单机的武侠手游(好玩的单机武侠手游)

2023-07-21 09:27:51
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今年国产单机游戏可以说是相当热闹,这才到2月份过去,就已经有《江湖十一》、《天外武林》、《风帆纪元》、《漂流佣兵》、《通神榜》、《时灵:星辰愚者》等多款游戏发售,令人目不暇接。

另一方面,最近预定将在今年发售的一些游戏也纷纷放出最新宣传情报,例如《赵云传重制版》和《逸剑风云决》、《霸剑霄云录》、《大侠立志传》等等。

说起武侠,就没办法避开金庸。《金庸群侠传》以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。

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同时《百面千相》中大多数体验均为单人模式,只有部分弱联机,可以让社恐玩家们也能玩个痛快。

纵观以上所有这些作品,虽然没有一款特别大红大紫的游戏,但是大多数游戏的开发者都在成本有限和资源有限的情况下,努力的探索从不同的方向来进行创新,例如类型融合或者是题材突破,从这些作品中可以感受到开发者们创作时候的那种活力。而且他们的探索是值得敬佩的。

在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。

当然穿越回古代拜师学艺不太现实,新时代的我们有了另一种方式实现自己的武侠梦,那就是游戏。今天我们就来聊一聊那些经典的武侠类单机游戏!

游戏的操作和玩法非常的怀旧,虚拟键盘控制方向和互动,地图中移动会遇到隐藏怪物,遇怪后战斗模式是半回合制,速度属性影响出手顺序,角色可以进行普通攻击,释放魔法技能和怒气技能,魔法技能需要消耗魔法值,魔法值无法自动恢复,只能嗑药或者升级恢复,而怒气可以通过攻击和被攻击增长。

游戏仅在刚刚公开时发布了一段实机PV,PV中展示了主角与神雕大侠杨过的一场对决,从战斗过程来看,游戏玩法更趋向于单机游戏,BOSS极具挑战性不说,操作维度也包含了格挡、反制、破招以及QTE等多种玩法。而视频最后杨过使出的黯然销魂掌,也让游戏有了一种超脱普通武侠的乐趣。

增与减,更纯粹的江湖梦

所以《逸剑风云决》的开发商侠萌游戏能够这么快将这种风格掌握,并且能够和本土化的武侠类型结合,并且预定在今年发售,这个效率其实还是比较高的。

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《通神榜》的特色则是将这种类型和仙侠风格融合,并且将美术融入了玩法,用立体纸片来代替了传统的像素点阵,这令游戏的观感变得更加舒适,也让游戏的玩法与同类作品产生了一些细微的变化。

每个角色都可以穿戴装备,装备有品质分类,并且每五级更换一波,提升一次属性。主线剧情还是非常简单的,玩家跟着任务跑地图,尽量多存档,小心不要挂掉,在城市里可以购买装备和药品,接取支线任务,还能在客栈休息,回复状态。

光是主角“魂”和后续出现的“左殇”,就不知道戳中了多少老玩家的心。

②创角与捏脸:增加可创主角模板,捏脸组件追加

——游戏特色

这款手游美术非常的简单,像素风格,没有太多太过华丽的动作和特效。剧情年代发生在唐末宋初,但是主角这个造型乍一看有点像是死神,故事也比较老套,主角生长在朴素的小山村里,然而却背负血海深仇,成年之后便外出游历,准备复仇。

比如接到阿刚为阿月送情书的委托,你可以帮二人“牵红线”,也可以“棒打鸳鸯”——将书信转交给阿刚的情敌。再比如月牙村口找儿子的李大娘,你不仅能跟她擦出爱情的小火花,甚至还能用爱的滋润将半老徐娘变回少女……丰富的NPC互动与开放自由的玩法,提升了游戏的沉浸感,也令江湖显得尤为灵动。

《新剑侠情缘》

当然这些游戏也并不是没有问题,好在后面开发者们还有很多时间去对游戏进行完善,也许一年后其中很多作品会变得更好,问题多多的游戏也可能会有极大改观。

结语:

《漂流佣兵》虽然关注度没有《天外武林》那么高,但是凭借非常独特的肉鸽+卡牌构筑+弹珠弹射+二次元风格吸引到了一些玩家购买,说实话能够把这四个要素融合在一起的游戏,恐怕也只有这么一款了。

游戏中的氪金点比较简单,可以氪金获取宝石,购买一些稀有的橙色装备,并且首充可以增加经验获取的速度,可以说是少的可怜,偶尔会有一些广告弹出,也是游戏内不多的营收点了。

为此,开发团队给游戏引入了许多单机要素,比如丰富的武学与NPC交互玩法、自由的行动路线、遍布全图的收集和探索元素等等,并搭配以“真正自由”为核心的剧情与水墨画风,打造了一款复古武侠策略RPG手游。在这座江湖中,你将收集搭配武学天赋,一路摸爬滚成为绝世高手。该作最出彩之处,在于这个江湖没有绝对的是非对错、正邪善恶,你既可以成为威名赫赫的“正义担当”,亦可为祸一方活得率性洒脱……总之,你可以成为自己心中的侠客。

武林立志传:龙吟剑

或许是因为首测完成度较低的缘故,《射雕》在此前的测试中并未展现出太高的开放世界自由度,但游戏内从战斗、副本、野外探索以及世界任务等诸多方面都相对完整,从内容上来看应该有很多有趣的玩法。

就今年未来将要发售的国产单机游戏,重点值得关注的有《逸剑风云决》、《赵云传》重制版、《霸剑霄云录》、《大侠立志传》等作品。

就目前这些游戏的表现来看,国产单机游戏今年可能会是相当繁荣的一年,那么已经发售的这些游戏表现如何,未来预定发售的作品有哪些值得期待的,对于未来会有哪些影响,这些都是颇为值得讨论和关注的话题。

一、仙剑奇侠传七

简介:仙剑奇侠传七是仙剑系列第九部正统续作。对比前作,仙剑七放弃回合制玩法,更新为即时对战模式,这让游戏节奏更加明快简练;同时采用了市面上较先进的开发引擎,画面质量整体提升明显。在情怀上也十分照顾老玩家,在游戏中期,玩家还会遇到仙剑二的老面孔沈欺霜,并且体验传说中仙霞派的山水景色。

二、古剑奇谭三

简介:古剑三讲述流落人间的辟邪王族北洛,在艰辛与困难之中重回王城继位的故事。游戏时间线上承接古剑一,剧情中也会看到古剑一的老面孔风晴雪。在战斗模式上采用的是与仙剑七同样的即时战斗玩法,受击反馈和打击体验极佳;在建模与场景方面,古剑三维持系列作品的高水准。相比仙剑系列走的仙侠风格,古剑整体更偏玄幻色彩。此外,古剑三也优化了前作的家园玩法,玩家可以收集各种或人或妖的帮手在家园中打工,体验模拟经营类游戏的快乐。

三、神舞幻想

短评:神舞幻想的第二部作品去年7月发布实机演示,新作改为动作类游戏,画质上更有很大的飞跃,个人也很期待续作能够比肩古剑奇谭系列。推荐有兴趣入坑系列作品的玩家回顾一下这部系列的初代作品。

四、活侠传

简介:如果说仙剑和古剑系列给玩家营造出的是一个个充满主角光环的爽文视角,那么这款游戏则反其道而行之。《活侠传》将讲述一位平凡得不能再平凡的主角赵活所经历平凡而又不平凡的故事。游戏整体采用的是养成游戏模式,主角平凡的日常工作就是打打杂、搬搬砖向。但由于你只是平凡人,砍柴摔下悬崖、走路扭伤脚都是再正常不过的事情。游戏的战斗系统分为单挑和群殴模式,其中群战模式也和传统战略游戏不同,玩家只能操控主角一人且很难改变战局。游戏目前已结束第一阶段试玩测试,相信不久就会有更新的内容加入。

五、汉家江湖

六、侠客风云传

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:40 | 评论:0