我的世界隐藏npc指令(神武手游npc喜好)

2023-10-21 04:37:56
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​我的世界中既然作为一款游戏而言。那么肯定有很多的作弊的手段,毕竟还是有着很多的玩家希望一步成神。虽然我们不建议这样的玩法,但是毕竟是一款游戏,也无需太过于认真,正所谓存在就是合理,所以我们也不用过多的纠结对于游戏的玩法,毕竟每个玩家都是不一样的。今天就给大家介绍几个指令,以供大家的参考。

第一个就是玩家非常喜欢使用的一个指令,

那就是传送指令:tpxyz,大家需要注意的就是这里的xyz是代表的坐标,因为在玩我的世界的时候,总是需要去很多我们没有去过的地方,有可能是丛林府邸,有可能是沙漠神殿,而这些地方对于我们来说可能有点离得太远了,这时候就需要用到传送指令了,可以让你非常轻松的到达你所需要去到的地方,不过,如果不是太远的话,玩家还是自己去吧,不然光靠指令玩游戏岂不是很没有乐趣,不过,我们在输入坐标的时候建议不要输入的太高,不然摔死可就不好了。

第二个指令就是死亡不掉落指令,因为玩家难免在打斗中或者打怪中一不小心就挂了,那你身上所有的装备就会掉落被人捡了,这个是非常让人伤心的,所以这个指令就起到了很大的用处,很多玩家都会在一开局的时候输入死亡不掉落指令,这样就会保证自己在死亡的时候的装备不会被别人捡到,这也是对自己的一种保护吧。

第三个指令就是killnpc,如果玩家知道英语的话就会对这个指令不陌生了,这个指令可以杀死一定范围内的所有生物,除了玩家自己,怎么样,是不是很逆天,如果你在打末影龙的时候来一个这样的指令,根本不用你动手,它就死了,不过虽然威力惊人,不过却是不建议玩家去使用,因为一旦使用,造成的杀伤是很大的,不到万不得已的地步不建议玩家去使用这个指令,否则严重损伤别人的游戏体验,这个就不好了。

第四个就是*freeze,这个指令既然被称为逆天肯定是有原因的,因为在这个指令下,所有的生物都会被冰冻,任你处置,像平常我们打不过的凋零了,简直就是小菜一碟,只要我们碰见凋零打不过。没有问题,一个指令教它做怪,它动不了也不会发动进攻,怎么样,是不是很厉害,一旦碰上,指令发威的时候就来了。只要被冻了,你想怎么蹂躏怎么蹂躏,想怎么打怎么打,简直不要太厉害了。

第五个就是秒杀一切指令的终极指令:damage,前面的指令在它的面前简直弱爆了,因为这个指令是我的世界中非常厉害的指令,如果玩家输入了这个指令,那么,玩家就会处于无敌状态,就算是him来了估计都不能伤害玩家,免疫一切的伤害和指令,在和别人打架的时候来一个这个,简直不要太厉害,谁都打不过你。

指令虽然非常的厉害,不过还是不建议玩家过多的去使用指令,毕竟,我的世界这款游戏脚踏实地的一步步玩下去才会有游戏的感觉,才会产生游戏的兴趣,如果一直使用指令就会丧失这个游戏最最基本的乐趣,毕竟所有的东西都可以靠指令得来,还需要什么技术和努力呢?这对于一些玩家也是非常不公平的,不知道我说的对不对呢?

江湖恩仇录是《神武3》电脑版里的一大特色系统:通过跟NPC的互动,玩家可以获得各种奖励,甚至还有48点人物属性点的加成。这样的属性加成基本上是与精灵提供的人物属性加成一样多了。但是,还是有很多小伙伴们对这个系统不甚了解,或者干脆没去了解跟玩儿过恩仇录。

今天呢,大胖熊就来给大家普及一下,到底要怎么玩转恩仇录,如何才能和神武世界中各位NPC的“感情”得到升华。

首先,我们说恩仇录最主要的好处——提升与NPC的好感度。不同的NPC在不同的状态下,好感度提升的高低是不一样的。在NPC们接受你的礼物后,会让你有很多意想不到的收获,比如旗包、宝石、还童丹,还有人物属性点。

在增加好友度方面,主要可以通过完成情谊任务和赠送礼物来获得NPC的“垂青”。

如果今天NPC心情好,他的名字旁边会有个红色的小心心,送他礼物会有2点好感度的加成;如果心情较好,是橙色的小心心,送礼物有1点好感度的加成;如果是蓝色的小心心,那说明他很低沉,不想接受任何礼物。

礼物方面,每个NPC每天只会接受2个礼物,小伙伴们每天只能送10个礼物。且每个NPC喜欢的礼物不同,如果送他们喜好的物品,好感度会额外+1。胖熊大概区分了一下,孩子类型的NPC会喜欢食物多一些;神仙喜欢三级药;官员喜欢庭院装饰;门派师傅喜欢古玩;程将军还喜欢酒等等。

这些NPC的喜好都跟逻辑搭得上边,小伙伴们可以设身处地帮NPC想想然后再送他们礼物,说不定就能知道他们的喜好物品呢!

除了送礼,情谊任务也是能增加好感度。每天每个人可以有5个情谊任务,完成相关NPC的情谊任务也可以增加好感度,同时还有经验、信誉和随机物品。

至于三界轶闻,每天都会免费刷新一条,小伙伴们也可以花2万现金打听一条。可以根据打听到的消息去给相关的NPC送礼,会增加/减少另一个相关NPC的好感度。这其中,如果两个NPC之间“针锋相对”或者“水火不容”,那就会导致送礼的时候一个NPC对你增加好感,另一个对你降低好感,完成情谊任务也是同样道理。

而如果两个NPC关系很好,则是两个人的好感度均上升。如果没有出现两个NPC相关的轶闻,但是他的心情是愉悦的话,则会有额外的好感度加成。

最后呢,就是重头戏——人物属性点的获得啦!

胖熊整理了一下各个门派师傅们的好感度加成,画了下面这个表:

在完成本门日常师门任务后会增加好感度。不过门派师傅们相对其他NPC而言,他们不收礼,两袖清风。所以在增加他们的好感度方面,需要小伙伴们去深入师傅们的关系圈。

赠送门派师傅关系圈里的朋友礼物的话,有几率增加师傅的好感度。而具体关系圈的话,大家可以从历史出发,从神话出发,就大概能猜出NPC在神武世界中的好友都有谁啦。

而胖熊,也整理了一个关系圈的图表出来,给小伙伴们参考:

可能其中有些缺漏,胖熊希望小伙伴们能帮胖熊补上,但是相关人物是不会错的。在表中我们不难看出,有些人关系圈的交集里,一些名字频繁出现(红色部分)——侯君集、李世民、玉皇大帝和太上老君。这些人的人脉太好了,小伙伴们要跟师傅打好关系的话,先向他们几人送礼准没错。

而江湖恩仇录中,时不时会跳出一些有趣的消息。在了解每个NPC的开心与烦恼后,关心他们,给他们提供帮助,让神武世界里充满友爱。比如……

这里胖熊就不得不赞美/吐槽一波了:这衙役哥们儿还真是心地善良,是先帮山贼治好病后再抓捕归案的意思吗?

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:43 | 评论:0