玩移动联盟(移动联盟广告)

2023-08-26 11:46:40
手机app游戏网 > 游戏攻略 > 玩移动联盟(移动联盟广告)

本篇文章给大家谈谈玩移动联盟,以及移动联盟广告的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

韩国山寨版英雄联盟 把英雄联盟lol搬到了移动游戏平台

1.韩国游戏公司Maker Soma最近在Google Play上架了一款游戏,名字为“모바일 리그”,翻译成中文为《移动联盟》。这款游戏无论是图标还是内容,几乎是完全照搬了英雄联盟。

通过小编的寻找,找到了一些关于此游戏的截图,大家来对比一下英雄联盟!

通过展示我们可以看出,《移动联盟》可以说是将《英雄联盟》中的德玛西亚、提莫、剑圣、盲僧等各种角色原封不动的“移植”了过来,在保留了其全部角色的技能的同时,只是改变了操作方式而已,这惊人的相似度甚至让人错觉《移动联盟》就是《英雄联盟》的官方手游。

以上各种惊人相似的,甚至会让玩家们认为拳头公司这次真的眼红《王者荣耀》的营收,这次真的上架的手游版!这款游戏将《英雄联盟》中的德玛西亚、提莫、剑圣、盲僧等角色原封不动的“移植”了过来,甚至角色技能也都完全一样。不过遗憾的,这款名为《移动联盟》( )的手机游戏,并没有任何来自ROIT的授权。

2.还有一个就是小米首款公平竞技MOBA手游,名为《小米超神》是由朱雀网络开发、小米互娱发行的一款MOBA类手游,10月26日开启体验服正式运营。小编也体验了一下,感觉还是不错的,下面是部分截图

可以看出小米超神界面ui是和王者荣耀是差不多的,不过整个游戏以东方传奇英雄及5v5竞技对战玩法为主。接下来我们来看看《小米超神》的游戏界面是怎么样的!

大家有空可以体验下哦

腾讯,没离开过

吴辰光/文并摄

经历了2022年的一段调整期后,腾讯重回增长正轨。

5月17日晚,腾讯发布2023年一季度财报,营收1499.86亿元,同比增长11%;净利润(Non-IFRS)325.38亿元,同比增长27%。营收、净利润均恢复双位数增长,而净利润更是连续两个季度实现双位数增长。

此次腾讯三大主业——网络广告、增值服务、金融科技及企业服务,重回增长轨道,这说明,得益于宏观经济形势的好转,再加上腾讯经过去年一系列的优化、调整,已将去年稍显被动的局面扭转。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,总收入实现增长反映了收入结构的改善和经营效率的提升。腾讯正大力投入建设人工智能的能力和云基础设施,以拥抱基础模型带来的机会,相信人工智能将会成为公司业务发展的倍增器,更好地服务于用户乃至整个社会。

2022年,腾讯营收和净利润双降,网络广告和增值服务拖了后腿。其中,网络广告业务是受到宏观经济环境的影响。而增值服务则是受到游戏业务的影响,自2021年下半年开始实施《未成年人保护法》,以及2022年上半年腾讯没拿到游戏版号,以至于让腾讯游戏进入了一个比较困难的转型期。

三大主业有两个受阻,腾讯不得不进行一系列的调整,不仅有人员结构优化,就连董事会也做了调整。如今,随着宏观经济的复苏,三大主业又正常增长了。

艾媒咨询CEO张毅表示,以腾讯这样的企业还不至于说要靠人员结构优化来改善财报成绩单,降本增效对于在疫情几年度过难关会起到一定的作用,但总体看,提升企业经营效率才是为长远发展树立更坚定的信心。

此次与其说腾讯回来了,其实就没离开过。

视频号再次助推广告业务

继去年四季度助推腾讯整体广告业务增长后,本季度,视频号再次立功。

财报显示,腾讯网络广告业务营收210亿元,同比增长17%,占总营收的14%,去年同期则占比13%。此次增长得益于视频号的新增收入来源、小程序中广告的增加以及移动广告联盟的复苏。随着消费的复苏,大部分行业的广告投放同比上升,尤其是一些大品牌商逐渐认可视频号的服务及关键的用户获取渠道,从而增加了广告投放。

腾讯表示,视频号吸引了新的广告主及现有广告主的新增预算。视频号的平均eCPM(每一千次展示可获得的广告收入)高于其他短视频平台,反映了广告主对从视频号浏览转化到小程序交易能力的认可。

值得注意的是,微信广告收入已占网络广告收入的一半以上,增速也超过了网络广告业务的整体增速。随着吸引新的广告商和现有广告商的增量支出,视频号收入还将有所增加。

对此,产业时评人张书乐指出,视频号的精准触达,以及社交流量上的有效画像,使得其广告精准度更高效,自然收入也会更高。同时,视频号进一步扩大了商务合作的场景,尤其是其它短视频更偏重于直播带货,这让视频号成为品牌营销的一个重要阵地。

百联咨询创始人庄帅也认为,腾讯广告收入的增加意味着视频号的停留时间变长,微信生态对广告主和电商更加友好。

不过,海豚社创始人李成东则指出,目前视频号广告偏品牌广告,品牌广告的ROI(投资回报率)低,所以平均eCPM就比较高。这就造成了一些大的品牌商,尤其是奢侈品品牌愿意在视频号投放,但一般的消费类品牌还不愿意过多投放,而是更倾向直播带货。

不可否认的是,视频号创作者生态正变得日益活跃。

财报显示,视频号日活跃创作者数及日均视频上传量是去年同期的两倍多,拥有超过1万个粉丝的创作者数是去年同期的3倍多。在小程序内,2022年全年整体交易规模同比增长超40%,已达到万亿元级别,单用户年交易金额同比增长也达到34%。

财报电话会上,腾讯还指出,公司已升级了广告的机器学习平台,整合了深度学习模型和标准化商品库,从而为广告主带来更好的广告定向能力及更高的转化率。

在张毅看来,目前视频号只体现了广告价值,更多的商业价值还完全体现出来,未来的方向还在于电商。

实际上,2022年四季度,视频号信息流广告单季收入突破10亿元。当时,腾讯总裁刘炽平就表示,这还是一个相当早期的数字,未来还有很大的空间。同时,直播打赏、直播电商的发展空间也很大。

此前张毅也向坤舆商业观察表示,视频号的商业化布局在未来有机会成为腾讯下一个增长引擎,甚至能让腾讯不用再过度依赖游戏业务。

此次随着创作者生态变活跃以及大模型的加持,未来,视频号对腾讯广告业务的贡献无疑会更加明显。

出海战略加速落地

虽然腾讯曾在一些场合表态过想弱化游戏属性,但营收比重一直占据多半个江山,因此游戏业务的走势会直接影响到公司的整体业绩。

一季度,腾讯增值业务营收793亿元,同比增长9%。其中,游戏业务营收483亿元,同比增长11%,扭转此前连续三个季度同比下降的局面。

具体看,本土游戏市场收入351亿元,同比增长6%,得益于《王者荣耀》《DnF》及《穿越火线手游》的收入增加,以及最近发布的《暗区突围》所带来的收入增长。

国际游戏市场收入132亿元,同比增长25%,排除汇率波动的影响后,增幅为18%,这得益于《胜利女神:妮姬》《Triple Match 3D》《VALORANT》都有着不错的表现。

据了解,自腾讯2019年三季度首次披露国际市场板块数据以来,该板块收入贡献不断提升,目前,腾讯国际游戏收入已经达到本土游戏收入的38%,成为腾讯游戏的“第二增长曲线”。

对于本土游戏,腾讯继续落实未成年人保护措施。财报电话会上,腾讯透露,一季度,未成年人在游戏时长、流水中占比仅0.4%和0.7%,较2020年同期大幅下降96%和90%。

自2017年打造未成年人保护体系1.0阶段开始,到现在已发展到4.0阶段,不仅做到了“堵”“砍”,还做到了“通”“疏导”。

对于老游戏,财报电话会上也有投资者问到关于生命周期的问题,老游戏的又一次人气暴涨是否与营销有关。

对此,刘炽平表示,老游戏其实是常青游戏。在腾讯的游戏组合中,许多成功的游戏,包括王者荣耀、英雄联盟、CrossFire Mobile、Peacekeeper Elite、PUBG Mobile、Arena Breakout等,通常是基于团队的竞技游戏,这些游戏是专门设计能在数年或数十年内保持平衡、公平和可玩性,到现在依然能有出色的表现还在于有吸引人的内容。

“总体看,国内游戏市场的整顿已经到了一个阶段,现在到了一个较为鼓舞的阶段。再加上腾讯在海外市场打出了不错的战绩,不再过于依赖国内的几款老产品,在今年接下来的几个季度,对腾讯来说将是一个相对乐观的趋势。”张毅说道。

张书乐则认为,国内游戏市场增速放缓已经是大趋势,天花板已经出现,海外市场曾经国产手游以填补品类空白的方式快速攻城略地的格局,目前正在面对诸多进击的海外游戏公司的挑战,挖掘难度同样压力倍增,需要精品游戏来再次破局。

结束语:

如果说去年腾讯的关键词是“降本”,那么此次就是“增效”,而作为一家头部科技平台,在“增效”的同时还要有自己的使命,就是带动实体经济。

财报显示,腾讯代表数实经济的金融科技及企业服务板块,一季度营收487亿元,同比增长14%,该板块已连续8个季度在总营收中的占比超过30%。

面对各行业旺盛的数字化转型需求,腾讯已经携手合作伙伴在30多个行业推出超400个联合解决方案,从云基础到行业应用实现全覆盖,打造了一套完善的企业数字化“工具箱”,服务企业客户。

据悉,视频号技术服务费收入已经计入企业服务板块,为进一步降低商家经营成本,6·18大促期间,视频号内所有商家的技术服务费率将减至1%,视频号也加入成为支持数实经济发展的新力军。

其他微信生态方面,自2020年以来,已有超过3亿人次用微信支付领取各类消费券,有260多个省市等项目的消费券通过微信支付发放,一共发放资金超过210亿元,拉动消费超过2000亿元。

据不完全统计,去年腾讯数字生态带动了私域增长师、云架构师等147个新职业,未来5年有望创造3180万新就业机会。

中国人民大学国家中小企业研究院副院长,经济学院教授孙文凯表示,大型平台科技企业助力中小企业发展得以成功依赖于其规模优势和开放性,这两个特点赋予了平台科技企业助力中小企业数字化转型的独特优势,在未来一定时间内具有不可替代性。

同时,孙文凯指出,为了提升平台科技企业对中小企业数字化转型方面的服务作用,仍然需要两手准备。一方面,以深化“放管服”、优化数字化营商环境和加大对中小企业数字化转型支持力度为目标,支持平台企业发挥数字化转型的引领作用,鼓励各类头部平台企业发挥技术和人才优势,助力SaaS市场生态加快形成。另一方面,应在鼓励平台间良性竞争、避免平台垄断基础上,采取包容审慎的态度来规范平台企业创新发展,完善平台数字标准和安全体系,加强各类服务平台融通,以更好地服务中小企业数字化。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:14 | 评论:0