梦幻西游腾讯版手游(梦幻西游手游值不值得玩)

2023-10-18 19:40:49
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日前,App Annie发布了《2016全球移动应用市场回顾》,网易旗下回合制手游《梦幻西游》当选为2016年iOS最畅销手游。

自2015年3月26日《梦幻西游手游》登陆App Store,在一年内连续353天位居畅销榜榜首,其后虽受到新品手游的影响,但依然坚挺在畅销榜前十。

令据中国音数协游戏工委和伽马数据联合发布了《2016年移动游戏产业报告》,《梦幻西游手游》2016年雄踞国内手游收入榜榜首。

以上种种,都验证了《梦幻西游手游》在业界的霸主地位。在如此一款堪称BUG的回合制手游的压制下,国内同类回合制手游竞品的状况会咋样?

西游之姐妹篇——《大话西游手游版》

萌萌的《梦幻》,中国风的《大话》,网易旗下西游IP衍生出两款面向不同玩家群体的游戏作品。运营近15年,注册玩家超过2亿,同时在线人数126万,是《大话西游》端游的骄人战绩。

在经历“端改手”移植后,《大话西游》陆续开启了免费服与时间服,免费服与《梦幻西游手游》类似,采用“免费+增值付费”游戏模式;时间服则是端游收费模式的延伸,需要消耗点卡,避免手游中的挂机漫天飞现象,满足某些时间充足的玩家需求。

《大话手游》继承了《大话2》诸如婚姻、家园、结义、PK、帮战、联赛等经典玩法,曾获得2015年度“最佳IP改编手机游戏”奖项;拉来胡歌作为代言人,忠实玩家的回流,令《大话西游手游》在2016年App Store热门畅销游戏榜中排行第5,成为网易旗下又一款收益稳定的回合制手游产品。

端游争斗之延续——《问道》手游

厦门吉比特耗时两年研发的2D回合制游戏《问道》,2006公测首日在线人数突破5万,之后宣布终身免费。在《梦幻》、《大话》端游收费的年代,《问道》降低了玩家门槛,开辟了道具付费的回合制网游细分市场。去年4月,《问道》官方宣布总注册用户已突破3亿。

2016年4月28日,由《问道》端游改编而来的同名手游全平台上线,24小时实现DAU160万,收入1200万,一跃成为App Store畅销榜第三位。与端游不同,《问道》手游采取了“研运一体”的思路,注重产品与市场、玩家的时时互动。在玩法上,《问道》手游显得更加人性化,玩家可以在低级别时就体验到游戏的丰富玩法。从上线以来,《问道》手游的月流水已超过4亿元,而研发商吉比特也藉此成功IPO上市。

爱恨纠缠——《神武》手游

《神武》的创作人老徐曾是网易《梦幻西游》的主要策划人之一,《神武2》手游与《梦幻西游》高度类似,甚至连门派角色也不曾更改,让网易与多益两家公司常年陷入口水官司。

实质上,《神武2》手游固然借鉴了网易的某些研发成果,而反过来,后来网易推出《梦幻西游》手游也在一定程度上“效仿”《神武2》等几款回合制手游的游戏设计。毕竟,在手游回合制领域尚无统一的标准,只能在相互碰撞中寻找新的用户增长点。

《神武2》手游自2014年8月iOS上线不久就打入畅销榜,并取得了超过70周占据畅销双榜前十的佳绩。截止目前,《神武2》手游在App Store收获的五星评价已累计超过七万条,成为手游作品中为数不多的“常青树”。

除此之外,祖龙互娱研发、腾讯代理的《梦幻诛仙》主打3D恋爱社交,《阴阳师》的二次元日式风与卡牌回合制玩法……回合制手游越来越向细分领域发展,仍然还有许多创意可以被发掘。经过不断积淀,或许在不久的将来,大陆会出现一款回合制手游作品颠覆《梦幻西游手游版》的地位。

还有人没玩过《梦幻西游》手游吗?

如果有新玩家玩之前希望可以看到这条❗️

对于官服和渠道服之间的对比,我已经不想再多说什么了���,玩过官服的人都知道,人数比较多的各种组队玩法都能组队组到人,渠道服还要等很长时间❗️

在梦幻西游中,总体来说分为平民玩家和大佬玩家,如果想要变强,要么花时间要么花钱,那么平民玩家一般会选择五开来养活自己的号,号底子比较差的情况下,优先跟收费的车队,这种队长一般不会嫌你输出低。但收费车也要观察,很多收费队长是双开甚至五开,打完怪半天不动一下。不同区不能一概论之,可以建一个队长档案,带的不好的记下来,带的好的加个好友。

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