梦幻西游手游法宠和梦幻西游手游法宠速度要快还是慢

2024-01-26 23:00:40
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宝宝装备的配置没有人物装备的那么复杂,宝宝装备主要分为法宠、攻宠以及血耐宠三大类,根据各自的特性选择对应的装备属性即可。比如攻宠必然选择附加伤害属性的,法宠配置有灵力、法力以及敏捷属性的。但宝宝装备的某些属性是可以转换的,比如力量可以转换为灵力,1点力量等于0.4的灵力。然而至今仍有很多人区分不开宝宝装备,认为法宠一定就要附加敏法属性。

有玩家称,最近看到有人收购敏法、敏灵双加25的宝宝装备,于是就给他发了敏力属性的,结果告诉我只要敏灵敏法,不要力量的,还有人说须弥要法力点,加力量没用。你加法力点不就为了获得0.7+0.4的灵吗?直接获得6.8的灵不比6*1.1灵力强?

不是说上述的装备不值钱,有须弥的法宠优先考虑法力,没须弥的优先灵力就这么简单。力量1点等于0.4灵力,法力1点等于0.7灵力,有须弥法力增加的0.4伤害你可以理解为固定伤害,好比固伤门派追求敏捷点数,这就是有须弥和没须弥对同样抗性输出不同的区别,有须弥的36力敏属性又能比敏法25强?

对于法宠来说还是需要附加法力的装备,看着是双加,实际甚至不如单加19法力的。单纯换算19法力对于这个力敏装备能多出20个属性点。再加上内丹,如果价格相差大,真不如单加19法力。

当然,敏力这种装备还是有价值的,只不过这种20多双加的区别是不大的。敏法38和敏灵38就有点差距了。敏法38按照一套算,60敏,54法,按1300宝宝速资算,78速度,37.8灵,21.6+3(灵光=24.6法伤,合计62.4。敏灵38是固定75敏+39灵,52.5速度,39灵。

为什么这么多人说力量没有须弥加成,魔力有须弥加成?假如把灵光的加成算进去,1层灵光0.02、五层灵光0.04、五层灵光+1.0坐骑0.06。就算加成一样,力法的流通性要差一点。 这里告诉大家卖力敏、力魔、力法装备的好方法,就是放在成品宝宝上一起卖,很多人其实只看须弥的面板灵力,根本不去计算须弥的实际灵力。还是17力和6法的对比,17力的6.8灵是直接显示面板的,而6法的6.6灵(不考虑灵光)只有4.2灵显示在面板,这就是力对比法的优点。

《梦幻西游》手游中,许多玩家对于法宠的选择都格外看重,因为实力强大的法宠不仅可以帮助自己更加效率的完成日常任务,同时在擂台竞技中也能起到强势的血线压制效果。近日就有一位玩家询问关于法宠选择的问题,这名玩家在摆摊商城中看上了一只售价为500万金币的忘川童子,不过他却不知道这只法宠是不是真的好用,到底是什么样的宠物呢?就让我们一起来看下吧。

可以看到这只忘川童子资质还是非常不错的,其中5197的体力资质已经爆表,而2760的法力资质也达到了资质上限,同时还拥有1.225的超高成长,如此优秀的资质非常难得。

在技能配置方面选择了高级法术暴击、高级法术连击、高级魔之心、高级会心来提高宠物的输出能力,同时还有高级强壮、高级反震、高级神佑复生提高生存能力,在战斗中可谓是能打能抗。并且这只忘川童子在技能栏中还搭配了低级迟钝,配合825的速度资质,在战斗中可以起到低速守尸的作用。

为了进一步提高在战斗中控尸的效果,这只忘川童子所搭配的是轮回破高级内丹,已经达到5层效果,在使用法术攻击击杀目标时,有40%几率使该目标2回合内无法复活,在战斗中后期出场能够起到扭转战局的作用。

按理说如此优秀的宠物在剑会中完全够用了,不过有网友却不这么认为,因为这只忘川童子所搭配的迟钝技能并起不到太大的作用,反而还浪费了一个技能位。要知道优秀的龟速守尸法最重要的便是要拥有低速度值,而这只忘川童子在搭配了低级迟钝技能的效果后,也慢不过龟速蚌仙子与满级龙飞阵3号位的输出单位,所以在战斗中起不到守尸作用。

但也有比较乐观的玩家觉得这只宠物不错,因为在擂台竞技中并不是每次都能遇到开龙飞阵的对手,并且也很少有玩家开局就使用蚌仙子出战,因此这只宠物完全可以在战斗前期甚至中期出场,发挥意想不到的效果。

所以在大部分战斗中,这只忘川童子还是可以胜任的,毕竟在战斗中只要能起到控尸的作用就已经够了,完全可以打乱敌方的战术安排,至于守尸的任务可以交给其他的龟速宠物来完成。不知道大家看完以后觉得这只忘川童子如何呢?能够胜任玩家在剑会PK中的需求吗?不妨一起来讨论下吧。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:21 | 评论:0