王者荣耀主宰刷新间隔 主宰刷新的时间间隔是

2024-02-11 14:43:12
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体验服版本,不代表最终上线数值及设计!

hello大家好,我是风哥。老夫我看你骨骼惊奇,未来必定能成大器,不如点个关注将我释放出来,老夫将会用上百年修为给你施加好运BUFF,能够增加你排位赛的胜率哦。

前面文章也提到了兵线,补血包,暴击效果上限的调整。由于文章字数限制问题,没有办法一次性全部说完。因此呢本篇文章接着为大家分析5.30体验服改动。本篇文章主要讲解关于远古生物的调整,以及英雄的改动问题。

1.远古生物调整

暗影主宰调整

暗影主宰基础生命值提升:19260 → 25680

暗影主宰基础护甲与魔抗提升:183 → 400

主宰刷新间隔:5min → 4min

主宰先锋调整

主宰先锋基础生命值提升:4200 → 6000

主宰先锋基础护甲与魔抗提升:183 → 400

主宰先锋射程降低:650 → 600

主宰先锋攻击力降低:400 → 200

主宰先锋攻击对小兵与炮车加成:150% → 300%

黑暗暴君调整

黑暗暴君基础生命值提升:19260 → 25680

黑暗暴君基础护甲与魔抗提升:183 → 400

黑暗暴君刷新间隔:5min → 4min

主宰和暴君的生命值护甲得到了海量提升,这也就意味着击杀主宰暴君的风险成倍提高。正在输出主宰/暴君的一方会被消耗掉更多的血量,而另一方则会有更多的可能对攻击主宰的一方进行反打。此外逆风一方偷龙的风险也是成倍提高,因为大小龙的护甲血量都得到了大量加强,拿龙要承担更多的风险,这看起来更像是一个“赌注”,反之优势一方拿龙过也不会那么好过,有很大可能会被劣势一方包饺子。而对于无续航能力的打野英雄来说,拿龙会更加的困难,对于能够偷龙的打野英雄来说,在装备没有成型之前,甚至也是很难单挑拿下大小龙了。

虽然大小龙的生命和护甲抗性提高,但是相应而来的主宰先锋护甲生命也有所提高。调整后的主宰先锋变得更加肉了,并且主宰先锋对于小兵炮车的攻击提升翻了一倍。如果拿下主宰,那么兵线会迅速推向敌方防御塔之下,对于敌方的兵线压力是很大的。如果是配合主宰先锋抱团,另一方的防御塔会被轻松的爆破掉,因为有兵线的情况下,敌方防御塔脆如一张纸。此外大小龙的刷新间隔也是有所缩短,相信调整后的大小龙竞争会更加激烈。拿下大小龙将会是另一番新天地,如果拿龙过程被反打,也或将会“万劫不复”。

最后是关于后羿的调整,在之前版本中后羿的一技能吸血能力大幅度降低,这已经很大程度上降低了后羿的站撸能力,使得后羿不再那么“无脑”。而此次降低了后羿的基础攻速加成,这无疑是雪上加霜,虽然此次调整影响不大,但毕竟之前版本中已经降温了一次。

本篇文章到此结束,我是风哥,咱们下期见。大家有什么看法和意见可以在评论区留言哦。另外可不要忘了点波关注哦

兄弟们,峡谷又要迎来大变动了!这次的改动所有人都会受到影响,甚至直接改变游戏玩法,让我们一起来看看吧!

战场节奏大调整

首先是策划明确了对局的不同阶段,4分钟前是平稳发育的前期,4-10分钟为争夺资源的中期,10-20分钟是推进结束对局的后期,20分钟后则是决战的大后期。

在现版本,4分钟时会刷新炮车,之后会一直持续到超级兵的出现,在这期间会出现守塔和支援的两难。

之后会在4-10分钟新增加一个兵种-弩车,用来替代炮车,而炮车则会在10分钟后刷新。弩车的推进能力不如炮车,这样就更鼓励大家去支援。

此外10分钟前击杀先知主宰会获得两波龙兵,在面对普通兵线时的推进速度更快。

总的来说10分钟前的主宰价值提高,任一方可以通过击杀主宰打破兵线平衡。可能会有小伙伴说了,我就喜欢干架,这些小变化对我没啥影响。

重点来了,10分钟后的变动非常大!10分钟不仅是炮车刷新的时间,也是兵线开始加速的时间。打好一波团推两座塔轻而易举,甚至靠一波线高地都能破掉。

10分钟后的主宰也进行了调整,击杀后也是改为两波龙兵。但是击杀者可以在地图任意位置,从水晶召唤一只距离最近分路的攻速更快,血量更高,推进更强的新龙兵。

召唤新龙兵后会在对应的线路上生成一条“暗影之径”持续一分钟。在这条路径生成期间,会对这条线上的敌方兵线造成大量伤害,在线上的龙和英雄都会提升对塔的伤害。

以后有一只龙兵是可以自己控制的,那么我们可以在上一波龙兵出生后,间隔一点时间就召唤新龙兵。这样对手刚清完第一波转其他路时,第二只更强的龙兵就跟上来了,上高地更简单了。

反过来作为防守方,光信干将等清兵快的英雄地位更高了,也算躺着增强了。

如果前期铺垫的经济优势也足够,就靠这一只超级龙兵十分钟多一点就能推掉对面水晶!

最后我们来聊一下暴君的改动,任何时间拥有暴君BUFF,都将是头龙效果,而且产生的额外伤害还可以分裂。这样守约墨子等长手消耗的英雄可以说是个大加强了。

10分钟后的暴君BUFF会获得一个固定移速和朝敌人移动时的额外移速。这样后期经济足够的话,拿到暴君卖鞋也不用顾虑了,这才是真·六神装了。

标题:总结

总的来说,这次改动让对局节奏更明确,十分钟前发育,十分钟后快速结束游戏,防守方的容错率更低。而且局势的操控更加简单,所有人都可以用战术运营弥补操作。熟悉改动的玩家会赢的更容易哦!

畅所欲言:大家对这个改动有什么看法呢?

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作者:piikee | 分类:游戏app下载 | 浏览:21 | 评论:0