不氪金也能玩的手游(不氪金的手游竖屏)

2023-07-15 07:18:45
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玩手游可以说是当代年轻人最主要的消遣方式之一啦,大部分玩家都会遇见游戏荒,今天就给大家推荐吐血整理的10款热门经典超耐玩的精品手游,口碑爆炸那种~

· ICEY

在传统2游里,尤其以这类宏大世界观背景为塑造的游戏,设定的比重往往很重。因为再塑造一个世界,需要海量的设定去巩固基础,这样才不会让玩家出戏。

▍掌机竞品

如果刚开始的时候玩家面对众多的强化系统不知道改怎么选择,就可以根据右上角的任务来操作。玩家可以完成强化角色、制作装备、打竞技场、继承技能、闯关等等操作,并且获取少量的红钻,非常的划算。

Last idea虽然是ARPG,但是并不需要玩家做出太多操作,玩家发动攻击依赖一种名为“Smart Command”(智能指令)的系统,只需通过点击、滑动屏幕等“直觉”操作,就可以发动各式各样华丽的攻击和技能。

现在可以肯定的是11万美刀的说法站不住脚,实际需要的是远低于这个数值,但想要毕业还是需要花费不少钱。接下来新的问题来了!

在推动剧情的过程中,玩家将会接触的新角色,这些新角色可以成为出阵的角色,并可以从10种技能体系中选择3中学习,可以进行个性化的培养。

《Marvel Snap》的玩法规则有四个核心概念:

竖屏设计,3~4分钟一局,容易理解的规则和简单的卡片设计,《Marvel Snap》处处体现着低门槛、移动端友好的设计理念,但真正让这个简单玩法能提供长久魅力的关键在于——《Marvel Snap》放弃了一定的复杂策略深度,转而用让游戏充满更多的随机要素,而这与游戏的简单规则搭配,反而为用户在移动端上的体验带来了更出色的效果。

由于是一款刷子游戏,Last idea中体力的价值很高;同时也由于是刷子游戏,玩家刷图比较容易上瘾,因为总是会期待刷到更好、更新奇的装备。虽然游戏中有超过600件装备,但装备特别是武器的类型适用不同的角色,因而刷到强力装备但角色不能使用的情况并非没有。好在Last idea设计了拍卖功能允许玩家间进行买卖。

游戏采用俯视角战斗,主角的刀法凌厉,动作也比较灵活,善用翻滚很容易找到敌人破绽对其实施一击必杀的效果,这对难缠的高级敌人非常有效,且一击必杀时还能触发各种断肢效果非常爽快!

·重生细胞

同时,游戏作为竖屏游戏也把另一个优势做的相当明显,那就是游戏之中,角色的呈现效果与显眼程度都算得上是众多2游里相当拔尖的水平。一方面,掩体射击的动作刚好分为了上弹+躲避阶段以及射击的阶段,刚好涵盖了一个角色的正反两面,把角色的形象完成呈现了出来。

因为玩法主要是挂机类,所以玩家基本上不用操作,角色就可以进行自动进行闯关,其实玩家还是可以操作的。

在一段简短的动画交代剧情后(一些关键剧情也会以动画形式呈现),玩家就会进入到教学关卡中,完成后,玩家便可以在大地图上选择要进行的关卡,这一点与许多卡牌手游大同小异。此外,Last idea允许最多4人组队行动,大家割草才是真的割草。

宝石加成属性不一样,毫无疑问,战力更高的能爬上更高的天梯和秘境。天梯作为PK的场所,会与之匹配相同档次的对手,低层秘境和高层秘境的掉落相差并不会特别大,区别在于高层的怪更猛。

游戏开服的火热现状,除去多年前就很受欢迎的美少女人设外,也得益于自18年起就火爆网络,游戏呈现的掩体射击风格。这一套玩法设计在2游的品类也算得上特别,尤其是搭配上竖屏的画幅表现来看就更加明显。那么,这套玩法与机制实际表现如何?除了射击玩法之外,游戏还有那些亮点,使得游戏开服以来一直维持在一个很高的话题性上?

2:《妮姬》如何拓宽竖屏的场景宽度

· 月圆之夜

一款国产2D横版动作类游戏,打击感非常不错,画质在手游里属于精良的,BGM质量也很在线,玩家扮演艾希,听从旁白的指引完成主线击败Boss,当然你可以选择不听旁白的话,只是要承受他对你的嘲讽,旁白也是游戏一大亮点哦。

值得称道的是,通行证没有粗暴地将零氪玩家拒之门外,即使你不购买通行证,也能够通过免费通行证拿到不俗的奖励。而且,免费通行证还能够与付费通行证共享进度,无论何时,玩家只要购买了付费通行证,就能够立刻获得此前所积攒下来的奖励。

而虽然游戏画面整体很简约,但「The Office: Somehow We Manage」在游戏角色设计上并没有失去“原味”。游戏不仅抓住了原角色的各种特征,还加上了卡通设计中常见的夸大手法。既能让老观众产生代入感,也能吸引新玩家产生兴趣。

在装备方面,《逆水寒》手游既保证了自由,又限制了上限。

可以说,针对竖屏的情况,游戏做了很多配套的设计。唯一的问题是,竖屏的左右空间被压缩到极限,射击的横向空间极小,即便是第3人称的射击游戏,这样的空间也是有点挤了。

用某玩家评价来形容:“领先了业界抽卡玩法十年,有效规避了概率审查机制。”

实际上,在头部影视 IP 改编的模拟经营手游中,已经出现不少成功案例。其中和「The Office: Somehow We Manage」最接近的,可能还是由智明星通发行,同样基于大热美剧《行尸走肉》改编、在 2021 年 4 月上线的「The Walking Dead: Survivors」。

关于《Marvel Snap》的付费模型,首先要肯定的一点是,如Second Dinner在游戏发布前所承诺的「他们不想做一款充钱就能获胜的游戏」,《Marvel Snap》在付费需求上也极具友好——当然这不可避免地也会带来变现深度过浅等问题。

但这一切能不能成功呢?说句实话,谁也不知道,就连《逆水寒》手游自己,都不能真的确认。

游戏与其他品牌合作的广告植入,在业内并不罕见。

说到底这都是跟风所致,并未意识到爽的真谛。

可以看出,「The Office: Somehow We Manage」并没有过度强调“逼氪”,游戏更希望用剧情进展来吸引玩家加快游戏脚步,进而购买 Scottcoin 尽快过关。这种更加“被动”的内购策略更能留住玩家,但与此同时对游戏本身的要求就会更高。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:39 | 评论:0