每天稳定赚50以上的手游(dnf手游吧________)

2023-08-23 03:52:58
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文章详情介绍:

高刷跑王者荣耀,OPPO Reno10系列游戏满帧体验

近期的手机市场,新品不断涌现,为即将到来的“618购物节”增添了更多的选择。今日,OPPO Reno10 系列正式发布,作为Reno系列的第十代里程碑之作,其在人像赛道上再度创新,带来了超光影潜望长焦人像拍摄。而在优异的影像水平之外,OPPO Reno10 系列的性能表现如何?笔者以OPPO Reno10 Pro+为例,测试一下它的具体性能表现。

从核心配置来看,OPPO Reno10 Pro+配备了“第一代骁龙8+移动平台满血版 + LPDDR5 + UFS 3.1”性能三件套。这一套配置,可以说是去年高端旗舰的主流标配,如今放在OPPO Reno10 Pro+,以OPPO专业的调校水平,性能表现自然不会逊色。在安兔兔跑分平台综合测试中,OPPO Reno10 Pro+跑出了109万的高分成绩,出色的综合性能可见一斑。

安兔兔跑分

为了更好地测试OPPO Reno10 Pro+的实际性能表现,笔者将手机置于以下环境:室温26℃左右、连接WiFi、关闭蓝牙与定位、开启智能刷新率、声音与亮度均为50%,游戏内部设置为“极高帧率+超高分辨率+高清画面”,关闭抗锯齿与动态分辨率,其他设置保持默认不变,进行二十分钟左右的《王者荣耀》游戏对局测试。

从测试的结果来看,OPPO Reno10 Pro+全程帧率基本稳定在120 FPS左右,没有过度的掉帧情况出现,最终平均帧率为120.75 FPS,整体表现优异。而在整个游戏的过程中,实际游戏画面流畅无卡顿,分辨率并没有下调。值得一提的是,由于OPPO Reno10 Pro+内置了立体声双扬声器与X 轴线性马达,释放技能时的震感以及音效反馈良好,塑造了满帧的沉浸式游戏体验。

《王者荣耀》帧率图

与此同时,本次的OPPO Reno10 Pro+针对用户大内存的实际需求,配备了16GB的超大内存。这也就意味着,这款手机不仅无惧重载场景多任务的考验,可以在后台流畅运行多款应用软件APP,更无惧《原神》、《和平精英》等大型手游,时刻保证游戏全程的高画质与流畅运行。

此外,OPPO Reno10 Pro+内置的ColorOS 13.1系统,拥有独特的超算平台,能够实现高性能与低功耗的平衡。如此一来,它能够更加精准地释放手机应有的性能,配合4700mAh的长寿大电池以及长寿版 100W 超级闪充,能够时刻让手机久用如新,永不掉线。

由此可见,OPPO Reno10 Pro+在第一代骁龙8+移动平台满血版、16GB的超大内存、ColorOS超算平台等软硬件的加持下,整体性能体验相当出色,经得起大部分重负载场景的考验。即使是长时间游戏,它也能够保证不掉帧、不降频,可以说每时每刻都是极致满帧的沉浸式游戏体验。

更为重要的是,OPPO Reno10 Pro+也通过了OPPO实验室48个月久用流畅认证,ColorOS更是连续三年获得鲁大师最流畅系统,在同档位产品中堪称“持久流畅新标杆”。如果你想要一款无惧重载场景多任务的手机,并且久用如新,这款能够给你满帧游戏体验的OPPO Reno10 Pro+,无疑是最适合你的手机产品。

让玩家心心念念的DNF手游,到底怎么样?咪噜游戏DNF手游实测

让玩家一直心心念念的DNF手游,到底怎么样?咪噜游戏最近有幸获取到了DNF手游的测试资格,试玩了一段时间的手游,本期将从上手实测聊一聊DNF手游带来给我们的新体验。

对于老玩家而言,对DNF手游的接受程度很大的因素就是手游是否和我们所熟悉的端游一样,那些熟悉而又让人怀念的60版本剧情能不能再一次呈现眼前,是不是端游里操作是十年的角色,是不是每次刷本听到都能让玩家兴奋的熟悉BGM,手游里有没有特别的新奇玩法等等,这一篇文章或许可以告诉你这些想了解的内容。

1.剧情

玩端游的玩家对于剧情定不会陌生,但是由于端游经历过大大小小的改版加上大转移和起源版本的故事线变动,现在做任务已经忘了最初的目的是什么。手游对大量的剧情支线等内容进行了优化整理,并极力的去让玩家体验到最初的剧情内容。

DNF手游的故事线和端游不太一样,从始至终都是围绕赛丽亚而展开,这样的主线剧情对我来说是一个非常新奇并十分有带入感的新内容,毕竟一切的起源都是救下赛丽亚的那一刻开始,但在现在的端游中最开始的剧情已经不再是拯救赛丽亚了,所以手游是对最初的端游进行的故事进行了清晰的整理,这一点老玩家应该是非常开心的。

DNF手游的主线故事都是和赛丽亚进行互动关联,所以在剧情故事中有极强的代入感,而最具亮点的内容就是在主线故事剧情中赛丽亚的形象会跟随副本气候进行变化,这是我在端游完全没有体验过的内容。

举个例子:当玩家领取任务,并带着赛丽亚通关山脊,赛丽亚不再是一件单薄的裙子,她会穿上靴子长裤,并且还会带上毛绒绒的帽子,加上环境渲染的雪花,营造出冰天雪地的寒冷感。此外和端游一样的是,所有的副本顺序和端游一样,所以主线剧情手游更有条理,简化后也更清晰。

2.职业

手游目前开放4大职业6个转职,男鬼剑有大家熟悉的狂战士和鬼泣,格斗家开放了气功师和散打,神枪手开放了枪炮师,魔法师现有元素师,端游61个职业策划在发布会上说到后续会持续补齐,让玩家喜爱的职业出现在移动端上。

说到职业首先想到的是转职,手游和端游不同的是在10级就开放了转职,并且转职后立刻变成对应职业的模型装扮,而是不端游觉醒后才有的外观,这一个设定咪噜游戏盒子觉得非常赞。

其次是职业技能,因为咪噜bt游戏小编主要体验的是狂战士,对于狂战士的技能还原度来说,手游是对60版本的技能进行还原,所以对于熟悉端游的玩家来说完全没有任何的加点困难,但在此基础上进行了突破性的改动。第一个是鬼斩,对于这一个技能大部分玩家都会认为是鬼泣的技能,手游上狂战士在15级时可以学习鬼斩的被动【血气强化】,将鬼斩伤害变成物理攻击力的同时,技能的形态变成了双刀斩击,更符合狂战士的职业设定;

第二个是新增了35级的主动技能暴怒狂斩,这一个技能是红眼在起源版本才新增的技能,让红眼在升级的过程中不至于缺少技能输出。不仅仅是红眼,每一个职业都有了DNF手游特别设计的技能,为了避免减少大家的期待感,这里我就不去一一介绍。

3.打击感

对于手游能否保留了端游的打击感和连招快感,这一点在实际体验过程中有非常好的体验,DNF手游继承了端游的浮空连招,扫地追击等连段系统,只要熟悉当前职业的技能就能不断的连招攻击。

举个例子:狂战的小蹦起手将怪物浮空,上挑追击接上普通攻击,再施放怒气爆发追击,怪物倒地时地裂波动剑扫地加上暴怒狂斩追击等连段,让手游也能体验到端游的快感。

4.地图副本

DNF手游对于地图城镇的是将60版本和当前起源版本进行了融合,开放的区域为60版本的城镇内容,但让我感觉比较好的是赛丽亚房间和传送门都是当前起源版本的外观,这样的设计虽然和60版本有出入,但是更适合活跃玩家的视觉习惯。

副本和我们熟悉的60版本一样,比如格兰之森大家熟悉的格拉卡、暗黑雷鸣废墟等副本完整的在手游上体验。而玩家关注的远古地下城目前开放的有王的遗迹,悲鸣洞穴和比尔马克帝国实验场,但不同的是远古地下城每个副本入场限制每日5次,这和我们熟悉的无限次数挑战不同,这些远古地下城的开启和主线任务剧情有关,并且以委托布告栏的形式入场,王的遗迹变成了30级入场,可以通关获得30级的神器装备,这些内容和我所熟悉的玩法有了很大的区别,但副本的内容却完全和端游一致。

对于DNF这一个IP的拓展,当前社会移动端比例远大于PC端,DNF作为一款运营了11年之久的老端游,积累了大量的忠实玩家,但是第一批老玩家已经成家立业,游戏娱乐的时间已经没有这么多,移动端的优势就是让喜欢DNF的玩家可以随时随地的去体验,和玩家组队作战享受端游老版本的趣味,以上就是咪噜游戏小编为大家带来的DNF测试服体验,希望各位玩家喜欢。

DNF手游版究竟有何魅力,到底香不香?

作为一款运营了12年之久的端游,DNF国服在近期开启了包括男女鬼剑三觉、100级全新深渊、角色平衡性改版等一系列更新活动,但这所有的一切,都敌不过同时举办的DNF手游体验服测试活动对玩家的吸引力。

然而相比预约超过2800万人这一惊人的数字,区区10000个测试资格显然是捉襟见肘的,那么,DNF手游或者说DNF究竟有何魅力,能够让众多玩家仅仅是苦求公测正式开启,就仿佛苦求了一个世纪那么长。

他们说,没人能真正遗忘DNF

作为一款时至今日在国内还能拥有超高人气的韩国游戏,围绕在DNF身边的标签,似乎要比其他韩国游戏都要多,甚至比同期发布的所有游戏都要多,而这种标签也最终形成了国内游戏圈第一波玩梗的潮流。

一款前期着重于跑图,后期侧重于PVP的游戏,装备实际上成为了玩家们最为关注的焦点,当年阿修罗玩家一句“假猪套天下第一”的名言,不仅让“格拉西亚家族遗物”这一系列的装备成为了玩家在游戏中追捧的利器,也半推半就式的让DNF的造梗文化盛行了起来。

时至今日,在一些玩家上传的视频或者主播直播时,我们仍旧能够看到“假猪套天下第一”的弹幕,而主播文化所引起的带动效果,则是再次推动DNF持续火热的核心原因。

有谁还记得当年这个妹子对于DNF玩家的吐槽,就是这短短的几句话,引起了800万勇士的“愤慨”。为了扭转女生对于“DNF玩家都是死肥宅”这种印象,包括旭旭宝宝在内的几个头部主播发起了“穿西装打团”的活动。

彼时当你打开各大直播平台的DNF直播间,只见主播们是清一色的西装,很多去网吧打团的玩家甚至也是有模有样的标配西装领带皮鞋、抽烟不低于20、喝水不少于4块,可谓盛况空前。

由此可见,在DNF长达十二年的运营中,其本身的玩法内容实际上从未有过任何质的改变,让游戏长盛不衰的原因,在于如何为身处其中的玩家们营造新兴的概念与互动性强的游戏生态。

手游市场需要新鲜血液

恐怕没有哪款游戏会像DNF手游这样,十年多的时间反反复复的处于限量测试中还能够让玩家们趋之若鹜,除了造梗和主播们的推波助澜之外,DNF游戏本身的性质和手游市场对于同类游戏的缺失,也是原因之一。

虽说DNF端游在开服前期遇到了非常棘手的问题,被玩家誉为“掉线城与勇士”,但游戏中后期通过强调刷图、合装与PVP玩法的设定,进一步将游戏演化成为了一款社交游戏,而当下的手游生态,就是社交为王。

同样的,对于MOBA类游戏审美疲劳的逐渐加深,也让玩家们对于DNF手游抱有极大的兴趣,尤其是对于新手玩家来说,有端游版本的背书,他们也更加信任手游版本所能提供的体验内容。

而对于老玩家们而言,游戏厂商和运营者对于DNF多年以来的“不离不弃”以及新内容的不断推进,让他们也有理由对手游版本产生更多的联想,毕竟现在利用碎片时间来玩游戏已经成为了绝大多数人的习惯。

真的稳了吗?

但是,你以为DNF手游这么多年不开公测,它就肯定稳了吗?也不尽然,还记得那轰轰烈烈的开发票事件吗?

由于对DNF国服版本现状的不满以及官方暧昧不清的答复,2018年8月26日,众多DNF玩家在贴吧、微博等社交平台上振臂一呼,展开了一场声势浩大的“开发票大战”。

没错,相比前两次圣战,发票大战的特点除了破圈之外,更为重要的是吸引了众多氪金大佬的注意。在这次开发票大战中,众多在游戏中重氪的玩家集体申请开发票,试图通过繁杂的开票手续流程让游戏运营者关注到玩家的请愿,并收回之前更改的游戏设定。

虽然这次“开发票”持续时间很短,但该事件给人最直观的感受就是:DNF玩家的对游戏的忠诚太高了,迸发出的能量足以触达到游戏官方!在这种情况下,官方除了谨慎组织测试打磨品质外,也只能不断推迟游戏上线时间,毕竟800万勇士的力量还是很可怕的。

十年以来,DNF虽然已经不再是游戏圈的大热门,但围绕在它身边的热点却从未消散过。游戏本身的发展不断顺应着玩家们的需求的同时,一浪高过一浪的手游版本需求与呼声也从另一个侧面说明这款游戏顽强的生命力仍有待开发。在DNF手游或推出或继续蛰伏的2020年,玩家、市场与游戏生态,也仍将期待这部作品的诞生。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:15 | 评论:0