冒险王之精灵物语速升变态版同模仿冒险王的手游叫什么

2024-03-10 13:21:57
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《街头霸王2》的影响力相信大家都是比较了解的,是世界范围影响最为深远的格斗游戏之一。即使是三十年后的今天,仍然深受玩家们追捧,在国内外常年都有大型的竞技比赛。

7080后的街机玩家,在年少时都曾经经历过“耗油跟”、“阿多根”那个疯狂的年代。模仿旋风腿、升龙拳成为一代玩家的回忆。而红人和白人则成为我们心目中最初的“偶像”,甚至做梦的时候都会梦到打出了“飞行道具”。

在我的童年回忆中,“耗油跟”、“阿多根”是一块吸铁石。明明已经痛定思痛下定决心不玩游戏,回家做作业。但是路过游戏厅时,听到《街头霸王》音效就走不动道了,然后直接被吸进去。

游戏魅力无法抗拒!

多年后,当我再次接触这款游戏时,就会突发奇想:这款沉迷了几十年的游戏,到底是谁设计的呢?

相信很多玩家都有过相同的想法吧!

今天,小编就带你走进幕后,看看《街头霸王》的幕后都有哪些功臣吧!

《街头霸王2》通关之后,会将所有的开发成员全都展示一次。

这里需要提到的是,大部分的成员都已经离开了CAPCOM,甚至消失在观众们的视野中,但是他们当年的付出却永远被游戏记录了下来。

游戏监督:冈本吉起

在《街头霸王》的片尾并未提及,却是《街头霸王2》的总导演。

80年代初期就职业科乐美,84年加入CAPCOM公司,当年就制作出影响力巨大的冒险游戏:西游记(sonson),在这之后先后开发了《1942》、《1943》、《大金刚》、《小精灵》、《街头霸王》系列、《快打旋风》,CAPCOM其他的游戏也都有参与制作。在CAPCOM就职20年后,于2003年辞职。

Akira Nishitani (西谷亮)

下图中的NIN,也就是西谷亮名字的缩写,被玩家们称之为《街头霸王2》之父,因为他是游戏总设计师。而另一个名为AKIMAN的人物,则是另一个传说,赋予游戏灵魂的角色设计师:安田朗

在《街头霸王2》大红大紫之后,拥有自己设计理念的西谷亮决定离开CAPCOM。

1995年正式辞职,并成立了Arika公司。

虽然离开了CAOCOM,但西谷亮和卡普空的关系仍然十分密切,两家公司合作开发了《街头霸王EX》系列。其实玩过该系列的玩家,应该都知道游戏系统的创新。EX系列对格斗游戏发展影响深远,首次加入了超必杀取消的设定,奠定了未来格斗游戏二十年的发展道路。

遗憾的是,当时不成熟的3D建模让不少玩家诟病,风评不佳。

反而在中国盗版市场异常活跃。

近些年该公司发行的最新游戏则是《Fighting EX Layer》,也就是《格斗领域EX》

安田朗

游戏策划,同时也是游戏的总角色设计师,所有的人物在设计好之后,都需要经过他才能出来。《街头霸王2》最初的设想是三位主角,就和《街头霸王1》一样,其他人物全都是不可选人物。好在这个决策并没有被采纳。

最初三位角色:

之前我们已经深入介绍过这位大师了,这里就不再赘述了。

我们玩到的大部分CAPCOM格斗游戏中出现的人物,基本上都是安田朗赋予的灵魂。

角色设计师,中村绘里

目前关于她的信息非常少,只知道她主要参与设计的人物是本田,而春丽最原始的配音也是来源于她。没错,我们听到的“滴滴打滴”就是她的声音,意不意外?

中村绘里,在片尾的工作人员中有提及,就是下面的ERICJAN。

游戏的角色设计师有很多位,其中包括:S.Y, Ikusan.Z, Sho, Erichan, Pigmon, Katuragi, Mak!!, Manbou, Ballboy, Kurisan, Q Kyoku, Mikiman, Tanuki, Yamachan, S・Taing, Nissui, Buppo, Ziggy, Zummy, Nakamura, Okazaki

那时候为了节约经费,游戏人物的配音也是内部人员自己搞定的,也正是如此才诞生了这么多经典出招声。

不过因为电子音效果,以及日本人对英文的发音不正,导致配音和招式名字相差十万八千里。却也诞生了阿多根、耗油跟、泰格泡泡堂这些经典语录

他们都在游戏的片尾出现过,但大部分都比较低调,而且几乎都已经离开CAPCOM或者没有后续的作品,从而变得籍籍无名,想要查找到他们的信息非常困难。

游戏的核心程序员,分别是:Shinichi Ueyama、Seiji Okada、Yoshihiro Matsui、Motohide Eshiro

游戏音乐:下村陽子、阿部功

下图中的 Shimo-P.就是下村阳子;而Oyaji-Oyaji则是阿部功

《街头霸王2》的音乐不可谓不经典啊!

几乎每一首旋律都值得我们细细品味,多年后当我们再次听到这些音乐时总能陷入回忆,并且可以准确说出这是什么场景。

下村阳子:

这也只有《街头霸王2》才拥有的魅力啊!音乐制作人们功不可没。

CAPCOM的内部曾经有一个乐队:Alph Lyla,而当时的下村阳子阿部功就已经是其中的核心成员,另外还有:上田和史、泉谷雅樹、藤田靖明。

那时候的游戏公司都有属于自己的乐队,像是

世嘉:S.S.T.BAND

科乐美:矩形波俱乐部

SNK:新世界乐曲杂技团

太东:ZUNTATA

Falcom:Falcom Sound Team jdk

下图则是:卡普空的Alph Lyla乐队

下村阳子在其中担任钢琴手,键盘手是藤田靖明,遗憾的是在90年就已经宣布解散了。我们熟悉的《大魔界村》《出击飞龙》《快打旋风》《三国志2》《名将》《威虎战机》《洛克人》......其中的音乐,都是来自这只乐队。

而《街头霸王2》中的配乐几乎全部来自:下村阳子。我们熟悉的街霸2场景音乐全都是来自她。而阿部功主要是给沙加特制作场景音乐,以及我们熟悉的投币音效、VS音效。

下村阳子可以说是游戏界殿堂级别的音乐人,先后为《龙王战士》《龙战士》《惩罚者》《时空勇士》《前线任务》《超级马里奥RPG》《寄生前夜》《圣剑传说》《王国之心》《火焰气息》《魔界村外传-红魔冒险》《狂飙骑士》《行星格斗》《陆行鸟竞走》《陆行鸟牧场》《最后的战士》《异度之刃》 《第三次生日》《光辉物语》《勇者30》 《恶魔乐章》 《最终幻想XV》......等等等等,创作过音乐。

阿部功:

《街头霸王2》音乐的另一位功臣,我们熟悉的CAPCOM游戏音乐基本都有参与制作。

关于《街头霸王》的幕后故事,还有很多值得深挖的地方,大家要是喜欢的话记得关注哦!小编将会在后期继续更新相关图文,敬请期待。

HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的游戏千千万,有许多好玩的游戏由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的游戏~


《传送门骑士(Portal Knights)》是由Keen Games制作,505 Games发行的一款3D魔幻卡通风格沙盒冒险游戏。游戏将会更侧重于RPG内容而非建造,而玩家则可以在这款游戏中扮演勇士,法师或是盗贼中的任何角色。除此之外,传统RPG中的角色技能,装备和各种BOSS也是《传送门骑士》的重要组成部分,这款游戏几乎是《我的世界》和《龙与地下城》的合体。在由古代传送门连接的众多沙盒岛屿上,和你的好友一起展开这场惊险刺激的制作冒险。打造你的冒险之旅。磨砺你的英雄气概。

随着《我的世界》火爆全球,让创造类沙盒游戏玩法也成为了炙手可热的游戏类型。但是由于有《我的世界》这座大山挡在前面,众多游戏厂家想要模仿却又跳不出创造类沙盒的框架,所以只能在其他方面想办法。那么本作则在创造类沙盒游戏的玩法上,保留了创造元素的同时,大大加强了RPG的要素,可以说RPG元素才是本作的核心玩法。

首先游戏在画面上采用了非常卡通的造型,并且没有采用像素风格,这一点上来说比《我的世界》更加能够让人接受,毕竟画质再怎么好谁也不想整天对着一个马赛克脸不是么?其次,游戏的主要玩法,类似于动作游戏,我们的角色可以翻滚防御攻击,甚至可以使用技能,打造各种武器装备,没事可以刷刷怪练练级。当然创造的玩法也得以保留,玩家可以用各种材料制造出各类奇观,展现创意的时刻又到了。

战斗元素的加入让玩家不再是枯燥的创造,在对世界探索中可以收集各种材料来制造更加高等级的装备,甚至连技能也需要玩家自己合成。就像游戏的名字一样,玩家需要不断的挖掘探索,寻找传送门以达到新的世界,在挖掘过程中消灭怪物收集材料提升自己,以便于在新世界更好的生存和打怪。在后面的关卡甚至还有BOSS的存在,消灭他们可以爆装备爆技能,让游戏充满了乐趣。

创造类沙盒游戏普遍都存在一个问题,在拥有较高的自由度的同时没有为玩家树立一个明确的目标,许多玩家在经过了开始的激动之后,一旦自己的创造热情过去,就会陷入不知道该干什么的地步。本作可以说明显的规避了这样的问题,让玩家将沙盒游戏当做一款RPG游戏来玩,既可以自由发挥,又可以打怪升级爆装备,玩起来还是非常上瘾的,推荐给喜欢创造类沙盒游戏的小伙伴。

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好啦,今天的游戏推荐就到这里了,小白这里还有好多好玩的游戏,咱们下期继续。

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作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:34 | 评论:0