现在好玩的rpg手游(最好玩的rpg手游)

2023-06-03 20:29:47
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RPG游戏也就是我们口中的角色扮演类游戏,玩家是负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。这种类型的游戏是能让玩家们体验到做英雄的乐趣,在游戏的异世界里征服一切,成为游戏世界的主宰!所以这种类型是很受游戏玩家们喜爱的,所以今天小皮就给大家带来几款超赞的RPG手游,让你完成自己的英雄梦!

亚斯特尼西雅物语2

僵尸猎人射手生存是一款僵尸题材生存射击类游戏,游戏中采用了像素的画风以及全新3D的场景设定。全新沙盒的游戏玩法给了玩家可以自由探索高度自由的游戏性,多种能力可供选择!真实刺激的末日生存体验,爽快的射击战斗。与其他的幸存者一起合作,消灭可怕的僵尸。完成各种各样的任务,获得极品装备。这款游戏里的人物建模虽然很一般,但游戏可玩性还是挺好的,并且还有很多玩的机制供大家来发掘!

该报告显示,2020年前三大RPG手游收入市场分别是中国、日本和韩国,分别为 78 亿美元、34.6 亿美元、20.4 亿美元,垄断全球70%以上的份额。其中,中日两大市场都是以收集型RPG为主。

具体来看,美英日三国市场都以收集型RPG为主,又以日本市场最为偏爱,甚至都未出现MMO的身影。反观韩国,MMO依旧占据首位,收集型RPG则位居第二。

首先,角色收集养成自然是此类游戏的主要玩法之一。多样化角色构成,不光可以为游戏带来较高的新鲜感;更能为每位玩家提供适合自己喜好的选择。一如现实中诸多男团女团高人气的秘诀,给与用户足够多的选择后,总能迎合不同玩家的需求。而非传统MMO中玩家只能扮演高度相似的角色,游戏体验重复度较高,比拼的是装备差异和社交。

一般情况下,MMO必须围绕特定角色展开大比重的主线剧情。而这类线性叙事手法单一,且将鸡蛋放在一个篮子里风险较大,难以取悦所有玩家,当然也有不断增加支线的做法,如《巫师三》的成功。

其次,寻求电竞化转变也成为多数MMO的突围方向。

其次,寻求电竞化转变也成为多数MMO的突围方向。

要知道,电竞已经成为当代人生活的重要组成部分。游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国电竞游戏市场实际收入达1401.81亿元,电竞用户规模多达4.89亿人。在此情况下,如《梦幻西游》手游打造了武神坛巅峰联赛,西山居也为《剑网3》安排了竞技大师赛、JPL赏金赛等,都取得了不错的效果。

虽然游戏内有氪金抽卡呀礼包这些内容,但完完全全不影响以单机游玩为主的玩法,拥有复杂世界观设定、超长主线、大量支线的JRPG

有4款,4是最好的。和泽诺尼亚相类似,只不过画风是像素,但是个人感觉剧情和打击感都比泽诺尼亚要强。里面刺客可以隐身当时真的惊艳到我了。

很多时候感觉都是一些简单的小游戏才符合碎片时间游玩的概念,但回过头来想想RPG是不是也能这样呢。因为,我们能按保存键啊!

《梦幻新诛仙》

在进一步分析该品类魅力前,有必然先理清收集型RPG的概念。从产品类型来看,其包含了多数卡牌手游,但却不完全等同于卡牌品类。GameLook认为,收集型RPG其实属于一个包容性极高的RPG玩法分支,玩法耦合度太高导致很难以被准确分类。

游戏是当时很主流的2D画面,我们在里面断地打怪然后升级,并到处捡“垃圾”,都是非常经典的游戏内容。同时最后决定游戏中的两个女主角最后谁会跟你在一起,当然了玩这游戏的初衷可不是因为这两个小姐姐看着就很不错啊!

时至今日,MMO因缺乏进展出现停滞已经毋庸置疑,如今仅在中韩玩家间流行。而放眼整个全球RPG市场,收集型RPG显然已取而代之成为了全球手游市场新的王者。

《讨鬼传》是一款动作RPG游戏,游戏中玩家要扮演一名被称为"武士"的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的"鬼"发起挑战。游戏中一共有六种武器,分别是:太刀、手甲、锁链、弓、枪、双刀。每种武器的属性以及技能都不相同。武器的攻击属性有三种,分别为:斩、突、碎。它们的攻击方式和操作均不相同,有些武器操作起来很简单,而有些武器操作起来却需要略微的操作水平。所以这款游戏还是很吃玩家的操作的,要是手残党的话这款游戏就不要碰了吧,毕竟有难度但是真的是一款很不错的游戏!

魔界战记2

祛魅1&2

延伸至营销推广环节,此类游戏也可以根据时间变化调整新角色、武器等素材的投放,而MMO只能投放武器、皮肤进行买量,很难吸引泛用户的关注,更别提破圈引流。综合以上种种,也就可以理解,收集型RPG为何愈发受到全球开发者与玩家的青睐。

反观国内RPG市场,则更接近于日韩中间地带。GameLook细数iOS畅销榜TOP50发现,25款RPG游戏中,收集型RPG多达11款。虽说MMO也不在少数,但主要以《梦幻西游》、《天涯明月刀》、《剑侠世界3》这类“老”游戏或IP产品为主,新产品和原创游戏更多以收集型RPG的形式出现。

Chaos Rings系列

第一款推荐的国风游戏就是这个,里面的剧情内容都十分丰富,除了剧情之外,采用了即时战斗,同时有大量NPC的各种互动,也是游戏吸引玩家的主要原因。

又名春巫。回合制战斗,玩家可以主剑法或者是魔法,还可以修炼刷属性然后去虐boss。剧情丰富甚至还有主角黑化和二周目。画面音效技能效果都很不错。极其容易上头。目前3部都非常推荐。

简单来看,后者之所以能够通杀全球,很大程度是由于开发成本较低,更易孵化创意与创新。毕竟相比投入动辄2亿起步、技术门槛高的MMO,开发者更习惯于推出收集型RPG。再加上赛道内屡有爆款,也能吸引新游戏和IP持续不断推出,促使整个品类多元旺盛,能够被各国玩家所接受。

无尽远征

Genshin Impact 绝对令人惊叹的ARPG游戏,集结于广阔的世界中,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人--同时,逐步发掘"原神"的真相 。它的gacha机制可能并不符合每个人的口味,但是这里有大量的内容可以使您持续数小时的娱乐。

同理游戏也展现出了一款手游RPG应该有的姿态。不让玩家在游戏里上班,没有限时的活动,没有来自大佬的比拼,不用担心自己的奶妈变成别人的奶妈,抽不到自己的了“老婆”...完全发挥出手游碎片时间的优点,随心所欲地决定游玩时长。

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