代酒店业让业者和顾客都成为了机器零件,倒是不偏不倚。

《谋杀喜剧之13人》芦边拓

首届鲇川哲也奖获奖作,鲇川本人私心占比较大。作者营造一座人工孤岛,很难想象连续出现死者的公寓里其他住户能安心住下去,且全书保持插科打诨的耍宝氛围直到“终章”…人物塑造除了主角都是没有的,出场13人还是31人、死8个和死88个都没什么区别,每件命案的诡计都比较一言难尽,唯一可圈可点的是叙述上的某些伏笔和设计(第二部开始才发现,原来第一部是个troll)。有点像水天一色的《校园惨剧》,稀里糊涂杀了一堆人,活生生写成了喜剧。

《花园迷宫》山崎洋子

当年的畅销书,获奖第二年改编为电影和电视剧。故事非常好看,作者不仅选取风月场所作为事件舞台,还结合了当时日本侵略东北、满洲势力碰撞,使得案件更加扑朔迷离。出场角色众多,主角冬实一步步接近真相,节奏控制佳,结局也不落俗套,设置得很有韵味。基本上看过涉及二战的日本推理,都有或明或暗的反战、反军国立场。

《东京归乡》镝木莲

本书题材非常新颖,背景放在日本战败后被派遣至西伯利亚的俘虏驻扎的集中营,想起多年后同获乱步奖、以在华遗孤为题材的《黑暗中飘香的谎言》。六十年前出现不可能犯罪,六十年后再起凶案。描写集中营的部分让人很有感触,而中后段从俳句中找凶手的剧情则显得冗长,西伯利亚的不可能犯罪如果看过《吃谜少女》漫画就能猜出(),作者安排了主角和主角上司两个很鲜活的人物,办案的却还是警方,显得没有重心。作为新人奖,乱步奖向来不以获奖作水准高著称,而当出现双黄蛋的情况,则往往是矮子里拔将军(同年另一本获奖作评价也不高)。


正式开始:

10、《照耀七海之星(七つの海を照らす星)》七河迦南

对有各种困难的儿童实行照料和培养的七海学园,主角是保育员——日本推理的舞台实在广阔。许多篇目进展用到了保育施设的规章制度,除了第三篇刻意隐瞒关键信息的叙诡让人消化不良之外,作者娓娓道来学园中的琐碎日常,描述问题但也不作批判,属于非常软的行文,游离在社会派与本格派的边界。推理层面,第二篇构思最强(合理性则有待商榷),第四篇是完成度最高的标准日常推理,最后的串联虽然不惊人,但尤其使得第四篇更加完整。最喜欢首篇。作者应该是致敬了前辈若竹七海,不过感觉文笔比若竹老师更好,这就是早大文学男的实力吗。

9、《星降山庄杀人事件》仓知淳

冗长乏味的叙述中藏有伏笔,但这叙述过于冗长乏味;说不出叙诡和逻辑推演哪个更厉害,可男主的废柴属性果然还是太丧气了,从头到尾没有任何高光,让作为读者的我也感到困扰。华生不干事,福尔摩斯则是效仿金田一耕助,明明知道凶手了还硬是到结尾才说。虽然罗列了这些缺点,但本作依然是九十年代新本格的绝佳代表,纯粹的解谜,纯粹的镣铐舞蹈。

8、《快递幸福不是我的工作》不蓝灯

书名有点意思,岛田说应该改成《快递幸福是我的工作》。软蛋主角的硬汉派故事,书里的湾湾民风比哥谭还彪悍。没有诡计,悬念也弱(我猜出来了),完全不符合岛田赏评选标准,但作为小说是很合格的。作者精选了台北生活的一些细节,对人生中那些“是幸福”和“不是幸福”作了淡淡的描绘,让我想起《透明人的小屋》,这也是岛田让本作入围最终决选的原因吧。就阅读体验上,比较像栗本薰的《我们的无可救药》,那也是用音乐展开的。

7、《很久很久以前,在某一个地方......》青柳碧人

太好玩儿了,又不失推理趣味。虽说碍于篇幅,部分伏笔有些明显,但能把传统故事讲出花来,怪力乱神的设定系融合五种诡计题材,妙手是也。龙宫密室让我想起岛田的某本唬烂密室,原理是一样的,但岛田就是俗手。

6、《人性记录》阿加莎·克里斯蒂

完成于《东方快车谋杀案》的前一年,黑斯廷斯视角叙述,和波洛的互动很有意思。书中出现三起谋杀,嫌疑人与红鲱鱼众多,最终由波洛五个问题的迎刃而解而顺利破案。凶手的形象令人难忘,此人并非不道德,而是缺乏道德观念。要说缺憾,就是虽然国内版翻译书名为《人性记录》,但本书关于人性的刻画还是少了点。

5、《天使之刃》药丸岳

紧随着《彷徨之刃》的出版,本书投稿乱步奖并获奖,作者表示受到了《13级台阶》的启发。少年犯题材不算太新颖,但作者用极其戏剧化的剧情发展表达自己的观点:少年犯有没有可能自新、应如何自新、犯人应如何面对受害人及受害人家属。结尾接连反转让人惊讶,确实有《13级台阶》的味道,但安排稍显刻意,且关键线索出现得较晚,这也有开头铺垫过长的因素在里面。主人公坚持不懈的追寻,让我想起冈岛二人的《巧克力游戏》。作者出道前的经历很曲折,尝试过许多职业,而成为作家后产出稳定,获得了推协奖和吉川英治奖,好几部作品影视化,包括本书。

4、《怜悯恶魔》西泽保彦

第一篇神作,第二篇标题作也很强,这两篇都是酩酊系列里很喜欢讲的家庭教育题材。第一篇里讲到小兔结婚经过,但看到最后你会怀疑小兔是不是……后面两篇不太喜欢(后两篇篇幅只有前两篇的二分之一不到,展开略仓促),尤其是3分尸案,过于匆忙地得出结论。至于4,熟悉一众“日常推理”套路的就能猜出来是怎么回事,啤酒之家的缩写版。全书注水匠千感情戏,不过这个灌水还是挺好看的。其实写一整本感情戏也能卖出去呢西泽桑。

3、《希望你是人类》雷钧

作者是否是在阅读宗教相关的书籍时有了写书的灵感?全书剧情张弛有度,穿插四起凶案和大量推理过程,几乎每个有名字的人物都有着不错的刻画。因此,即便大逆转是在结尾,阅读过程也绝不枯燥。结尾不仅将视角转换,带有黑色幽默意味,还展现了把故事设定于中世纪的必要性。如果说《黄》和《杀人游戏》分别注重立意和行文的趣味,本书则是在两个方面都做到了。

2、《鼠之夜》连城三纪彦

大师就是大师,无一篇不精彩。每篇都初发表于1981~1983年,最后一篇《敞开幽闭之门》是在不同类型的杂志,风格也有区别,偏向青春。会写书评。

1、《罗杰疑案》阿加莎·克里斯蒂

开创性的小说,马上快100岁了。我相信有相当一部分读者和我一样,读之前早就知道了谜底,但本书仍有非凡的魅力:叙述者谢泼德与姐姐“欢乐”的乡村生活,罗杰家宅中各怀鬼胎的主仆,失踪的养子与神秘的夜访者……阿加莎把每个人物都描写得惟妙惟肖,当然,每个人也都看上去很可疑。尾声波洛通过对凶案现场布置和案发时间线的推演,顺利锁定了凶手,相当有本格趣味。结局不仅石破天惊,更带有几分悲剧色彩。

文/王丹

今日(3月28日)晚20点,腾讯WeGame游戏之夜S5正式开幕。本次活动介绍了20多款游戏,包括部分未曾公开信息的新作。

其中,《无畏契约》《命运方舟》《重生边缘》《白荆回廊》《塔瑞斯世界》《全境封锁2》等游戏公布了预约、测试等资讯。《星际战甲》新拓展内容,以及《晨昏线》《绝地潜兵》《下一站江湖Ⅱ》《墨影侠踪》《钢铁指挥官》《侠乂行》等游戏也将和玩家见面。

《无畏契约》开启预约

由拳头游戏研发的5V5第一人称战术射击游戏《无畏契约》(Valorant),现已开启预约。该游戏先前已于2020年6月在海外地区发行,并获得2022年TGA最佳电竞游戏奖项,是目前海外直播平台Twitch上观看量最高的游戏。

目前参与预约的玩家可以获得限定款国服卡面,组队预约成功还可获得国服限定首发礼包。《无畏契约》在预约宣发上十分强调“瓦”字,利用谐音造出了“瓦赛”、“一波带走瓦”等词句。

《命运方舟》将开启先锋体验

由Smilegate RPG研发的次世代俯视角战斗MMORPG游戏《命运方舟》(Lost Ark),现已开放集结活动,4月12日将开启先锋体验。该游戏先前于2019年6月在韩国发行,后于2022年2月进入欧美市场。去年3月,Smilegate RPG官方宣布该游戏玩家总数已超过2000万人。

在Steam平台今日(3月28日)统计的最热玩游戏榜单中,《命运方舟》仍排TOP 9,当日同时在线玩家人数最高超过9万人。

《重生边缘》将开启测试

由NExT Studios研发的纳米纪元芯控射击端游《重生边缘》,现已开放预约,新生测试将在4月20日限量开启。游戏背景设定在在近未来的科幻世界,玩家作为被派往封闭禁区的勇士,需要使用“芯控”将纳米人转化为形态各异的“伙伴”,协助自己战斗。游戏采用虚幻4引擎开发,使用了RTX光线追踪技术和独有的Siren虚拟人技术。

《全境封锁2》将开启测试招募

由育碧研发的开放世界合作射击游戏《全境封锁2》,现已开放预约,体验服测试招募将在4月10日开启,曾参与过往测试的玩家可直接获得测试资格。

《塔瑞斯世界》制作人介绍游戏理念

《塔瑞斯世界》由北京乐动卓越科技有限公司研发,即将上线。游戏制作人在活动现场介绍了游戏理念——“不卖数值,玩家可以随时AFK,随时come back的游戏世界”。游戏每个标准赛季有5个副本,2个团本,以及多层难度秘境和配套副本成就。

《白荆回廊》开放预约

异世交汇即时多维战斗RPG游戏《白荆回廊》,现已开放预约。游戏由上海烛龙信息科技有限公司研发,采用虚幻引擎开发,在未来将支持端游、手游互通。

《晨昏线》预计年内Q4上线

由Enter Games研发的双主角叙事影视作品《晨昏线》,在本次活动上首次曝光,预计于今年Q4上线。据介绍,游戏内容取材于真实缉毒卷宗,采用双主角、双线叙事,包含潜伏、搜证追凶、审讯博弈等互动玩法,设有上百种分支剧情,不同选择将导向不同结局。

《星际战甲》公布新版本

科幻动作射击网游《星际战甲》,将于今年4月发布新版本“双衍悖论”,游戏将于4月8日在深圳举行年度版本线下发布会。

《绝地潜兵》4月上线

双人合作式射击游戏《绝地潜兵》,将在4月28日正式上线。设计师表示,该游戏作为一款合作式的硬核双摇杆射击游戏,是为喜欢挑战的玩家打造的,不含PVP内容。

《钢铁指挥官》5月发售抢先体验版

由游戏河研发的机甲战棋游戏《钢铁指挥官》,将在5月11日发售抢先体验版。游戏融合了即时战略与回合制策略,玩家需要通过制定机甲战前部署策略来赢得胜利。

《下一站江湖Ⅱ》即将上线

由白玉京工作室研发的武侠单机游戏《下一站江湖Ⅱ》,即将上线。游戏为付费买断制,无氪金内购,采用了无缝大地图开放世界技术。

《墨影侠踪》4月上线

由玄镜工作室研发的武侠背景侦探推理游戏《墨影侠踪》,将于4月正式上线。游戏采用AVG文字冒险玩法,含有大量侦探推理元素。与传统武侠游戏不同,该游戏的主角不会武功,玩家必须以智取胜。

《侠乂行》预计年内Q2上线

开放世界动作冒险游戏《侠乂行:浪迹天涯》,将在今年Q2正式上线。游戏由上海润梦网络科技有限公司研发,采用虚幻4引擎打造,融合了武侠题材和生存建造玩法,玩家需要通过采集、制造以及探索等方式进行历练,应对复杂的自然环境与来自其他侠客的挑战。

《古魂 魂之刃2》3月上线

“魂之刃”游戏系列的正统续作——暗黑风格3D硬核动作ARPG游戏《古魂 魂之刃2》,将于3月31日开启公测。

《牧野之歌》4月上线

由水滴工作室研发的3D视角休闲牧场游戏《牧野之歌》,将于4月7日上线。玩家将自由建设和管理牧野镇,体验探索的乐趣和自在的农场生活。

《四季之春》4月上线

由闲者拾光研发的寻物解谜游戏《四季之春》,将在4月19日正式上线。《四季之春》是一款以中国传统二十四节气为内核的寻物解谜游戏,玩家将通过隐藏的信息和指引者的提示,帮助“春”民们解决各种烦恼,并且一起经历春夏秋冬。

除上述游戏以外,还有多款不同风格的游戏将登录WeGame平台,比如校园模拟《学园构想家》、电视台大亨模拟《电视台模拟国》、新农村题材人文模拟《老家生活》、乐园模拟经营《噗噗的冒险乐园》、SRPG游戏《时序残响》、横版动作Roguelike《湮灭线》、剧情冒险游戏《巴别号漫游指南》等。

本次活动公开的游戏预约、测试、上线时间详见下图:




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