dnf手游上线时间(国服dnf手游什么时候上线)

2023-08-11 06:44:12
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本篇文章给大家谈谈dnf手游上线时间,以及国服dnf手游什么时候上线的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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DNF手游24日正式上线,国人纷纷备战韩服,却被韩国人集体抵制

对于国内的玩家来说,《地下城与勇士》一定不是个陌生的名字。作为一款久负盛名的老游戏,它承担了很多玩家的青春和回忆,一度凭借“800万勇士”之名横居网络游戏排行榜前三甲。当然了,随着手机游戏的崛起,《地下城与勇士》也难免的开始没落起来,玩家的声浪不断减小。

很多玩家都期待着《地下城与勇士》能够早日出手游,而腾讯也早在多年前就曝光了手游项目。无奈的是,因为不知名的原因,《地下城与勇士》手游的国服版本不断的延期,接连的跳票,让其被玩家们冠以“鸽子城”的绰号,足见玩家对其的失望。在苦等国服数年之后,不少玩家将注意力放在了韩服上。

年初的时候,韩服宣布《地下城与勇士》手游将于3月24日正式上线,这一消息一公布就让不少玩家兴奋异常,早早的安排好了“远渡重洋”去韩服征战的计划,很多人还在贴吧等社交媒体呼朋引伴,足见自己的远征军小组。可是,与此同时,韩国国内却充斥着许多“抵制中国人”的声音,甚至有人撰写了“如何区分中国人”的教程贴,呼吁韩国玩家发现队友疑似是中国人的话,就要立即跳车,不要让这帮鸠占鹊巢的外国人获得什么游戏体验。

国内苦等游戏多年未果,无奈之下只能去韩服曲线救国,反倒被韩国人集体抵制,虽然《地下城与勇士》手游还未开测,但是已经在玩家群中引起了诸多讨论。有的玩家将怒火发在了腾讯身上,认为正因为腾讯的不作为,自己才会落入被外国人抵制和羞辱的惨境。但也有网友非常不客气的表示:谁让你们贱呢?非要玩儿人家的游戏?都什么年代了,还觉得国产不如韩国是吗?

对于《地下城与勇士》的忠实粉丝来说,“非要玩人家的游戏”无疑是一个难以反驳但无法接受的指责,不过,如果单纯对比韩国和国产游戏的话,我们确实可以自信的说——追逐韩游,大可不必。诚然,韩国游戏一度领先国内,但是经过国内游戏产业的飞速发展,国产游戏早已全方位的超越了韩国,甚至已经占据了韩国本土近半市场……

为什么国产游戏越来越强了呢?跟激烈的竞争有最直接的关系。众所周知,我国是目前世界上最大的游戏市场,但是这个市场的竞争激烈程度也是其他国家和地区无法比拟的,加上版号制度限制了垃圾山寨游戏浑水摸鱼,让国内的游戏呈现出“精品化”的大趋势,每个游戏品类中只有最优秀、最被玩家所喜的游戏才能存活下来,游戏开发商也乐意把资源投注在这种重磅级产品上,将其不断完善至难以超越的位置。

以网易的《逆水寒》为例,这款游戏是目前市面上最后一款堪称大作的武侠端游,仅研发就用去了足足5年时间,投入更是多达几个亿,绝对称得上大手笔。而网易之所以在一款游戏上下血本,就是深知武侠端游市场已经出现了代表性的竞品,如果不能在游戏品质和玩法内容上有明显的突破,根本无法满足玩家们的胃口。

为了能够在成熟的市场中找寻机会,网易为《逆水寒》堆砌了大量的“黑科技”,诸如TRESSFX发丝技术、RTX光追技术、无距网格渲染技术等等业界最高端、最难以攻克的技术壁垒全部加入到《逆水寒》中,将其打造成国内乃至全球范围内画面表现最好的网络游戏。而在游戏上线后,网易仍为《逆水寒》组建了一个超过200人的庞大研发团队,对游戏进行密集的更新迭代,上线三年多的时间内,《逆水寒》足足更新了超过12部资料片,将最新、最受玩家们追捧的玩法一一更新到游戏内,而凭着如此勤勉的更新,《逆水寒》硬生生的从一个已经成熟的市场中打出名号,成长为网易旗下最具号召力的旗舰级端游产品。

在国产游戏已经如此强大的前提下,玩家们还要一边遭受白眼一边上杆子去外服,难免会被人指责。那么你是怎么看待国内玩家准备备战《地下城与勇士》韩服,却被韩国人集体抵制这件事的呢?

Dnf手游什么时候上线?dnf端游买号去哪好?

DNF作为一个长盛不衰的大IP,其同名手游其实很早就传出过消息,但在国内市面上类DNF手游层出不穷的现状下,早在海外(韩国)上线DNF手游什么时候上线国服还是一个未知数,那么我们回顾DNF端游现状,dnf端游买号去哪好?买DNF账号推荐上换号吧游戏交易平台。

在游戏圈份额逐渐偏向手游市场的现状之下(目前从游戏大厂收入财报来看移动端占据来了70%的份额),端游大厂借助老牌IP进军移动端是大势所向,我们以往耳熟能详的端游推出手游版的案例比比皆是,如天涯明月刀,倩女幽魂,以及最近上线的暗黑不朽都是活生生的案例,而这样的案例还能举出很多。似乎DNF手游化是一个不可逆的趋势。

DNF作为一款在国内运营了14年之久的老牌端游,玩家之间在好几年前就在互相调侃“在黄了,在黄了”的“夕阳游戏”。现在还能保持活跃,足以证明这个ip下面有着一群忠实用户。所以从各方面考虑dnf手游(国服)都会是一个比较值得投入的产品,但是基于种种原因却没有上线。

但是我们回到问题本身,dnf手游什么时候才能上线呢(国服)?虽然现在可以通过一些途径玩到韩服的版本,但这种限制还是让玩家们有种束手束脚的感觉。

小编在这想说一句不好听的话,dnf手游最终的表现可能会像LOL手游一样尴尬,同样的端游大火,同样的拖延国服迟迟不肯上线,导致这种虽说有官方大肆宣发却仍然不能抢占王者荣耀多少份额的情况。

别忘了,在dnf手游之前还有一个阿拉德之怒,谁能保证在这样的情况下dnf手游不会重蹈lol手游的覆辙呢?

以上仅仅是小编一些不成熟的意见,作为一个dnf端游老玩家,实在是不希望这款承载了很多青春回忆的游戏走上末路,期待Neople能在移动端重现dnf全线爆满的盛况。

DNF手游24日正式上线,国人纷纷备战韩服,却被韩国人集体抵制

对于国内的玩家来说,《地下城与勇士》一定不是个陌生的名字。作为一款久负盛名的老游戏,它承担了很多玩家的青春和回忆,一度凭借“800万勇士”之名横居网络游戏排行榜前三甲。当然了,随着手机游戏的崛起,《地下城与勇士》也难免的开始没落起来,玩家的声浪不断减小。

很多玩家都期待着《地下城与勇士》能够早日出手游,而腾讯也早在多年前就曝光了手游项目。无奈的是,因为不知名的原因,《地下城与勇士》手游的国服版本不断的延期,接连的跳票,让其被玩家们冠以“鸽子城”的绰号,足见玩家对其的失望。在苦等国服数年之后,不少玩家将注意力放在了韩服上。

年初的时候,韩服宣布《地下城与勇士》手游将于3月24日正式上线,这一消息一公布就让不少玩家兴奋异常,早早的安排好了“远渡重洋”去韩服征战的计划,很多人还在贴吧等社交媒体呼朋引伴,足见自己的远征军小组。可是,与此同时,韩国国内却充斥着许多“抵制中国人”的声音,甚至有人撰写了“如何区分中国人”的教程贴,呼吁韩国玩家发现队友疑似是中国人的话,就要立即跳车,不要让这帮鸠占鹊巢的外国人获得什么游戏体验。

国内苦等游戏多年未果,无奈之下只能去韩服曲线救国,反倒被韩国人集体抵制,虽然《地下城与勇士》手游还未开测,但是已经在玩家群中引起了诸多讨论。有的玩家将怒火发在了腾讯身上,认为正因为腾讯的不作为,自己才会落入被外国人抵制和羞辱的惨境。但也有网友非常不客气的表示:谁让你们贱呢?非要玩儿人家的游戏?都什么年代了,还觉得国产不如韩国是吗?

对于《地下城与勇士》的忠实粉丝来说,“非要玩人家的游戏”无疑是一个难以反驳但无法接受的指责,不过,如果单纯对比韩国和国产游戏的话,我们确实可以自信的说——追逐韩游,大可不必。诚然,韩国游戏一度领先国内,但是经过国内游戏产业的飞速发展,国产游戏早已全方位的超越了韩国,甚至已经占据了韩国本土近半市场……

为什么国产游戏越来越强了呢?跟激烈的竞争有最直接的关系。众所周知,我国是目前世界上最大的游戏市场,但是这个市场的竞争激烈程度也是其他国家和地区无法比拟的,加上版号制度限制了垃圾山寨游戏浑水摸鱼,让国内的游戏呈现出“精品化”的大趋势,每个游戏品类中只有最优秀、最被玩家所喜的游戏才能存活下来,游戏开发商也乐意把资源投注在这种重磅级产品上,将其不断完善至难以超越的位置。

以网易的《逆水寒》为例,这款游戏是目前市面上最后一款堪称大作的武侠端游,仅研发就用去了足足5年时间,投入更是多达几个亿,绝对称得上大手笔。而网易之所以在一款游戏上下血本,就是深知武侠端游市场已经出现了代表性的竞品,如果不能在游戏品质和玩法内容上有明显的突破,根本无法满足玩家们的胃口。

为了能够在成熟的市场中找寻机会,网易为《逆水寒》堆砌了大量的“黑科技”,诸如TRESSFX发丝技术、RTX光追技术、无距网格渲染技术等等业界最高端、最难以攻克的技术壁垒全部加入到《逆水寒》中,将其打造成国内乃至全球范围内画面表现最好的网络游戏。而在游戏上线后,网易仍为《逆水寒》组建了一个超过200人的庞大研发团队,对游戏进行密集的更新迭代,上线三年多的时间内,《逆水寒》足足更新了超过12部资料片,将最新、最受玩家们追捧的玩法一一更新到游戏内,而凭着如此勤勉的更新,《逆水寒》硬生生的从一个已经成熟的市场中打出名号,成长为网易旗下最具号召力的旗舰级端游产品。

在国产游戏已经如此强大的前提下,玩家们还要一边遭受白眼一边上杆子去外服,难免会被人指责。那么你是怎么看待国内玩家准备备战《地下城与勇士》韩服,却被韩国人集体抵制这件事的呢?

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:114 | 评论:0